SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010
                                                                                     ISBN No. 979-545-0270-1


 Desain dan Pengembangan MMI Offline Teknologi Dasar Serta
      Aplikasinya pada Pembelajaran Teknologi di LPTK


                                           Wahid Munawar
                    Prodi Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Sekolah Pascasarjana
                              Universitas Pendidikan Indonesia Bandung
                                   e-mail: awar@ bdg.centrin.net.id


                                                Abstrak

      Perubahan paradigma pembangunan pendidikan terpenting saat ini adalah perubahan cara berpikir
      dalam pengelolaan dan pelaksanaan pendidikan, satu diantaranya adalah perubahan orientasi
      persekolahan ke orientasi belajar (from schooling to learning). (Ace S., 2001: 5). Implikasinya
      adalah perubahan perspektif yang menganggap bahwa pendidikan merupakan sektor layanan
      umum harus diubah menjadi pendidikan sebagai investasi produktif. Perubahan paradigma
      pendidikan sebagai investasi produktif, dimaknai pendidikan merupakan usaha peningkatan mutu
      dan keunggulan dalam persaingan yang sehat baik secara nasional maupun global.
      Permasalahan nyata saat ini, pembelajaran di sebagian besar lembaga pendidikan masih dilakukan
      secara konvensional, pembelajaran dilakukan dengan metoda ceramah atau demonstrasi dan
      dilanjutkan pada kegiatan praktek di laboratorium/bengkel/workshop. Pada pembelajaran teknologi
      dasar, guru/dosen masih menggunakan cara konvensional, seperti papan tulis, buku dan trainer kit
      yang bersifat dua dimensi (2D), padahal materi atau pokok bahasan pada pembelajaran teknologi
      dasar menjelaskan tentang proses dan hasil kerja yang bersifat pengetahuan dan keterampilan
      aplikasi, akibat menggunakan media visual 2 D, siswa/mahasiswa tidak dapat menggambarkan
      secara jelas, isi materi yang disampaikan guru/dosen, sehingga sering mengakibatkan terjadinya
      miskonsepsi pada siswa/mahasiswa.
      Implikasi pembelajaran teknologi yang bersifat verbalistik adalah ketidak mampuan dan tidak
      kompetitifnya lulusan di dunia kerja. Satu alternatif pemecahan masalah pembelajaran teknologi
      dasar yang berorientasi karir sebagai teknisi dengan kemampuan teknologi sesuai standar industri
      adalah pembelajaran teknologi berbantuan MMI offline.
      Tujuan penelitian adalah mendesain, mengembangkan dan mengaplikasikan MMI offline teknologi
      dasar pada pembelajaran teknik di LPTK. Penelitian ini termasuk developmental research. Desain
      dan pengembangan MMI offline dilakukan dengan 5 langkah utama, yaitu: (1) Analisis produk yang
      akan dikembangkan; (2) Pengembangan produk awal; (3) Validasi ahli dan revisi; (4) Ujicoba
      lapangan skala kecil; dan (5) Revisi produk dan ujicoba skala besar dan produk akhir. Produk MMI
      offline terdiri dari: audio, video dan animasi. Hasil Penelitian adalah produk CD MMI teknologi dasar
      dengan software macromedia flash MX, Camtasia Studio, atau 3ds Max, dengan muatan
      kompetensi, terdiri dari: (1) identifikasi peralatan utama dan bantu pekerjaan teknologi dasar; (2)
      langkah kerja proses; (3) pengetahuan K3 dalam pekerjaan teknologi dasar; (4) kriteria hasil
      pekerjaan teknologi dasar sesuai standar ASME dan Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia
      (SKKNI) sektor Logam dan Mesin. Aplikasi MMI offline teknologi dasar dapat mereduksi kesalahan
      konsep dan penguasaan teknologi yang verbalistik.
       Katakunci: mmi offline, teknologi dasar


1. Pendahuluan                                          Implikasi pembelajaran teknologi yang bersifat
Realitas saat ini, pembelajaran teknologi di LPTK       verbalistik adalah ketidak mampuan bekerja pada
(Lembaga Pendidikan Teknologi dan Kejuruan),            lulusan LPTK. Oleh karena itu, perlu dicarikan
guru atau dosen masih menggunakan cara                  alternatif    pembelajaran     agar     pembelajar
konvensional, yaitu menggunakan media visual            memperoleh bekal kompetensi vokasional dan
yang bersifat dua dimensi (2D), padahal materi          akademik yang relevan dengan tuntutan
atau pokok bahasan pada pembelajaran                    pekerjaan di dunia kerja atau industri.
teknologi menjelaskan tentang proses dan hasil          Satu       alternatif    pemecahan        masalah
kerja    yang      bersifat  pengetahuan      dan       pembelajaran teknologi yang berorientasi karir
keterampilan aplikasi, akibat menggunakan               dengan kompetensi yang dibutuhkan dunia kerja
media visual 2D, pembelajar tidak dapat                 adalah pembelajaran multimedia interaktif offline
menggambarkan secara jelas, isi materi yang             teknologi dasar.
disampaikan guru atau dosen sehingga sering             Pada pembelajaran yang terkait dengan
mengakibatkan terjadinya miskonsepsi pada               multimedia interaktif offline, mahasiswa belajar
pembelajar (mahasiswa).                                 bagaimana mendesain dan mengembangkan
                                                        multimedia interaktif offline. Pembelajaran
                                                        dilakukan      dengan     mengeksplorasi     daya
Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010
                                                                                       ISBN No. 979-545-0270-1



