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Mundox

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Piloto del programa de televisión, Mundox. Realizado por Pau Pau Producciones: Mario Sánchez, Yurena García, Irene Mejías y Andrea Chango.

Piloto del programa de televisión, Mundox. Realizado por Pau Pau Producciones: Mario Sánchez, Yurena García, Irene Mejías y Andrea Chango.

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  • 1. PAU PAU PRODUCCIONES YURENA GARCÍA MARIO SÁNCHEZ IRENE MEJÍAS ANDREA CHANGO
  • 2. INDICE Presentación general del proyecto…pág 9 Datos técnicos…pág 14 Aspectos formales. Identidad corporativa de laserie…pág 16 Presentación del programa piloto…pág 20 Anexo: Cronograma…pág 21 Registro…pág 22 2
  • 3. PRESENTACIÓN GENERAL DEL PROYECTO PresentaciónMundox, un programa ameno y divertido llevado a cabo por la productora “Pau pauproducciones” compuesta por Mario Sánchez, Yurena García, Irene Mejías y AndreaChango. Una productora joven y dinámica compuesta por cuatro integrantes recién salidos de una gran formación profesional, abiertos a nuevas ideas y conocedoresde las nuevas tecnologías y del mundo 2.0. Creadores del blog de moda y actualidad Entrevestidos con máxima audiencia y difusión en diferentes países del mundo. Además de realizar diferentes prácticas en el mundo audiovisual. Cabe destacar: Producción del programa de Radio Ecópolis, con una primera temporada vía podcast y un lanzamiento posterior en la emisora Curadio. Producción del proyecto ENCORTO y de los cortos “Victimas” y “Presencias”, además de la presentación a un proyecto, denominado CortoXpress, dónde había que realizar un cortometraje en 24 horas, quedando en muy buena posición con “Sal de mi mente” Producción de la pasarela de terror FAXION DEATH, un espectáculo de caracterización mezclando con show en directo, llevado a cabo en el CIFP Jose Luis Garci. Producción de la webserie “Objetivo Benicassim”, una comedia muy actual y rompedora, sobre dos amigos gafapastas que quieren triunfar en el mundo de la música.Poseedores de una gran cartera de contactos y clientes y colaboradores, satisfechospor los trabajos realizados con nosotros, que pueden avalar nuestro trabajo en caso de que soliciten cualquier tipo de referencia. Una productora con ganas que ha decidió llevar a cabo este gran proyecto televisivo. ¿Por qué? La actual programación televisiva nos ha llevado a la conclusión de la falta deprogramas de formato “para toda la familia”, con un amplio target y un abanico deposibilidades infinito en referencia a la cantidad de medios a usar, la franja horaria a utilizar o el tipo de público que queremos atraer. Un tipo de programa que tuvo mucho protagonismo e influencia hace unos años, que fue olvidado debido a que necesitaba una renovación dada por el paso de los años y el aumento de las tecnologías. Por ello, amparándonos en el nuevo mundo 2.0, de Internet y Smartphone traemos este formato de programa, Mundox, un concurso para la población infantil y juvenil. Fresco, divertido y lo más importante actualizado a la nueva era. Por todas estas razones, vemos del proyecto una buena inversión de futuro y estamos dispuestos a sacarlo adelante. 3
  • 4. TítuloEl título del programa es MUNDOX. Un nombre, fácil de recordar y con gancho al noser muy largo. Pegadizo, representa el carácter del programa, interactivo y cultural, haciendo referencia a todo el mundo, sin ninguna distinción. Abriendo márgenes y posibilidades y posicionándonos con una imagen divertida, infantil e informal, que puede atraer a todo tipo de gente independientemente de su condición social. Un nombre, tanto para niños como para mayores, que representa como podemos ver la tele y divertirnos, reír, aprender, estar en tensión o gritar de emoción. Género Se trata de un concurso de televisión infantil y juvenil. Copyright del guiónEste proyecto, Mundox, pertenece a Mario Sánchez, Yurena García, Irene Mejías y AndreaChango. Se trata de una idea registrada. EstructuraEl programa está planteado para realizar por cinco pruebas o apartados que hacenreferencia a los cinco continentes del planeta Tierra. Aunque establezcamos