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  • 1. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. HyperMesh Tip 소개 Altair Engineering Korea 070-4050-9200, help@altair.co.kr Support team : Kang Dongkwan 070-4050-9211, dkkang@altair.co.kr
  • 2. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Contents  Keyboard Setting (View 설정 포함)  Model Browser Selector 사용법 (Hide/Show 사용법 포함)  Mask By Config 사용법 (모델을 요소별 Display 하는 방법)  Assign 된 Property, Material을 한번에 보는 방법 (2가지 방법으로 설명 )  원하는 요소만 Export 하는 방법 (Entity State Browser)  특정 패널의 Help 파일로 한번에 이동 방법  Panel 을 추가 및 삭제 하는 방법  Element size를 줄였는데 Mesh 생성이 안될 때  평면으로 이뤄진 Elements 에 Hole 생성  요소 평균크기 측정 방법  특정 node를 로컬 시스템에 assign 하는 방법  Command 파일을 이용한 모델 복구 방법
  • 3. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Keyboard Setting  Pull Down Menu > preference > key board settings 에서 설정 1. Key board 의 button 을 선택 ( 흰색 : 사용가능 , 회색 : 사용 중 ) 2. ctrl 과 shift 의 사용 유무에 따라 shortcut key 선택 3. Command 항목에서 hm_pushpanel {Panel Name} 입력 키보드에 숫자 ‘ 1 ‘ 을 누르면 Quality Index Panel 로 들어가는 단축버튼 설정
  • 4. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Keyboard Setting  HyperMesh 에서 원하는 View 설정 1. 기본적으로 지원되는 View 이외의 원하는 angle 값을 알아내어 그 값을 설정 후 단축키로 사용할 수 있다. 2. Command 항목에서 *setviewangles 각도(X Y Z) 입력 키보드에 숫자 ‘ 2 ‘ 을 누르면 *setviewangles 로 설정된 View로 보는 단축버튼 설정
  • 5. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Model Browser Selector 사용법  Model browser 에서 설정 1. Selector 을 이용해서 특정 Comp, Porp, Mat 만 선택 가능. 2. Show/Hide 의 아이콘을 이용해서 View Control 3. Elements+Geometry 뿐만 아니라 각각 Viewl Control 가능
  • 6. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Mask By Config 사용법  Mask By Config 탭에서 요소별로 Display 하는 방법 1. Pull Down Menu>View>Mask By Config Browser 2. Graphic Area 상에 모델이 있을 경우, 사용자가 원하는 요소(Element, Geometry, Load 등…)만 Display 할 수 있는 기능 - Show(+) : 해당 요소를 Display On - Hide (-) : 해당 요소를 Display Off - Isolate (1): 해당 요소만 Display On, 그 외에 요소들은 Display Off
  • 7. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Assign 된 Property, Material을 한번에 보는 방법  아래 방법을 이용하여 Component에 Property와 Material을 한번에 확인할 수 있다. 1. Component View → 확인만 가능하고 수정 불가 2. Component Browser → 확인, 수정 가능 (Browser 내에 Editable을 이용하면 수정 가능) 해당 버튼은 솔버 인터페이스마다 다르다. (현재 : Radioss 인터페이스) Abaqus, Dyna tool 과 같이 솔버명에 맞게 변경된다.