imaginasi, kreasi dan inovasi siswa yang terkait          jenis penelitian yang digunakan adalah
dengan kerja di industri. MMI offline diperlukan          developmental             research         (penelitian
untuk mereduksi kesalahan konsep dan                      pengembangan). Model yang dipakai adalah
penguasaan teknologi yang verbalistik sehingga            penelitian pengembangan Borg & Gall yang
diperoleh kompetensi yang sesuai standar                  menyatakan            bahwa       penelitian      dan
kompetensi pekerjaan di industri.                         pengembangan pendidikan adalah suatu proses
Rumusan masalahnya adalah :(1) Bagaimanakah               yang digunakan untuk mengembangkan dan
desain dan pengembangan MMI offline teknologi             memvalidasi produk pendidikan. Prosedur
dasar di LPTK?; (2) Bagaimanakah aplikasi                 penelitian pengembangan menurut Borg dan Gall
model pembelajaran teknologi di            LPTK           (1983: 772), dilakukan dengan 5 langkah utama:
menggunakan MMI offline teknologi dasar?                  (1) Melakukan analisis produk yang akan
                                                          dikembangkan; (2)          Mengembangkan produk
                                                          awal; (3) Validasi ahli dan revisi; (4) Ujicoba
2. Kajian Pustaka                                         lapangan skala kecil; dan (5) Revisi produk dan
MMI offline adalah multimedia interaktif                  ujicoba skala besar dan produk akhir.
pembelajaran yang dapat diakses melalui                   Berdasarkan          prosedur     penelitian    yang
komputer dan internet sebagai bahan ajar. Faktor          dikemukakan oleh Borg dan Gall, pada penelitian
yang perlu diperhatikan dalam perancangan MMI             ini dilakukan beberapa tahap kegiatan yaitu:
offline adalah fleksibilitas, efektivitas biaya, dan      (1) Tahap awal: persiapan pembuatanMMI off
manfaat. Fleksibilitas terkait dengan MMI dapat                line teknologi dasar, melalui kegiatan yaitu
diakses lewat apa saja. Efektivitas biaya terkait              menelaah konsep-konsep utama dalam sub
dengan MMI dapat digunakan untuk materi                        pokok bahasan atau pokok bahasan materi
pembelajaran yang beragam. Kebermanfaatan                      sesuai silabus mata ajar/kuliah teknologi
terkait dengan makna pembelajaran (Pannen,                     dasar.
2006:1). Elemen dasar MMI yang biasa                      (2) Tahap pengembangan, meliputi kegiatan: (a)
digunakan      dalam      pengembangan         media           Membuat draft multimedia interaktif off line
pembelajaran diantaranya: (1) Grafik yaitu                     teknologi dasar; (b) Membuat multimedia
lambang-lambang, titik-titik dan simbol serta garis            interaktif off line teknologi dasar yang telah
yang menghubungkan variabel satu dengan                        dipilih yang perlu didemonstrasi
lainnya; (2) Teks merupakan sejenis data yang             (3) Tahap Validasi dan Revisi
paling mudah dan memerlukan sedikit jumlah                     Validasi dilakukan 3 tahap : validasi ahli,
ruang ingatan; (3) Animasi merupakan tampilan                  validasi uji coba dan validasi lapangan.
gambar-gambar yang berurutan dalam bentuk                      Pelaksanakan validasi ahli terhadap draft
pergerakan. Animasi juga merupakan suatu                       awal dari MMI off line teknologi dasar yang
proses menjadikan suatu objek agar kelihatan                   bertujuan untuk menilai apakah draft awal
hidup atau memberi gambaran bergerak kepada                    tersebut telah memenuhi syarat-syarat
sesuatu yang pada dasarnya adalah statis; (4)                  pembuatan MMI off line yang baik. Ahli yang
Bunyi berfungsi sebagai pemberi penjelasan                     dilibatkan dalam validasi: (1) Ahli bidang
terhadap kesalahan atau masalah, menghasilkan                  rekayasa perangkat lunak MMI off line; (2)
ketertarikan kepada pengguna melalui musik,                    Ahli bidang desain pembelajaran; (3) Ahli
menarik perhatian melalui berbagai jenis bunyi.                bidang teknik mesin dan elektro; dan (4)
Desain dan pengembangan MMI dalam                              Praktisi teknik mesin dan elektro. Proses
penelitian ini menggunakan macromedia flash                    validasi pakar atau ahli menggunakan model
MX. Macromedia Flash adalah sebuah tool yang                   focused group discussion (FGD).
dapat digunakan untuk membuat berbagai                    Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan MMI
macam animasi, presentasi, game bahkan                    offline teknologi dasar dan model pembelajaran
perangkat ajar. Selain itu Flash MX ini dapat             teknologi berbantuan MMI di LPTK.
digunakan sebagai tool untuk mendesain web,
dan berbagai aplikasi multimedia lainnya
(Yohanes ,2005: 6).                                       4. Hasil Penelitian dan Pembahasan
Teknologi dasar adalah teknologi yang memberi             Proses pembuatan draft awal dari CD MMI
kesempatan kepada siswa untuk belajar tentang             teknologi dasar dilaksanakan dengan langkah-
proses dan pengetahuan teknologi, penggunaan              langkah sebagai berikut : (1) Pengumpulan
produk teknologi dan sistem, perancangan dan              bahan/materi yang akan ditampilkan pada CD
pembuatan karya teknologi.                                MMI Teknologi Dasar; (2) Pembuatan video
Hasil penelitian terdahulu yang dijadikan rujukan         teknologi dasar; (3) Pembuatan animasi teknologi
adalah: pengembangan course ware sistem                   dasar dengan software 3ds Max; (4) Pembuatan
otomasi meningkatkan motivasi belajar dan hasil           narasi yang akan ditampilkan pada CD MMI
belajar siswa, serta bahan ajar menjadi cukup             teknologi dasar; (5) Pengeditan video teknologi
relevan dengan kebutuhan lapangan kerja karena            dasar dengan software Camtasia Studio; (6)
bahan ajar disusun berdasarkan kompetensi                 Pengeditan animasi dengan software Camtasia
dunia kerja (Amay dkk, 2006: 112).                        Studio; (7) Pengeditan audio dengan software
                                                          Camtasia Studio; (8) Pengeditan tahap akhir
                                                          menggunakan software Macromedia Flash MX.
3. Metode Penelitian                                      Isi CD MMI Teknologi Dasar sebagai berikut:
Desain dan pengembangan MMI off line teknologi
dasar bertujuan menghasilkan produk, sehingga
Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010
                                                                                        ISBN No. 979-545-0270-1



(1) Halaman Menu Utama                                         telah dipelajari pada halaman materi
    Halaman menu utama adalah halaman                          pengelasan. Tes objektif ini dilakukan untuk
    pertama yang akan aktif autorun pada saat                  mengukur tingkat penguasaan teori siswa
    CD MMI Teknologi Dasar dimasukkan ke                       pada materi pengelasan.
    dalam CD ROM Drive PC oleh siswa. Dengan               (7) Halaman Video Persiapan Bahan
    desain ini, diharapkan siswa dapat lebih fokus             Pada halaman video persiapan bahan ini
    ke inti penggunaan CD. Pada halaman menu                   siswa (pengguna) diberikan berupa video
    utama ini terdapat beberapa tombol navigasi                demonstrasi mengenai langkah-langkah pada
    yaitu : (a) Menu Pendahuluan; (b) Menu                     saat melakukan persiapan bahan untuk
    Materi; (c) Menu       Tes Teori; (d) Menu                 proses pengelasan. Dimulai dari membentuk
    Praktek.                                                   bahan, meratakan bahan, sampai melakukan
(2) Halaman Deskripsi                                          tag weld pada bahan yang akan di las.
    Halaman ini berupa penjelasan secara singkat               Diharapkan setelah melihat video ini siswa
    tentang isi dari CD MMI Teknologi Dasar                    dapat melaksanakan proses persiapan bahan
    sebagai arahan untuk siswa agar dapat                      secara cermat sesuai dengan standar
    mempelajari CD MMI secara cermat sesuai                    operasional prosedur (SOP).
    dengan tahapan pembelajaran.
(3) Halaman Petunjuk Belajar
    Halaman ini merupakan petunjuk bagi siswa
    dalam mempelajari materi yang terdapat pada
    CD MMI Teknologi Dasar agar tujuan dari
    proses pembelajaran dapat tercapai sesuai
    dengan standar kompetensi yang telah
    ditetapkan.
(4) Halaman Materi
    Halaman ini berisi tentang materi pelajaran
    Teknologi Dasar bagi siswa mulai dari teori-
    teori sampai pada lembar kerja yang harus
    dikerjakan oleh siswa, pada menu ini siswa
    diberikan semua materi yang berkaitan
    dengan kompetensi yang akan dicapai sesuai
    dengan tujuan pembelajaran yang telah
                                                              Gambar 2. Halaman video persiapan bahan
    ditetapkan.
    Pada menu ini selain informasi berupa teks
                                                           (8) Halaman Video Proses teknologi dasar
    dilengkapi juga dengan gambar-gambar dari
                                                                (Pengelasan)
    pada materi yang diperlukan oleh siswa agar
                                                                Pada halaman ini diberikan video tentang
    lebih memahami kompetensi yang akan
                                                                proses teknologi dasar (pengelasan), video
    dicapai.
                                                                berisi tentang bagaimana mengelas mulai
(5) Halaman Gambar Peralatan
                                                                dari melakukan pengelasan layer pertama,
    Pada halaman ini pengguna disajikan
                                                                layer kedua dan layer ketiga. Video proses
    beberapa gambar tentang peralatan utama
                                                                pengelasan ini dilakukan oleh welder yang
    dan peralatan bantu proses las busur manual
                                                                telah    memiliki      sertifikat   kompetensi,
    yang akan dipakai pada saat praktek
                                                                diharapkan siswa dapat memahami tentang
    pelaksanaan pengelasan sebagai bahan
                                                                langkah-langkah yang harus dilakukan pada
    belajar.
                                                                saat melakukan praktek pengelasan
                                                           (9) Halaman Animasi Teknologi Dasar
                                                                Pada halaman animasi ini siswa (pengguna)
                                                                diberikan animasi pada saat melakukan
                                                                pengelasan, karena pada video proses
                                                                pengelasan hal ini tidak dapat terlihat karena
                                                                adanya busur listrik.
                                                                Setelah melihat animasi ini diharapkan siswa
                                                                (pengguna)       dapat        memahami      dan
                                                                melakukan penarikan elektroda sesuai
                                                                dengan standar operasional prosedur.
                                                           (10) Halaman Finishing Hasil
                                                                Pada      video    ini     siswa     (pengguna)
                                                                diperlihatkan tentang bagaimana perlakuan
                                                                terhadap hasil las yang sesuai dengan
                                                                standar      operasional       prosedur    yang
                                                                ditetapkan agar hasil las dapat terlindungi
                                                                dari cacat las yang mungkin bisa terjadi
   Gambar 1. Halaman Peralatan Teknologi Dasar                  setelah proses pengelasan dilakukan.
                                                                Pada video finishing ini diperlihatkan mulai
(6) Halaman Tes                                                 dari pembersihan terak las dari benda kerja
    Pada halaman ini siswa (pengguna) diberikan                 sampai pada penghilangan percikan-
    soal-soal pertanyaan yang terkait materi yang               percikan las yang terdapat pada benda kerja
Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010
                                                                                            ISBN No. 979-545-0270-1



