2. Introducción
Nintendo es una compañía que fue
creada por Fusajiro Yamaushi en el año
de 1889con el fin de entretener a un
publico en general por ejemplo los
jovenes.
3. Quien fundo Nintendo
Fusajiro Yamauchi
comenzó
fabricando los
naipes japoneses
"Hanafuda" (flor)
en Kyoto.
4. Fusajiro Yamauchi
Fusajiro Yamauchi es una de las figuras
clave en la historia de los videojuegos.
Pero no era diseñador. Ni programador.
Tampoco un imaginativo creador de
juegos como Miyamoto o Gunpei Yokoi.
Fue un hombre de negocios con intuición
y siempre dispuesto a correr el riesgo de
ver a dónde le llevaba.
6. El Comienzo
El señor Yamauchi
comienza a fabricar las
primeras barajas de
cartas estilo occidental
en Japón. En principio
estaban destinadas a
la exportación, pero el
producto alcanza
tanta popularidad en
Japón como en el
resto del mundo.
7. De cartas a cartuchos
Nintendo constató el
éxito que tenían los
videojuegos en esta
época, y comenzó a
introducirse en el
mercado. Su primer paso
en este campo fue el de
asegurarse su derecho a
distribuir la Magnavox
Odyssey en Japón, lo
cual hicieron en 1975. En
ese momento, las
consolas hogareñas eran
extremadamente raras,
incluso la consola
Atari Pong todavía no
había sido producida
8. 1980
Establecimiento de la filial en propiedad absoluta en
Nueva York, Nintendo of America Inc. Se comienza a
vender en Japón la línea de productos "GAME & WATCH",
los primeros videojuegos portátiles LCD con
microprocesador.
El artista gráfico de Nintendo, Shigeru Miyamoto, crea el
juego Donkey Kong. El protagonista, cuyo nombre original
era Jumpman, es un carpintero rechoncho que corre
para salvar a su novia Pauline de un mono loco. A
Jumpman se le cambia posteriormente el nombre
durante el establecimiento de las oficinas centrales de
Nintendo of America por parte de Nintendo Co., Ltd.
Como homenaje al parecido de Jumpman con el
propietario de las oficinas, Mario Segali, se le pasó a
llamar "Mario".
9. Game & Watch
Fue una de las consolas más antiguas lanzada
en 1980. Estaban compuestas de LCD, y eran
muy simples. Tiene dos versiones la wide screen
y la multi screen. Tuvo varios títulos como:
• Donkey Kong Jr.
• Mario's Cement Factory
• Manhole
• Tropical Fish
• Super Mario Bros.
• Climber
• Balloon Fight
• Mario the Juggler
• Oil Panic
• Donkey Kong
• Mickey & Donald'
• Greenhouse
• Donkey Kong II
10. Nintendo Game Boy
Game Boy (1989-2000) Game Boy
Pocket (1996-2000) Game Boy Light (1997-
2003) Game Boy Color (1998-2004) Game
Boy Advance (2001-2008) Game Boy
Advance SP (2003-2008) Game Boy
Micro (2005-2008) (Total de 200 millones
de consolas)
11. Game Boy
Cuando la popularidad de
los juegos llegó a niveles
extremadamente altos,
aprovecharon para
presentar la
famosísima Game Boy, obra
del ya mencionado Gunpei
Yokoi, en 1989.
Esta consola conseguiría
eliminar a todas sus
competidoras, incluso
siendo muchísimo menos
potente que sus rivales y
careciendo de color.
Nintendo llegó a vender 60
millones de estas consolas.
12. Game Boy Pocket
En 1996, Nintendo
rejuvenece su tesoro más
preciado y lanza Game
Boy Pocket: más pequeña
que la anterior, con un
menor consumo y mucho
menos pesada, además
de un ligero incremento de
potencia y una pantalla
más clara. Mantenía total
compatibilidad con los
juegos de su versión
anterior.
13. Game Boy’s
Game Boy
Primer consola
portable de toda
la compañía que
podía llevarse a
muchos lugares
Game Boy Pocket
Mejora de tamaño
para que sea mas
portable y que
quepa en mas
lugares
14. Game Boy Color
En 1998 se creó
la Game Boy
Color que añadía
gráficos en color y el
doble de velocidad
que los modelos
anteriores pero
técnicamente era
idéntica a las
anteriores
15. A pesar de ello,
Nintendo no termina
de convencerse y
decide renovar
completamente la
consola,
presentando
en2001 la Game Boy
Advance, una
consola portátil de 32
bits que también
permitiría jugar con
los juegos de las
antiguas Game Boy.
De este modo, tras 12
años con una
"misma" consola
portátil, Nintendo se
adaptó al aumento
de potencia del
mercado.
Game Boy
Advance
16. Game Boy Advance SP
En 2003, Game Boy Advance
recibiría un rediseño con la
presentación de un nuevo
modelo, conocido
como Game Boy Advance
SP (Special Project). Mantenía
las mismas características
técnicas, pero cambiando
totalmente la estética de la
portátil y añadiendo una
pantalla iluminada
frontalmente (FLU). A mediados
de septiembre de 2004,
Nintendo sacó un modelo con
la pantalla más brillante, pero
sólo en el mercado
norteamericano.
17. Nintendo DS
El 12 de marzo de 2005
en Europa (noviembre
de 2004 en América y
diciembre de 2004 en
Japón), Nintendo
vuelve a revolucionar el
mercado portátil
presentando su nueva
consola, Nintendo DS,
mientras que su
competidora, Sony,
sacó su primera
portátil, PSP, en
septiembre.
18. Nintendo DS Lite
En marzo de 2006 se
empieza a
comercializar
la Nintendo DS Lite en
Japón, la cual busca
atraer más todavía al
público que no tiene
contacto con los
videojuegos hacia este
tipo de ocio. Durante
sus primeras semanas
en Japón, se agotó en
su totalidad.
20. Nintendo DSi
El 1 de noviembre de 2008
llegó a Japón la última
revolución de consolas
portátiles: Nintendo DSi;
con un diseño más
moderno, memoria interna,
cámara de fotos, pantallas
más grandes, un
procesador más potente y
con ranuras para
diferentes tarjetas y
cartuchos. Pero lo que
alguna gente hechó en
falta era la falta de ranura
GBA.
21. Nintendo 3DS
El 15 de junio de 2010 se
presenta en el discurso de
Nintendo en la Electronic
Entertainment Expo la
videoconsola 3DS, con la
cual se puede jugar a juegos
y ver películas en 3D.
Además, la nueva pantalla
ofrece imágenes
estereoscópicas sin
necesidad de gafas
especiales para disfrutar del
efecto 3D, incorpora una
pantalla táctil, Wi-Fi, sensor
de movimiento con
giroscopio de tres ejes y
acelerometro de tres ejes.
22. Conclusión
Con esta presentación di a conocer
cuales eran las consolas portables
fabricadas por Nintendo ya que han
cambiado mucho a las generaciones
futuras por que se lo llevan a todos los
lugares y no le prestan atención a su
alrededor