Inkscape

823 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
823
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
14
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Inkscape

  1. 1. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi 1. Membuat dokumen baru dengan berbagai pilihan ukuran *Default *A4 *A4 landscape *Black opaque *business card 85x54 *buiness card 90x50 *CD cover 300 dpi *default mm *default pt desktop 1024x768 *desktop 1600x1200 *desktop 640x480 *desktop 800x600 *DVD cover regular 300dpi *DVD cover slim 300dpi *DVD cover superslim 300dpi
  2. 2. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 *DVD cover ultraslim 300dpi *fontforge glyph *icon 16x16 *icon 32x32 *icon 48x48 *icon 64x64 *LaTeX Beamer *Letter *Letter landscape *no borders *no layers *video HTD 1920x1080 *video NTSC 720x486 *video PAL 720x576 *web banner 468x60 *web banner 728x90 *white opaque 2. Membuka dokumen yang ada 3. 4. Kembali ke versi dokumen yang disimpan terakhir (perubahan akan hilang) 5. Simpan dokumen 6. Simpan dokumen dengan nama baru 7. Simpan salinan dokumen
  3. 3. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 dengan nama baru 8. Mengimpor gambar bitmap atau SVG ke dokumen ini 9. Mengekspor dokumen ini atau yang dipilih ke gambar bitmap 10. Mencetak dokumen 11. Hapus definisi yang tidak berguna (seperti gradien dan jalur kliping) dari (definisi) dokumen 12. Menyunting properti dokumen ini (disimpan bersama dokumen) 13. Sunting metadata dokumen (disimpan bersama dokumen) 14. Menyunting preferensi global inkscape 15. Atur konfigurasi masukan, seperti meja bantuan grafik 16. Menutup jendela dokumen 17. Keluar dari inkscape No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi 1. Hal terakhir tidak jadi 2. Jadikan lagi yang terakhir tidak jadi 3. Tidak jadi berdasarkan pilihan
  4. 4. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 riwayat 4. Potong yang dipilih dan disimpan dalam papan klip 5. Salin yang dipilih dan disimpan dalam papan klip 6. Tempelkan obyek dari papan klip ke tempat kursor, atau tempelkan teks 7. Tempelkan obyek dari papan klip ke tempat asal 8. Tempelkan gaya dari obyek yang disalin ke yang dipilih 9. Pemilihan skala untuk menyesuaikan ukuran objek disalin pemilihan skala horizontal untuk mencocokkan lebar objek disalin skala vertikal seleksi untuk mencocokkan ketinggian objek disalin setiap skala objek yang dipilih untuk menyesuaikan ukuran objek disalin setiap skala horizontal objek yang dipilih agar sesuai dengan lebar objek disalin objek yang dipilih setiap skala vertikal untuk mencocokkan ketinggian objek disalin
  5. 5. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 10. Cari obyek dalam dokumen 11. Meniru obyek yang dipilih 12. Menggandakan (menyalin terkait aslinya) dari obyek yang dipilih Menciptakan klon beberapa objek yang dipilih, mengatur ke dalam pola atau hamburan Putuskan hubungan penggandaan yang dipilih dari asinya, dan merubah ke obyek sendiri Tautkan kembali gandaan terpilih ke obyek yang ada di papan klip Pilih obyek yang akan ditautkan dari gandaan terpilih 13. Ekspor pilihan ke bitmap dan sisipkan dalam dokumen 14. Hapus dokumen 15. Pilih semua obyek atau nodal 16. Pilih semua obyek dari semua lapis yang tampak dan tidak terkunci 17. Membalik pilihan (melepas semua yang dipilih dan memilih yang belum dipilih) 18. Batalkan semua obyek atau nodal yang telah dipilih
  6. 6. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 19. Membuat panduan empat garis sejajar dengan batas halaman 20. Menampilkan dan menyunting pohon XML dokumen No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi 1. Perbesar Perkecil Perbesar ke rasio 1:1 Perbesar ke rasio 1:2 Perbesar ke rasio 2:1 Perbesar atau perkecil pilihan sesuai dengan jendela yang tersedia Perbesar atau perkecil gambar sesuai dengan jendela yang tersedia Perbesar atau perkecil halaman sesuai dengan jendela yang tersedia Perbesar/perkecil sesuai dengan lebar halaman Perbesar berdasarkan dari riwayat sebelumnya Perbesaran berikutnya riwayat perbesaran
