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REGLAMENTO DEL TORNEO
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ADVERTENCIA IMPORTANTE
Las disposiciones del presente Reglamento son de aplicación para los campeonatos, torneos,
partidos (amistosos u oficiales) y cualquier otro evento que sea organizado por Copa MDZ (en
adelante LA ORGANIZACIÓN), motivo por el cual deroga toda otra disposición que se oponga en
todo o en parte al presente.
El presente Reglamento deberá ser aceptado por el Delegado/Capitán responsable de cada
equipo participante en representación de todo su equipo en el momento de inscripción, sin
excepción alguna. Al aceptar estas condiciones se comprometen, bajo este Reglamento, a
cumplir con cada una de las reglas posteriormente detalladas.
A continuación se detallan otras disposiciones y términos específicos de nuestra organización, y
de ser necesario, adaptaciones de las reglas del juego mismas.
MARCO REGLAMENTARIO
El presente reglamento es parte integrante del contrato subscripto por EL EQUIPO y LA
ORGANIZACIÓN. Al ser este reglamento de conocimiento público y siendo una obligación del
jugador conocer las normas que regulan los torneos, no se admitirán reclamos basados en un
real o supuesto desconocimiento del mismo bajo ningún concepto. LA ORGANIZACIÓN aplicará
este reglamento, sus futuras modificaciones y las resoluciones tomadas en eventuales reuniones
informativas (de asistencia obligatoria), basándose siempre en su buena fe. Cuando considere
que la aplicación de estas normas derivara en algún tipo de situación a su criterio injusta o
abusiva, podrá actuar fuera de este marco reglamentario, siempre priorizando el sentido de
buena fe y justicia.
LA ORGANIZACIÓN se reserva el derecho de admisión y permanencia. Este derecho se aplicará
tanto a equipos, como así también a sus jugadores, espectadores y acompañantes sin necesidad
de aclarar la causa o motivo. Todo conjunto que resultare expulsado del Torneo por razones
disciplinarias o económicas no se le reintegrará el dinero abonado durante el campeonato. En
el caso que un equipo sea expulsado del torneo o se retire del mismo, la organización puede
REGLAMENTO DEL TORNEO
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reemplazarlo por otro que comenzará con la misma cantidad de puntos y goles. Los jugadores
deberán ser respetuosos frente a sus compañeros de equipo, rivales y miembros de LA
ORGANIZACIÓN. Deberán obrar de buena fe, respetar reglas éticas, morales y de buenas
costumbres, caso contrario podrán ser expulsados por LA ORGANIZACIÓN. Se entenderá que los
jugadores se encuentran en perfecto estado de salud psicofísica que los habilita para jugar al
fútbol, salvo que expresamente manifestaren lo contrario.
LA ORGANIZACIÓN se reserva el derecho de programar los partidos en días feriados, sábados o
domingos, información que será publicada en la Página Web con anterioridad. El delegado de
cada equipo es el responsable de chequear dicha información.
La participación de los jugadores en los partidos y su correspondiente inclusión en las listas de
jugadores de los equipos implican la aceptación por parte de estos de que sus datos sean
publicados en cualquier medio perteneciente a LA ORGANIZACIÓN.
RESPONSABILIDAD
LA ORGANIZACIÓN, NO se responsabiliza por las lesiones que pudieran sufrir los jugadores de
EL EQUIPO, ni espectadores o acompañante dentro del predio durante el desarrollo de los
torneos, las que corren por cuenta de quien las sufra.
LA ORGANIZACIÓN, NO se responsabiliza por:
1) Lesiones físicas (leves o graves)
2) Lesiones psicológicas (leves o graves)
3) Golpes (leves o graves)
REGLAMENTO DEL TORNEO
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4) Daños materiales (leves o graves)
5) Toda responsabilidad civil producto de los campeonatos, torneos, partidos (amistosos u
oficiales) y cualquier otro evento que sea organizado por LA ORGANIZACIÓN.
En caso de emergencia médica que afecte a alguno de los jugadores inscriptos, LA
ORGANIZACIÓN se comunicará con un servicio de emergencias médicas, sin que ello implique
asunción alguna de responsabilidad.
RESPONSABILIDAD CIVIL
Los jugadores quedan notificados fehacientemente del contenido del reglamento y acuerdo de
responsabilidad para la participación en el torneo y prestan en todo conformidad con los
mismos, los cuales se encuentran a disposición en todo momento de los participantes, sin que
pueda alegarse desconocimiento de los mismos.
Los jugadores aceptan que LA ORGANIZACIÓN no será responsable por los daños que pudieren
sufrir derivados de la práctica deportiva en sí misma ni de los que se produjeran con motivo y/u
ocasión de su participación en la competencia y eximen a la ORGANIZACIÓN de toda
responsabilidad contractual y/o extra contractual derivada de los mismos.
REGLAS DEL JUEGO:
Las presentes reglas de juego deben ser respetadas por los jugadores. El árbitro tendrá la
obligación de hacerlas cumplir y sancionar a todo jugador que no las respete.
A continuación se detallan las principales características del Fútbol 7:
1) Cada equipo está compuesto por 7 jugadores (contando al arquero).
REGLAMENTO DEL TORNEO
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2) No existe Off-Side.
3) Se pueden realizar cambios ilimitados de jugadores.
4) Ante un pase con el pie de un jugador al arquero, éste último NO puede agarrar la pelota con
sus manos, ya sea en una jugada o de un lateral.
5) Ante un pase con la cabeza de un jugador al arquero, éste último SI puede agarrar la pelota
con sus manos (siempre y cuando el arquero se encuentre dentro de su área de juego). Cabe
destacar que cuando el arquero apoye la pelota en el suelo, automáticamente estará en juego
nuevamente.
6) Saque de arco:
a. El arquero podrá sacar con las manos o con el pie desde el área que delimita su territorio.
b. El arquero podrá pasar la mitad de la cancha cuando saque con la/s mano/s desde su arco.
c. Ante un saque con el pie (del arquero u otro jugador) la pelota estará en juego una vez que
haya salido del área o si se realizara un pase a otro jugador dentro o fuera del área.
7) Tiros libres: La barrera de jugadores contrarios podrá ser formada manteniendo una distancia
mínima de 7 metros desde el sitio de tiro libre.
8) Tiros desde punto penal: El punto penal se ubicará a 2 (dos) metros desde el borde del área,
es decir a 7 (siete) metros desde el extremo de la cancha. El jugador que ejecute el tiro penal
podrá tomar una distancia no mayor a 2 (dos) metros.
REGLAMENTO DEL TORNEO
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9) No se puede ir al piso para disputar la pelota con un rival. Sólo el arquero podrá hacerlo.
Para las demás reglas del juego y todo lo que concierne al deporte y su desarrollo se toma como
base el documento publicado por la FIFA en su página oficial es.fifa.com denominado Reglas del
Juego" el cual se puede descargar directamente desde su sitio web, siempre y cuando éstas
reglas NO contradigan los puntos antes mencionados.
INSCRIPCIÓN AL TORNEO
Los equipos que se considerarán inscriptos al Copa MDZ serán únicamente aquellos que
cumplan con los requisitos y pasos de inscripción, los cuales son de carácter obligatorio, sin
excepción alguna:
a) Acepten los términos y condiciones del torneo y completen el formulario de inscripción a
través del sitio Web
b) Abonen la inscripción al torneo.
Es muy importante destacar que la expulsión de un equipo o jugador del certamen no implica
la devolución del dinero anteriormente pagado.
