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Integrantes: Giuliana Ruggiero, Carolina Cerrato, Federico
Alegre, Carol D’amato, Aimará Luna.
Curso: 2º 1º
Profesor: Roberto Santi

Fecha de Entrega: 27/8/10


           Trabajo Práctico Nº 1
¿Qué es la inteligencia artificial?

       Es una ciencia que consiste en buscar sistemas informáticos, o robots
que sean capaces de imitar a la inteligencia humana, realizando tareas que
requieran aprendizaje, solución de problemas y decisiones.

        A través de la inteligencia artificial se han desarrollado sistemas expertos
que pueden imitar la capacidad mental del hombre. En la medicina tiene gran
utilidad al acertar el 85 % de los casos de diagnóstico.

http://www.bvs.sld.cu/revistas/san/vol2_2_98/san15298.htm

La base de la inteligencia artificial

        La inteligencia artificial se basa en dos áreas de estudio: el cuerpo
humano y la computadora, ya que la meta es copiar la inteligencia humana, y
primero es necesario entenderla. Sin embargo, a pesar de todos los progresos
en Neurología y Psicología, la inteligencia del hombre se conoce poco,
exceptuando sus manifestaciones externas. Muchos estudiosos de la
inteligencia artificial se han vuelto hacia el estudio de la Psicología
cognoscitiva, que aborda la forma de percibir y pensar de los seres humanos.
Después comprueban sus teorías programando los ordenadores para simular
los procesos cognoscitivos en el modelo. Otros investigadores intentan obtener
teorías generales de la inteligencia que sean aplicables a cualquier sistema de
inteligencia y no solo al del ser humano.

http://tec.blogcindario.com/2005/01/00003-todo-sobre-inteligencia-artificial.html

¿Cuándo se creó, y cómo fue evolucionando?

        La inteligencia artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos
publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a
partir del influyente trabajo, en 1950 de Alan Turing, matemático británico, se
abre una nueva disciplina de las ciencias de la información.

       Si bien las ideas fundamentales se remontan a la lógica y algoritmos de
los griegos, y a las matemáticas de los árabes, varios siglos antes de Cristo, el
concepto de obtener razonamiento artificial aparece en el siglo XIV. A finales
del siglo XIX se obtienen lógicas formales suficientemente poderosas y a
mediados del siglo XX, se obtienen máquinas capaces de hacer uso de tales
lógicas y algoritmos de solución.

      Los juegos matemáticos antiguos, como el de las Torres de Hanói,
muestran el interés por la búsqueda de un modo capaz de ganar con los
mínimos movimientos posibles.

Cerca de 300 a. C., Aristóteles fue el primero en describir de manera
estructurada un conjunto de reglas, silogismos, que describen una parte del
funcionamiento de la mente humana y que, al seguirlas paso a paso, producen
conclusiones racionales a partir de premisas dadas.
-En 1315, Ramon Llull tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado
de maneral artificial.

-En 1847 George Boole estableció la lógica proposicional (booleana), mucho
más completa que los silogismos de Aristóteles, pero aún algo poco potente.

-En 1879 Gottlob Frege extiende la lógica booleana y obtiene la Lógica de
Primer Orden la cual cuenta con un mayor poder de expresión y es utilizada
universalmente en la actualidad.

-En 1937 Alan Turing publicó un artículo de bastante repercusión sobre los
números calculables, un artículo que estableció las bases teóricas para todas
las ciencias de computación, y que puede considerarse el origen oficial de la
informática teórica. En este artículo introdujo el concepto de Máquina de
Turing, una entidad matemática abstracta que formalizó el concepto de
algoritmo y resultó ser la precursora de las computadoras digitales.

-En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas
artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo de inteligencia
artificial, aun cuando todavía no existía el término.

-En 1950 Turing consolidó el campo de la inteligencia artificial con su artículo
Computing Machinery and Intelligence, en el que propuso una prueba concreta
para determinar si una máquina era inteligente o no, su famosa Prueba de
Turing por lo que se le considera el padre de la Inteligencia Artificial.

