• Save
Innovations & it i turisterhvervet "Fremtidens oplevelser"
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Innovations & it i turisterhvervet "Fremtidens oplevelser"

on

  • 538 views

 

Statistics

Views

Total Views
538
Views on SlideShare
538
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Innovations & it i turisterhvervet "Fremtidens oplevelser" Presentation Transcript

  • 1. INTERACTIVE SPACES  LISELOTT STENFELDT, DESIGNER MAA  Liselo8.stenfeldt@alexandra.dk  
  • 2. OPLEVELSESORIENTEREDE PROJEKTER 
  • 3. ENGAGERENDE OPLEVELSER  ‐  Hikuins blodhævn (mobilt audiodrama)   ‐  SwingScape (midlerSdlig byrumsoplevelse)  ‐  H2interacSon (permanent museumsoplevelse) 
  • 4. HIKUINS BLODHÆVN  ‐ Mobilt audiodrama 
  • 5. UDGANGSPUNKT  Udgangspunktet var at skabe en vikingekrimi i  Århus by.  
  • 6. BAGGRUND  Projektet er lavet i samarbejde med Visit Aarhus, Teater Katapult og Moesgaard museum Manuskript skrevet af Svend Åge Madsen og Maria S. Madsen
  • 7. FUNKTION 
  • 8. SWINGSCAPE  ‐ MidlerSdlig byrumsoplevelse 
  • 9. UDGANGSPUNKT  Hvordan kan man få mennesker ud i byrummet i  vinterhalvåret?  
  • 10. H2INTERACTION  ‐ Permanent udsSllingsoplevelse 
  • 11. UDGANGSPUNKT Udgangspunktet var at formidle brint på en legende, engagerende og lærende måde.
  • 12. KONTEKST 
  • 13. UDSTILLINGEN 
  • 14. BRINTLAGRINGS‐PROCESSEN 
  • 15. BYGDEN 
  • 16. PRODUKTION 
  • 17. CO 2