  7. 7. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 2. Mengganti mode normal dan mode garis luar Diubah menjadi mode normal beralih normal tanpa filter Beralih ke garis (wire frame) mode tampilan 3. Tampilkan atau sembunyikan grid 4. Tampilkan atau sembunyikan pemandu (seret dari garisan untuk membuat garis panduan) 5. Mengaktifkan pengancingan 6. Beralih warna tampilan untuk ini dikelola jendela dokumen 7. Tampilkan atau sembunyikan kotak bantuan perintah (dibawah menu) Menampilkan atau menyembunyikan kontrol patah Tampilkan atau sembunyikan kotak bantuan kontrol Tampilkan atau sembunyikan kotak bantuan alat gambar (disebelah kiri) Tampilkan atau sembunyikan penguasa kanvas Menampilkan atau
  8. 8. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 menyembunyikan scrollbar kanvas Tampilkan atau semunyikan palet warna Tampilkan atau sembunyikan kotak status (dibawah jendela kerja) 8. Tampilkan atau sembunyikan semua kotak dialog 9. Pilih warna dari palet contoh warna 10. Tampilkan pesan 11. Pindah ke jendela dokumen sebelumnya 12. Pindah ke jendela dokumen berikutnya 13. Buka jendela pratampilan obyek dengan berbagai resousi ikon 14. Buka jendela baru dengan dokumen yang sama 15. Bentang dokumen ini dengan layar penuh 16. Tampilan bawaan setup 17. Mengatur tugas kustom 18. Setup untuk bekerja layar lebar No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi 1. Membuat lapis baru
  9. 9. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 2. Gandakan lapis yang sudah ada 3. Beri nama lain pada lapis yang sekarang 4. Pindah ke lapis yang berada di atas lapis sekarang 5. Pindah ke lapis yang berada di bawah lapis sekarang 6. Pindah yang dipilih ke lapis diatas lapis yang sekarang 7. Pindah yang dipilih ke lapis dibawah lapis yang sekarang 8. Naikkan lapis yang sekarang satu tingkat ke atas 9. Naikkan lapis yang sekarang satu tingkat ke bawah 10. Pindahkan lapis yang sekarang ke lapis paling atas 11. Pindahkan lapis yang sekarang ke lapis paling bawah 12. Hapus lapis yang sedang dipakai sekarang 13. Tampilkan semua lapis yang ada No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi 1. Sunting warna obyek, gradasi, lebar sapuan, ujung panah, pola garis... 2. Sunting ID, status kuncian dan
  10. 10. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 tampilan, serta properti obyek lainnya 3. Satukan obyek yang dipilih menjadi satu kelompok 4. Lepaskan obyek dari kelompok 5. Terapkan tapak kliping obyek terpilih (menggunakan obyek paling atas seagai tapak kliping) Hapus tapak kliping dari obyek pilihan 6. Terapkan penutup ke obyek pilihan (menggunakan obyek yang paling atas sebagai penutup) Hapus penutup dari obyek pilihan 7. Ubah pilihan menjadi bujur sangkar dengan pola penuh Ekstrak obyek dari pola isi 8. Ubah pilihan menjadi garis penilaian 9. Merubah obyek yang dipilih menjadi koleksi garis panduan mengikuti garis pinggir obyek 10. Naikkan obyek yang dipilih satu langkah 11. Turunkan obyek yang dipilih satu langkah 12. Naikkan obyek yang dipilih
  11. 11. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 paling atas 13. Turunkan obyek yang dipilih paling bawah 14. Putar obyek yang dipilih 90ᵒ searah jarum jam 15. Putar obyek yang dipilih 90ᵒ berlawanan jarum jam 16. Balik gambar secara horisontal 17. Balik gambar secara vertikal 18. Tampilkan semua objek di tampilan sekarang 19 Buka semua objek di tampilan sekarang 20. Pengaturan transformasi obyek secara akurat 21. Pengaturan kerataan dan pembagian jarak obyek 22. Atur obyek yang dipilih dalam tabel No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi 1. Mengubah obyek yang dipilih menjadi tapak 2. Mengubah sapuan obyek yang dipilih menjadi tapak 3. Membuat satu atau beberapa tapak dari bitmap dari garis-
  12. 12. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 garisnya 4. Menyatukan obyek dari beberapa tapak yang dipilih 5. Membuat obyek dari perbedaan tapak (bawah dikurangi atas) 6. Membuat obyek dari interseksi beberapa tapak yang dipilih 7. Membuat obyek yang hanya mempunyai satu tapak (lawan dari interseksi) 8. Menghilangkan tapak depan yang tidak masuk tapak belakang 9. Melakukan divisi, menghilangkan isi dan memecah sapunan tapak 10. Menggabungkan beberapa tapak menjadi satu 11. Memisahkan tapak menjadi beberapa tapak 12. Menyusutkan tapak yang dipilih 13. Mengembangkan tapak lebih besar 14. Mengatur susut dan kembang obyek secara dinamik 15. Membuat obyek susut kembang yang tertaut obyek asli 16. Penyederhanaan tapak yang dipilih (penghilangan nodal)
