EL COMIC Realizado por: Daynú Acosta
Definiciones <ul><li>Javier Coma:   “Narrativa mediante secuencia de imágenes dibujadas”. </li></ul><ul><li>Umberto Eco:  ...
Los temas del comic se basan en las características sociales, económicas, políticas, culturales y cotidianas de las socied...
En 1895 aparece en el periódico New York Journal, el personaje  The Yellow Kid , que era un chino vestido con un traje ama...
The Yellow Kid  Introdujo los textos en letreros, inscripciones en la pared o hasta en el traje del chino. Hasta que se in...
Las tres condiciones que identifican un comic 1. Sucesión de imágenes consecutivas para formar un relato 2. La permanencia...
Características del comic Mensaje narrativo Lenguaje verbo icónico Uso de códigos específicos Dentro de sus finalidades: e...
Elementos del comic 1.- Lenguaje visual: la imagen 2.- Lenguaje verbal: la palabra 3.- Utilización de signos convencionale...
1.- Lenguaje visual 1.1.- La viñeta 1.2.- El encuadre 1.3.- Los planos 1.4.- Los ángulos   1.5.- El color 1.6.- Los formatos
<ul><li>Unidad mínima de significación del comic </li></ul><ul><li>Representa un tiempo de la historia narrada </li></ul><...
Encuadre Selección de una parte de la realidad de la historia que se presenta en la viñeta, según convenga, para la efecti...
Planos Gran plano general: Describe el ambiente donde se desarrolla  parte de la trama y los personajes apenas se perciben
Gran plano general
Gran plano general
Tiene dimensiones semejantes al tamaño del personaje.  Lo encuadra de pies a cabeza y las referencias del ambiente son men...
 
 
Plano Americano La toma se hace desde las rodillas hasta la cabeza. Mayor acercamiento a los gestos del personaje
Plano medio largo: Desde las caderas hasta la cabeza. El centro de atención se aproxima a la expresión corporal del person...
Plano medio Se aprecia el personaje desde la cintura. Mayor aproximación a su gestualidad, su expresión facial, utilizació...
Plano medio corto Desde el pecho: Énfasis en su posición y expresión, los gestos adquieren mayor protagonismo
Primer plano:  La expresión del personaje es el centro de atención, se trata de destacar alguna emoción o reacción
Primerísimo primer plano Muestra el espacio que hay entre la barbilla y las cejas del personaje. Mayor énfasis en las reac...
 
 
 
<ul><li>Ángulo horizontal o normal </li></ul><ul><li>Ángulo picado </li></ul><ul><li>Ángulo contrapicado </li></ul><ul><li...
Ángulo horizontal o normal:  El espectador ve el rostro o pecho de los personajes
Ángulo picado:  De arriba hacia abajo. Representa inferioridad
Ángulo Contrapicado:  denota superioridad, mirada desde abajo, sensación de que el espectador está en ese ángulo, tal vez ...
Cenital:  Es el picado absoluto. La angulación es totalmente vertical. La necesaria para fotografiar nuestros pies
 
 
Uso del color <ul><li>Función figurativa: Dar realismo a la imagen </li></ul><ul><li>Psicológica: provocar, estimular sent...
Formatos:  modo de representar el encuadre. Generalmente rectangulares. Es la relación entre el espacio, la viñeta y el ti...
2.- Lenguaje verbal: la palabra Bocadillo Cartelera Cartucho Onomatopeya Letras
<ul><li>El  continente :  </li></ul><ul><li>líneas que delimitan el espacio total de la página, pueden ser: </li></ul><ul>...
GARFIELD vértice Globo Bocadillo: Espacio donde se coloca lo que dicen o piensan los personajes Consta de dos partes
 
 
 
<ul><li>Un bocadillo incluido en otro bocadillo indica las pausas que hace el personaje. </li></ul><ul><li>Cuando aparecen...
En la cartelera  aparece la voz del narrador y su forma es rectangular. El cartucho es una cartelera que enlaza dos viñeta...
 