      hasil pengelasan agar hasil las tersebut                 Hasil     penelitian      menunjukkan      bahwa
      sesuai dengan kriteria hasil las yang                    pembelajaran MMI teknologi dasar di LPTK dapat
      ditetapkan. Diharapkan setelah melihat video             menggunakan dua model akses; (1) jaringan LAN
      pengelasan ini siswa (pengguna) dapat                    (local area network); dan (2) jaringan WAN (wide
      melakukan proses finishing hasil las sesuai              are network).
      dengan standar operasional prosedur.                     Pada tipe LAN, peserta didik (client) bisa
                                                               mengakses topik materi (kompetensi) kepada
                                                               komputer penyimpan data (server). Pada tipe
                                                               koneksi     WAN      (intranet    dan   extranet),
                                                               memungkinkan peserta didik mengembangkan
                                                               dirinya, tidak tergantung kepada guru. Guru
                                                               hanya berperan sebagai fasilitator dalam
                                                               mengarahkan, dan menyediakan bahan ajar
                                                               sesuai dengan tuntutan kompetensi.
                                                               Hasil penelitian model pembelajaran MMI offline
                                                               yang cocok adalah: model tutorial dan model
                                                               simulasi.
                                                               Tutorial dalam program pembelajaran MMI
                                                               ditujukan sebagai pengganti guru yang proses
                                                               pembelajarannya diberikan lewat teks atau grafik
                                                               pada layar yang menyediakan poin pertanyaan
                                                               atau permasalahan, jika respon siswa benar
      Gambar 3. Hasil uji MMI teknologi dasar                  komputer akan bergerak pada materi berikutnya,
                                                               jika respon siswa salah komputer akan
Hasil uji CD MMI teknologi dasar ditinjau dari                 mengulangi materi sebelumnya atau bergerak
aspek rekayasa perangkat lunak, desain                         pada salah satu bagian tertentu. Tahapan
pembelajaran, aspek komunikasi visual adalah                   pembelajaran model tutorial adalah: (1)
sebagai berikut.                                               pengenalan materi; (2) penyajian informasi; (3)
                                                               pertanyaan dan respon; (4) penilaian respon; (5)
Tabel 1: Hasil uji CD MMI Teknologi Dasar                      pemberian balikan respon; (6) pengulangan; (7)
                                                               segmen pengaturan pembelajaran.
 No     Aspek Uji             Hasil Uji HHasil Uji
                              Baik        Revisi
 1.     Rekayasa
        Perangkat Lunak
        a. Reliable           Baik
        b. Maintainable       Baik
        c. Kemudahan          Baik
            penggunaan
        d. Ketepatan          Baik
            pemilihan
           software
        e. Kompatibilitas     Baik
        f. Kemudahan          Baik
           eksekusi
        g. Reusable           Baik

 2.     Desain
        Pembelajaran                                                 Gambar 4. Pembelajaran MMI Offline
        a. Kejelasan          Baik
           tujuan                                              Pembelajaran MMI model simulasi berorientasi
           pembelajaran                                        pada upaya memberikan pengalaman nyata
        b. Relevansi
                                                               kepada siswa melalui peniruan suasana yang
           tujuan             Baik
           pembelajaran                                        sedang dipelajarinya. Tahapan materi program
        c. interaktivitas                                      pembelajaran model simulasi adalah; (1)
        d. kontektualitas                                      penyajian masalah dalam bentuk latihan soal; (2)
           & aktualitas                                        siswa mengerjakan soal; (3) program merekam
        e. kedalaman                                           penampilan siswa, mengevaluasi kemudian
           materi                                              memberi umpan balik; (4) jika jawaban benar,
        f. pemberian                        Revisi             program menyajikan materi selanjutnya dan jika
           motivasi belajar
                                                               jawaban salah program menyediakan fasilitas
 3.     Aspek
        Komunikasi Visual                                      untuk mengulangi latihan atau remediasi yang
        a. komunikatif        Baik                             dapat diberikan secara parsial atau pada akhir
        b. audio (narasi,                   Revisi             keseluruhan program.
           sound effect)
                                                               5. Kesimpulan
                                                               1. Spesifikasi produk CD MMI Teknologi Dasar
                                                                  adalah: (a) Jenis kompetensi yang dicapai
                                                                  meliputi pengetahuan K3 dalam pekerjaan
Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010
                                                                                    ISBN No. 979-545-0270-1



   teknologi dasar, identifikasi peralatan utama
   dan bantu pekerjaan teknologi dasar (las),
   langkah kerja proses teknologi dasar (las),
   serta kriteria hasil las sesuai standar ASME
   Section IX, serta berdasarkan Standar
   Kompetensi      Kerja    Nasional    Indonesia
   (SKKNI) sektor Logam dan Mesin; (b) CD
   MMI       Teknologi     Dasar    menggunakan
   beberapa software, yaitu : Macromedia Flash
   MX; Camtasia Studio; 3ds Max; (c) Spesifikasi
   minimal komputer yang dapat memutar CD
   MMI Teknologi Dasar adalah Pentium 3,
   memori 64 Mb, CD Rom 32x, VGA 16 Mb; (d)
   CD MMI Teknologi Dasar memiliki fasilitas
   autorun yang memudahkan siswa (pengguna)
   dalam menggunakannya.
2. Aplikasi MMI offline teknologi dasar pada
   pembelajaran teknologi di LPTK dapat
   menggunakan dua model akses; (1) jaringan
   LAN (local area network); dan (2) jaringan
   WAN (wide are network).
3. Model pembelajaran MMI offline teknologi
   dasar di LPTK yang cocok adalah: model
   tutorial dan model simulasi.