  13. 13. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 17. Membalik arah dari tapak yang dipilih (berguna untuk tanda flip) 18. Atur, perbaiki, dan terapkan pada tapak 19. Terapkan efek tapak dari salinan obyek ke yang dipilih 20. Menghapus objek tapak dari tapak yang dipilih No Icon (Menu) Sub Menu Fungsi 1. Lihat dan pilih jenis huruf, ukuran huruf dan properti teks lainnya 2. Menyunting huruf-huruf SVG 3. Memilih karakter dari pallet glips 4. Letakkan teks di tapak 5. Lepaskan teks dari tapak 6. Letakkan teks dalam bingkai (tapak atau bentuk), teks akan terkait pada bingkai obyek 7. Lepas kaitan teks dari bingkai (membuat obyek teks sendiri) 8. Ubah teks dalam bingkai menjadi teks sendiri (tanpa merubah kedudukan)
  14. 14. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 9. Hapus semua kern manual serta rotasi glif dari obyek kertas 10. Periksa ejaan teks yang ada dalam dokumen No Menu Sub Menu Fungsi 1. ABCs Black outline Menarik efek hitam disekitar objek Clean edges Menghapus atau mengurangi pencahayaan dan jaggeries sekitar tepi objek setelah menerapkan beberapa filter Diffuse light Dadar bevel berdivusi yang digunakan untuk membangun tekstur Feather Kaburkan pinggiran tutup tanpa merubah isi Matte jelly Matte jelly yang berwarna tebal Noise fill Goresan-goresan yang mengisi tekstur dasar, seperti efek banjir Moise transparency Goresan-goresan dasar pada tekstur Roughen Skala kecil untuk mengukur tepi dan konten Simple blur Gaussian blur yang sederhana, sama seperti blur slider mengisi dialog dan stroke Specular light Dasar bevel specular yang digunakan untuk membangun tekstur 2. Bevels Bloom Lembut bavel dengan lampu matte yang jelas Bright metal Efek warna cerah metalik forany
  15. 15. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Button Bevel yang lembut, dengan dibagian tengah terdapat tekanan Combined lighting Dasar bevel specular yang digunakan untuk membangun tekstur Dark glass Efek kaca yang diterangi dengan cahaya yang datang dari bawah Deep colors plastic Efek transparan seperti plastik dengan warna yang tegas Electronic microscopy Bevel, cahaya dasar, perubahan warna dan cahaya seperti seperti di mikroskop elektronik Fat oil Efek logam yang bersinar Glowing metal Bevel rendah, dengan efek tajam Jigsaw piece Bevel yang lembut, berwarna pastel dan kabur Matte bevel Bevel mengkilap dengan warna di tepi kabur Melted jelly, matte Drop halus; bevel dengan efek logam Metal casting Efek seperti meleleh pada bagian objek bersamaan dengan bevel yang lemah dengan efek mengkilap Molten metal Logam meleleh dengan condong bagian tengah menyala Neon Efek lampu neon Pressed steel Efek seperti logam, dengan bagian tengah tertekan dan tepi digulung Raised border Menebalkan warna tepi objek(perbatasan)
  16. 16. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Ridged border Tepi objek bergaris putus-putus dengan teratur Smart jelly Sama seperti jelly matte tetapi dengan pengaturan yang lebih teliti Stained glass Efek kaca patri yang bercahaya Translucent Menghilangkan efek tembus seperti plastik atau kaca 3. Blurs Apparition Membuat sebagian tepi objek warnanya menyirip seperti bulu ke arah luar Blur content Membuat isi dari objek mengabur, namun tetap bentuk asli objek Cross- smooth Membuat batas dan simpangan garis mengabur Evanescent Mengaburkan isi objek, tetap menjaga bentuk asli objek dan menambah transparasi progresif di tepi Fancy blur Menghaluskan kontur warna menghilangkan penjenuhan dan putaran warna-warni Motion blur, horizontal Mengaburkan isi dari objek horisontal; menyesuaikan standar deviasi Motion blur, vertical Mengaburkan isi dari objek vertikal; menyesuaikan standar deviasi Noisy blur Simpel sroughening dan kabur pada bagian tepi dan komposisi 4. Bumps Bubbly Bumps Membuat efek gelembung yang fleksibel dengan perpindahan beberapa bagian objek Bubbly Bumps, matte Membuat efek gelembung yang fleksibel dengan menghilangkan bagian yang sama seperti bubbly bump tetapi dengan cahaya