cinco, como el número de pruebas esto podrá variar si es necesario, dependiendo de fechas especiales, necesidad de la cadena o medio dónde se emita, por causas de tiempo, medios, etc. Las pruebas son las siguientes: EUROPA: “Bailes típicos”Una prueba de cuatro rondas (recordamos, equipos compuestos por 5 personas,cuatro jugadores y el capitán) en la que se batirán en duelo los dos equipos. Elcapitán sin escuchar la sintonía del baile típico que le tocará bailar a su equipo,tendrá que adivinar por la destreza en baile de su equipo, cual baile es. El capitánque más bailes adivine (se realizarán cuatro), gana. ASIA: “Sushi”Una prueba de relevos, que consiste en que los concursantes de cada equipotendrán que trasladar por turnos la mayor cantidad de sushi posible, pasando poruna cinta transportadora que va en dirección contraria, y pudiendo coger el sushisolo con un par de palillos. Ganará el equipo que más piezas de sushi transporte en 3minutos. 4
  • 5. ÁFRICA: “Duelo de capitanes”Ambos capitanes tendrán que realizar un recorrido con una cesta en la cabeza,mientras el resto de su equipo tiene que encestarle fruta. El equipo que pasadostres minutos tenga más frutas en la cesta, gana. La distancia del capitán a su equiposerá de unos 4 metros. AMÉRICA: “La conquista”Cada equipo jugará sobre una tablero, respondiendo diferentes preguntas de todotipo de temáticas (tipo trivial), mientras avanza por las casillas, que conforman unmapa. El equipo que conquiste antes el continente del contrario (América del Nortevs América del Sur), respondiendo por lo tanto más preguntas correctamente, gana. OCEANÍA: “Surfeando”Por turnos, cada equipo tendrá que competir para ver cual aguanta más de pie en elclásico toro mecánico, realizando movimientos surferos. Ganará el equipo quetenga más concursantes que aguanten más de 1 minuto subidos a la tabla.Estas son las pruebas principales que podrán variar, dándonos la opción de hacerprogramas especiales en alguna fecha importante, con pruebas dedicadas a esta.Además en caso de empate, proponemos dos pruebas a realizar por los capitanesde los equipos: Escalada: escalar una pared, el que antes llegue arriba, gana. Lucha de sumos: nuestros capitanes se vestirán de sumos y subirán al Ring. Y competirán tres asaltos, el que gane dos de ellos, será el equipo vencedor del duelo por desempate. Referencias creativas ¿Con que identificaríamos nuestro producto? Para la proyección de la idea, tenemos como referentes, que han servido para nuestra inspiración los siguientes programas: EL GRAN PRIX Un programa de televisión español creado por la productora Europroducciones ydirigido por Francesco Boserman, emitido por La 1 de TVE y, los canales de la FORTA. Es uno de los concursos más veteranos de la televisión de España. El formato consiste en el enfrentamiento entre 2 pueblos de la geografía española con población inferior a los 50.000 habitantes, que tendrán que superar varias 5
  • 6. pruebas y obstáculos para intentar conseguir el mayor número de puntos que den la victoria a su localidad. Para ello deberán superar varias pruebas de obstáculos, algunas basadas en juegos populares como "Los bolos" o "La patata caliente" / "Corazón Explosivo" / "¿Quién soy?", otras de carácter físico como "Los troncos locos" o "La cucaña", y varias pruebas con vaquilla. La representación del pueblo,además de los habitantes que acuden como público, está encabezada por el alcalde de la localidad, un famoso en calidad de "padrino" o "madrina", un niño y una mascota representativa del pueblo (ambos también de la localidad). Cada temporada cuenta, aproximadamente, con la participación de 24 localidades; que compiten de dos en dos a lo largo de 12 programas. Los dos pueblos con mayorpuntuación al final de la temporada se enfrentan en la "Gran Final" para determinar al ganador absoluto de ese año. Este programa nos ha servido como inspiración, sobre todo en las pruebasrealizadas en el concurso, nos parecen muy divertidas y con un formato para toda lafamilia, divertidas y que ya están asimiladas por el público. Además de la frescura de su plató, los colores vivos y la diversión que nos transmitían. MEGATRIX En el año 2003, Antena 3 actualizó su Megatrix, el conocido contenedor infantil y juvenil que de lunes a domingo se encarga de la franja matinal. Buscando la 6