6. Penghargaan
Terima kasih disampaikan kepada:
1. Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi
Kementrian       Pendidikan    Nasional    atas
kesempatan untuk melakukan Penelitian Hibah
Pascasarjana yang dibiayai, pada tahun
anggaran 2009 dan 2010.
2. Moh Sanny MT, ST, M.Pd alumni S2 PTK UPI
atas keterlibatannya dalam penelitian ini.


7. Pustaka
Ace   Suryadi, (2001), Kebijakan Pendidikan
    Nasional     (makalah),   Bandung:     FPTK
    Universitas Pendidikan Indonesia: p.5.
Amay Suherman, Wahid M, Kamin S, (2006),
    “Desain     dan    Pengembangan       Sistem
    Otomasi Untuk Meningkatkan Relevansi
    hasil   Pendidikan     Dengan     Kebutuhan
    Lapangan Kerja”, Laporan Penelitian Hibah
    Bersaing, Bandung: UPI: p. 112.
Borg W.R. and Gall, M.D. (1983), Educational
    Research: An Introduction, New York:
    Longman Inc. p. 772.
Pannen, P, (2006), Profesional Development
    Training in ODL for Lecturer of UPI (modul),
    Bandung: SEAMEO AND UPI: p.1.
Yohanes BW, (2005), Pengenalan Flash MX
    Profesional 2004, EVO. p. 6.

More Related Content

What's hot

Tugas Jurnal Bahasa Indonesia
Tugas Jurnal Bahasa IndonesiaTugas Jurnal Bahasa Indonesia
Tugas Jurnal Bahasa Indonesiarichimaryadi
 
proposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokerto
proposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokertoproposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokerto
proposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokertoAzizah Amel
 
Unit 1 pengenalan teknologi dalam pendidikan
Unit 1   pengenalan teknologi dalam pendidikanUnit 1   pengenalan teknologi dalam pendidikan
Unit 1 pengenalan teknologi dalam pendidikanazharisuboh
 
Powerpoint Wiwit
Powerpoint WiwitPowerpoint Wiwit
Powerpoint WiwitFKIP UHO
 
MENU DAN IKON MS.WORD 2007/2010
MENU DAN IKON MS.WORD 2007/2010MENU DAN IKON MS.WORD 2007/2010
MENU DAN IKON MS.WORD 2007/2010DOLI SYAHPUTRA, ST
 
Proses desain
Proses desainProses desain
Proses desainarfianti
 
Inovasi teknologi pembelajaran
Inovasi teknologi pembelajaranInovasi teknologi pembelajaran
Inovasi teknologi pembelajaranMustapa Alba
 
Pengajaran dan pembelajaran_berasaskan_streaming_video
Pengajaran dan pembelajaran_berasaskan_streaming_videoPengajaran dan pembelajaran_berasaskan_streaming_video
Pengajaran dan pembelajaran_berasaskan_streaming_videoikashafiqah
 
Aplikasi M Learning Berbasis Java
Aplikasi M Learning Berbasis JavaAplikasi M Learning Berbasis Java
Aplikasi M Learning Berbasis Javasetyaway
 
KOMPUTER DAN PENDIDIKAN
KOMPUTER DAN PENDIDIKANKOMPUTER DAN PENDIDIKAN
KOMPUTER DAN PENDIDIKANboyhokage
 
Jawaban uts metlit.
Jawaban uts metlit.Jawaban uts metlit.
Jawaban uts metlit.Qbarrizky
 
Persentase meja
Persentase mejaPersentase meja
Persentase mejasulfriadi
 
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)Noormazrita Azam
 
Katalog teknik informatika
Katalog teknik informatikaKatalog teknik informatika
Katalog teknik informatikaAldy Ahsandin
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flashFajar Apriadi
 

What's hot (18)

Tugas Jurnal Bahasa Indonesia
Tugas Jurnal Bahasa IndonesiaTugas Jurnal Bahasa Indonesia
Tugas Jurnal Bahasa Indonesia
 
proposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokerto
proposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokertoproposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokerto
proposal-skripsi-penerapan-e learning-stmik-amikom-purwokerto
 
Unit 1 pengenalan teknologi dalam pendidikan
Unit 1   pengenalan teknologi dalam pendidikanUnit 1   pengenalan teknologi dalam pendidikan
Unit 1 pengenalan teknologi dalam pendidikan
 
Powerpoint Wiwit
Powerpoint WiwitPowerpoint Wiwit
Powerpoint Wiwit
 
MENU DAN IKON MS.WORD 2007/2010
MENU DAN IKON MS.WORD 2007/2010MENU DAN IKON MS.WORD 2007/2010
MENU DAN IKON MS.WORD 2007/2010
 
Proses desain
Proses desainProses desain
Proses desain
 
Inovasi teknologi pembelajaran
Inovasi teknologi pembelajaranInovasi teknologi pembelajaran
Inovasi teknologi pembelajaran
 
Pengajaran dan pembelajaran_berasaskan_streaming_video
Pengajaran dan pembelajaran_berasaskan_streaming_videoPengajaran dan pembelajaran_berasaskan_streaming_video
Pengajaran dan pembelajaran_berasaskan_streaming_video
 
Aplikasi M Learning Berbasis Java
Aplikasi M Learning Berbasis JavaAplikasi M Learning Berbasis Java
Aplikasi M Learning Berbasis Java
 
348 1144-1-pb
348 1144-1-pb348 1144-1-pb
348 1144-1-pb
 
41 45
41   4541   45
41 45
 
KOMPUTER DAN PENDIDIKAN
KOMPUTER DAN PENDIDIKANKOMPUTER DAN PENDIDIKAN
KOMPUTER DAN PENDIDIKAN
 
Jawaban uts metlit.
Jawaban uts metlit.Jawaban uts metlit.
Jawaban uts metlit.
 
Persentase meja
Persentase mejaPersentase meja
Persentase meja
 
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
 
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
 
Katalog teknik informatika
Katalog teknik informatikaKatalog teknik informatika
Katalog teknik informatika
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash
 

Similar to Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pembelajaran teknologi di lptk

PROPOSAL TESIS.pptx
PROPOSAL TESIS.pptxPROPOSAL TESIS.pptx
PROPOSAL TESIS.pptxbachtyar1
 
Jurnalisme Online Melalui Video VR 360_.pptx
Jurnalisme Online Melalui Video VR 360_.pptxJurnalisme Online Melalui Video VR 360_.pptx
Jurnalisme Online Melalui Video VR 360_.pptxAutomotiveandCarsEnt
 
16.modul melakukan deployment model (final) v1 1
16.modul melakukan deployment model (final) v1 116.modul melakukan deployment model (final) v1 1
16.modul melakukan deployment model (final) v1 1ArdianDwiPraba
 
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdfKemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdfSuryaNugraha27
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flashFajar Apriadi
 
Final presentasi zico
Final presentasi zicoFinal presentasi zico
Final presentasi zicoThama II
 
Final presentasi zico
Final presentasi zicoFinal presentasi zico
Final presentasi zicoThama II
 
Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4Nasria Gani
 
17 silabus teknik_pemrograman
17 silabus teknik_pemrograman17 silabus teknik_pemrograman
17 silabus teknik_pemrogramanEKO SUPRIYADI
 
4. tools proyek data science dts ta v.2
4. tools proyek data science dts ta v.24. tools proyek data science dts ta v.2
4. tools proyek data science dts ta v.2ArdianDwiPraba
 
Silabus ict
Silabus ictSilabus ict
Silabus ictharysbg
 
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiahArrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiahPrams Rifai
 
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaranPenggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaranHishamuddin Jabar
 
Jurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudiJurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudiQbarrizky
 

Similar to Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pembelajaran teknologi di lptk (20)