LISTA DE BUENA FE
Al iniciar el torneo cada equipo deberá completar una lista de buena fe, a la cual se accede y
completa desde el sitio Web. Ésta lista tendrá un mínimo (7) jugadores y un máximo de doce
(12) jugadores (Torneo Masculino), en la que se harán constar los siguientes datos:
• Nombre y Apellido
REGLAMENTO DEL TORNEO
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• Correo electrónico
• Número de teléfono
• Edad
• Número de Documento
La Lista de Buena Fe se completa una sola vez antes de comenzar el torneo, y habilita a los
jugadores inscriptos en ella a participar de Copa MDZ. Las planillas de los partidos serán
completadas con La Lista de Buena Fe como documento válido mediante el cual se inscribieron
los jugadores. Durante la Fase Inicial del torneo, los equipos podrán realizar cambios en su
plantel mediante email a la organización.
A su vez, a partir de la Fase de Copas, los equipos NO podrán incluir nuevos jugadores a su
plantilla, ni cambiar a jugadores existentes. En caso de fuerza mayor, la organización analizará
el caso detalladamente.
¿Cómo se debe completar la lista de buena fe?
El capitán o delegado del equipo será el encargado de crear y registrar el equipo en el sitio Web
del torneo. Éste deberá registrar sus datos de contacto y los nombres y apellidos de los 12
jugadores que conforman el equipo. Además de registrar un mail de contacto, donde una vez
registrado el sistema enviará un correo electrónico confirmando la inscripción.
Antes del inicio de c/ partido los jugadores que efectivamente ingresen al campo de juego
deberán firmar las correspondientes planillas con el motivo de hacer constar su participación.
Cualquier adulteración, falsificación de firmas u otra irregularidad será sancionada por los
organizadores y/o administrador del torneo.
REGLAMENTO DEL TORNEO
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EL CAPITAN DE C/ EQUIPO ES EL RESPONSABLE DE CONTROLAR LAS LISTAS CON LAS FIRMAS
ANTES Y DESPUÉS DE CADA PARTIDO Y, DE INCURRIR EN CUALQUIER IRREGULARIDAD SERÁ
SANCIONADO CON UNA O MÁS FECHA/S.
REUNIONES INFORMATIVAS
Previo al inicio del campeonato y durante el desarrollo de los mismos se realizarán reuniones
informativas siendo la asistencia a las mismas obligatoria, implicando la no asistencia la total
aceptación de las resoluciones tomadas. El lugar de reunión será definido e informado
previamente por la ORGANIZACIÓN.
LUGAR Y FECHA DEL TORNEO
El desarrollo del torneo se llevará a cabo en el predio “De Volea”, sito en la calle Corredor del
Oeste s/n, departamento de Godoy Cruz. El torneo se disputará los días Martes, Miércoles y
Jueves de cada mes a partir del 22 de Septiembre de 2015 y su duración estipulada es de 3
meses. Es importante aclarar que desde el comienzo a la finalización del torneo, los días 12 de
octubre, 20 de noviembre y 8 de diciembre -feriados- serán considerados días posibles de juego.
Por lo cual, La ORGANIZACIÓN advierte desde antes de comenzado el torneo que además de los
sábados o domingos, Copa MDZ se podrá jugar los días feriados.
HORARIOS DEL TORNEO Y PROGRAMACIÓN DE LA FECHA
Los partidos se jugarán entre las 20 y 23 hs, en las canchas del predio “De Volea”. La
programación de la fecha será presentada con anticipación en la web oficial de Copa MDZ. Los
cambios de horarios no están permitidos, el día y horario de cada partido es inalterable.
La Organización se reserva el derecho de cambiar el horario y día de juego de los partidos. En
caso de lluvia, zonda u otra eventualidad, la decisión de la suspensión del Torneo es facultad
exclusiva del organizador. Los veedores no darán comienzo de los encuentros si los equipos no
cumplimentan los siguientes requisitos:
REGLAMENTO DEL TORNEO
8
1) Abonar su cuota correspondiente.
2) Firmar la planilla reglamentaria.
3) Ingresar con camisetas de Fútbol con sus correspondientes números.-
La Organización permite el pedido de horarios, el cual deberá ser efectuado hasta con 4 días de
anticipación (Viernes en la tarde) al desarrollo de la jornada correspondiente. En caso de no
coincidir el horario pedido por 2 (dos) equipos que se enfrenten entre sí, La Organización los
pondrá en contacto para resolver el conflicto y su palabra, y solo su palabra, será la que tome la
decisión. Cada equipo contará con un máximo 3 pedidos de horarios durante las 7 fechas
iniciales. Los mismos deberán efectuarse al correo electrónico de La Organización.
Para el caso de que alguno de los dos equipos no se presentare: el costo de las planillas de ambos
equipos deberá ser soportado por el equipo que no asistió al encuentro. El equipo perjudicado
por la inasistencia de su contrario abonará en el momento el valor de su planilla y el mismo le
será reintegrado una vez que el equipo ausente asuma su responsabilidad abonando la suma
debida.
DURACIÓN DE LOS PARTIDOS
Torneo Masculino: Se jugarán dos tiempos de 25 (veinticinco) minutos con un descanso
(entretiempo) de 5 (cinco) minutos. La Organización se reserva el derecho de atrasar a su criterio
el horario estipulado de comienzo, por cualquier eventualidad.
LAS CANCHAS
La superficie de las canchas es pasto artificial. Las dimensiones pueden variar entre 50 y 70
metros de largo, y entre 30 y 40 metros de ancho, aproximadamente. Todas las canchas se
encuentran perfectamente marcadas con pintura blanca y son sometidas a un riguroso proceso
de mantenimiento.
REGLAMENTO DEL TORNEO
9
CAPITÁN DEL EQUIPO / DELEGADO
Cada equipo deberá contar con un Delegado Responsable que también actuará de capitán
dentro de la cancha. El Delegado asume la representación del equipo frente a La Organización,
teniendo la facultad de ser el único jugador que puede presentar planteos formales frente al
árbitro y La Organización.
La comunicación entre Organizadores y Equipo (avisos, cambios de horario, de fecha, etc.) se
llevará a cabo mediante el Delegado Responsable. El cambio de capitán está permitido, pero
este debe ser debidamente notificado a La Organización, la cual tomará los datos
correspondientes del nuevo capitán, con el fin de no entorpecer la comunicación entre ambas
partes.
Los capitanes de ambos equipos deberán firmar la planilla una vez finalizado el encuentro al
igual que los planilleros y árbitros, otorgándole así validez al encuentro y a lo escrito en la
planilla, que será la base de datos para armar las estadísticas. El capitán de cada equipo deberá
abonar la planilla correspondiente ANTES de comenzar el encuentro.
ARBITROS
Los encuentros serán dirigidos por un árbitro designado por LA ORGANIZACIÓN. El equipo y/o
jugador que considerase que ha sido mal sancionado tendrá derecho a presentar una apelación
por escrito y defenderla ante el Tribunal de Disciplina de LA ORGANIZACIÓN.
Es importante destacar:
1. El árbitro es la máxima autoridad dentro de la cancha.
2. El árbitro remitirá un informe de los hechos ocurridos durante el encuentro indicando
resultado, actuación de los equipos y confirmando los datos recolectados por el planillero
durante el desarrollo del encuentro.
REGLAMENTO DEL TORNEO
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3. El árbitro tiene la capacidad de detener, suspender o finalizar un encuentro si su criterio
así lo determina, remitiendo el correspondiente informe a La Organización.
4. El árbitro podrá, según su criterio, ordenar a un espectador que se retire de las
inmediaciones de la cancha, siempre que este interfiera en el desarrollo del partido.
5. Cualquier agresión, tanto física como verbal, contra el árbitro y tercero será considerada
intolerable y desencadenará la expulsión del jugador o del equipo del torneo, según disponga
La Organización.
