Ce hackathon organisé par le Stade Malherbe Caen est le premier du genre pour un club de Ligue 1. Cette compétition était destinée à trouver des moyens digitaux ou logistiques d'enrichir l'expérience des spectateurs de football avant, pendant et après le match.
Durant 24h, mon équipe et moi avons développé le concept d'une application qui aurait pour but de faire gagner du temps au visiteurs pendant le match et de renforcer les liens entre les supporters et entre les spectateurs et les joueurs. Appelée "SMC Connect", cette application serait un réseau social qui permet de partager ses souvenirs de match, de discuter avec d'autres membres via un service de messagerie instantanée et de trouver un covoiturage pour se rendre au stade les jours de match à domicile ou à l'extérieur. Des contenus exclusifs et interactifs seraient également disponibles les jours de match.
Nous avons également réalisé toutes les maquettes de cette application.
Notre équipe est arrivée première du Hackathon sur 8. Nous avons remporté des jours d'accompagnement avec Synergia pour pouvoir développer notre projet.