  17. 17. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 menyebar, bukan satu aspecular Canvas Bumps Tekstur kanvas dengan peta ketinggian HSL yang mudah diubah Canvas Bumps, matte Sama seperti canvas bumps namun dengan cahaya yang menyebar, bukan satu specular Color Emboss Klasik atau berwarna efek emboss; skala abu- abu, warna dan gambar timbul 3D dengan efek bentuk seperti logam Copper and chocolate Garis spekular timbul yang dapat dengan mudah dikonversi dengan efek logam transparan Dark embos Efek emboss; gambar timbul 3D di mana putih diganti dengan hitam Emboss Efek timbul; warna dari gambar asal dipertahankan atau diubah dengan Campuran Embossed leather Efek emboss lega; warna dari gambar asli yang tetap atau dimodifikasi oleh campuran warna HSL Bumps Menggabungkan efek timbul yang berada di tepi HSL dengan kasar seperti kayu dan memiliki tekstur HSL Bumps, matte Benjolan yang sangat fleksibel dengan menggabungkan efek lampu difus dan garis specular HSL Bumps, transparent Sama seperti HSL bumps tetapi dengan refleksi difus, dan bukan satu specular Plaster Benjolan specular yang sangat fleksibel dengan transparan
  18. 18. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Plastify Menggabungkan benjolan tepi yang dipilih HSL dengan efek permukaan matte dan tanpa dilapisi Relief print HSL deteksi tepi benjolan dengan efek permukaan bergelombang reflektif dan lipatan variabel Thick acrylic Efek lukisan tebal seperti gelombang Thick paint Tektur tebal dengan cat akrilik dengan ketebalan tekstur yang tinggi Tinfoil Efek logam dengan menggabungkan dua jenis pencahayaan dan mencampurkan komponen-komponen Velvet Bumps Memberikan efek benjolan sperti beludru halus Wrinkled varnis Membuat efek tekstur cat glossy dan transparan dengan ketebalan warna 5. Color Black Light Area yang terkena cahaya berubah menjadi hitam Colorize Menggabung gambar atau obyek dengan membanjiri warna dan pengaturan terang dan kontras Desaturate Pencitraan warna abu-abu dengan mengatur satu rasi ke nol Duotone merubah warna yang ada sesuai palet duotone Fluorescence Kejenuhan warna tertentu yang bisa memencarkan radiasi Invert Warna terbalik Invert hue Membalik warna-warni atau memutar warna
  19. 19. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Lightness- Contrast Menambah atau mengurangi pencahayaan serta kontras Moonarize Efek kembalikan efek matahari dan mempertahankan cahaya langit dan air Quadratone fantasy Ganti warna-warni dengan dua warna Sepia Pencitraan dengan warna sepia yang hangat Soft colors Menambah pinggiran obyekyang ada warna agar bercahaya Solarize Efek fotografi klasik matahari Tritone Membuat palet tritone dengan warna-warni yang pekat dari flood 6. Distort Chalk and sponge Gabungan turbulensi pada busa serta turbulensi tinggi pada kapur Lapping Sesuatu yang menyerupai derau air Pixel smear Efek lukisan Van Gogh untuk bitmap Ripple Horizontal pada pinggiran Rough and dilate Membuat kontur turbulen disekitar obyek Roughen inside Memberikan efek kekasaran pada pinggiran obyek Torn edges Buang bagian luar dari bentuk dan gambar tanpa merubah isinya 7. Image effects Age Memberikan kesan foto yang sudah tua Blueprint mendeteksi warna pinggiran dan merubah dengan warna biru Drawing menggunakan pensil biasa atau kromolitografi atau mengukir atau efek lain
  20. 20. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 pada gambar dan materian yang berisi Edge detect mendeteksi warna pinggir pada objek Film grain menambahkan butiran kecil Horizontal edge detect membatasi warna sisi horisontal dari objek Liquid drawing memberikan efek mengalir dan bergelombang pada gambar Oil painting memberikan kesan gaya melukis dengan cat minyak Old postcard Sedikit memberikan efek kertas lama pada pinggiran seperti pada kartu pos nama Pencil Mendeteksi warna pinggiran dan merubahnya dengan warna skala kelabu Sharpen Menajamkan Pinggiran dan batas pada obyek, gaya=0,15 Sharpen more Menajamkan pinggiran dan batas pada obyek, gaya = 0,3 Soft focus lens Memancarkan isi gambar tanpa mengaburkan Vertical edge detect Membatasi warna pinggiran vertikal dari objek 8. Image effects, transparent Alpha draw Memberikan efek gambar transparan pada bitmap dan bahan Alpha draw, color Memberikan efek isi warna transparan pada bitmap dan material Alpha draw, liquid Memberikan efek gambar cairan transparan dengan isi bergaris kasar Alpha Memberikan efek gravir transparan dengan