OBLIGACIONES/RESPONSABILIDADES DEL EQUIPO Y DEL CAPITÁN
1. Cumplir los requisitos de inscripción del equipo. (Equipo + Capitán)
2. Conocer y hacer cumplir el reglamento dentro de su equipo. (Capitán)
3. Conocer toda la comunicación oficial y Reglamento del torneo. (Equipo + Capitán)
4. Avisar a La Organización en caso de ‘no presentación’. (Capitán)
5. Presentar a su plantel correctamente vestidos con tantas camisetas iguales y numeradas
correctamente, como jugadores vayan a participar de la fecha con un máximo de 12 jugadores,
todos anotados en la Lista de Buena Fe. (Capitán)
6. Presentar a su equipo en condiciones para jugar en el horario correspondiente (Capitán)
7. Firmar la planilla una vez finalizado el encuentro. (Capitán)
REGLAMENTO DEL TORNEO
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8. Pagar la planilla antes de comenzar el encuentro. (Equipo)
9. Aceptar las condiciones y cumplir el presente reglamento. (Equipo + Capitán)
VESTIMENTA DE LOS EQUIPOS Y LOS ÁRBITROS
Es obligatorio que cada equipo presente una indumentaria. Además, cada una de las camisetas
debe poseer un número diferente. La camiseta o buzo del arquero debe distinguirse bien de la
de los jugadores de campo. La vestimenta de los jugadores está compuesta por camiseta,
pantalón, canilleras – opcional, recomendable- medias y botines/zapatillas (sin tapones altos).
Además, los arqueros podrán utilizar gorra, coderas, rodilleras o pantalones largos.
La Organización dispone de juegos de camisetas diferentes que estarán disponibles en el caso
de que las indumentarias de dos equipos sean parecidas.
Los árbitros disponen de su propia indumentaria, la misma que utilizan en torneos profesionales.
Es de carácter obligatorio que cada árbitro asista a dirigir con varios modelos de camiseta, para
evitar cualquier confusión con la indumentaria de los jugadores o arqueros.
PLANILLA DE LOS PARTIDOS
La Organización confeccionará una planilla para cada partido del torneo, donde se encontrarán
detallados los datos de los jugadores de cada equipo. El veedor / planillero será el encargado
completar la planilla con los datos faltantes:
• Hora de inicio y finalización de cada tiempo
• Nombre y apellido del árbitro
REGLAMENTO DEL TORNEO
12
• Nombre y apellido del planillero
• Firma planillero una vez finalizado el encuentro
• Firma capitanes antes de comenzar el encuentro
• Firma árbitro y correspondiente informe del encuentro en caso de ser necesaria.
Las firmas de planillero, árbitro y capitanes le dan validez a la planilla, la cual será utilizada para
elaborar estadísticas, evaluar a los árbitros, a los equipos y su comportamiento y tenida en
cuenta para las futuras programaciones de partidos con sus correspondientes jueces.
ASISTENCIAS Y PUNTUALIDAD
Cada semana, La Organización dará a conocer la programación de la próxima fecha. Tal como
fue aclarado anteriormente en este reglamento, el horario y día del partido es inalterable.
Inasistencias: Si un equipo avisa su Inasistencia derivará en la re-programación del partido
afectado para un día feriado, o para cuando La Organización disponga. Cabe destacar que esto
NO siempre es factible. Existen determinados casos en los cuales NO se puede, por cuestiones
de calendario, re-programar el encuentro.
Si el equipo no se presenta y tampoco avisa, equivale a una multa correspondiente descuento
de 2 (dos) puntos. Es por esto que recalcamos y hacemos hincapié en DAR AVISO ante una ‘no
presentación’.
La Inasistencia SIN AVISO acarrea la derrota por 4-0 y la victoria para el equipo rival, además del
descuento de puntos. Sin efectuar el pago, el equipo contrario dispone de la cancha durante la
hora que dura el turno.
REGLAMENTO DEL TORNEO
13
Nota: si un equipo es expulsado del torneo, automáticamente la inscripción se abre para cubrir
ese cupo. El equipo ingresante adquiere la cantidad de puntos obtenidos por el equipo
expulsado.
Asistencia: cada equipo tiene hasta 20 (veinte) minutos antes de comenzar el partido para
presentar los DNI al planillero correspondiente. Este se encargará de pasar los nombres a la
planilla. Jugador que no presenta DNI y que por ende NO es anotado en la planilla, NO puede
disputar el encuentro.
Puntualidad: los equipos deben estar presentes y listos para jugar en el horario correspondiente
a su turno. Los equipos que no cumplan con este requisito obligatorio recibirán 1 (un) punto de
descuento, además de una amonestación que será anotada al capitán y tenida en cuenta
durante el desarrollo del partido y del torneo.
SISTEMA DE PROGRAMACIÓN DE PARTIDOS Y OTORGAMIENTO DE PUNTOS
En primer lugar, se llevan a cabo reuniones informativas periódicas (lugar y día serán definidos
por la organización), reservándose un espacio exclusivo para que los participantes del torneo
puedan hacer sugerencias, expresar sus críticas y en un sentido más cotidiano y momentáneo,
hacer algún pedido específico de horario o día de juego, debido a alguna contingencia que pueda
presentárseles en la semana.
Este período donde los jugadores/as pueden pedir que se contemple alguna situación como ser
un casamiento, un viaje, trabajo, etc., continúa hasta el momento en que los partidos son
publicados. Así, aquellos jugadores/as que no pudieran asistir a la reunión, tienen la posibilidad
de comunicarse con la organización telefónicamente o a través de un correo electrónico.
Una vez publicada la fecha, EL EQUIPO QUE CANCELE EL PARTIDO QUEDA SUJETO A LA
IMPOSIBILIDAD O INDISPOSICION DEL EQUIPO CONTRARIO DE RE-PROGRAMAR EL MISMO, Y
POR EXTENSION, A LA PERDIDA DE PUNTOS.
Si la fecha no fue publicada y ninguno de los equipos puede presentarse el fin de semana, LA
FECHA SE RE-PROGRAMARÁ, Y UNA VEZ PUBLICADO EL PARTIDO EL EQUIPO QUE CANCELE
REGLAMENTO DEL TORNEO
14
QUEDA SUJETO A LA IMPOSIBILIDAD O INDISPOSICION DEL EQUIPO CONTRARIO DE RE-
PROGRAMAR EL MISMO, Y POR EXTENSIÓN, A LA PÉRDIDA DE PUNTOS.
SANCIONES Y TARJETAS
Tarjetas rojas: por cada tarjeta roja sacada, el árbitro deberá elaborar un informe en el cuál
indicará la gravedad de la misma. Ésta tarjeta roja puede ser erradicada o no, dependiendo de
esa gravedad. Si la tarjeta roja fue sacada por una falta leve (doble amarilla, último recurso (sin
agresión grave), etc.) podrá ser erradica pagando un arancel equivalente a la multa de 4
amarillas más alta correspondiente al torneo que el equipo disputa. En caso de haber sido sacada
por una falta grave (juego brusco, agresión física, etc.), NO podrá ser erradicada y el jugador
deberá cumplir la cantidad de fechas que La Organización disponga.
Las dobles tarjetas amarillas obtenidas en el mismo partido computan como tarjeta roja (puede
o no tener fecha de suspensión) y también suman para acumular tarjetas amarillas. Cabe
destacar que las tarjetas NO se borran al pasar de una Fase a otra (Grupos a Fase Final).
El jugador que obtenga tres tarjetas rojas directas en un mismo torneo queda automáticamente
excluido del torneo.
Sanciones de oficio: La Organización se reserva el derecho de aplicar sanciones de oficio a algún
jugador, equipo o parcialidad, basado en su propia observación. Según la falta y el protagonista
de la misma puede llegar a la expulsión del equipo del torneo.