PROPOSAL TESIS.pptx
PROPOSAL TESIS.pptxPROPOSAL TESIS.pptx
PROPOSAL TESIS.pptx
 
Jurnalisme Online Melalui Video VR 360_.pptx
Jurnalisme Online Melalui Video VR 360_.pptxJurnalisme Online Melalui Video VR 360_.pptx
Jurnalisme Online Melalui Video VR 360_.pptx
 
16.modul melakukan deployment model (final) v1 1
16.modul melakukan deployment model (final) v1 116.modul melakukan deployment model (final) v1 1
16.modul melakukan deployment model (final) v1 1
 
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdfKemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
Kemendikbudristek No. 033_2022 Capaian Pembelajaran DKV Kelas X.pdf
 
Slide.pptx
Slide.pptxSlide.pptx
Slide.pptx
 
7. Adrian
7. Adrian7. Adrian
7. Adrian
 
1 modul 1
1 modul 11 modul 1
1 modul 1
 
Artikel presentasi
Artikel presentasiArtikel presentasi
Artikel presentasi
 
Micro Teaching
Micro TeachingMicro Teaching
Micro Teaching
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash
 
Final presentasi zico
Final presentasi zicoFinal presentasi zico
Final presentasi zico
 
Final presentasi zico
Final presentasi zicoFinal presentasi zico
Final presentasi zico
 
Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4
 
17 silabus teknik_pemrograman
17 silabus teknik_pemrograman17 silabus teknik_pemrograman
17 silabus teknik_pemrograman
 
Pengembangan multimedia
Pengembangan multimediaPengembangan multimedia
Pengembangan multimedia
 
4. tools proyek data science dts ta v.2
4. tools proyek data science dts ta v.24. tools proyek data science dts ta v.2
4. tools proyek data science dts ta v.2
 
Silabus ict
Silabus ictSilabus ict
Silabus ict
 
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiahArrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
 
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaranPenggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
Penggunaan+teknologi+dlm+pengajaran
 
Jurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudiJurnal reza wahyudi
Jurnal reza wahyudi
 

More from Ahmad Wahyudin Rock'n Roll (20)

Uugd
UugdUugd
Uugd
 
Sejarah pendidika indonesia
Sejarah pendidika indonesiaSejarah pendidika indonesia
Sejarah pendidika indonesia
 
Pennas
PennasPennas
Pennas
 
Karakteristik sekolah efektif
Karakteristik sekolah efektifKarakteristik sekolah efektif
Karakteristik sekolah efektif
 
Pakemfinal
PakemfinalPakemfinal
Pakemfinal
 
Utama 1
Utama 1Utama 1
Utama 1
 
Umm student research_abstract_7033
Umm student research_abstract_7033Umm student research_abstract_7033
Umm student research_abstract_7033
 
Panduan evaluasi pembelajaran
Panduan evaluasi pembelajaranPanduan evaluasi pembelajaran
Panduan evaluasi pembelajaran
 
Pakem
PakemPakem
Pakem
 
Model model pembelajaran
Model model pembelajaranModel model pembelajaran
Model model pembelajaran
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
 
Katalog
KatalogKatalog
Katalog
 
Jiptummpp gdl-s1-2005-nurpatarsi-2712-pendahul-n
Jiptummpp gdl-s1-2005-nurpatarsi-2712-pendahul-nJiptummpp gdl-s1-2005-nurpatarsi-2712-pendahul-n
Jiptummpp gdl-s1-2005-nurpatarsi-2712-pendahul-n
 
Gapura basa smp ix
Gapura basa smp ixGapura basa smp ix
Gapura basa smp ix
 
Dkv02040102
Dkv02040102Dkv02040102
Dkv02040102
 
Dgggfg
DgggfgDgggfg
Dgggfg
 
Artikel
ArtikelArtikel
Artikel
 
11 pembelajaran-matematika-kontekstual-sd-ktsp-supinah
11 pembelajaran-matematika-kontekstual-sd-ktsp-supinah11 pembelajaran-matematika-kontekstual-sd-ktsp-supinah
11 pembelajaran-matematika-kontekstual-sd-ktsp-supinah
 
4 perencanaan kegiatan_belajar_mengajarsdasd
4 perencanaan kegiatan_belajar_mengajarsdasd4 perencanaan kegiatan_belajar_mengajarsdasd
4 perencanaan kegiatan_belajar_mengajarsdasd
 
4.perencanaan desain pembelajaranff
4.perencanaan desain pembelajaranff4.perencanaan desain pembelajaranff
4.perencanaan desain pembelajaranff
 

Recently uploaded

power point tentang koperasi simpan pinjam di indonesia
power point tentang koperasi simpan pinjam di indonesiapower point tentang koperasi simpan pinjam di indonesia
power point tentang koperasi simpan pinjam di indonesiaMukhamadMuslim
 
BAB 4 C IPS KLS 9 TENTANG MASA DEMOKRASI TERPIMPIN.pptx
BAB 4 C IPS KLS 9 TENTANG MASA DEMOKRASI TERPIMPIN.pptxBAB 4 C IPS KLS 9 TENTANG MASA DEMOKRASI TERPIMPIN.pptx
BAB 4 C IPS KLS 9 TENTANG MASA DEMOKRASI TERPIMPIN.pptxTheresiaSimamora1
 
Menganalisis Pasar Konsumen dan Pasar Bisnis
Menganalisis Pasar Konsumen dan Pasar BisnisMenganalisis Pasar Konsumen dan Pasar Bisnis
Menganalisis Pasar Konsumen dan Pasar BisnisGallynDityaManggala
 
Pengenalan Quotex Trading untuk Pemula - dan panduan login ke quotex
Pengenalan Quotex Trading untuk Pemula - dan panduan login ke quotexPengenalan Quotex Trading untuk Pemula - dan panduan login ke quotex
Pengenalan Quotex Trading untuk Pemula - dan panduan login ke quotexquotex
 
SIKLUS Akuntansi Perusahaan Dagang (1).ppt
SIKLUS Akuntansi Perusahaan Dagang (1).pptSIKLUS Akuntansi Perusahaan Dagang (1).ppt
SIKLUS Akuntansi Perusahaan Dagang (1).pptDenzbaguseNugroho
 
V5_Petunjuk teknis Pengisian Usulan Alat Kesehatan melalui aplikasi.pptx
V5_Petunjuk teknis Pengisian Usulan Alat Kesehatan melalui aplikasi.pptxV5_Petunjuk teknis Pengisian Usulan Alat Kesehatan melalui aplikasi.pptx
V5_Petunjuk teknis Pengisian Usulan Alat Kesehatan melalui aplikasi.pptxBayuUtaminingtyas
 
Konsep Dasar Bank dan Lembaga Keuangan Lainnya.ppt
Konsep Dasar Bank dan Lembaga Keuangan Lainnya.pptKonsep Dasar Bank dan Lembaga Keuangan Lainnya.ppt
Konsep Dasar Bank dan Lembaga Keuangan Lainnya.pptAchmadHasanHafidzi
 
mengidentifikasi risiko xxxxxxxxxxxx.ppt
mengidentifikasi risiko xxxxxxxxxxxx.pptmengidentifikasi risiko xxxxxxxxxxxx.ppt
mengidentifikasi risiko xxxxxxxxxxxx.pptharis916240
 
BAB 1 Pengantar_e-commerce dalam peekonomian indonesia
BAB 1 Pengantar_e-commerce dalam peekonomian indonesiaBAB 1 Pengantar_e-commerce dalam peekonomian indonesia
BAB 1 Pengantar_e-commerce dalam peekonomian indonesiaTriskaDP
 
manajemen_keuangan_&_investasi_06.15pptx
manajemen_keuangan_&_investasi_06.15pptxmanajemen_keuangan_&_investasi_06.15pptx
manajemen_keuangan_&_investasi_06.15pptxMyusuf852079
 