  • 7. participación del público, puso en marcha un concurso, para poner a prueba la agilidad mental, los conocimientos y la destreza física de los niños. Un concurso, presentado por Natalia, concursante de la primera edición de Operación Triunfo.Constaba de varias pruebas, que eran realizadas por diferentes niños. Siendo cada bando de un colegio diferente. De este programa, hemos cogido principalmente, los participantes a los que vadirigido el concurso, siendo la parte infantil y juvenil de la población. Además de la división de dos equipos y la presencia de un capitán. Equipo creativo Un programa creado y generado por PAU PAU PRODUCCIONES, Mario Sánchez, Yurena García, Irene Mejías y Andrea Chango. Que realizarán las funciones de producción y creación de cada programa. Para obtener un mejor resultado secontará además de colaboración de un especialista para la correcta elaboración de los guiones del programa. 7
  • 8. . Equipo artístico. Para el desarrollo del programa, contaríamos con un presentador, que dirigiese todas las pruebas, además del hilo conductor. Nuestro prototipo sería alguien con carácter y carisma, una figura reconocida, que mostrase cercanía tanto con elpúblico presente, como con los concursantes, además de transmitirla al público quelo ve desde casa. Siguiendo nuestro criterio, en función de la imagen que queremos dar, nuestro prototipo de presentador sería: JORDI CRUZ Un presentador español de televisión conocido por haber sido presentador en el programa Art Attack.Comienza a trabajar frente a las pantallas de televisión con tan sólo 19 años, cuando es fichado para presentar el programa infantil Club Disney. Su labor al frente del espacio le proporciona una enorme popularidad entre el público infantil. Tras la cancelación del programa y un fugaz paso por el espacio El rayo (2000),con Inma del Moral, se le encarga la presentación de otro programa para niños: Art Attack, de Disney Channel en 2001, un espacio de manualidades especialmentepensado para los más pequeños. En 2005 pasa a otro de los espacios emblemáticosde la programación infantil en España, con ya ocho años de emisión a la llegada de Jordi: Megatrix. Su compañera de escenario sería la cantante Natalia Rodríguez,hasta 2007, momento en el que Jordi Cruz se convierte durante el año siguiente en el presentador único del programa. Entre sus últimos trabajos se encuentran, un programa para la televisión Balear(IB3), grandes galas así como el primer reality para internet producido por Endemol "Uno de los nuestros". Además, el programa debido a su versatilidad da la posibilidad de contar con personajes famosos, que puedan “apadrinar” nuestras emisiones, participando enalguna prueba de algún continente, o ejerciendo el papel de madrina o padrino, que nos presentaba el programa “Gran Prix”. 8
  • 9. Justificación del proyecto Últimamente está abandonado el género de concurso para niños en la programación televisiva. No tanto de que vaya dirigido a niños, sino de que estos puedan participar. Además es una oportunidad de establecer relación con otrospaíses, al juntar distintas culturas en un plató a modo de concurso. En definitiva, de aprender jugando. Público a quien se dirige (target) El propósito del programa es atraer a toda la familia al sillón, ya que está enfocado para todos los públicos y el género es comedia. Además de contar con una temática novedosa; los distintos continentes que forman nuestro planeta. Ya sea para reír,para pasar un rato divertido o para aprender sobre otras culturas. Si bien, la edad delos participantes está centrada en la población infantil y juvenil, consideramos que el target al que se dirige no cuenta con límites, y este programa puede verlo cualquierpersona; independientemente de su edad, sexo, nivel socioeconómico, cultural, etc. Idioma Castellano. También cabría la posibilidad de plantearse traducirlo a para otras comunidades que posen su propio idioma, como Barcelona, Valencia.etc. Duración de cada programaEstimamos que la duración de cada programa será de unos 90 minutos, lo justo para realizar todas las pruebas y que el público no se canse. Número de capítulos Mundox, está planteado para realizar 26 emisiones, y si se pudiese contar con una segunda temporada. Periodicidad Su emisión sería de dos días a la semana, los sábados y domingos. Franja horaria propuesta La hora de emisión que creemos perfecta, para este tipo de programas, sería en horario matinal, sobre las 11-12 de la mañana. 9