-En 1951 William Shockley inventa el transistor de unión. El invento hizo
posible una nueva generación de computadoras mucho más rápidas y
pequeñas.

-En 1987 Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los atributos de un
agente inteligente. Al intentarlo, la IA se ha expandido a muchas áreas que han
creado ramas de investigación enormes y diferenciadas.
Dichos atributos son:
*Actitudes mentales tales como creencias e intenciones.
*Capacidad de obtener conocimiento.
*Puede resolver cualquier tipo de problemas
*Entiende.
*Capacidad de crearle sentido a ideas ambiguas o contradictorias.
*Planifica, predice consecuencias, evalúa alternativas.
*Conoce los límites de su propias habilidades y conocimientos.
*Puede distinguir a pesar de las similitud de las situaciones.
*Puede ser original, creando incluso nuevos conceptos o ideas, y hasta
utilizando analogías.
*Puede generalizar.
*Puede percibir y modelar el mundo exterior.
*Puede entender y utilizar el lenguaje y sus símbolos.
Podemos entonces decir que la IA posee características humanas tales
como el aprendizaje, la adaptación, el razonamiento, la autocorrección, el
mejoramiento implícito, y la percepción modular del mundo. Así, podemos
hablar ya no sólo de un objetivo, sino de muchos, dependiendo del punto de
vista o utilidad que pueda encontrarse a la IA.

      En la actualidad se está tan lejos de cumplir la famosa prueba de Turing
como cuando se formuló: Existirá Inteligencia Artificial cuando no seamos
capaces de distinguir entre un ser humano y un programa de computadora en
una conversación a ciegas.

http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_inteligencia_artificial

Un agente inteligente
Un agente inteligente, es una entidad física o virtual, capaz de percibir su
entorno, procesar lo que percibe del mismo y actuar en él.

En la Computación el término agente inteligente puede ser usado para
referirse a un agente de software que tiene algo de inteligencia.

Características principales:

1- Tiene actitudes mentales tales como creencias e intenciones
2- Tiene la capacidad de aprender.
3- Puede resolver problemas de cualquier complejidad
4- Entiende. Tiene la capacidad de dar sentido a las ideas ambiguas
5- Planifica, predice consecuencias, evalúa alternativas (como en los juegos de
ajedrez)
6- Conoce los límites de sus habilidades y conocimientos.
7- Puede distinguir distintas situaciones, por más similitudes que éstas tengan
8- Puede ser original, creando incluso nuevos conceptos o ideas, y hasta
utilizando analogías.
9- Puede generalizar.
10- Puede percibir y modelar el mundo exterior.
11- Puede entender y utilizar el lenguaje y sus símbolos

La inteligencia artificial en el futuro
*Robots de Charla
       Un robot de charla o chatterbot es un programa de inteligencia artificial
que pretende simular una conversación escrita, con la intención de hacerle
creer a un humano que está hablando con otra persona.

         Estos programas informáticos prometen ser el futuro de la inteligencia
artificial aplicada al público general.

       A estos robots se les unirán las tecnologías del reconocimiento de voz y
el de video, para mejorar la interacción con el usuario.
*Red neuronal artificial
         A largo plazo y gracias a las investigaciones que se vienen realizando en
actividad neuronal, tendremos la posibilidad de implementar cerebros
artificiales.

      Línea de investigación que analiza la viabilidad de reconstruir un cerebro
humano mediante una enorme red neuronal. Se presume la posibilidad de
recrear la estructura de un cerebro humano empleando para ello Internet.

       Sin embargo este proyecto es tremendamente complejo, por que a dia
de hoy ni siquiera conocemos la distribución exacta de las neuronas y sus
interconexiones en un cerebro humano.


¿Qué es el Test de Turing?