MENCIPTAKAN HUBUNGAN DAN NILAI PELANGGAN
MENCIPTAKAN HUBUNGAN DAN NILAI PELANGGANMENCIPTAKAN HUBUNGAN DAN NILAI PELANGGAN
MENCIPTAKAN HUBUNGAN DAN NILAI PELANGGANGallynDityaManggala
 
MATERI PENGUNGKAPAN LAPORAN KEUANGAN.pptx
MATERI PENGUNGKAPAN LAPORAN KEUANGAN.pptxMATERI PENGUNGKAPAN LAPORAN KEUANGAN.pptx
MATERI PENGUNGKAPAN LAPORAN KEUANGAN.pptxDenzbaguseNugroho
 

Recently uploaded (13)

power point tentang koperasi simpan pinjam di indonesia
power point tentang koperasi simpan pinjam di indonesiapower point tentang koperasi simpan pinjam di indonesia
power point tentang koperasi simpan pinjam di indonesia
 
BAB 4 C IPS KLS 9 TENTANG MASA DEMOKRASI TERPIMPIN.pptx
BAB 4 C IPS KLS 9 TENTANG MASA DEMOKRASI TERPIMPIN.pptxBAB 4 C IPS KLS 9 TENTANG MASA DEMOKRASI TERPIMPIN.pptx
BAB 4 C IPS KLS 9 TENTANG MASA DEMOKRASI TERPIMPIN.pptx
 
Menganalisis Pasar Konsumen dan Pasar Bisnis
Menganalisis Pasar Konsumen dan Pasar BisnisMenganalisis Pasar Konsumen dan Pasar Bisnis
Menganalisis Pasar Konsumen dan Pasar Bisnis
 
Pengenalan Quotex Trading untuk Pemula - dan panduan login ke quotex
Pengenalan Quotex Trading untuk Pemula - dan panduan login ke quotexPengenalan Quotex Trading untuk Pemula - dan panduan login ke quotex
Pengenalan Quotex Trading untuk Pemula - dan panduan login ke quotex
 
SIKLUS Akuntansi Perusahaan Dagang (1).ppt
SIKLUS Akuntansi Perusahaan Dagang (1).pptSIKLUS Akuntansi Perusahaan Dagang (1).ppt
SIKLUS Akuntansi Perusahaan Dagang (1).ppt
 
V5_Petunjuk teknis Pengisian Usulan Alat Kesehatan melalui aplikasi.pptx
V5_Petunjuk teknis Pengisian Usulan Alat Kesehatan melalui aplikasi.pptxV5_Petunjuk teknis Pengisian Usulan Alat Kesehatan melalui aplikasi.pptx
V5_Petunjuk teknis Pengisian Usulan Alat Kesehatan melalui aplikasi.pptx
 
Konsep Dasar Bank dan Lembaga Keuangan Lainnya.ppt
Konsep Dasar Bank dan Lembaga Keuangan Lainnya.pptKonsep Dasar Bank dan Lembaga Keuangan Lainnya.ppt
Konsep Dasar Bank dan Lembaga Keuangan Lainnya.ppt
 
mengidentifikasi risiko xxxxxxxxxxxx.ppt
mengidentifikasi risiko xxxxxxxxxxxx.pptmengidentifikasi risiko xxxxxxxxxxxx.ppt
mengidentifikasi risiko xxxxxxxxxxxx.ppt
 
ANALISIS SENSITIVITAS METODE GRAFIK.pptx
ANALISIS SENSITIVITAS METODE GRAFIK.pptxANALISIS SENSITIVITAS METODE GRAFIK.pptx
ANALISIS SENSITIVITAS METODE GRAFIK.pptx
 
BAB 1 Pengantar_e-commerce dalam peekonomian indonesia
BAB 1 Pengantar_e-commerce dalam peekonomian indonesiaBAB 1 Pengantar_e-commerce dalam peekonomian indonesia
BAB 1 Pengantar_e-commerce dalam peekonomian indonesia
 
manajemen_keuangan_&_investasi_06.15pptx
manajemen_keuangan_&_investasi_06.15pptxmanajemen_keuangan_&_investasi_06.15pptx
manajemen_keuangan_&_investasi_06.15pptx
 
MENCIPTAKAN HUBUNGAN DAN NILAI PELANGGAN
MENCIPTAKAN HUBUNGAN DAN NILAI PELANGGANMENCIPTAKAN HUBUNGAN DAN NILAI PELANGGAN
MENCIPTAKAN HUBUNGAN DAN NILAI PELANGGAN
 
MATERI PENGUNGKAPAN LAPORAN KEUANGAN.pptx
MATERI PENGUNGKAPAN LAPORAN KEUANGAN.pptxMATERI PENGUNGKAPAN LAPORAN KEUANGAN.pptx
MATERI PENGUNGKAPAN LAPORAN KEUANGAN.pptx
 

Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pembelajaran teknologi di lptk