  • 10. DATOS TÉCNICOS Emisión El programa es un programa en directo, ya que al ser un concurso así se le da másveracidad y los concursantes pueden disfrutar el fin de semana jugando, después de una semana de estudio. Por eso se plantea los sábados y domingos por la mañana para que los niños no tengan problemas en poder asistir tanto como público como concursantes. Sistema de producción Se grabará por bloques, en función de la realización de las diferentes pruebas y el discurso del presentador. Plató EL plató de Mundox se plantea como un plató muy amplio con varios sets, para realizar las diversas pruebas. Como aparece en la ilustración, tendríamos los setsrepartidos por todo el plató, cinco, uno por continente y correspondiendo cada uno a una prueba, y otro en el centro, donde se realizarían las pruebas de desempate.También las distintas gradas para que el público esté ubicado estarían entre los sets, y se podrían mover y cambiar de orientación para que así los niños y jóvenes que vayan de público no pierdan detalle de nada. Además así los cámaras al tener un espacio, dinámico y abierto pueden trabajar con cámara en mano, o cámara entrípode sin problema y así ofrecer a los telespectadores unas imágenes my diversas. 10
  • 11. Relaciones existentes entre trabajo de estudio y en localizaciones interiores y exteriores El 100% de las grabaciones se llevarán a cabo en plató. Calendario o cronograma Presupuesto aproximado de la serieEl presupuesto por programa sería de unos 18.000€ aproximadamente, añadiéndole a este, en la creación del programa los gastos de montaje y decorados que se deberán realizar en la fase de preproducción. Más adelante puede consultar el presupuesto planteando para el primer programa o programa piloto. Plan de financiaciónUna vez tenemos nuestra idea, para poder llevarla a cabo necesitamos unos mediosy asumir por tanto determinados costes, necesitando capital para poder ponerla en marcha y funcionamiento. 11
  • 12. Al ser una sociedad limitada, y poder trabajar en conjunto, se nos permitirá duplicar la fuerza de trabajo y obtener mejores ideas en cuanto a las diferentes formas desacar adelante nuestro programa. Además de a la hora de ponerlo en marcha tener cuatro personas ya puestas e implicadas en la producción del programa.Como sociedad, podemos optar por las subvenciones para pequeños negocios, que ofrecen tanto los gobiernos estatales como los gobiernos privados. Estas cosasllevan su tiempo, pero vale la pena si finalmente nuestro negocio se hace acreedor de las subvención y podemos utilizarla para nuestros proyectos; en este caso el programa Mundox. En cuanto a otras formas de financiación que consideramos están a nuestro alcance, y pueden ir acordes al formato del programa, encontramos: CROWFUNDING Se trata de una cooperación, basada en donaciones y apoyo monetario, para unaempresa u organización, que quiere llevar a buen fin un proyecto; esta se solicita al público en general. Este método, no implica que devuelvas el dinero a tus contribuyentes, ya que se trata de una donación. Por lo tanto, al promocionar nuestro programa en webs dedicadas a este tipo de financiación, podríamos solicitar ayuda, tanto de medios técnicos, humanos como de dinero, a cambio de asistir como público, concursar, ser madrina o padrino del programa, salir en los créditos, , etc. Pudiendo utilizar este medio a través de la red. PREMIOS DEL CONCURSO Al ser un programa para concursantes jóvenes, todas las empresas de juguetes,electrónica, librerías, tiendas de ropa, etc.; podrán colaborar con nuestro programa.Nosotros daremos sus productos como premio al equipo ganador, y ellos a cambio se