  • 8. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 원하는 요소만 Export 하는 방법  인풋 파일 생성 시, 모델에 대해 사용자가 원하는 요소만 Export 할 수 있도록 선택하는 기능  Export 방법은 동일하며, Export Option만 Custom으로 지정하고 Export 하면 된다.  Pull Down Menu>View>Entity State Browser  *.hm 파일로 저장하게 되면 Do Not Export로 지정한 요소들도 함께 저장 된다. Export 되지 않는 요소들
  • 9. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 특정 패널의 Help 파일로 한번에 이동 방법  Online-Help 를 좀 더 편하게 사용하는 방법 1. Online-Help 를 확인하는 방법 2. 내가 원하는 Panel 의 help 로 바로 이동하는 방법 Click ‘ H ‘ button
  • 10. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 특정 패널의 Help 파일로 한번에 이동 방법  Online-Help 를 좀 더 편하게 사용하는 방법 1. Online-Help 를 확인하는 방법 2. 내가 원하는 Panel 의 help 로 바로 이동하는 방법 Click ‘ H ‘ button
  • 11. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Panel 을 추가 및 삭제 하는 방법  HyperMesh에서 사용하는 패널은 사용자가 원하는 위치에 추가, 삭제할 수 있다.  패널 변경은 작업폴더 내의 hmmenu.set에 기록되고, Default 패널로 돌아가고 싶으면 HyperMesh를 종료한 뒤, hmmenu.set 삭제한다.  사용 방법 1. Menu Page>Tool>build menu 클릭 2. Layout 위쪽은 추가 가능한 패널들의 모음이고, 클릭하면 Layout 아래쪽에 추가 3. 추가는 하늘색 테두리가 있는 부분에 추가 된다.
  • 12. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Panel 을 추가 및 삭제 하는 방법  HyperMesh에서 사용하는 패널은 사용자가 원하는 위치에 추가, 삭제할 수 있다.  패널 변경은 작업폴더 내의 hmmenu.set에 기록되고, Default 패널로 돌아가고 싶으면 HyperMesh를 종료한 뒤, hmmenu.set 삭제한다.  사용 방법 1. Menu Page>Tool>build menu 클릭 2. Layout 위쪽은 추가 가능한 패널들의 모음이고, 클릭하면 Layout 아래쪽에 추가 3. 추가는 하늘색 테두리가 있는 부분에 추가 된다. Panel 이 추가될 위치
  • 13. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Element size를 줄였는데 Mesh 생성이 안될 때  Mesh Size는 Node Tolerance 값 이상 부터 지정 가능하다.  Pull down menu>Meshing Options에서 ‘node tol= ‘의 값을 Mesh Size보다 작게 설정한다.
  • 14. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 평면으로 이뤄진 Elements 에 Hole 생성  평면으로 이뤄진 Elements 에 Hole 생성하는 방법 1. Utility Tab>Geom/Mesh>Trim Hole 2. Hole의 Center가 될 Node 선택>proceed 클릭 3. Hole radius, Density 지정 후, Trim 4. Hole 생성 2. Hole의 Center가 될 Node 선택>proceed 클릭 Click
  • 15. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 평면으로 이뤄진 Elements 에 Hole 생성  평면으로 이뤄진 Elements 에 Hole 생성하는 방법 1. Utility Tab>Geom/Mesh>Trim Hole 2. Hole의 Center가 될 Node 선택>proceed 클릭 3. Hole radius, Density 지정 후, Trim 4. Hole 생성 4. Hole 생성 Click
  • 16. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 요소 평균크기 측정 방법  Tool Page > HyperMorph > domain > update > remesh 2D 이용 1. 평균 요소 크기를 측정하고자 하는 domain 또는 element 를 selection 2. 아래 그림과 같이 ‘ calc avg ‘ 버튼 클릭 3. “elem size = “ 필드에 측정된 요소의 평균 크기를 확인할 수 있음
  • 17. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. 특정 node를 로컬 시스템에 assign 하는 방법  Assign 부여 하는 방법 1. Menu Pages>Analysis>systems 2. assign 라디오 버튼 클릭 3. node 선택 4. Local System 선택 5. set displacement 클릭
  • 18. Copyright © 2010 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved. Command 파일을 이용한 모델 복구 방법  command.cmf  HyperMesh 에서 작업 내역들이 저장되는 ASCII 파일  파일 복구 및 자동화를 위한 매크로 작성 시, 사용  용량이 커지게 되면 HyperMesh 오작동에 원인이 될 수 있다. (HyperMesh 종료 후, 삭제 하면 정상 작동)