André Projeto De Viabilidade

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    André Projeto De Viabilidade - Presentation Transcript

      • Projeto de Viabilidade
      • Maquete 3D
      • Professor: Frederick van Amstel
      • Aluno: André Luiz de Oliveira Ramos
    1. Projeto
      • Propõem-se desenvolver dentro da Área do Design Digital, um projeto de design de ambientes interativos, o ambiente a ser trabalhado será o virtual.
      • Esse projeto de viabilidade, visa desenvolver uma forma de se criar um ambiente virtual interativo, e um modelo. E esse deverá conter esquemas para desenvolvimento de futuras maquetes eletrônicas interativas.
      • O projeto pretende atender a pequenos escritórios de arquitetura e design de interiores e a seus clientes. 
      • Para isso será realizado um estudo das tecnologias emergentes e seus respectivos custos. Será  efetuado um levantamento das tarefas realizadas pelos desenvolvedores de maquetes eletrônicas. O estudo pretende ter uma visão das possíveis interações, seus custos e o tempo de desenvolvimento.
      • O projeto ampliará a experiência dos clientes, oferecendo melhor esclarecimento e visibilidade, diante a um projeto de interiores. E com isso aumenta a qualidade das apresentações nos escritórios de projeto de interiores.
      • O projeto foi dividido em três partes
      • Estudo das tarefas realizadas para o desenvolvimento de maquetes eletrônicas
      • Estudo das tecnologias emergentes
      • E confecção de uma modelo a ser seguido
    2. Primeiro Estudo
      • O trabalho requer atenção no seu desenvolvimento (escalas, matérias, luz,...)
      • O tempo do trabalho esta ligado com a complexidade ou o tamanho do projeto, no geral é gasto muito tempo no seu desenvolvimento
      • Ao final do processo é obtido dois tipos de arquivos que poderão ser trabalhados, um é o arquivo de imagem e ou outro é o arquivo em 3D
      • Segundo Estudo
      • O modelo usado deve ser leve, contendo poucos polígonos, também deve ser gerado um mapeamento da textura sobre o modelo a fim de reduzir o processamento
      • O 3Ds Max é a ferramenta mais difundida e que possui maior quantidade de programas que auxilia no desenvolvimento.
      • Vantagem é o aceso a informação, desvantagem um alto custo das ferramentas como um todo
      • O Blender é uma forte ferramenta de desenvolvimento e pouco difundida. Vantagem é gratuito. Desvantagem, necessita conhecimento especifico e tempo para saber usar
    3. Segundo Estudo
      • Gerar uma imagem panorâmica é uma forma rápida de se obter interação
      • Desvantagem desse método é a dificuldade de se obter um programa livre, e nem todo programa desenvolvedor de maquetes em 3D gera imagens panorâmicas
      • Photosynth tecnologia de fácil acesso e uso
    4. Photosynth
      • Sua tecnologia possibilita criar ambientes 3D com interação, usando apenas sobreposição de imagens ou fotos
      • O Photosynth é uma programa gratuito Requer um navegador o Imternet Explorer 7.0 ou Mozilla Firefox 3.0 e uma conta no Hotmail
    5. Confecção do modelo Foi realizado um modelo seguindo outros materiais de estudo encontrado na internet. O servira de base pra os novos projeto O modelo nesse projeto não é o ponto principal O baixo custo, experiência do cliente com seu projeto e qualidade das apresentações nos escritórios, esse foram o ponto principal desse projeto de viabilidade
    6. Obrigado!!

    + AndreLuizAndreLuiz, 2 years ago

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    Projeto de viabilidade, visa desenvolver uma forma more

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