anunciarán en nuestro programa. Ahorrándonos así, los costes que supondrían los premios de cada programa. PRODUCT PLACEMENTAdemás, también podríamos introducir en el programa, la promoción de diferentesproductos dentro de la narrativa del programa, acorde con la temática de este, por supuesto. OTROS Otro método que podría ayudarnos a sacar nuestro programa adelante, sería la creación de material promocional o Merchandising. Por ejemplo, vemos como un elemento muy poderoso, la creación de un juego de mesa o virtual, de nuestroprograma, para que los niños puedan jugar en casa, con sus amigos o familia; sin la necesidad de venir a concursar. Esto podría extenderse a camisetas, estuches, gorras, etc. del programa. 12
  • 13. En definitiva, encontramos diferentes vías para la realización del programa y por tanto una financiación compuesta por distintas vías, además de poseer como empresa nuestro propio capital y medios técnicos necesarios. Gestión y promoción del proyectoEstamos en la era web, la era 2.o que se basa en la difusión de la información lo másrápido posible. Por tanto, nuestra presencia en este mundo debe ser del 100% y mássiendo un programa dónde sus concursantes son jóvenes y el público al que sedirige comprende un elevado margen de población. Por lo tanto, para la gestión denuestro proyecto actuaríamos realizaríamos las siguientes acciones: Creación de una página web: nos permitirá estar en contacto con todo el mundo, subir nuestros programas a la página, realizar pequeños juegos educativos dentro del soporte virtual, promocionar a nuestras empresas patrocinadoras, etc. Creación de un perfil en las diferentes redes sociales: Facebook, Twitter y Tuenti. Dependiendo de a qué tipo de persona nos queramos dirigir, utilizaremos una u otra. Se trata de establecer cercanía con el público, que puedan comentar el programa mientras lo ven, que puedan proponer nuevas pruebas, proponer preguntas para nuestro trivial de América gigante, etc. Además de compartir todas las noticias sobre nuestro programa, pudiendo subir material sobre cada país, información destacada sobre diferentes temas, etc.Un ejemplo sería la creación de una página de Facebook, que además nosposibilitaría crear nuestro propio anuncio del programa en la plataforma. 13
  • 14. Creación de un blog: dedicado a informar, más centrado a un tipo de público en concreto, más mayor. En el podemos ofrecer, contenidos inéditos y contenidos de importancia. Al ser un programa de los continentes, información sobre estos, material escolar para que los niños aprendan, etc. Además de informar directamente a los padres, sobre dónde van a concursas sus hijos, las pruebas que van a realizar, etc.En las diferentes vías propuestas para nuestra gestión y promoción de Mundox,también podríamos incluir pequeños concursos de nuestro Merchandising omaterial promocional. Sorteos para venir de público o conseguir entradas para losdiferentes parques reunidos, excursiones, visitas en familia, viajes, etc. (Todo estoademás aumentará nuestras vías de financiación, aumentando la interacción condiferentes empresas).ASPECTOS FORMALES. IDENTIDAD CORPORATIVA DE LA SERIE Tipología de las caretas de presentaciónLa imagen de Mundox está planteada como una imagen joven, dinámica, atractiva... con el objetivo de llegar a un amplio abanico de público proporcionándole una imagen fresca y actual. Estaría compuesto por colores llamativos y contrastes bastante marcados que hagan que el espacio sea divertido y diferente. También se quiere que haya una representación de los cinco continentes ya que es una parte importante del programa. Adjuntamos el logro presentado para el programa: Este logo representa la dinámica del programa mediante la representación de la bola del mundo rodeadas de niños de diferentes culturas. El logo aparecerá en la cabecera del programa al inicio del mismo. Como presentación de las diferentespruebas se harán pequeños videos o cortinillas que representen el continente de la prueba que se va a realizar a continuación. 14