       El Test de Turing es una prueba propuesta para demostrar la existencia
de inteligencia en una máquina. Fue expuesto en 1950 en un artículo para la
revista Mind, y sigue siendo uno de los mejores métodos para los defensores
de la Inteligencia Artificial.
Se fundamenta en la hipótesis positivista de que, si una máquina se comporta
en todos los aspectos como inteligente, entonces debe ser inteligente.

       Es un desafío, se elige a un juez situado en una habitación; una máquina
y un ser humano en otras. El juez debe descubrir cuál es el ser humano y cuál
es la máquina, estándoles a los dos permitido mentir al contestar por escrito las
preguntas que el juez les hiciera. La tesis de Turing es que si ambos jugadores
eran suficientemente hábiles, el juez no podría distinguir quién era el ser
humano y quién la máquina. Todavía ninguna máquina puede pasar este
examen en una experiencia con método científico.

http://es.wikipedia.org/wiki/Test_de_Turing

La Inteligencia Artificial y la Robótica

       La robótica es el diseño, fabricación y utilización de máquinas
automáticas programables con el fin de realizar tareas humanas, es decir, es
la parte mecánica de una tecnología, en cambio la inteligencia artificial es la
parte analítica o la parte que determina la acción de los robots, ya que los
robots no podrían realizar ninguna tarea sin que se les indicara u ordenara la
tarea.
       Gracias a la inteligencia artificial se ha logrado que una máquina sea
capaz de desarrollar áreas de conocimiento muy especificas y complicadas,
haciendo que la máquina pueda simular procesos que el hombre realiza. De
todas formas, aún no se ha logrado que una máquina piense como un humano.
Inteligencia Artificial, la película:

      Es una película estadounidense del año 2001 dirigida por Steven
Spielberg. Está basada en el relato de ciencia ficción “Los superjuguetes duran
todo el verano” de Brian Aldiss, e incorpora elementos de la obra italiana
“Pinocho”.

Argumento:

             Un nuevo modelo de robot con forma de niño, se crea buscando
un nuevo nicho de mercado, el de sustituir a los hijos, ya que en el futuro ficticio
que plantea la película, por problemas como la superpoblación se restringe el
número de hijos. Y el robot protagonista de la película es el primer prototipo de
esta nueva generación de máquinas.