  21. 21. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 engraving isi garis kasar Alpha engraving B Memberikan efek gravir kasar terkontrol pada bitmap dan material Bubbly Bumps alpha Sama dengan tonjolan gelembung tetapi dengan penekanan transparan Canvas Bumps alpha Seperti tonjolan kanvas dengan sedikit transparan Canvas transparency Memberikan efek kanvas seperti transparansi sensitif HSL Dots transparency Memberikan titik-titik transparan sensitif HSL HSL Bumps alpha Seperti tonjolan HSL tetapi ada penekanan transparan Marbled ink Efek transparansi yang mengikuti pinggiran gambar Rough transparency Memberikan efek pinggiran transparan dan secara bersamaan membuang piksel Smear transparency Melukis dengan turbulensi transparan yang berbelok disekitar pinggiran obyek 9. Materials 3D marble Menyelimuti dengan tekstur marmer 3 dimensi 3D mother of pearl Menyelimuti dengan cangkang mutiara berwarna 3 dimensi. 3D wood Menyelimuti dengan tekstur serat kayu 3 dimensi Cracked Lava Tekstur vulkanik, tampak seperti kulit Enamel jewelry Ada efek tekstur enamel yang sedikit retak Eroded metal Tekstur metal berkarat dengan benjolan,
  22. 22. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 lekukan, lubang, dan tonjolan Flex metal Terang, logam cor dipoles tidak rata, bisa diwarnai Gold paste Logam cor yang dilapisi warna keemasan Gold splatter Logam cor diperciki warna keemasan Iridescent beeswax Tekstur dengan mempertahankan warna- warni pada isi warna objek Leopard fur Bintik khas dari bulu leopard (warna asli objek dihilangkan) Lizard skin Tekstur khusus dari kulit reptil umumnya Metallized paint Efek logam dengan pencahayaan lembut, sedikit tembus pandang dibagian pinggir Peel off Cat terkelupas pada tembok. 10. Morphology Black hole Membuat cahaya hitam didalam dan luar obyek Color outline menambahkan sinar kabur dan menghilangkan bentuk. Color outline, in tambahan garis berwarna di bagian dalam garis luar yang dapat diatur lebar dan kekaburan Cool outside kontur pinggir berwarna kabur, bagian dalam obyek kosong Hole membuat lubang halus didalam bentuk obyek Inner outline menggambar garis sekitar pinggiran obyek Outline menambahkan sinar kabur dan menghilangkan bentuk Outline, double menggambar garis pinggiran di dalam sehingga akan ada dua garis
  23. 23. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Parallel hollow membuat lubang warna kabur sepanjang pinggiran dalam Smooth edges menghaluskan pinggiran luar bentuk obyek dan gambar tanpa merubah isinya Smooth outline memberikan garis luar dari garis yang ada dan menghaluskan perpotongannya Warm inside kontur pinggir berwarna kabur, isi bagian dalam obyek 11. Non realistic 3D shader Alumunium lingkupi dengan lukisan cat alumunium Chrome penutup krom tidak realistik dengan pantulan kuat Chrome dark versi gelap dari penutup krom dengan simulasi pantulan tanah Comics Meniru penutup kartun dengan warna hitam putih Comics cream penutup komik dengan gelombang krim transparan Comics draft penutup konsep cat kartun dengan tampilan seperti kaca Comics fading gaya melukis kartun dengan warna pucat di bagian pinggir Comics fluid menggambar kartun dengan sikat cair Emboss shader Kombinasi antara penutup halus dan timbul Frosted glass imitasi tidak realistik untuk gelas beku Satin Penutup yang mendekati sutra dan mutiara Smooth penutup halus dengan pensil grafit abu-abu
  24. 24. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 shader Smooth shader contour Versi berwarna dari penutup halus Smooth shader dark versi warna gelap dari penutup halus tidak realistik 12. Overlays Barbed wire Warna kelabu dengan bayangan Blue cheese Hamparan warna seperti marmer Carnaval Hamparan percikan putih tidak merata pada seluruh permukaan Clouds Awan putih menyebar lembut dan mengapung Frost Percikan putih yang memberikan kesan beku Garden of Delight Gumpalan turbulen pantasmargorikal, seperti yang ada di Taman Indah Hieronymus Bosch Growing cells Bagaikan dipenuhi dengan sel bulat yang hidup dan berkembang Oil slick Percikan minyak berwarna pelangi yang setengah transparan People Percikan berwarna, seperti kelompok manusia berjumlah banyak Rubber stamp Dipenuhi dengan bercak putih acak Scotland Bagaikan di atas gunung yang dipenuhi dengan kabut Speckle Memenuhi objek dengan bintik-bintik transparan yang jarang
