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SEMIOTICA DEL COMIC ANGELICA PEREA JUAN GUILLERMO PINZON
[object Object]
PRIMERA PARTE UNIDADES SIGNIFICATIVAS
VIÑETAS Apaisada (horizontal) oblonga (vertical)
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Las divisiones que encontramos en todo el comic son de trazo uniforme y totalmente simétricas ya sean verticales, horizontales o diagonales. También las separaciones se producen debido a las mismas viñetas superpuestas.
SEGUNDA PARTE MACROUNIDADES SIGNIFICATIVAS
[object Object],Detalles de trazo Algo mas caricaturesco
[object Object],[object Object],[object Object],Podemos ver el plano general en esta imagen ya que aparece de cuerpo completo y hay detalle en el entorno en que se encuentra rodeado. Se de prioridad al sujeto teniendo una toma de hombros (en este caso casi medio cuerpo) hasta el rostro. La toma va desde el mentón hasta el tope de la cabeza.
PLANO MEDIO Es la distancia ideal entre 2 sujetos en la misma escena. PLANO AMERICANO  Va desde un corte desde la rodilla para dar prioridad a las manos. Aunque no pudimos encontrar este plano en el comic si lo encontramos en otros para dar el ejemplo.
[object Object],[object Object]
[object Object],En el gestema se da una apariencia mas detallada para resaltar algo , en este caso la expresión de la cara (arrugas, ceñidos, etc.) y así poder mostrar un sentimiento mas ampliamente.
[object Object],En este caso vemos que en la primera viñeta el personaje principal sostiene al bebe y el la segunda y tercera viñeta hay una visión del primer personaje tal cual como esta percibiendo la escena. Aparece el segundo personaje acercándose al primero .
[object Object],Podemos ver el efecto que se produce con los edificios, esto es a la perspectiva que se tiene desde abajo. ,[object Object],Podemos notar que en toda la hoja se utiliza la sombra chinesca sobre los personajes.
TERCERA PARTE MICROUNIDADES SIGNIFICATIVAS
[object Object],[object Object],ACOMPAÑADOS POR OVALOS MAS PEQUEÑOS Y CON LINEAS QUEBRADAS
PUNTEADOS ONDULADOS No encontramos este globo en el comic ya que no lo utiliza mucho pero es el siguiente: Podemos notar la ondulación del globo representando una plegaria.
[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],Globos que se juntan Globos que se solapan.
[object Object],Este globo tampoco lo pudimos encontrar en Daredevil ya que casi no se utiliza, pero este es un ejemplo del mismo.
[object Object],Aquí podemos notar que la pagina es una gran viñeta que representa una escena en general y dentro de la misma encontramos 5 pequeñas viñetas que nos muestran lo que pasa en el momento. La súper viñeta
[object Object],[object Object]
[object Object],Podemos notar la secuencia que se produce en estas viñetas donde se muestran los mismo personajes teniendo una conversación y en donde se produce diferentes emociones.
[object Object]
[object Object]
[object Object],Podemos apreciar que el solapamiento que se utiliza en estas viñetas esta en la primera viñeta el cual muestra un carro a punto de atropellar a la mujer con el bebe y en la segunda viñeta vemos quien conduce el dicho carro.
[object Object],Son equivalentes a voz en off y podemos apreciarlo en este ejemplo.
[object Object]
CUARTA PARTE MONTAJE
[object Object],[object Object]
[object Object],ASESINOS PERSONAJE PRINCIPAL (EN LA HISTORIA) VILLANO HEROE
[object Object],En esta pagina podemos notar que aunque la organización de las viñetas es de intercaladas y es diferente a lo común  hay una estructura fija y totalmente organizada. A diferencia del anterior en esta pagina vemos viñetas oblongas y apaisadas totalmente simétricas y organizadas, dando mas facilidad al lector de seguir con la historia.
[object Object],Podemos apreciar como en estas viñetas las imágenes no tienen una relación directa con el sentido de la historia,  es aquí donde actúa el texto donde nos conecta con la historia.
QUINTA PARTE EL GESTO
[object Object],FUNCIONALES
INDICIALES
[object Object]
[object Object],Algo que apreciamos muy estético, es la concepción y el desarrollo grafico que se les da a los villanos o enemigos de Daredevil, son muy detallistas y muy bien ilustrados.
[object Object],CAIDAS PATADAS APAGONES
SEXTA PARTE ESTEREOTIPOS
SUPERHEROE En Daredevil vemos en su traje algunas cosas básicas de superhéroe como lo es las botas, los guantes y el mismo traje, y algunos detalles particulares del personaje como los cachitos y su señal “DD”. Por otra parte vemos su identidad anónima, su doble identidad “Matt Murdock”.
SEPTIMA PARTE COMIC, POP ART, OP ART Y OTRAS CORRIENTES ARTISTICAS
Para la séptima parte la damos por entendido como una conclusión, del proceso que tuvo el comics a los largo de la historia y como se vio influenciado por diversas corrientes artísticas y como las subjetividad del mismo hace tan amplio  su desarrollo desde comics de ficción hasta comics caricaturescos, es muy amplio el campo del comic y sin embargo tan poco explorado en la actualidad.

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Semiotica del comic

  • 1. SEMIOTICA DEL COMIC ANGELICA PEREA JUAN GUILLERMO PINZON
  • 2.
  • 3. PRIMERA PARTE UNIDADES SIGNIFICATIVAS
  • 4. VIÑETAS Apaisada (horizontal) oblonga (vertical)
  • 5.
  • 7.
  • 8.
  • 9. PLANO MEDIO Es la distancia ideal entre 2 sujetos en la misma escena. PLANO AMERICANO Va desde un corte desde la rodilla para dar prioridad a las manos. Aunque no pudimos encontrar este plano en el comic si lo encontramos en otros para dar el ejemplo.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. TERCERA PARTE MICROUNIDADES SIGNIFICATIVAS
  • 15.
  • 16. PUNTEADOS ONDULADOS No encontramos este globo en el comic ya que no lo utiliza mucho pero es el siguiente: Podemos notar la ondulación del globo representando una plegaria.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 34.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 40. SUPERHEROE En Daredevil vemos en su traje algunas cosas básicas de superhéroe como lo es las botas, los guantes y el mismo traje, y algunos detalles particulares del personaje como los cachitos y su señal “DD”. Por otra parte vemos su identidad anónima, su doble identidad “Matt Murdock”.
  • 41. SEPTIMA PARTE COMIC, POP ART, OP ART Y OTRAS CORRIENTES ARTISTICAS
  • 42. Para la séptima parte la damos por entendido como una conclusión, del proceso que tuvo el comics a los largo de la historia y como se vio influenciado por diversas corrientes artísticas y como las subjetividad del mismo hace tan amplio su desarrollo desde comics de ficción hasta comics caricaturescos, es muy amplio el campo del comic y sin embargo tan poco explorado en la actualidad.