Sanciones por tumulto y/o agresión grupal: Cuando dos o más jugadores de cualquier equipo se
vean involucrados en casos de agresión, los equipos podrán ser sancionados en conjunto. Las
penas incluyen inhabilitaciones para jugadores, para el equipo, descuento de puntos, o
expulsión del campeonato.
VEEDORES (PLANILLEROS)
REGLAMENTO DEL TORNEO
15
La función del planillero es fiscalizar el desarrollo de los partidos en lo que respecta a
cumplimientos de horario, conducta de los equipos, desenvolvimiento de los árbitros,
aprovisionamiento de los materiales y servicios del evento. Quedando de esta manera
debidamente aclarado que la misma no puede interferir ni revocar los fallos de los árbitros (goles
cobrados, sanciones cobradas, expulsiones, o tiempo de juego).
Tanto el planillero como la terna arbitral cuentan con la facultad de suspender el encuentro por
razones de seguridad, condiciones no aptas del campo de juego e incumplimiento de las reglas
de conducta del reglamento.
TRIBUNAL DE DISCIPLINA
Quedará formado al iniciar el campeonato un Tribunal de Disciplina, compuesto por los
organizadores, el que decidirá las sanciones ordinarias durante el desarrollo del torneo.
Para casos de decidir sanciones extraordinarios, los organizadores podrán formar un Tribunal
Ad Hoc (para el caso), el que también compondrán los capitanes de los equipos más antiguos, el
que decidirá la sanción a aplicar y la misma tendrá el carácter de inapelable.
Dicho tribunal solo podrá ser convocado por los organizadores o a pedido de cualquiera de los
capitanes de los equipos que participan del torneo, haciéndose resaltar su carácter de
excepción, es decir solo en casos de extrema necesidad.
Todas las penas se contemplarán en el contexto en que sucedieron los hechos, teniendo los
organizadores libertad total para modificar las penas previstas en el Reglamento de Penalidades
a discreción.
En los casos de intervención de terceros, sean hinchas, familiares, director técnico, etc., que
impidan la normal prosecución de los partidos, la pena podrá ir desde la quita de puntos hasta
la expulsión del equipo del torneo, teniendo en cuenta los antecedentes y reincidencias de los
mismos.
REGLAMENTO DEL TORNEO
16
En el caso de agresiones físicas o verbales a los organizadores, administrador o veedores, antes,
durante, o después de cada jornada, se aplicará una sanción extraordinaria que podrá ir desde
la quita de puntos, la imposición de multas, hasta la suspensión o expulsión del torneo del
jugador o equipo agresor, la misma será establecida por el Tribunal de Disciplina según las
circunstancias del caso.
CAMISETAS Y PELOTAS OBLIGATORIAS
Copa MDZ informa que es obligatorio para todos los equipos presentarse con su propio juego
de camisetas el día del partido. Las mismas deberán contar con su respectivo número
identificatorio en la espalda y ser idénticas dentro del mismo equipo.
Así mismo cada equipo deberá presentar su propia pelota en condiciones para disputar tanto
los partidos amistosos como los de campeonato. En caso contrario serán pasibles de multas
administrativas.
REGLAMENTO DE PENALIDADES
El jugador que resulte expulsado del campo de juego sufrirá una sanción que determinará La
Organización, mediante su Tribunal de Disciplina. La misma puede ser de una fecha o llegar a
retirar al jugador en forma definitiva del torneo, dependiendo la gravedad.
Tarjetas amarillas: El/La jugador/a que acumule 4 tarjetas amarillas obtendrá como sanción una
fecha de suspensión. Esta sanción podrá ser erradicada pagando un multa de $20.
CAPITULO PRIMERO: FALTAS LEVES: PENAS
Artículo 1º: un jugador que fuese expulsado del campo de juego por el árbitro del partido, será
sancionado con un partido de suspensión cuando:
REGLAMENTO DEL TORNEO
17
a. Demorare el juego en forma debida.
b. Arrojare la pelota lejos, estando el juego detenido, con el afán de perder el tiempo.
c. Cometiere mano intencional después de estar amonestado.
d. Se retirare del campo de juego sin permiso del árbitro y se comprobare que no lo hizo
por alguna razón valedera (malestar físico).
e. Agresión de palabra a un compañero.
f. Agresión de palabra a un adversario.
g. Agresión de palabra a los espectadores.
h. Protesta reiterada de los fallos determinados por el árbitro.
i. Retiro del campo de juego visiblemente molesto o contrariado por los fallos,
demostrando una actitud antideportiva.
j. Intento de agresión al público realizando ademanes.
k. Doble amonestación.
Artículo 2º: un jugador que fuese expulsado del campo de juego por el árbitro del partido será
sancionado con dos partidos de suspensión cuando cometiere:
REGLAMENTO DEL TORNEO
18
a. Juego brusco con roja directa.
b. Intento de agresión a un compañero o adversario.
c. Agresión verbal al árbitro o integrantes de La Organización.
d. Escupitajo a un adversario, compañero o espectador.
NOTA: las sanciones enumeradas solo podrán redimirse con el pago de una multa que se
establece en la suma de pesos quince ($20), solo para el caso del art. 1º trascripto, siempre y
cuando no sea por reincidencia, caso que se agravará la sanción . El pago debe realizarse antes
del inicio del partido correspondiente a jugar su equipo, de lo contrario el jugador deberá
cumplir con la sanción impuesta por el Tribunal de Disciplina.
CAPITULO SEGUNDO: FALTAS GRAVES: PENAS
Artículo 1º: un jugador que fuese expulsado del campo de juego por el árbitro del partido, será
sancionado con tres (3) o más partidos de suspensión cuando cometiere:
a. Agresión física a un compañero.
b. Agresión física a un adversario.
c. Agresión física a los espectadores.
CAPITULO TERCERO: FALTAS GRAVÍSIMAS: PENAS
REGLAMENTO DEL TORNEO
19
Artículo 1º: un jugador que fuese expulsado del campo de juego por el árbitro del partido será
expulsado del campeonato cuando cometiere:
a. Agresión física o verbal a los organizadores, administrador o veedores del torneo.
b. Agresión física al árbitro.
c. Agresión física con heridas cortantes a un organizador, administrador, veedor, árbitro,
compañero, oponente, o espectador y a cualquier persona que se encuentre en el complejo.
NOTA: las sanciones que se aplicaren a los jugadores del campo y que quedaren firmes en su
aplicación, tendrán alcance para los sustitutos que cometieren iguales faltas a las reglas, no
obstante quedaren sin ingresar como jugadores de campo (hayan o no firmado planillas).
SANCIONES DE OFICIO:
La Organización se reserva el derecho de aplicar sanciones de oficio a algún jugador, equipo o
parcialidad, basado en su propia observación. Según la falta y el protagonista de la misma puede
llegar a la expulsión del equipo del torneo.
POR ULTIMO DEBE HACERSE CONSTAR QUE EN CASO DE INCURRIR EN RIÑA (entiéndase por riña
a una bataola generalizada por ambos bandos), LOS EQUIPOS QUE CONFORMAN EL TORNEO, SE
LOS SANCIONARA DE ACUERDO A LO QUE RESUELVA EL HONORABLE TRIBUNAL DE DISCIPLINA
AD HOC. Por Ej.: UNA DE LAS RESOLUCIONES A TOMAR PUEDE SER LA DE RETIRAR LOS PUNTOS
DE ESE PARTIDO, O SI SE CONSIDERA DE MAYOR GRAVEDAD LA RIÑA, LA PENA PUEDE
AGRAVARSE A LA SUSTRACCIÓN DE MAS PUNTOS, LA SUSPENSIÓN DE FECHAS Y HASTA LA
EXPULSION DEL JUGADOR O EQUIPO DEL TORNEO SEGÚN FUERE LA DECICIÓN QUE SE TOME.
