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Universidad Autonoma del Estado de HidalgoHidalgo


Bachillerato General

Nombre: Ana Isabel Miranda Miranda

Profa.: Claudia Olvera Gutiérrez

Informática III III                     Flash

Semestre III                       Grupo I
 Elsoftware Adobe® Flash® Professional CS5.5 es el
 entorno de creación líder del sector de producción
 de contenido interactivo expresivo. Se pueden
 crear experiencias envolventes y preséntarlas al
 público de forma coherente en
 ordenadores, teléfonos inteligentes, tabletas y
 televisores.
   Crear y manipular los documentos y los archivos empleando
    distintos elementos como paneles, barras y ventanas, se
    denomina espacio de trabajo. Se puede adaptar cada
    aplicación a el modo de trabajar seleccionando uno de los
    varios espacios de trabajo preestablecidos o creando otro
    personalizado. Aunque el diseño del espacio de trabajo
    predeterminado varía en función del producto, los elementos
    se manipulan de manera muy parecida en todos los casos.

                 Flujo de trabajo general de Flash:
    Planificar la aplicación.
   Añadir elementos multimedia.
   Organizar los elementos.
   Aplicar efectos especiales.
   Utilizar ActionScript para controlar el comportamiento.
   Probar y publicar la aplicación. Según el proyecto y el estilo
    de trabajo, se puede cambiar el orden de estos pasos.
 Un  fotograma viene a ser en Flash un instante o
  momento de una película, es un equivalente a
  cuadro de un film. Cuanto más fotogramas existan
  más duración tendrá la película flash. Es posible
  agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar
  fotogramas.
 Al hacer un click derecho,
sobre un fotograma Flash muestra
un menú contextual.
La línea de tiempo organiza y controla el contenido de un documento a
través del tiempo en capas(varias bandas de película apiladas unas sobre
otras, cada una de las cuales contiene una imagen diferente que aparece en
el escenario.) y fotogramas. Los componentes principales de la línea de
tiempo son :
• Las capas: En un documento aparecen en una columna situada a la
   izquierda de la línea de tiempo.
• Los fotogramas: Contenidos en cada capa aparecen en una fila a la
   derecha del nombre de la capa.
• El encabezado: Situado en la parte superior de la línea de tiempo indica
   los números de fotograma.
• La cabeza lectora: Indica el fotograma actual que se muestra en el
   escenario. Mientras se reproduce el documento, la cabeza lectora se
   desplaza de izquierda a derecha de la línea de tiempo.
La información de estado de la línea de tiempo situada en la parte inferior
de la misma indica el número del fotograma seleccionado, la velocidad de
fotogramas actual y el tiempo transcurrido hasta el fotograma actual.
La línea de tiempo muestra dónde hay animación en un documento la
animación interpolada y los trazados de movimiento.
Los controles de la sección de capas de la línea de tiempo permiten mostrar
u ocultar y bloquear o desbloquear capas, así como mostrar el contenido de
las capas como contornos. Puede arrastrar fotogramas de la línea de tiempo
a una nueva posición en la misma capa o a otra capa.
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  • 1. Universidad Autonoma del Estado de HidalgoHidalgo Bachillerato General Nombre: Ana Isabel Miranda Miranda Profa.: Claudia Olvera Gutiérrez Informática III III Flash Semestre III Grupo I
  • 2.  Elsoftware Adobe® Flash® Professional CS5.5 es el entorno de creación líder del sector de producción de contenido interactivo expresivo. Se pueden crear experiencias envolventes y preséntarlas al público de forma coherente en ordenadores, teléfonos inteligentes, tabletas y televisores.
  • 3. Crear y manipular los documentos y los archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas, se denomina espacio de trabajo. Se puede adaptar cada aplicación a el modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de trabajo preestablecidos o creando otro personalizado. Aunque el diseño del espacio de trabajo predeterminado varía en función del producto, los elementos se manipulan de manera muy parecida en todos los casos. Flujo de trabajo general de Flash:  Planificar la aplicación.  Añadir elementos multimedia.  Organizar los elementos.  Aplicar efectos especiales.  Utilizar ActionScript para controlar el comportamiento.  Probar y publicar la aplicación. Según el proyecto y el estilo de trabajo, se puede cambiar el orden de estos pasos.
  • 4.
  • 5.  Un fotograma viene a ser en Flash un instante o momento de una película, es un equivalente a cuadro de un film. Cuanto más fotogramas existan más duración tendrá la película flash. Es posible agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar fotogramas.  Al hacer un click derecho, sobre un fotograma Flash muestra un menú contextual.
  • 6. La línea de tiempo organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas(varias bandas de película apiladas unas sobre otras, cada una de las cuales contiene una imagen diferente que aparece en el escenario.) y fotogramas. Los componentes principales de la línea de tiempo son : • Las capas: En un documento aparecen en una columna situada a la izquierda de la línea de tiempo. • Los fotogramas: Contenidos en cada capa aparecen en una fila a la derecha del nombre de la capa. • El encabezado: Situado en la parte superior de la línea de tiempo indica los números de fotograma. • La cabeza lectora: Indica el fotograma actual que se muestra en el escenario. Mientras se reproduce el documento, la cabeza lectora se desplaza de izquierda a derecha de la línea de tiempo. La información de estado de la línea de tiempo situada en la parte inferior de la misma indica el número del fotograma seleccionado, la velocidad de fotogramas actual y el tiempo transcurrido hasta el fotograma actual. La línea de tiempo muestra dónde hay animación en un documento la animación interpolada y los trazados de movimiento. Los controles de la sección de capas de la línea de tiempo permiten mostrar u ocultar y bloquear o desbloquear capas, así como mostrar el contenido de las capas como contornos. Puede arrastrar fotogramas de la línea de tiempo a una nueva posición en la misma capa o a otra capa.