Generalmente se utiliza letra imprenta. Según las características atribuidas al personaje se puede escoger alguna en espec...
3.- Signos convencionales, expresiones <ul><li>Metáfora visual </li></ul><ul><li>Figuras o líneas cinéticas </li></ul><ul>...
<ul><li>Metáfora visual:  Convención gráfica para expresar una idea a través de una imagen </li></ul>
<ul><li>Figuras o líneas cinéticas:  ofrecen sensación de movimiento a través de líneas, nubes, estrellas irregulares, des...
 
<ul><li>Signos de apoyo: </li></ul><ul><li>Enriquecen el mensaje y la expresión de los personajes. Ejemplo un signo de adm...
Algunas caricaturas que vale la pena ver
 
 
 
 
 
 
 
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Elementos del comic

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  1. 1. EL COMIC Realizado por: Daynú Acosta
  2. 2. Definiciones <ul><li>Javier Coma: “Narrativa mediante secuencia de imágenes dibujadas”. </li></ul><ul><li>Umberto Eco: “Es un producto cultural ordenado desde arriba, y funciona según toda mecánica de la persuasión oculta, presuponiendo en el receptor una postura de evasión que estimula de inmediato las veleidades paternalistas de los organizadores”. </li></ul><ul><li>Elizabeth Baur : “Es una forma narrativa cuya estructura no consta solo de un sistema, sino de dos: lenguaje e imagen”. </li></ul>
  3. 3. Los temas del comic se basan en las características sociales, económicas, políticas, culturales y cotidianas de las sociedades en las cuales se originan estas formas de expresión
  4. 4. En 1895 aparece en el periódico New York Journal, el personaje The Yellow Kid , que era un chino vestido con un traje amarillo. Esta fue una de las primeras manifestaciones del comic como lo conoces actualmente
  5. 5. The Yellow Kid Introdujo los textos en letreros, inscripciones en la pared o hasta en el traje del chino. Hasta que se introdujo el primer bocadillo.
  6. 6. Las tres condiciones que identifican un comic 1. Sucesión de imágenes consecutivas para formar un relato 2. La permanencia de por lo menos un personaje a lo largo de una serie 3. Integración de texto e imagen
  7. 7. Características del comic Mensaje narrativo Lenguaje verbo icónico Uso de códigos específicos Dentro de sus finalidades: entretener, hacer reflexiones existenciales y sociales además de crítica social y sátira política
  8. 8. Elementos del comic 1.- Lenguaje visual: la imagen 2.- Lenguaje verbal: la palabra 3.- Utilización de signos convencionales, expresivos y creación
  9. 9. 1.- Lenguaje visual 1.1.- La viñeta 1.2.- El encuadre 1.3.- Los planos 1.4.- Los ángulos 1.5.- El color 1.6.- Los formatos
  10. 10. <ul><li>Unidad mínima de significación del comic </li></ul><ul><li>Representa un tiempo de la historia narrada </li></ul><ul><li>Se utilizan de tres a ocho viñetas </li></ul>La viñeta
  11. 11. Encuadre Selección de una parte de la realidad de la historia que se presenta en la viñeta, según convenga, para la efectividad de la historia
  12. 12. Planos Gran plano general: Describe el ambiente donde se desarrolla parte de la trama y los personajes apenas se perciben
  13. 13. Gran plano general
  14. 14. Gran plano general
  15. 15. Tiene dimensiones semejantes al tamaño del personaje. Lo encuadra de pies a cabeza y las referencias del ambiente son menores
  16. 18. Plano Americano La toma se hace desde las rodillas hasta la cabeza. Mayor acercamiento a los gestos del personaje
  17. 19. Plano medio largo: Desde las caderas hasta la cabeza. El centro de atención se aproxima a la expresión corporal del personaje