IMPORTANTE:
REGLAMENTO DEL TORNEO
20
LA ORGANIZACIÓN se reserva el derecho de decidir sobre cuestiones no contempladas en el
presente reglamento dada la simpleza del mismo.

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  • 1. REGLAMENTO DEL TORNEO 1 ADVERTENCIA IMPORTANTE Las disposiciones del presente Reglamento son de aplicación para los campeonatos, torneos, partidos (amistosos u oficiales) y cualquier otro evento que sea organizado por Copa MDZ (en adelante LA ORGANIZACIÓN), motivo por el cual deroga toda otra disposición que se oponga en todo o en parte al presente. El presente Reglamento deberá ser aceptado por el Delegado/Capitán responsable de cada equipo participante en representación de todo su equipo en el momento de inscripción, sin excepción alguna. Al aceptar estas condiciones se comprometen, bajo este Reglamento, a cumplir con cada una de las reglas posteriormente detalladas. A continuación se detallan otras disposiciones y términos específicos de nuestra organización, y de ser necesario, adaptaciones de las reglas del juego mismas. MARCO REGLAMENTARIO El presente reglamento es parte integrante del contrato subscripto por EL EQUIPO y LA ORGANIZACIÓN. Al ser este reglamento de conocimiento público y siendo una obligación del jugador conocer las normas que regulan los torneos, no se admitirán reclamos basados en un real o supuesto desconocimiento del mismo bajo ningún concepto. LA ORGANIZACIÓN aplicará este reglamento, sus futuras modificaciones y las resoluciones tomadas en eventuales reuniones informativas (de asistencia obligatoria), basándose siempre en su buena fe. Cuando considere que la aplicación de estas normas derivara en algún tipo de situación a su criterio injusta o abusiva, podrá actuar fuera de este marco reglamentario, siempre priorizando el sentido de buena fe y justicia. LA ORGANIZACIÓN se reserva el derecho de admisión y permanencia. Este derecho se aplicará tanto a equipos, como así también a sus jugadores, espectadores y acompañantes sin necesidad de aclarar la causa o motivo. Todo conjunto que resultare expulsado del Torneo por razones disciplinarias o económicas no se le reintegrará el dinero abonado durante el campeonato. En el caso que un equipo sea expulsado del torneo o se retire del mismo, la organización puede
  • 2. REGLAMENTO DEL TORNEO 2 reemplazarlo por otro que comenzará con la misma cantidad de puntos y goles. Los jugadores deberán ser respetuosos frente a sus compañeros de equipo, rivales y miembros de LA ORGANIZACIÓN. Deberán obrar de buena fe, respetar reglas éticas, morales y de buenas costumbres, caso contrario podrán ser expulsados por LA ORGANIZACIÓN. Se entenderá que los jugadores se encuentran en perfecto estado de salud psicofísica que los habilita para jugar al fútbol, salvo que expresamente manifestaren lo contrario. LA ORGANIZACIÓN se reserva el derecho de programar los partidos en días feriados, sábados o domingos, información que será publicada en la Página Web con anterioridad. El delegado de cada equipo es el responsable de chequear dicha información. La participación de los jugadores en los partidos y su correspondiente inclusión en las listas de jugadores de los equipos implican la aceptación por parte de estos de que sus datos sean publicados en cualquier medio perteneciente a LA ORGANIZACIÓN. RESPONSABILIDAD LA ORGANIZACIÓN, NO se responsabiliza por las lesiones que pudieran sufrir los jugadores de EL EQUIPO, ni espectadores o acompañante dentro del predio durante el desarrollo de los torneos, las que corren por cuenta de quien las sufra. LA ORGANIZACIÓN, NO se responsabiliza por: 1) Lesiones físicas (leves o graves) 2) Lesiones psicológicas (leves o graves) 3) Golpes (leves o graves)
  • 3. REGLAMENTO DEL TORNEO 3 4) Daños materiales (leves o graves) 5) Toda responsabilidad civil producto de los campeonatos, torneos, partidos (amistosos u oficiales) y cualquier otro evento que sea organizado por LA ORGANIZACIÓN. En caso de emergencia médica que afecte a alguno de los jugadores inscriptos, LA ORGANIZACIÓN se comunicará con un servicio de emergencias médicas, sin que ello implique asunción alguna de responsabilidad. RESPONSABILIDAD CIVIL Los jugadores quedan notificados fehacientemente del contenido del reglamento y acuerdo de responsabilidad para la participación en el torneo y prestan en todo conformidad con los mismos, los cuales se encuentran a disposición en todo momento de los participantes, sin que pueda alegarse desconocimiento de los mismos. Los jugadores aceptan que LA ORGANIZACIÓN no será responsable por los daños que pudieren sufrir derivados de la práctica deportiva en sí misma ni de los que se produjeran con motivo y/u ocasión de su participación en la competencia y eximen a la ORGANIZACIÓN de toda responsabilidad contractual y/o extra contractual derivada de los mismos. REGLAS DEL JUEGO: Las presentes reglas de juego deben ser respetadas por los jugadores. El árbitro tendrá la obligación de hacerlas cumplir y sancionar a todo jugador que no las respete. A continuación se detallan las principales características del Fútbol 7: 1) Cada equipo está compuesto por 7 jugadores (contando al arquero).
  • 4. REGLAMENTO DEL TORNEO 4 2) No existe Off-Side. 3) Se pueden realizar cambios ilimitados de jugadores. 4) Ante un pase con el pie de un jugador al arquero, éste último NO puede agarrar la pelota con sus manos, ya sea en una jugada o de un lateral. 5) Ante un pase con la cabeza de un jugador al arquero, éste último SI puede agarrar la pelota con sus manos (siempre y cuando el arquero se encuentre dentro de su área de juego). Cabe destacar que cuando el arquero apoye la pelota en el suelo, automáticamente estará en juego nuevamente. 6) Saque de arco: a. El arquero podrá sacar con las manos o con el pie desde el área que delimita su territorio. b. El arquero podrá pasar la mitad de la cancha cuando saque con la/s mano/s desde su arco. c. Ante un saque con el pie (del arquero u otro jugador) la pelota estará en juego una vez que haya salido del área o si se realizara un pase a otro jugador dentro o fuera del área. 7) Tiros libres: La barrera de jugadores contrarios podrá ser formada manteniendo una distancia mínima de 7 metros desde el sitio de tiro libre. 8) Tiros desde punto penal: El punto penal se ubicará a 2 (dos) metros desde el borde del área, es decir a 7 (siete) metros desde el extremo de la cancha. El jugador que ejecute el tiro penal podrá tomar una distancia no mayor a 2 (dos) metros.
