6. Les spécificités du jeu social
La progression du joueur est liée à son profil
Le joueur interagit avec son réseau social réel
Les interactions sont sur un mode asynchrone
La progression est limitée par session
18. Les étapes
-Concept détaillé - Chartre graphique
Pré Production - Features essentielles - Budget
utilisées
- Architecture du jeu
Production jouable
- Intégration des métriques
- Version jouable - ‘Polish’ des métriques /
Alpha - Intégration des éléments Equilibrage
graphiques
- Intégration des features - Derniers ‘polish’
Beta/Release virales et de monétisation
- Test & Débug
28. Futur
Démocratisation de l’usage des FBC
Internationalisation des FB Credits
FB Credits pour les mobiles
Facebook Credits pour les sites externes
29. Futur
Branded Virtual Goods // Placement de produit
Secteur Hyper concurrentiel
Facteurs clés de succès
Rétention
Différenciation / Jeu de niche
Localisation
Ips
Mobile
Cross plateformes
30.
31.
32.
33.
34. Futur
Branded Virtual Goods // Placement de produit
Secteur Hyper concurrentiel
Facteurs clés de succès
Rétention
Différenciation / Jeu de niche
Localisation
Ips
Mobile
Cross plateformes