• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Umm student research_abstract_7033
 

Umm student research_abstract_7033

on

  • 554 views

 

Statistics

Views

Total Views
554
Views on SlideShare
554
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Umm student research_abstract_7033 Umm student research_abstract_7033 Document Transcript

    • Universitas Muhammadiyah Malang Department of Mathematics - student-research.umm.ac.id DESAIN PEMBELAJARAN TRANSFORMASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX Oleh: Erma Rohmatul Hidayah Abstract Komputer merupakan hasil teknologi modern yang membuka kemungkinan yang besar sebagai alat pendidikan. Pembelajaran dengan menggunakan media komputer mulai dikembangkan dan telah membuktikan manfaatnya. Komputer juga dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran dalam matematika. Melalui media komputer gurudapat menyajikan materi yang mudah diingat dan memberikan variasi dalam belajar bagi siswa, sehingga mereka lebih aktif. Sekarang permasalahan yang sering muncul yaitu bagaimana mendesain sebuah pembelajaran yang menggunakan media komputer dan dapat memberikan suasana belajar yang menyenangkan.bagi siswa. Pembelajaran merupakan suatu usaha manusia yang dilakukan dengan tujuan untuk membantu memfasilitasi belajar orang lain agar ia mudah ia dapat belajar dengan mudah. Pembelajaran yang dilakukan dengan menggunakan media komputer dapat memudahkan siswa dalambelajar, karena dengan media ini materi akan mudah diingat dan memberikan variasi dalam belajar bagi siswa, sehingga mereka lebih aktif. Transformasi merupakan salah satu materiyang harus dipelajari dalam matematika, materi ini cukup menarik untuk dijadikan sebuah desain pembelajaran karena banyak siswa yang kesulitan dalam memahami materi ini. Pengertian transformasi itu sendiri adalah perubahan letak atau arah dari suatu bangun tanpa mengubah bentuk bangun tersebut. Sedangkan untuk membuat sebuah desain pembelajaran ini membutuhkan sebuah bahasa pemrograman yaitu Macromedia Flash MX.Keberadaan Flash dalam dunia grafis, khususnya pengolahan gambar animasi sangat diakui. Macromedia Flash MX ini merupakan perbaikan dan pengembangan dari Flash sebelumnya dengan memberikan kemudahan dan mengurangi kekurangan-kekurangan pada versi sebelumnya. Dengan menggunakan program Macromedia Flash MX ini, pembelajaran transformasi dapat dibuat semenarik mungkin yang dilengkapi dengan animasi dan dikemas dalambentuk CD yang membantu siswa dalam belajar. Jadi diharapkan pembelajaran seperti ini dapat memberikan motivasi dan kemudahan siswa dalam belajar Keyword : Pembelajaran, Transformasi, dan Macromedia Flash MX Related Links : http://skripsi.umm.ac.id/files/disk1/55/jiptummpp-gdl-s1-2005-ermarohmat-2710-PENDAHUL-N.pdf page 1 / 1