  • 5. REGLAMENTO DEL TORNEO 5 9) No se puede ir al piso para disputar la pelota con un rival. Sólo el arquero podrá hacerlo. Para las demás reglas del juego y todo lo que concierne al deporte y su desarrollo se toma como base el documento publicado por la FIFA en su página oficial es.fifa.com denominado Reglas del Juego" el cual se puede descargar directamente desde su sitio web, siempre y cuando éstas reglas NO contradigan los puntos antes mencionados. INSCRIPCIÓN AL TORNEO Los equipos que se considerarán inscriptos al Copa MDZ serán únicamente aquellos que cumplan con los requisitos y pasos de inscripción, los cuales son de carácter obligatorio, sin excepción alguna: a) Acepten los términos y condiciones del torneo y completen el formulario de inscripción a través del sitio Web b) Abonen la inscripción al torneo. Es muy importante destacar que la expulsión de un equipo o jugador del certamen no implica la devolución del dinero anteriormente pagado. LISTA DE BUENA FE Al iniciar el torneo cada equipo deberá completar una lista de buena fe, a la cual se accede y completa desde el sitio Web. Ésta lista tendrá un mínimo (7) jugadores y un máximo de doce (12) jugadores (Torneo Masculino), en la que se harán constar los siguientes datos: • Nombre y Apellido
  • 6. REGLAMENTO DEL TORNEO 6 • Correo electrónico • Número de teléfono • Edad • Número de Documento La Lista de Buena Fe se completa una sola vez antes de comenzar el torneo, y habilita a los jugadores inscriptos en ella a participar de Copa MDZ. Las planillas de los partidos serán completadas con La Lista de Buena Fe como documento válido mediante el cual se inscribieron los jugadores. Durante la Fase Inicial del torneo, los equipos podrán realizar cambios en su plantel mediante email a la organización. A su vez, a partir de la Fase de Copas, los equipos NO podrán incluir nuevos jugadores a su plantilla, ni cambiar a jugadores existentes. En caso de fuerza mayor, la organización analizará el caso detalladamente. ¿Cómo se debe completar la lista de buena fe? El capitán o delegado del equipo será el encargado de crear y registrar el equipo en el sitio Web del torneo. Éste deberá registrar sus datos de contacto y los nombres y apellidos de los 12 jugadores que conforman el equipo. Además de registrar un mail de contacto, donde una vez registrado el sistema enviará un correo electrónico confirmando la inscripción. Antes del inicio de c/ partido los jugadores que efectivamente ingresen al campo de juego deberán firmar las correspondientes planillas con el motivo de hacer constar su participación. Cualquier adulteración, falsificación de firmas u otra irregularidad será sancionada por los organizadores y/o administrador del torneo.
  • 7. REGLAMENTO DEL TORNEO 7 EL CAPITAN DE C/ EQUIPO ES EL RESPONSABLE DE CONTROLAR LAS LISTAS CON LAS FIRMAS ANTES Y DESPUÉS DE CADA PARTIDO Y, DE INCURRIR EN CUALQUIER IRREGULARIDAD SERÁ SANCIONADO CON UNA O MÁS FECHA/S. REUNIONES INFORMATIVAS Previo al inicio del campeonato y durante el desarrollo de los mismos se realizarán reuniones informativas siendo la asistencia a las mismas obligatoria, implicando la no asistencia la total aceptación de las resoluciones tomadas. El lugar de reunión será definido e informado previamente por la ORGANIZACIÓN. LUGAR Y FECHA DEL TORNEO El desarrollo del torneo se llevará a cabo en el predio “De Volea”, sito en la calle Corredor del Oeste s/n, departamento de Godoy Cruz. El torneo se disputará los días Martes, Miércoles y Jueves de cada mes a partir del 22 de Septiembre de 2015 y su duración estipulada es de 3 meses. Es importante aclarar que desde el comienzo a la finalización del torneo, los días 12 de octubre, 20 de noviembre y 8 de diciembre -feriados- serán considerados días posibles de juego. Por lo cual, La ORGANIZACIÓN advierte desde antes de comenzado el torneo que además de los sábados o domingos, Copa MDZ se podrá jugar los días feriados. HORARIOS DEL TORNEO Y PROGRAMACIÓN DE LA FECHA Los partidos se jugarán entre las 20 y 23 hs, en las canchas del predio “De Volea”. La programación de la fecha será presentada con anticipación en la web oficial de Copa MDZ. Los cambios de horarios no están permitidos, el día y horario de cada partido es inalterable. La Organización se reserva el derecho de cambiar el horario y día de juego de los partidos. En caso de lluvia, zonda u otra eventualidad, la decisión de la suspensión del Torneo es facultad exclusiva del organizador. Los veedores no darán comienzo de los encuentros si los equipos no cumplimentan los siguientes requisitos:
  • 8. REGLAMENTO DEL TORNEO 8 1) Abonar su cuota correspondiente. 2) Firmar la planilla reglamentaria. 3) Ingresar con camisetas de Fútbol con sus correspondientes números.- La Organización permite el pedido de horarios, el cual deberá ser efectuado hasta con 4 días de anticipación (Viernes en la tarde) al desarrollo de la jornada correspondiente. En caso de no coincidir el horario pedido por 2 (dos) equipos que se enfrenten entre sí, La Organización los pondrá en contacto para resolver el conflicto y su palabra, y solo su palabra, será la que tome la decisión. Cada equipo contará con un máximo 3 pedidos de horarios durante las 7 fechas iniciales. Los mismos deberán efectuarse al correo electrónico de La Organización. Para el caso de que alguno de los dos equipos no se presentare: el costo de las planillas de ambos equipos deberá ser soportado por el equipo que no asistió al encuentro. El equipo perjudicado por la inasistencia de su contrario abonará en el momento el valor de su planilla y el mismo le será reintegrado una vez que el equipo ausente asuma su responsabilidad abonando la suma debida. DURACIÓN DE LOS PARTIDOS Torneo Masculino: Se jugarán dos tiempos de 25 (veinticinco) minutos con un descanso (entretiempo) de 5 (cinco) minutos. La Organización se reserva el derecho de atrasar a su criterio el horario estipulado de comienzo, por cualquier eventualidad. LAS CANCHAS La superficie de las canchas es pasto artificial. Las dimensiones pueden variar entre 50 y 70 metros de largo, y entre 30 y 40 metros de ancho, aproximadamente. Todas las canchas se encuentran perfectamente marcadas con pintura blanca y son sometidas a un riguroso proceso de mantenimiento.
  • 9. REGLAMENTO DEL TORNEO 9 CAPITÁN DEL EQUIPO / DELEGADO Cada equipo deberá contar con un Delegado Responsable que también actuará de capitán dentro de la cancha. El Delegado asume la representación del equipo frente a La Organización, teniendo la facultad de ser el único jugador que puede presentar planteos formales frente al árbitro y La Organización. La comunicación entre Organizadores y Equipo (avisos, cambios de horario, de fecha, etc.) se llevará a cabo mediante el Delegado Responsable. El cambio de capitán está permitido, pero este debe ser debidamente notificado a La Organización, la cual tomará los datos correspondientes del nuevo capitán, con el fin de no entorpecer la comunicación entre ambas partes. Los capitanes de ambos equipos deberán firmar la planilla una vez finalizado el encuentro al igual que los planilleros y árbitros, otorgándole así validez al encuentro y a lo escrito en la planilla, que será la base de datos para armar las estadísticas. El capitán de cada equipo deberá abonar la planilla correspondiente ANTES de comenzar el encuentro. ARBITROS Los encuentros serán dirigidos por un árbitro designado por LA ORGANIZACIÓN. El equipo y/o jugador que considerase que ha sido mal sancionado tendrá derecho a presentar una apelación por escrito y defenderla ante el Tribunal de Disciplina de LA ORGANIZACIÓN. Es importante destacar: 1. El árbitro es la máxima autoridad dentro de la cancha. 2. El árbitro remitirá un informe de los hechos ocurridos durante el encuentro indicando resultado, actuación de los equipos y confirmando los datos recolectados por el planillero durante el desarrollo del encuentro.