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InteligenciArtificial

  • 1. Integrantes: Giuliana Ruggiero, Carolina Cerrato, Federico Alegre, Carol D’amato, Aimará Luna. Curso: 2º 1º Profesor: Roberto Santi Fecha de Entrega: 27/8/10 Trabajo Práctico Nº 1
  • 2. ¿Qué es la inteligencia artificial? Es una ciencia que consiste en buscar sistemas informáticos, o robots que sean capaces de imitar a la inteligencia humana, realizando tareas que requieran aprendizaje, solución de problemas y decisiones. A través de la inteligencia artificial se han desarrollado sistemas expertos que pueden imitar la capacidad mental del hombre. En la medicina tiene gran utilidad al acertar el 85 % de los casos de diagnóstico. http://www.bvs.sld.cu/revistas/san/vol2_2_98/san15298.htm La base de la inteligencia artificial La inteligencia artificial se basa en dos áreas de estudio: el cuerpo humano y la computadora, ya que la meta es copiar la inteligencia humana, y primero es necesario entenderla. Sin embargo, a pesar de todos los progresos en Neurología y Psicología, la inteligencia del hombre se conoce poco, exceptuando sus manifestaciones externas. Muchos estudiosos de la inteligencia artificial se han vuelto hacia el estudio de la Psicología cognoscitiva, que aborda la forma de percibir y pensar de los seres humanos. Después comprueban sus teorías programando los ordenadores para simular los procesos cognoscitivos en el modelo. Otros investigadores intentan obtener teorías generales de la inteligencia que sean aplicables a cualquier sistema de inteligencia y no solo al del ser humano. http://tec.blogcindario.com/2005/01/00003-todo-sobre-inteligencia-artificial.html ¿Cuándo se creó, y cómo fue evolucionando? La inteligencia artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a partir del influyente trabajo, en 1950 de Alan Turing, matemático británico, se abre una nueva disciplina de las ciencias de la información. Si bien las ideas fundamentales se remontan a la lógica y algoritmos de los griegos, y a las matemáticas de los árabes, varios siglos antes de Cristo, el concepto de obtener razonamiento artificial aparece en el siglo XIV. A finales del siglo XIX se obtienen lógicas formales suficientemente poderosas y a mediados del siglo XX, se obtienen máquinas capaces de hacer uso de tales lógicas y algoritmos de solución. Los juegos matemáticos antiguos, como el de las Torres de Hanói, muestran el interés por la búsqueda de un modo capaz de ganar con los mínimos movimientos posibles. Cerca de 300 a. C., Aristóteles fue el primero en describir de manera estructurada un conjunto de reglas, silogismos, que describen una parte del funcionamiento de la mente humana y que, al seguirlas paso a paso, producen conclusiones racionales a partir de premisas dadas.
  • 3. -En 1315, Ramon Llull tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de maneral artificial. -En 1847 George Boole estableció la lógica proposicional (booleana), mucho más completa que los silogismos de Aristóteles, pero aún algo poco potente. -En 1879 Gottlob Frege extiende la lógica booleana y obtiene la Lógica de Primer Orden la cual cuenta con un mayor poder de expresión y es utilizada universalmente en la actualidad. -En 1937 Alan Turing publicó un artículo de bastante repercusión sobre los números calculables, un artículo que estableció las bases teóricas para todas las ciencias de computación, y que puede considerarse el origen oficial de la informática teórica. En este artículo introdujo el concepto de Máquina de Turing, una entidad matemática abstracta que formalizó el concepto de algoritmo y resultó ser la precursora de las computadoras digitales. -En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo de inteligencia artificial, aun cuando todavía no existía el término. -En 1950 Turing consolidó el campo de la inteligencia artificial con su artículo Computing Machinery and Intelligence, en el que propuso una prueba concreta para determinar si una máquina era inteligente o no, su famosa Prueba de Turing por lo que se le considera el padre de la Inteligencia Artificial. -En 1951 William Shockley inventa el transistor de unión. El invento hizo posible una nueva generación de computadoras mucho más rápidas y pequeñas. -En 1987 Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los atributos de un agente inteligente. Al intentarlo, la IA se ha expandido a muchas áreas que han creado ramas de investigación enormes y diferenciadas. Dichos atributos son: *Actitudes mentales tales como creencias e intenciones. *Capacidad de obtener conocimiento. *Puede resolver cualquier tipo de problemas *Entiende. *Capacidad de crearle sentido a ideas ambiguas o contradictorias. *Planifica, predice consecuencias, evalúa alternativas. *Conoce los límites de su propias habilidades y conocimientos. *Puede distinguir a pesar de las similitud de las situaciones. *Puede ser original, creando incluso nuevos conceptos o ideas, y hasta utilizando analogías. *Puede generalizar. *Puede percibir y modelar el mundo exterior. *Puede entender y utilizar el lenguaje y sus símbolos.
