Durante esta sesión nos introduciremos en el desarrollo de experiencias de Realidad Mixta con Hololens y Unity3D. Aprenderemos como configurar nuestro entorno de desarrollo y cómo crear una escena sencilla donde comenzar a desplegar hologramas. Durante la demo, veremos también el código de un juego o experiencia más avanzada desarrollada para Hololens.
17. #MSCODERS
Anatomía del emulador
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