Historia y evolución de las computadoras de samboni
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Like this? Share it with your network

Share

Historia y evolución de las computadoras de samboni

  • 866 views
Uploaded on

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
866
On Slideshare
698
From Embeds
168
Number of Embeds
3

Actions

Shares
Downloads
4
Comments
0
Likes
0

Embeds 168

http://modalidadredesymantenimientos2011.blogspot.com 143
http://modalidadredesymantenimientos2011.blogspot.mx 24
http://modalidadredesymantenimientos2011.blogspot.com.es 1

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1.  
  • 2.
    • 1.video:historia de la computadora
    • 2.El ábaco
    • 3.Regla del cálculo
    • 4.La pascalina
    • 5.Máquina multiplicadora
    • 6.Máquina analítica
    • 7.Foto de la máquina analítica
    • 8.Lógica simbólica
    • 9..Ordenadores electrónicos
  • 3. 10.Imagen de ordenadores electrónicos. 11.Las generaciones de los computadores 12. Primera generación (1950 – 1958) 13.Segunda generación(1959 – 1964) 14. Tercera generación:(1965 – 1971) 15. Cuarta generación (1971-) 16.Microprocesadores 17. Quinta generación (1983-hasta el presente) 18.Inteligencia artificial 19.Robótica 20.Canales de comunicación 21.Otros modelos de computadores 22.Cibergrafía
  • 4.  
  • 5.  
  • 6.
    • La historia de la computadora, tiene su inicio hace mucho tiempo atrás, desde que el hombre descubrió que solamente con los dedos, o con piedras y garabatos, ya no alcanzaba para hacer cálculos. Entonces fue creado, hace aproximadamente 4.000 a.C., un aparato muy simple formado por una placa de arcilla donde se movían piedras que auxiliaban en los cálculos. Ese aparato era llamado ABACO - palabra de origen Fenicio.  
  • 7.
    • Hacia 1621 William Oughtred ,el gran matemático inglés de la época, yuxtapuso las escalas de dos  líneas de Gunter , ideando así la regla de cálculo actual, tanto en su versión lineal como circular. LA REGLA: Instrumento de cálculo que la rápida y cómoda realización de operaciones aritméticas complejas, como puedan ser multiplicaciones, divisiones, etc.
  • 8.  
  • 9.
    • La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
  • 10.
    • Alrededor de 1671 en Alemania, Gottfried Leibnitz inventó una máquina muy parecida a la Pascalina, que efectuaba cálculos de multiplicación y división, y la cual fue la antecesora directa de las calculadoras manuales. 
    • En 1802 - en Francia, Joseph Marie Jacquard utilizó Tarjetas Perforadas para controlar sus máquinas de telar y automatizarlas. 
  • 11.
    • (MÁQUINA PROCESADORA DE INFORMACIÓN)
    • En el inicio del siglo XIX, más específicamente en 1822, fue desarrollado por un científico inglés llamado Charles Babbage una máquina diferencial que permitía cálculos como funciones trigonométricas y logarítmicas, utilizando las tarjetas de Jacquard. 
  • 12.  
  • 13.
    • En 1847 El británico George Boole desarrolló un nuevo tipo de álgebra (álgebra de Boole) e inició los estudios de lógica simbólica.
  • 14.
    • En 1944 Howard Aiken comienza la construcción del primer computador americano, del tipo electromecánico basado en electroimanes. El Mark I comenzó a funcionar en 1944. Recibía y entregaba información en cintas perforadas, demoraba un segundo en realizar diez operaciones. Medía 18 m. de longitud y 2,5 m. de alto.
  • 15.  
  • 16.
    • A partir de ese momento, la evolución de los computadores ha sido realmente sorprendente. El objetivo inicial fue el de construir equipos más rápidos, más exactos, más pequeños y más económicos. Este desarrollo se ha clasificado por "generaciones de computadores"
  • 17.
    • Nace la industria de los computadores. Los primeros computadores se caracterizaban por ser de gran tamaño y consumir mucha energía; Eran muy costos y de poca difusión. El lenguaje de programación era de bajo nivel lo cual generaba grandes dificultades al programar.
    • La primera generación es la de los tubos al vacío. Eran máquinas muy grandes y pesadas con muchas limitaciones.
  • 18.
    • El tubo al vacío es un elemento que presenta gran consumo de energía, poca duración y disipación de mucho calor. Era necesario resolver estos problemas.
    • UNIVAC I fue adquirido por el Census Bureau de los Estados Unidos para realizar el censo de 1951. IBM perdió este contrato porque sus máquinas de tarjetas perforadas fueron desplazadas por el computador.
  • 19.  
  • 20.
    • Aparece el transistor .El transistor es mucho más pequeño que el tubo al vacío, consume menos energía y genera poco calor. La utilización del transistor en la industria de la computación conduce a grandes cambios y una notable reducción de tamaño y peso.
    • Aumenta la capacidad de memoria se agilizan los medios de entrada y salida, aumentan la velocidad y programación de alto nivel como el Cobol y el Fortran
  • 21.
    • Se inició con el surgimiento de los circuitos integrados y continuó la disminución de costos y tamaño en los equipos, dando paso a los minicomputadores. La tendencia en lenguajes de programación se centró en la multiprogramación y se extendió el manejo de discos magnéticos como medios de almacenamiento secundario.
  • 22.  
  • 23.
    • Se comercializaron los minicomputadores y computadores personales basados en el microprocesador, reuniendo un solo circuito integrando todos los componentes de la CPU; aparecen nuevos dispositivos periféricos de entrada y de salida y transmisión de datos a través de redes. Lenguajes de programación orientada a objetos que brindan flexibilidad al momento de diseñar una aplicación.
    •  
  • 24.
    • El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en terminales informáticos. 
    • El Intel 8008 contenía 3.300 transistores.
    •   Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores.
  • 25.
    • Promovió nuevas tecnologías enfocadas a la robótica, la inteligencia artificial, los sistemas expertos y las redes neuronales. Herramientas CASE, los programas 4GL, multimedia y mucho más.
  • 26.
    • Es el campo de estudio que trata de aplicar a la computadora los procesos del pensamiento humano utilizados en la resolución de problemas.
  • 27.
    • Es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder
    • de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.
  • 28.
    • Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones. Comprende todo el equipo ("hardware") que apoya las interconexiones y todo el programado ("software") que administra la transmisión. Ejemplos de estos son: el Local Area Network (LAN), Wide Area
    • Network (WAN), el Metropolitan Area Network (MAN) y el Back Bone Network (BBN).
  • 29.
    • En otras palabras, las computadoras de la quinta generación, se definen como equipos que podrán interactuar inteligentemente con el ser humano utilizando inteligencia artificial. En realidad la idea de crear una máquina que pueda comportarse como un ser humano que piense y razone, existe desde la antigüedad.
  • 30.  
  • 31.
    • http://www.informaticahoy.com.ar/historia-de-la-computadora/Inicio-de-la-computacion.php
    • http://www.monografias.com/trabajos12/hiscompu/hiscompu.shtml
    • http://aprendamoscomputacion-rodrigo.blogspot.com/
  • 32.