  18. 20. Plano medio Se aprecia el personaje desde la cintura. Mayor aproximación a su gestualidad, su expresión facial, utilización de hombros, brazos, manos y parte superior del cuerpo.
  19. 21. Plano medio corto Desde el pecho: Énfasis en su posición y expresión, los gestos adquieren mayor protagonismo
  20. 22. Primer plano: La expresión del personaje es el centro de atención, se trata de destacar alguna emoción o reacción
  21. 23. Primerísimo primer plano Muestra el espacio que hay entre la barbilla y las cejas del personaje. Mayor énfasis en las reacciones del personaje
  22. 27. <ul><li>Ángulo horizontal o normal </li></ul><ul><li>Ángulo picado </li></ul><ul><li>Ángulo contrapicado </li></ul><ul><li>Ángulo vertical </li></ul>Tipos de ángulos: Ángulos: Punto de vista desde el que se observa la acción
  23. 28. Ángulo horizontal o normal: El espectador ve el rostro o pecho de los personajes
  24. 29. Ángulo picado: De arriba hacia abajo. Representa inferioridad
  25. 30. Ángulo Contrapicado: denota superioridad, mirada desde abajo, sensación de que el espectador está en ese ángulo, tal vez a la par de algún personaje
  26. 31. Cenital: Es el picado absoluto. La angulación es totalmente vertical. La necesaria para fotografiar nuestros pies
  27. 34. Uso del color <ul><li>Función figurativa: Dar realismo a la imagen </li></ul><ul><li>Psicológica: provocar, estimular sentimientos </li></ul><ul><li>Significativa: dar a un color diferentes significados según el contexto </li></ul><ul><li>La ausencia de color denota menor iconicidad. </li></ul>
  28. 35. Formatos: modo de representar el encuadre. Generalmente rectangulares. Es la relación entre el espacio, la viñeta y el tiempo necesario para entenderla, para crear el ritmo de la historia. REVISAR LO VISTO
  29. 36. 2.- Lenguaje verbal: la palabra Bocadillo Cartelera Cartucho Onomatopeya Letras
  30. 37. <ul><li>El continente : </li></ul><ul><li>líneas que delimitan el espacio total de la página, pueden ser: </li></ul><ul><li>rectas curvas </li></ul>
  31. 38. GARFIELD vértice Globo Bocadillo: Espacio donde se coloca lo que dicen o piensan los personajes Consta de dos partes
  32. 42. <ul><li>Un bocadillo incluido en otro bocadillo indica las pausas que hace el personaje. </li></ul><ul><li>Cuando aparecen varios deltas el texto es dicho por varios personajes. </li></ul>
  33. 43. En la cartelera aparece la voz del narrador y su forma es rectangular. El cartucho es una cartelera que enlaza dos viñetas consecutivas. Los vikingos se vieron rodeados por sus enemigos
  34. 45. Generalmente se utiliza letra imprenta. Según las características atribuidas al personaje se puede escoger alguna en especial Si el personaje habla en voz alta el tamaña de letra será proporcional Si por ejemplo, está cantando tendrá forma ondulante y signos musicales que la acompañan
  35. 46. 3.- Signos convencionales, expresiones <ul><li>Metáfora visual </li></ul><ul><li>Figuras o líneas cinéticas </li></ul><ul><li>Signos de apoyo </li></ul>
  36. 47. <ul><li>Metáfora visual: Convención gráfica para expresar una idea a través de una imagen </li></ul>
  37. 48. <ul><li>Figuras o líneas cinéticas: ofrecen sensación de movimiento a través de líneas, nubes, estrellas irregulares, descomposición de la imagen </li></ul>
  38. 50. <ul><li>Signos de apoyo: </li></ul><ul><li>Enriquecen el mensaje y la expresión de los personajes. Ejemplo un signo de admiración, sorpresa; interrogación, duda… </li></ul>
  39. 51. Algunas caricaturas que vale la pena ver
  1. ¿Le ha llamado la atención una diapositiva en particular?

    Recortar diapositivas es una manera útil de recopilar información importante para consultarla más tarde.

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