  • 10. REGLAMENTO DEL TORNEO 10 3. El árbitro tiene la capacidad de detener, suspender o finalizar un encuentro si su criterio así lo determina, remitiendo el correspondiente informe a La Organización. 4. El árbitro podrá, según su criterio, ordenar a un espectador que se retire de las inmediaciones de la cancha, siempre que este interfiera en el desarrollo del partido. 5. Cualquier agresión, tanto física como verbal, contra el árbitro y tercero será considerada intolerable y desencadenará la expulsión del jugador o del equipo del torneo, según disponga La Organización. OBLIGACIONES/RESPONSABILIDADES DEL EQUIPO Y DEL CAPITÁN 1. Cumplir los requisitos de inscripción del equipo. (Equipo + Capitán) 2. Conocer y hacer cumplir el reglamento dentro de su equipo. (Capitán) 3. Conocer toda la comunicación oficial y Reglamento del torneo. (Equipo + Capitán) 4. Avisar a La Organización en caso de ‘no presentación’. (Capitán) 5. Presentar a su plantel correctamente vestidos con tantas camisetas iguales y numeradas correctamente, como jugadores vayan a participar de la fecha con un máximo de 12 jugadores, todos anotados en la Lista de Buena Fe. (Capitán) 6. Presentar a su equipo en condiciones para jugar en el horario correspondiente (Capitán) 7. Firmar la planilla una vez finalizado el encuentro. (Capitán)
  • 11. REGLAMENTO DEL TORNEO 11 8. Pagar la planilla antes de comenzar el encuentro. (Equipo) 9. Aceptar las condiciones y cumplir el presente reglamento. (Equipo + Capitán) VESTIMENTA DE LOS EQUIPOS Y LOS ÁRBITROS Es obligatorio que cada equipo presente una indumentaria. Además, cada una de las camisetas debe poseer un número diferente. La camiseta o buzo del arquero debe distinguirse bien de la de los jugadores de campo. La vestimenta de los jugadores está compuesta por camiseta, pantalón, canilleras – opcional, recomendable- medias y botines/zapatillas (sin tapones altos). Además, los arqueros podrán utilizar gorra, coderas, rodilleras o pantalones largos. La Organización dispone de juegos de camisetas diferentes que estarán disponibles en el caso de que las indumentarias de dos equipos sean parecidas. Los árbitros disponen de su propia indumentaria, la misma que utilizan en torneos profesionales. Es de carácter obligatorio que cada árbitro asista a dirigir con varios modelos de camiseta, para evitar cualquier confusión con la indumentaria de los jugadores o arqueros. PLANILLA DE LOS PARTIDOS La Organización confeccionará una planilla para cada partido del torneo, donde se encontrarán detallados los datos de los jugadores de cada equipo. El veedor / planillero será el encargado completar la planilla con los datos faltantes: • Hora de inicio y finalización de cada tiempo • Nombre y apellido del árbitro
  • 12. REGLAMENTO DEL TORNEO 12 • Nombre y apellido del planillero • Firma planillero una vez finalizado el encuentro • Firma capitanes antes de comenzar el encuentro • Firma árbitro y correspondiente informe del encuentro en caso de ser necesaria. Las firmas de planillero, árbitro y capitanes le dan validez a la planilla, la cual será utilizada para elaborar estadísticas, evaluar a los árbitros, a los equipos y su comportamiento y tenida en cuenta para las futuras programaciones de partidos con sus correspondientes jueces. ASISTENCIAS Y PUNTUALIDAD Cada semana, La Organización dará a conocer la programación de la próxima fecha. Tal como fue aclarado anteriormente en este reglamento, el horario y día del partido es inalterable. Inasistencias: Si un equipo avisa su Inasistencia derivará en la re-programación del partido afectado para un día feriado, o para cuando La Organización disponga. Cabe destacar que esto NO siempre es factible. Existen determinados casos en los cuales NO se puede, por cuestiones de calendario, re-programar el encuentro. Si el equipo no se presenta y tampoco avisa, equivale a una multa correspondiente descuento de 2 (dos) puntos. Es por esto que recalcamos y hacemos hincapié en DAR AVISO ante una ‘no presentación’. La Inasistencia SIN AVISO acarrea la derrota por 4-0 y la victoria para el equipo rival, además del descuento de puntos. Sin efectuar el pago, el equipo contrario dispone de la cancha durante la hora que dura el turno.
  • 13. REGLAMENTO DEL TORNEO 13 Nota: si un equipo es expulsado del torneo, automáticamente la inscripción se abre para cubrir ese cupo. El equipo ingresante adquiere la cantidad de puntos obtenidos por el equipo expulsado. Asistencia: cada equipo tiene hasta 20 (veinte) minutos antes de comenzar el partido para presentar los DNI al planillero correspondiente. Este se encargará de pasar los nombres a la planilla. Jugador que no presenta DNI y que por ende NO es anotado en la planilla, NO puede disputar el encuentro. Puntualidad: los equipos deben estar presentes y listos para jugar en el horario correspondiente a su turno. Los equipos que no cumplan con este requisito obligatorio recibirán 1 (un) punto de descuento, además de una amonestación que será anotada al capitán y tenida en cuenta durante el desarrollo del partido y del torneo. SISTEMA DE PROGRAMACIÓN DE PARTIDOS Y OTORGAMIENTO DE PUNTOS En primer lugar, se llevan a cabo reuniones informativas periódicas (lugar y día serán definidos por la organización), reservándose un espacio exclusivo para que los participantes del torneo puedan hacer sugerencias, expresar sus críticas y en un sentido más cotidiano y momentáneo, hacer algún pedido específico de horario o día de juego, debido a alguna contingencia que pueda presentárseles en la semana. Este período donde los jugadores/as pueden pedir que se contemple alguna situación como ser un casamiento, un viaje, trabajo, etc., continúa hasta el momento en que los partidos son publicados. Así, aquellos jugadores/as que no pudieran asistir a la reunión, tienen la posibilidad de comunicarse con la organización telefónicamente o a través de un correo electrónico. Una vez publicada la fecha, EL EQUIPO QUE CANCELE EL PARTIDO QUEDA SUJETO A LA IMPOSIBILIDAD O INDISPOSICION DEL EQUIPO CONTRARIO DE RE-PROGRAMAR EL MISMO, Y POR EXTENSION, A LA PERDIDA DE PUNTOS. Si la fecha no fue publicada y ninguno de los equipos puede presentarse el fin de semana, LA FECHA SE RE-PROGRAMARÁ, Y UNA VEZ PUBLICADO EL PARTIDO EL EQUIPO QUE CANCELE
  • 14. REGLAMENTO DEL TORNEO 14 QUEDA SUJETO A LA IMPOSIBILIDAD O INDISPOSICION DEL EQUIPO CONTRARIO DE RE- PROGRAMAR EL MISMO, Y POR EXTENSIÓN, A LA PÉRDIDA DE PUNTOS. SANCIONES Y TARJETAS Tarjetas rojas: por cada tarjeta roja sacada, el árbitro deberá elaborar un informe en el cuál indicará la gravedad de la misma. Ésta tarjeta roja puede ser erradicada o no, dependiendo de esa gravedad. Si la tarjeta roja fue sacada por una falta leve (doble amarilla, último recurso (sin agresión grave), etc.) podrá ser erradica pagando un arancel equivalente a la multa de 4 amarillas más alta correspondiente al torneo que el equipo disputa. En caso de haber sido sacada por una falta grave (juego brusco, agresión física, etc.), NO podrá ser erradicada y el jugador deberá cumplir la cantidad de fechas que La Organización disponga. Las dobles tarjetas amarillas obtenidas en el mismo partido computan como tarjeta roja (puede o no tener fecha de suspensión) y también suman para acumular tarjetas amarillas. Cabe destacar que las tarjetas NO se borran al pasar de una Fase a otra (Grupos a Fase Final). El jugador que obtenga tres tarjetas rojas directas en un mismo torneo queda automáticamente excluido del torneo. Sanciones de oficio: La Organización se reserva el derecho de aplicar sanciones de oficio a algún jugador, equipo o parcialidad, basado en su propia observación. Según la falta y el protagonista de la misma puede llegar a la expulsión del equipo del torneo. Sanciones por tumulto y/o agresión grupal: Cuando dos o más jugadores de cualquier equipo se vean involucrados en casos de agresión, los equipos podrán ser sancionados en conjunto. Las penas incluyen inhabilitaciones para jugadores, para el equipo, descuento de puntos, o expulsión del campeonato. VEEDORES (PLANILLEROS)
  • 15. REGLAMENTO DEL TORNEO 15 La función del planillero es fiscalizar el desarrollo de los partidos en lo que respecta a cumplimientos de horario, conducta de los equipos, desenvolvimiento de los árbitros, aprovisionamiento de los materiales y servicios del evento. Quedando de esta manera debidamente aclarado que la misma no puede interferir ni revocar los fallos de los árbitros (goles cobrados, sanciones cobradas, expulsiones, o tiempo de juego). Tanto el planillero como la terna arbitral cuentan con la facultad de suspender el encuentro por razones de seguridad, condiciones no aptas del campo de juego e incumplimiento de las reglas de conducta del reglamento. TRIBUNAL DE DISCIPLINA Quedará formado al iniciar el campeonato un Tribunal de Disciplina, compuesto por los organizadores, el que decidirá las sanciones ordinarias durante el desarrollo del torneo. Para casos de decidir sanciones extraordinarios, los organizadores podrán formar un Tribunal Ad Hoc (para el caso), el que también compondrán los capitanes de los equipos más antiguos, el que decidirá la sanción a aplicar y la misma tendrá el carácter de inapelable. Dicho tribunal solo podrá ser convocado por los organizadores o a pedido de cualquiera de los capitanes de los equipos que participan del torneo, haciéndose resaltar su carácter de excepción, es decir solo en casos de extrema necesidad. Todas las penas se contemplarán en el contexto en que sucedieron los hechos, teniendo los organizadores libertad total para modificar las penas previstas en el Reglamento de Penalidades a discreción. En los casos de intervención de terceros, sean hinchas, familiares, director técnico, etc., que impidan la normal prosecución de los partidos, la pena podrá ir desde la quita de puntos hasta la expulsión del equipo del torneo, teniendo en cuenta los antecedentes y reincidencias de los mismos.