  25. 25. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Swiss cheese Memenuhi dengan banyak lubang dengan cahaya ke dalam tampak seperti keju swiss Tartan Pola kain tartan dengan garis bergelombang dengan cahaya condong di pinggiran Tiger fur Pola bulu harimau dengan lipatan dan cahaya yang condong di pinggiran Wavy tartan Pola khusus kain tartan kotak-kotak Zebra Belang gelap tidak teratur atau warna sebelumnya akan hilang 13. Protrusions Chewing gum Membuat bercak warna yang lancar mengalir sepanjang tepi garis di perlintasan Dripping Goresan cat acak bawah Fire Tepi objek yang terbakar Ink bleed bercak tinta di bawah objek Snow crest Salju telah jatuh ke objek 14. Ridges Dragee Gel Ridge dengan tampilan pearlescent Glowing bubble Efek gelembung dengan refraksi dan bersinar Matte ridge lembut pastel punggungan Metallized ridge Punggungan gel metalisasi pada puncaknya Refractive gel A gel efek dengan bias cahaya Refractive gel B gel efek dengan kuat Thin Membrane Tipis bagaikan membran sabun 15. Scatter Air spray mengubah menjadi partikel menyebar dengan berbagai ukuran
  26. 26. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Cubes kubus menyebar; atur dengan morfologi primitif untuk mengatur ukuran Leaves dedaunan di tanah ketika musim gugur, atau dedaunan hidup 16. Shadows and Glows Cutout Bayangan dibawah perpotongan bentuk Cutout Glow Sinar kedalam dan keluar, warna dan ofset dapat diatur Dark and Glow Gelapkan pinggiran dengan kabur di dalam serta nyala yang fleksibel Darken edges Gelapkan pinggiran dengan kabur di dalam Drop Glow Obyek menyala dengan warnanya sendiri Drop Shadow Memberikan bayangan keluar dengan sinar condong Fuzzy Glow Hamparan salinan obyek semi transparan yang digeser ke obyek yang kabur Glow Nyala berwarna putih dan kabur In and Out Bayangan warna di dalam,bayangan hitam keluar Inner Glow Menambah nyala dengan warna di bagian dalam, Inner Shadow Menambah bayangan dengan warna di dalam obyek Inset Bayangan berwarna hitam dan kabur 17. Textures Bark Tekstur kulit kayu, vertikal menggunakan warna dalam Blotting paper Kertas basah karena tumpahan tinta Burst Tekstur balan yang meledak koyak dengan
  27. 27. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 lubang Cracked glass Dibawah kaca yang retak Crumpled plastic Plastik kisut pudar, dengan pinggiran meleleh Felt Tekstur seperti lakan dengan warna turbulensi dan sedikit gelap di pinggiran Gouache Efek warna air sebagian gelap dengan darah Ink paint Cat tinta pada kertas dengan beberapa warna pergantian turbulen Inkblot Tumpahan tinta pada tisu atau kertas kasar Jam spread Olesan selai yang memantul dan menggumpal Liquid Isian dengan warna dengan transparan Melted rainbow Warna pelangi yang halus dan sedikit meleleh di pinggiran Organic Bergumpal,mempunyai simpul, permukaan tidak rata 3 dimensi Riddled Permukaan berlubang serta menambah tonjolan pada gambar Rough and glossy Efek kertas lecek yang menggkilap yang dapat digunakan untuk gambar dan obyek Rough paper Efek kertas lecek yang dapat di gunakan untuk gambar dan obyek Shaken liquid Memberikan isian dalam dengan aliran seperti transparan Silk carpet Tekstur karpet sutra belang mendatar Stone wall Tekstur dinding batu untuk di gunakan dengan warna yang tidak terlalu jenuh Tinted Warna pelangi halus yang meleleh sepanjang
  28. 28. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 rainbow pinggiran dan berwarna Warped rainbow Warna pelangi halus di belokan sepanjang pinggiran dan berwarna Watercolor Efek warna cat air seperti awan Wax print Cetakan lilin pada tekstur tisu 18. Transparency Utilities Alpha repaint Mencat semuanya dengan monokrom Light eraser Membuat bagian yang paling ringan dari obyek menjadi transparan secara progresif Light eraser, negative Seperti penghapus cahaya, tetapi mengubah menjadi negatif Monochrome transparency Mengubah ke warna transparan positif atau negatif Saturation map Membuat pendekatan semi transparan dan gambar warna dari tingkat satursa 19. Filter editor Mengelola,menyuting,dan menerapkan filter(penapis) SVG 20. Remove filters Hilangkan semua efek penapis(filter) dari obyek yang di pilih No Menu Sub menu Fungsi 1. Previous Extension Kembali pada menu extension sebelumnya 2 Previous Mengatur agar kembali pada