  • 1. Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010 ISBN No. 979-545-0270-1 Desain dan Pengembangan MMI Offline Teknologi Dasar Serta Aplikasinya pada Pembelajaran Teknologi di LPTK Wahid Munawar Prodi Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Sekolah Pascasarjana Universitas Pendidikan Indonesia Bandung e-mail: awar@ bdg.centrin.net.id Abstrak Perubahan paradigma pembangunan pendidikan terpenting saat ini adalah perubahan cara berpikir dalam pengelolaan dan pelaksanaan pendidikan, satu diantaranya adalah perubahan orientasi persekolahan ke orientasi belajar (from schooling to learning). (Ace S., 2001: 5). Implikasinya adalah perubahan perspektif yang menganggap bahwa pendidikan merupakan sektor layanan umum harus diubah menjadi pendidikan sebagai investasi produktif. Perubahan paradigma pendidikan sebagai investasi produktif, dimaknai pendidikan merupakan usaha peningkatan mutu dan keunggulan dalam persaingan yang sehat baik secara nasional maupun global. Permasalahan nyata saat ini, pembelajaran di sebagian besar lembaga pendidikan masih dilakukan secara konvensional, pembelajaran dilakukan dengan metoda ceramah atau demonstrasi dan dilanjutkan pada kegiatan praktek di laboratorium/bengkel/workshop. Pada pembelajaran teknologi dasar, guru/dosen masih menggunakan cara konvensional, seperti papan tulis, buku dan trainer kit yang bersifat dua dimensi (2D), padahal materi atau pokok bahasan pada pembelajaran teknologi dasar menjelaskan tentang proses dan hasil kerja yang bersifat pengetahuan dan keterampilan aplikasi, akibat menggunakan media visual 2 D, siswa/mahasiswa tidak dapat menggambarkan secara jelas, isi materi yang disampaikan guru/dosen, sehingga sering mengakibatkan terjadinya miskonsepsi pada siswa/mahasiswa. Implikasi pembelajaran teknologi yang bersifat verbalistik adalah ketidak mampuan dan tidak kompetitifnya lulusan di dunia kerja. Satu alternatif pemecahan masalah pembelajaran teknologi dasar yang berorientasi karir sebagai teknisi dengan kemampuan teknologi sesuai standar industri adalah pembelajaran teknologi berbantuan MMI offline. Tujuan penelitian adalah mendesain, mengembangkan dan mengaplikasikan MMI offline teknologi dasar pada pembelajaran teknik di LPTK. Penelitian ini termasuk developmental research. Desain dan pengembangan MMI offline dilakukan dengan 5 langkah utama, yaitu: (1) Analisis produk yang akan dikembangkan; (2) Pengembangan produk awal; (3) Validasi ahli dan revisi; (4) Ujicoba lapangan skala kecil; dan (5) Revisi produk dan ujicoba skala besar dan produk akhir. Produk MMI offline terdiri dari: audio, video dan animasi. Hasil Penelitian adalah produk CD MMI teknologi dasar dengan software macromedia flash MX, Camtasia Studio, atau 3ds Max, dengan muatan kompetensi, terdiri dari: (1) identifikasi peralatan utama dan bantu pekerjaan teknologi dasar; (2) langkah kerja proses; (3) pengetahuan K3 dalam pekerjaan teknologi dasar; (4) kriteria hasil pekerjaan teknologi dasar sesuai standar ASME dan Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) sektor Logam dan Mesin. Aplikasi MMI offline teknologi dasar dapat mereduksi kesalahan konsep dan penguasaan teknologi yang verbalistik. Katakunci: mmi offline, teknologi dasar 1. Pendahuluan Implikasi pembelajaran teknologi yang bersifat Realitas saat ini, pembelajaran teknologi di LPTK verbalistik adalah ketidak mampuan bekerja pada (Lembaga Pendidikan Teknologi dan Kejuruan), lulusan LPTK. Oleh karena itu, perlu dicarikan guru atau dosen masih menggunakan cara alternatif pembelajaran agar pembelajar konvensional, yaitu menggunakan media visual memperoleh bekal kompetensi vokasional dan yang bersifat dua dimensi (2D), padahal materi akademik yang relevan dengan tuntutan atau pokok bahasan pada pembelajaran pekerjaan di dunia kerja atau industri. teknologi menjelaskan tentang proses dan hasil Satu alternatif pemecahan masalah kerja yang bersifat pengetahuan dan pembelajaran teknologi yang berorientasi karir keterampilan aplikasi, akibat menggunakan dengan kompetensi yang dibutuhkan dunia kerja media visual 2D, pembelajar tidak dapat adalah pembelajaran multimedia interaktif offline menggambarkan secara jelas, isi materi yang teknologi dasar. disampaikan guru atau dosen sehingga sering Pada pembelajaran yang terkait dengan mengakibatkan terjadinya miskonsepsi pada multimedia interaktif offline, mahasiswa belajar pembelajar (mahasiswa). bagaimana mendesain dan mengembangkan multimedia interaktif offline. Pembelajaran dilakukan dengan mengeksplorasi daya
  • 2. Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010 ISBN No. 979-545-0270-1 imaginasi, kreasi dan inovasi siswa yang terkait jenis penelitian yang digunakan adalah dengan kerja di industri. MMI offline diperlukan developmental research (penelitian untuk mereduksi kesalahan konsep dan pengembangan). Model yang dipakai adalah penguasaan teknologi yang verbalistik sehingga penelitian pengembangan Borg & Gall yang diperoleh kompetensi yang sesuai standar menyatakan bahwa penelitian dan kompetensi pekerjaan di industri. pengembangan pendidikan adalah suatu proses Rumusan masalahnya adalah :(1) Bagaimanakah yang digunakan untuk mengembangkan dan desain dan pengembangan MMI offline teknologi memvalidasi produk pendidikan. Prosedur dasar di LPTK?; (2) Bagaimanakah aplikasi penelitian pengembangan menurut Borg dan Gall model pembelajaran teknologi di LPTK (1983: 772), dilakukan dengan 5 langkah utama: menggunakan MMI offline teknologi dasar? (1) Melakukan analisis produk yang akan dikembangkan; (2) Mengembangkan produk awal; (3) Validasi ahli dan revisi; (4) Ujicoba 2. Kajian Pustaka lapangan skala kecil; dan (5) Revisi produk dan MMI offline adalah multimedia interaktif ujicoba skala besar dan produk akhir. pembelajaran yang dapat diakses melalui Berdasarkan prosedur penelitian yang komputer dan internet sebagai bahan ajar. Faktor dikemukakan oleh Borg dan Gall, pada penelitian yang perlu diperhatikan dalam perancangan MMI ini dilakukan beberapa tahap kegiatan yaitu: offline adalah fleksibilitas, efektivitas biaya, dan (1) Tahap awal: persiapan pembuatanMMI off manfaat. Fleksibilitas terkait dengan MMI dapat line teknologi dasar, melalui kegiatan yaitu diakses lewat apa saja. Efektivitas biaya terkait menelaah konsep-konsep utama dalam sub dengan MMI dapat digunakan untuk materi pokok bahasan atau pokok bahasan materi pembelajaran yang beragam. Kebermanfaatan sesuai silabus mata ajar/kuliah teknologi terkait dengan makna pembelajaran (Pannen, dasar. 2006:1). Elemen dasar MMI yang biasa (2) Tahap pengembangan, meliputi kegiatan: (a) digunakan dalam pengembangan media Membuat draft multimedia interaktif off line pembelajaran diantaranya: (1) Grafik yaitu teknologi dasar; (b) Membuat multimedia lambang-lambang, titik-titik dan simbol serta garis interaktif off line teknologi dasar yang telah yang menghubungkan variabel satu dengan dipilih yang perlu didemonstrasi lainnya; (2) Teks merupakan sejenis data yang (3) Tahap Validasi dan Revisi paling mudah dan memerlukan sedikit jumlah Validasi dilakukan 3 tahap : validasi ahli, ruang ingatan; (3) Animasi merupakan tampilan validasi uji coba dan validasi lapangan. gambar-gambar yang berurutan dalam bentuk Pelaksanakan validasi ahli terhadap draft pergerakan. Animasi juga merupakan suatu awal dari MMI off line teknologi dasar yang proses menjadikan suatu objek agar kelihatan bertujuan untuk menilai apakah draft awal hidup atau memberi gambaran bergerak kepada tersebut telah memenuhi syarat-syarat sesuatu yang pada dasarnya adalah statis; (4) pembuatan MMI off line yang baik. Ahli yang Bunyi berfungsi sebagai pemberi penjelasan dilibatkan dalam validasi: (1) Ahli bidang terhadap kesalahan atau masalah, menghasilkan rekayasa perangkat lunak MMI off line; (2) ketertarikan kepada pengguna melalui musik, Ahli bidang desain pembelajaran; (3) Ahli menarik perhatian melalui berbagai jenis bunyi. bidang teknik mesin dan elektro; dan (4) Desain dan pengembangan MMI dalam Praktisi teknik mesin dan elektro. Proses penelitian ini menggunakan macromedia flash validasi pakar atau ahli menggunakan model MX. Macromedia Flash adalah sebuah tool yang focused group discussion (FGD). dapat digunakan untuk membuat berbagai Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan MMI macam animasi, presentasi, game bahkan offline teknologi dasar dan model pembelajaran perangkat ajar. Selain itu Flash MX ini dapat teknologi berbantuan MMI di LPTK. digunakan sebagai tool untuk mendesain web, dan berbagai aplikasi multimedia lainnya (Yohanes ,2005: 6). 