  • 16. REGLAMENTO DEL TORNEO 16 En el caso de agresiones físicas o verbales a los organizadores, administrador o veedores, antes, durante, o después de cada jornada, se aplicará una sanción extraordinaria que podrá ir desde la quita de puntos, la imposición de multas, hasta la suspensión o expulsión del torneo del jugador o equipo agresor, la misma será establecida por el Tribunal de Disciplina según las circunstancias del caso. CAMISETAS Y PELOTAS OBLIGATORIAS Copa MDZ informa que es obligatorio para todos los equipos presentarse con su propio juego de camisetas el día del partido. Las mismas deberán contar con su respectivo número identificatorio en la espalda y ser idénticas dentro del mismo equipo. Así mismo cada equipo deberá presentar su propia pelota en condiciones para disputar tanto los partidos amistosos como los de campeonato. En caso contrario serán pasibles de multas administrativas. REGLAMENTO DE PENALIDADES El jugador que resulte expulsado del campo de juego sufrirá una sanción que determinará La Organización, mediante su Tribunal de Disciplina. La misma puede ser de una fecha o llegar a retirar al jugador en forma definitiva del torneo, dependiendo la gravedad. Tarjetas amarillas: El/La jugador/a que acumule 4 tarjetas amarillas obtendrá como sanción una fecha de suspensión. Esta sanción podrá ser erradicada pagando un multa de $20. CAPITULO PRIMERO: FALTAS LEVES: PENAS Artículo 1º: un jugador que fuese expulsado del campo de juego por el árbitro del partido, será sancionado con un partido de suspensión cuando:
  • 17. REGLAMENTO DEL TORNEO 17 a. Demorare el juego en forma debida. b. Arrojare la pelota lejos, estando el juego detenido, con el afán de perder el tiempo. c. Cometiere mano intencional después de estar amonestado. d. Se retirare del campo de juego sin permiso del árbitro y se comprobare que no lo hizo por alguna razón valedera (malestar físico). e. Agresión de palabra a un compañero. f. Agresión de palabra a un adversario. g. Agresión de palabra a los espectadores. h. Protesta reiterada de los fallos determinados por el árbitro. i. Retiro del campo de juego visiblemente molesto o contrariado por los fallos, demostrando una actitud antideportiva. j. Intento de agresión al público realizando ademanes. k. Doble amonestación. Artículo 2º: un jugador que fuese expulsado del campo de juego por el árbitro del partido será sancionado con dos partidos de suspensión cuando cometiere:
  • 18. REGLAMENTO DEL TORNEO 18 a. Juego brusco con roja directa. b. Intento de agresión a un compañero o adversario. c. Agresión verbal al árbitro o integrantes de La Organización. d. Escupitajo a un adversario, compañero o espectador. NOTA: las sanciones enumeradas solo podrán redimirse con el pago de una multa que se establece en la suma de pesos quince ($20), solo para el caso del art. 1º trascripto, siempre y cuando no sea por reincidencia, caso que se agravará la sanción . El pago debe realizarse antes del inicio del partido correspondiente a jugar su equipo, de lo contrario el jugador deberá cumplir con la sanción impuesta por el Tribunal de Disciplina. CAPITULO SEGUNDO: FALTAS GRAVES: PENAS Artículo 1º: un jugador que fuese expulsado del campo de juego por el árbitro del partido, será sancionado con tres (3) o más partidos de suspensión cuando cometiere: a. Agresión física a un compañero. b. Agresión física a un adversario. c. Agresión física a los espectadores. CAPITULO TERCERO: FALTAS GRAVÍSIMAS: PENAS
  • 19. REGLAMENTO DEL TORNEO 19 Artículo 1º: un jugador que fuese expulsado del campo de juego por el árbitro del partido será expulsado del campeonato cuando cometiere: a. Agresión física o verbal a los organizadores, administrador o veedores del torneo. b. Agresión física al árbitro. c. Agresión física con heridas cortantes a un organizador, administrador, veedor, árbitro, compañero, oponente, o espectador y a cualquier persona que se encuentre en el complejo. NOTA: las sanciones que se aplicaren a los jugadores del campo y que quedaren firmes en su aplicación, tendrán alcance para los sustitutos que cometieren iguales faltas a las reglas, no obstante quedaren sin ingresar como jugadores de campo (hayan o no firmado planillas). SANCIONES DE OFICIO: La Organización se reserva el derecho de aplicar sanciones de oficio a algún jugador, equipo o parcialidad, basado en su propia observación. Según la falta y el protagonista de la misma puede llegar a la expulsión del equipo del torneo. POR ULTIMO DEBE HACERSE CONSTAR QUE EN CASO DE INCURRIR EN RIÑA (entiéndase por riña a una bataola generalizada por ambos bandos), LOS EQUIPOS QUE CONFORMAN EL TORNEO, SE LOS SANCIONARA DE ACUERDO A LO QUE RESUELVA EL HONORABLE TRIBUNAL DE DISCIPLINA AD HOC. Por Ej.: UNA DE LAS RESOLUCIONES A TOMAR PUEDE SER LA DE RETIRAR LOS PUNTOS DE ESE PARTIDO, O SI SE CONSIDERA DE MAYOR GRAVEDAD LA RIÑA, LA PENA PUEDE AGRAVARSE A LA SUSTRACCIÓN DE MAS PUNTOS, LA SUSPENSIÓN DE FECHAS Y HASTA LA EXPULSION DEL JUGADOR O EQUIPO DEL TORNEO SEGÚN FUERE LA DECICIÓN QUE SE TOME. IMPORTANTE:
  • 20. REGLAMENTO DEL TORNEO 20 LA ORGANIZACIÓN se reserva el derecho de decidir sobre cuestiones no contempladas en el presente reglamento dada la simpleza del mismo.