  29. 29. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Extension Settings menu extensions yang sebelunya kita buka 3. Arrange Restack Membuka kembali tumpukan berkas /dokumen yang telah disimpan 4. Color Black and White Memberikan warna hitam putih pada gambar Brighter Menjadikan gambar lebih terang Custom Membuat warna gambar lebih alami Darker Menjadikan gambar menjadi lebih gelap Desaturate Memberikan efek warna desaturasi pada gambar Greyscale Menyisik warna abu-abu pada gambar Less Hue Mengurangi corak warna- warni pada gambar Less Light Mengurangi efek cahaya pada gambar Less Saturation Mengurangi efek jenuh pada gambar More Hue Memperbanyak corak warna- warni pada gambar More Light Menambah efek cahaya pada gambar More Saturation Menambah efek jenuh pada gambar
  30. 30. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Negative Memberikan efek negative pada gambar Randomize Memberikan warna tidak teratur pada gambar Remove Blue Menghilangkan warna biru pada gambar Remove Green Menghilangkan warna hijau pada gambar Remove Red Menghilangkan warna merah pada gambar Replace color Menaruh kembali warna sebelumnya ke gambar RGB Barrel Memasukkan warna ke dalam tong RGB 5. Generate from path Extrude Menekan garis Inset/Outset Halo Menyisipkan atau membuka lingkaran cahaya Interpolate Menyisipkan atau membuka lingkaran cahaya Motion Menggerakkan garis sesuai keinginan kiata Pattern along Path Menyusun gambar dan warna mendekati garis Scatter Menyebarkan garis pada sembarang tempat Voronoi Pattern Mengukur pola/gambar agar sesuai dengan keinginan 6. Images Embed Images Menyimpan gambar yang kita
  31. 31. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 inginkan Extract Images Membatalkan /mecabut kembali gambar yang akan kita simpan 7. JessyInk Auto-texts Ekstensi ini memungkinkan Anda untuk mengistall,memperbaharui dan menghapus auto-teks untuk presentasi JessyInk Effects Ekstensi ini memungkinkan Anda untuk menginstall,memperbarui dan menghapus efek objek untuk presentasi JessyInk Install/update Ekstensi ini memungkinkan Anda untuk menginstall atau memperbarui script JessyInk dalam rangka unteuk merubah berkas SVG anda ke presentasi Key bindings Ekstensi ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan binding kunci menggunakan JessyInk Master slide Ekstensi ini memungkinkan Anda untuk mengubah master slide menggunakan JessyInk Mouse handler Ekstensi ini memungkinkan
  32. 32. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Anda untuk menyesuaikan mouse handler menggunakan JessyInk Summary Ekstensi ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan informasi script JessyInk,efek dan transisi yang terkandung dalam file SVG Transitions Ekstensi ini memungkinkan Anda untuk mengubah transisi menggunakan JessyInk untuk dipilih lapisan Uninstall/remove Ekstensi ini memungkinkan Anda untuk menghapus script pada JessyInk Video Ekstensi ini menempatkan elemen video jessyInk pada sliude ini (lapisan).Elemen ini memungkinkan Anda untuk mengintegrasikan video ke dalam presentasi JessyInk anda View Ekstensi ini memungkinkan Anda untuk mengatur,memperbarui dan menghapus pandangan untuk suatu JessyInk presentasi 8. Modify Path Add Nodes Tambahkan nodal Color Markers to Match Stroke Convert to Dashes Ubah menjadi garis
  33. 33. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Edge 3D Sisi 3D Envelope Amplop Flatten Beziers Kepipihan Beziers Fractalize Pemecahan Interpolate Attribute in a group Jitter nodes Jitter nodal Perspective Perspektif PixelSnap PixelSnap Rubber Stretch Regangan karet Straihten Segments Meluruskan segmen Whirl Pengocokan 9. Raster Adaptive tresholding Digunakan sesuai penyesuaian ke bitmap terpilih Add noise Tambah derau acak ke bitmap terpilih Blur Mengkaburkan bitmap terpilih Channel Mengambil kanal spesifik gambar Charcoal Menggunakan gaya batubara ke bitmap terpilih Colorize Mengatur ulang warna bitmap terpilih dengan warna yang spesifik, dengan memberi objek warna Contrast Meningkatkan atau menurunkan kontras di bitmap Cycle colormap Mengedarkan peta warna ke bitmap terpilih Despeckle Mengurangi derau bintik