  • 15. Diseño escenográfico En cuanto a la escenografía, el programa, como ya decíamos antes, estará ambientado en los cinco continentes y en la representación de los mismos. Hemos planteado una división del plató de TV en seis secciones: una de ellas estaráubicada en el centro y las demás estarán alrededor de esta, como hemos podido ver en el diseño del plató. El escenario principal será para el presentador pero también estarán los concursantes cuando los presenten y mientras se presentan lasdiferentes pruebas. Cada uno de los cinco escenarios restantes estará dedicado a un continente y decorado como tal y serán donde se realicen las pruebas. A parte de estos sets habrá un set comodín en el que se realizarán las pruebas de desempate en caso de que las haya.El cuanto al ambiente y a la atmósfera, como decíamos antes, queremos mostrar un ambiente desenfadado, divertido, dinámico, infantil,... para ello incluimos colores llamativos y que transmitan alegría. La ambientación de los diferentes sets para las pruebas será sencilla. Cada uno delos sets estará compuesto por un mapa del continente al que haga referencia dicho set, que será el suelo, siendo el escenario donde se harán las pruebas. A parte, de estar ambientado según el continente que representa. Presencia del o de los presentadores El presentador del programa irá vestido de forma informal, con colores llamativos acorde con los colores del programa. En cuanto a los representantes de cadacontinente, se intentará que lleven algo representativo del continente al que estén implicados de alguna manera en ese país. Por otro lado, los concursantes estarán divididos por equipo y cada equipo tendráun color que les represente durante el programa, pudiendo llevar una indumentaria específica de ese color. Los padrinos o madrinas de cada equipo irán del color correspondiente del equipo al que apoyen. Calidad fotográfica, calidad de la imagen Las tonalidades del programa están pensadas para que sean llamativas dejando delado los colores suaves y pasteles. Se quiere representar un ambiente dinámico con los contrastes de colores como hablábamos en puntos anteriores. Relaciones entre las distintas partes del programaEl comienzo del programa se presentará con la cabecera del programa de unos 30’’donde aparecerá el logo. Para la presentación de las pruebas se comenzará con una 15
  • 16. cortinilla representativa del continente que no durarán más de 10’’. En cuanto al final del programa se estructurarán los créditos añadiendo el logo del programa, esto no durará más de 30’’ Músicas de sintonías Respecto a la sintonía del programa estará caracterizada por el dinamismo que intentamos transmitir durante todo el programa. Será una sintonía alegre, juvenil,pegadiza,...que atraiga al público y que cada fin de semana nada más empezar a ver el programa se ponga a cantarla. Esta sintonía se utilizará completa tanto al inicio como al final del programa. En cuanto a las cortinillas que presentaban cada continente tendrán una sintonía representativa de ese lugar que le de personalidad y carácter propio a la sección. PRESENTACIÓN DEL PROGRAMA PILOTO Justificación del tema Convencidos de tener una gran revolución entre manos, presentamos el programa Mundox, un concurso dirigido a la población infantil y juvenil y con amplio targetque se caracteriza por ser único y especial, y una nueva forma de programación, que puede dar mucho juego y renovando, las actuales programaciones. Objetivos comunicativos específicos del capítulo Lo que se pretende hacer con el programa Mundox es llegar al público más joven y hacerle disfrutar con divertidas y diferentes pruebas. Estas pruebas, ambientadas en los cinco continentes, ayudarán a los más pequeños a conocer mejor ese lugar ya aprender divirtiéndose. Además de crear una unión en toda la familia y en el grupo de amigos aprendiendo y divirtiéndose en un mismo espacio y tiempo. El objetivo clave del programa es el entretenimiento y la diversión. Para ello están las pruebas, de las que ya hablamos en puntos anteriores, en las que podrá participar todo el que quiera, que se encuentre en la línea de población infantil y juvenil, a diferencia de los actuales concursos que son solo para “mayores”·..Con nuestras pruebas, como ya decíamos antes, no solo se pretende divertir al públicosino el aprendizaje de los mismos sobre la cultura general o las tradiciones de dichos países y continentes. 16