  • 4. Podemos entonces decir que la IA posee características humanas tales como el aprendizaje, la adaptación, el razonamiento, la autocorrección, el mejoramiento implícito, y la percepción modular del mundo. Así, podemos hablar ya no sólo de un objetivo, sino de muchos, dependiendo del punto de vista o utilidad que pueda encontrarse a la IA. En la actualidad se está tan lejos de cumplir la famosa prueba de Turing como cuando se formuló: Existirá Inteligencia Artificial cuando no seamos capaces de distinguir entre un ser humano y un programa de computadora en una conversación a ciegas. http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_inteligencia_artificial Un agente inteligente Un agente inteligente, es una entidad física o virtual, capaz de percibir su entorno, procesar lo que percibe del mismo y actuar en él. En la Computación el término agente inteligente puede ser usado para referirse a un agente de software que tiene algo de inteligencia. Características principales: 1- Tiene actitudes mentales tales como creencias e intenciones 2- Tiene la capacidad de aprender. 3- Puede resolver problemas de cualquier complejidad 4- Entiende. Tiene la capacidad de dar sentido a las ideas ambiguas 5- Planifica, predice consecuencias, evalúa alternativas (como en los juegos de ajedrez) 6- Conoce los límites de sus habilidades y conocimientos. 7- Puede distinguir distintas situaciones, por más similitudes que éstas tengan 8- Puede ser original, creando incluso nuevos conceptos o ideas, y hasta utilizando analogías. 9- Puede generalizar. 10- Puede percibir y modelar el mundo exterior. 11- Puede entender y utilizar el lenguaje y sus símbolos La inteligencia artificial en el futuro *Robots de Charla Un robot de charla o chatterbot es un programa de inteligencia artificial que pretende simular una conversación escrita, con la intención de hacerle creer a un humano que está hablando con otra persona. Estos programas informáticos prometen ser el futuro de la inteligencia artificial aplicada al público general. A estos robots se les unirán las tecnologías del reconocimiento de voz y el de video, para mejorar la interacción con el usuario.
  • 5. *Red neuronal artificial A largo plazo y gracias a las investigaciones que se vienen realizando en actividad neuronal, tendremos la posibilidad de implementar cerebros artificiales. Línea de investigación que analiza la viabilidad de reconstruir un cerebro humano mediante una enorme red neuronal. Se presume la posibilidad de recrear la estructura de un cerebro humano empleando para ello Internet. Sin embargo este proyecto es tremendamente complejo, por que a dia de hoy ni siquiera conocemos la distribución exacta de las neuronas y sus interconexiones en un cerebro humano. ¿Qué es el Test de Turing? El Test de Turing es una prueba propuesta para demostrar la existencia de inteligencia en una máquina. Fue expuesto en 1950 en un artículo para la revista Mind, y sigue siendo uno de los mejores métodos para los defensores de la Inteligencia Artificial. Se fundamenta en la hipótesis positivista de que, si una máquina se comporta en todos los aspectos como inteligente, entonces debe ser inteligente. Es un desafío, se elige a un juez situado en una habitación; una máquina y un ser humano en otras. El juez debe descubrir cuál es el ser humano y cuál es la máquina, estándoles a los dos permitido mentir al contestar por escrito las preguntas que el juez les hiciera. La tesis de Turing es que si ambos jugadores eran suficientemente hábiles, el juez no podría distinguir quién era el ser humano y quién la máquina. Todavía ninguna máquina puede pasar este examen en una experiencia con método científico. http://es.wikipedia.org/wiki/Test_de_Turing La Inteligencia Artificial y la Robótica La robótica es el diseño, fabricación y utilización de máquinas automáticas programables con el fin de realizar tareas humanas, es decir, es la parte mecánica de una tecnología, en cambio la inteligencia artificial es la parte analítica o la parte que determina la acción de los robots, ya que los robots no podrían realizar ninguna tarea sin que se les indicara u ordenara la tarea. Gracias a la inteligencia artificial se ha logrado que una máquina sea capaz de desarrollar áreas de conocimiento muy especificas y complicadas, haciendo que la máquina pueda simular procesos que el hombre realiza. De todas formas, aún no se ha logrado que una máquina piense como un humano.
  • 6. Inteligencia Artificial, la película: Es una película estadounidense del año 2001 dirigida por Steven Spielberg. Está basada en el relato de ciencia ficción “Los superjuguetes duran todo el verano” de Brian Aldiss, e incorpora elementos de la obra italiana “Pinocho”. Argumento: Un nuevo modelo de robot con forma de niño, se crea buscando un nuevo nicho de mercado, el de sustituir a los hijos, ya que en el futuro ficticio que plantea la película, por problemas como la superpoblación se restringe el número de hijos. Y el robot protagonista de la película es el primer prototipo de esta nueva generación de máquinas.