  34. 34. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 bitmap terpilih Dither Menyebar pixel di bitmap terpilih, dengan memberi Edge Menyorot sisi bitmap terpilih Emboss Timbul pilihan bitmap - - menyoroti pinggiran dengan efek 3D Enhance Meninggikan bitmap terpilih, meminimalkan derau Equalize Menyamakan bitmap terpilih, menyamakan histogram Gaussian Blur Mengkaburkan gaussian di bitmap terpilih HSB Adjust Mengatur jumlah corak, kejenuhan, dan kecerahan di bitmap terpilih Implode Implode bitmap terpilih Level (with Channel) Tingkat kanal spesifik gambar terpilih dengan teori Level Tingkat gambar terpilih dengan teori nilai antar talling Median Menggantikan beberapa komponen pixel dengan warna median di tengah lingkaran Negate Meniadakan (ambil kebalikan) bitmap terpilih Normalize Menormalkan bitmap terpilih, memperlebar tingkat warna menjadi penuh
  35. 35. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Oil Paint Mengubah gaya bitmap terpilih sehingga terlihat seperti cat minyak Opacity Memodifikasi saluran opasitas bitmap terpilih Raise Mengubah kecerahan sisi bitmap terpilih menjadi lebih cerah Reduce Noise Kurangi derau di bitmap terpilih menggunakan ujung derau Resample Mengubah resolusi gambar terpilih dengan mengubah ukuran Shade Naungan bitmap terpilih menirukan jarak sumber cahaya Sharpen Menajamkan bitmap terpilih Solarize Memberi efek matahari bitmap terpilih, seperti cahaya yang terlalu banyak masuk pada fotografi Swirl Melingkari bitmap terpilih sekitar titik tengah Unsharp Mask Menajamkan bitmap pilihan dengan menggunakan penutup tidak tajam alogaritma Wave Merubah bitmap pilihan kira- kira gelombang sinus
  36. 36. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 10. Render 3D Polyhedron Membuat bentuk polihedron berdimensi 3 Alphabet Soup Menambahkan tulisan dalam objek Barcode-Datamatrix Memberi kode yang berupa data Barcode Memberi tanda barcode (kode) pada objek Calendar Memberi tanggal pada objek Cartesian Grid Membuat efek garis kartesius Draw From Triangle Menggambar dari segitiga Foldable Box Memberi efek kotak berlipat pada objek Function Plotter Memberi rumus fungsi plotter Gear Menggambar lingkaran yang bergerigi Grid Membuat petakan yang lebih kecil Guides creator Mempermudah menghitung kuadran yang terdapat pada objek L-system Sistem L Parametric Curves Membuat kurva yang parasimetris Perfect-Bound Cover Template Memberikan templat sempurna Polar Grid Membuat kutub pada petak Printing Marks Tanda pencetakan Random Tree -
  37. 37. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Spirograph Membuat bentuk seperti spirographi Triangle Membuat segitiga Wireframe Sphere Membuat bulatan seperti globe 11. Text Convert to Braille Mengkonversi ke Braille fLIP cASE Lorem ipsum Menambahkan tulisan sesuai dengan ukuran yang kita gunakan Lowercase Membuat tulisan lebih kecil rANdOm CasE Replace text Menggantikan teks Sentence rext Split text Membagi teks Tittle Case Memberi judul teks UPPERCASE Membuat tulisan lebih besar 12. Visualize Path Dimension Membuat efek dimensi Draw Handles Menggambar Measure Path Mengukur garis Number Nodes Jumlah nodal 13. Web JavaScript : Set Attributes Mengatur atribut Transmit Attributes Memindahkan atribut Slicer : Create a slicer rectangle Mengatur grup tata letak Export layout pieces Mengekspor kepingan tata
  38. 38. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 and HTML+CSS code letak dan kode HTML + CSS Set a layout group Mengatur group layuot No Menu Sub Menu Fungsi 1. Inkscape Manual petunjuk inkscape 2. Keys and Mouse Reference referensi pintasan dan tetikus 3. Ask Us a Question untuk mengajukan pertanyaan 4. Tutorials Inkscape:Basic memulai belajar menggunakan inkscape Inkscape:Shapes menggunakan kotak bantuan bentuk untuk membuat dan menyunting obyek Inkscape:Advanced berbagai topik tingkat lanjut Inkscape:Tracing belajar membuat jejak bitmap Inkscape:Calligraphy menggunakan piranti pena kaligrafi Inkscape:Interpolate menggunakan ekstensi interpolate Elements of Design prinsip dasar reka bentuk dengan tutorial Tips and Tricks berbagai sarana dan nasihat dari pengalaman 5. Command Line Option menggunakan pilihan perintah garis 6. FAQ membuat agar pertanyaan sering muncul 7. New in This membuat hal baru dalam versi
  39. 39. Annisa Hidayati_XII NS 2_03 Version ini 8 Report a Bug untuk melaporkan kutu 9. SVG 1.1 Specification spesifikasi SVG 1.1 10. Command Line Option Pilihan perintah baris 11. informasi memori yang digunakan sekarang 12. informasi tentang versi inkscape, pengembang, penerjemah serta lisensi

×