  • 17. Escaleta o guión técnico del programaDURACIÓN ACCIÓN MÚSICA 30’’ Cabecera de MundoX Canción del programa Presentación del programa y Canción del programa 5’ de la dinámica del mismo Presentador/a de fondo Presentación de los Presentador/a 8’ concursantes de los dos y los 10 equipos concursantes 1’’ Presentación de la primera prueba (Europa) y del Presentador/a y el representante de ese representante de continente Europa 10’’ Cabecera Europa Canción Europa Presentación de la prueba (condiciones, tiempo, equipo Representante 2’ que comienza...) Europa y concursantes 4’ Realización prueba Europa Equipo 1 equipo 1 4’ Realización prueba Europa Equipo 2 equipo 2 2’ Recuento y ganador prueba Representante Europa Europa y concursantes Presentación de la segunda 1’ prueba (Asia) y del Presentador/a y representante representante Asia 10’’ Cabecera Asia Canción Asia Presentación de la prueba (condiciones, tiempo, equipo Representante Asia 2’ que comienza...) y concursantes 4’ Realiza prueba Asia equipo 1 Concursantes equipo 1 4’ Realiza prueba Asia equipo 2 Concursantes equipo 2 17
  • 18. 2’ Recuento y ganador prueba Representante Asia Asia y concursantes Presentación tercera prueba 1’ (África) y el representante Presentador y representante África10’’ Cabecera Africa Canción África Presentación de la prueba (condiciones, tiempo, equipo Representante2’ que comienza...) África y concursantes4’ Realiza prueba África equipo 1 Concursantes equipo 14’ Realiza prueba África equipo 2 Concursantes equipo 22’ Recuento y ganador prueba Representante África África y concursantes Presentación cuarta prueba Presentador/a y1’’ (América) y el representante representante de América10’’ Cabecera América Canción América Presentación de la prueba (condiciones, tiempo, equipo Representante2’ que comienza...) América y concursantes4’ Realiza prueba América equipo Concursantes 1 equipo 14’ Realiza prueba América equipo Concursantes 2 equipo 2 Recuento y ganador prueba Representante2’ América América y concursantes Presentación quinta prueba Presentador/a y1’’ (Oceanía) y el representante representante de Oceanía10’’ Cabecera Oceanía Canción Oceanía 18
  • 19. Presentación de la prueba (condiciones, tiempo, equipo Representante 1’ que comienza...) Oceanía y concursantes 4’ Realiza prueba Oceanía equipo Concursantes 1 equipo 1 4’ Realiza prueba Oceanía equipo Concursantes 2 equipo 1 Recuento y ganador prueba Representante 2’ Oceanía Oceanía y concursantes Recuento final de marcadores Presentador/a y 4’ y selección del ganador concursantes 3’ Entrega premio Presentador/a y equipo ganador 1’’ Despedida del programa Presentador/a Canción programa de fondo 30’’ Cabecera final y créditos Canción del programa 90 FINMINUTOS Plan de producción Para la puesta en marcha del programa necesitaremos un plató para los sets del programa. Además de todos los medios técnicos, cámaras, micrófonos, etc... Necesarios para la realización de este. Material y personal tanto para el montaje del decorado como para la propia puesta en marcha de los programas cada fin de semana. Operadores de cámara, técnicos de sonido, un realizador y un regidor que controle el trascurso del programa, además del equipo de producción que en este caso seriamos nosotros mismos. Como mencionamos más arriba también contaríamos con un equipo de guión de los programas. 19
  • 20. Presupuesto total del capítulo piloto PREPRODUCCIÓN DECORADOS 3.000,00 € CASTING 500,00 € CONCURSANTES POR PROGRAMA PRESENTADOR 800,00 € EQUIPO TÉCNICO 9.000,00 € Cámaras e 3.000,00 € iluminadores 3.000,00 € Realizadores Sonidistas 3.000,00 € PRODUCCIÓN Y OTROS 6.000,00 € SERVICIOS Producción 2.000,00 € Servicio transporte 3.000,00 € concursantes Catering 1.000,00 € VESTUARIO 300,00 € 100,00 € Presentador 200,00 € Concursantes Por lo tanto el presupuesto del primer programa o programa piloto, estaría alrededor de los20.000€, incluyendo la fase de construcción, montaje y atrezzo del programa, necesario antes de empezar el concurso. 20