4. Hasil Penelitian dan Pembahasan Teknologi dasar adalah teknologi yang memberi Proses pembuatan draft awal dari CD MMI kesempatan kepada siswa untuk belajar tentang teknologi dasar dilaksanakan dengan langkah- proses dan pengetahuan teknologi, penggunaan langkah sebagai berikut : (1) Pengumpulan produk teknologi dan sistem, perancangan dan bahan/materi yang akan ditampilkan pada CD pembuatan karya teknologi. MMI Teknologi Dasar; (2) Pembuatan video Hasil penelitian terdahulu yang dijadikan rujukan teknologi dasar; (3) Pembuatan animasi teknologi adalah: pengembangan course ware sistem dasar dengan software 3ds Max; (4) Pembuatan otomasi meningkatkan motivasi belajar dan hasil narasi yang akan ditampilkan pada CD MMI belajar siswa, serta bahan ajar menjadi cukup teknologi dasar; (5) Pengeditan video teknologi relevan dengan kebutuhan lapangan kerja karena dasar dengan software Camtasia Studio; (6) bahan ajar disusun berdasarkan kompetensi Pengeditan animasi dengan software Camtasia dunia kerja (Amay dkk, 2006: 112). Studio; (7) Pengeditan audio dengan software Camtasia Studio; (8) Pengeditan tahap akhir menggunakan software Macromedia Flash MX. 3. Metode Penelitian Isi CD MMI Teknologi Dasar sebagai berikut: Desain dan pengembangan MMI off line teknologi dasar bertujuan menghasilkan produk, sehingga
  • 3. Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010 ISBN No. 979-545-0270-1 (1) Halaman Menu Utama telah dipelajari pada halaman materi Halaman menu utama adalah halaman pengelasan. Tes objektif ini dilakukan untuk pertama yang akan aktif autorun pada saat mengukur tingkat penguasaan teori siswa CD MMI Teknologi Dasar dimasukkan ke pada materi pengelasan. dalam CD ROM Drive PC oleh siswa. Dengan (7) Halaman Video Persiapan Bahan desain ini, diharapkan siswa dapat lebih fokus Pada halaman video persiapan bahan ini ke inti penggunaan CD. Pada halaman menu siswa (pengguna) diberikan berupa video utama ini terdapat beberapa tombol navigasi demonstrasi mengenai langkah-langkah pada yaitu : (a) Menu Pendahuluan; (b) Menu saat melakukan persiapan bahan untuk Materi; (c) Menu Tes Teori; (d) Menu proses pengelasan. Dimulai dari membentuk Praktek. bahan, meratakan bahan, sampai melakukan (2) Halaman Deskripsi tag weld pada bahan yang akan di las. Halaman ini berupa penjelasan secara singkat Diharapkan setelah melihat video ini siswa tentang isi dari CD MMI Teknologi Dasar dapat melaksanakan proses persiapan bahan sebagai arahan untuk siswa agar dapat secara cermat sesuai dengan standar mempelajari CD MMI secara cermat sesuai operasional prosedur (SOP). dengan tahapan pembelajaran. (3) Halaman Petunjuk Belajar Halaman ini merupakan petunjuk bagi siswa dalam mempelajari materi yang terdapat pada CD MMI Teknologi Dasar agar tujuan dari proses pembelajaran dapat tercapai sesuai dengan standar kompetensi yang telah ditetapkan. (4) Halaman Materi Halaman ini berisi tentang materi pelajaran Teknologi Dasar bagi siswa mulai dari teori- teori sampai pada lembar kerja yang harus dikerjakan oleh siswa, pada menu ini siswa diberikan semua materi yang berkaitan dengan kompetensi yang akan dicapai sesuai dengan tujuan pembelajaran yang telah Gambar 2. Halaman video persiapan bahan ditetapkan. Pada menu ini selain informasi berupa teks (8) Halaman Video Proses teknologi dasar dilengkapi juga dengan gambar-gambar dari (Pengelasan) pada materi yang diperlukan oleh siswa agar Pada halaman ini diberikan video tentang lebih memahami kompetensi yang akan proses teknologi dasar (pengelasan), video dicapai. berisi tentang bagaimana mengelas mulai (5) Halaman Gambar Peralatan dari melakukan pengelasan layer pertama, Pada halaman ini pengguna disajikan layer kedua dan layer ketiga. Video proses beberapa gambar tentang peralatan utama pengelasan ini dilakukan oleh welder yang dan peralatan bantu proses las busur manual telah memiliki sertifikat kompetensi, yang akan dipakai pada saat praktek diharapkan siswa dapat memahami tentang pelaksanaan pengelasan sebagai bahan langkah-langkah yang harus dilakukan pada belajar. saat melakukan praktek pengelasan (9) Halaman Animasi Teknologi Dasar Pada halaman animasi ini siswa (pengguna) diberikan animasi pada saat melakukan pengelasan, karena pada video proses pengelasan hal ini tidak dapat terlihat karena adanya busur listrik. Setelah melihat animasi ini diharapkan siswa (pengguna) dapat memahami dan melakukan penarikan elektroda sesuai dengan standar operasional prosedur. (10) Halaman Finishing Hasil Pada video ini siswa (pengguna) diperlihatkan tentang bagaimana perlakuan terhadap hasil las yang sesuai dengan standar operasional prosedur yang ditetapkan agar hasil las dapat terlindungi dari cacat las yang mungkin bisa terjadi Gambar 1. Halaman Peralatan Teknologi Dasar setelah proses pengelasan dilakukan. Pada video finishing ini diperlihatkan mulai (6) Halaman Tes dari pembersihan terak las dari benda kerja Pada halaman ini siswa (pengguna) diberikan sampai pada penghilangan percikan- soal-soal pertanyaan yang terkait materi yang percikan las yang terdapat pada benda kerja
  • 4. Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010 ISBN No. 979-545-0270-1 hasil pengelasan agar hasil las tersebut Hasil penelitian menunjukkan bahwa sesuai dengan kriteria hasil las yang pembelajaran MMI teknologi dasar di LPTK dapat ditetapkan. Diharapkan setelah melihat video menggunakan dua model akses; (1) jaringan LAN pengelasan ini siswa (pengguna) dapat (local area network); dan (2) jaringan WAN (wide melakukan proses finishing hasil las sesuai are network). dengan standar operasional prosedur. Pada tipe LAN, peserta didik (client) bisa mengakses topik materi (kompetensi) kepada komputer penyimpan data (server). Pada tipe koneksi WAN (intranet dan extranet), memungkinkan peserta didik mengembangkan dirinya, tidak tergantung kepada guru. Guru hanya berperan sebagai fasilitator dalam mengarahkan, dan menyediakan bahan ajar sesuai dengan tuntutan kompetensi. Hasil penelitian model pembelajaran MMI offline yang cocok adalah: model tutorial dan model simulasi. Tutorial dalam program pembelajaran MMI ditujukan sebagai pengganti guru yang proses pembelajarannya diberikan lewat teks atau grafik pada layar yang menyediakan poin pertanyaan atau permasalahan, jika respon siswa benar Gambar 3. Hasil uji MMI teknologi dasar komputer akan bergerak pada materi berikutnya, jika respon siswa salah komputer akan Hasil uji CD MMI teknologi dasar ditinjau dari mengulangi materi sebelumnya atau bergerak aspek rekayasa perangkat lunak, desain pada salah satu bagian tertentu. Tahapan pembelajaran, aspek komunikasi visual adalah pembelajaran model tutorial adalah: (1) sebagai berikut. pengenalan materi; (2) penyajian informasi; (3) pertanyaan dan respon; (4) penilaian respon; (5) Tabel 1: Hasil uji CD MMI Teknologi Dasar pemberian balikan respon; (6) pengulangan; (7) segmen pengaturan pembelajaran. No Aspek Uji Hasil Uji HHasil Uji Baik Revisi 1. Rekayasa Perangkat Lunak a. Reliable Baik b. Maintainable Baik c. Kemudahan Baik penggunaan d. Ketepatan Baik pemilihan software e. Kompatibilitas Baik f. Kemudahan Baik eksekusi g. Reusable Baik 2. Desain Pembelajaran Gambar 4. Pembelajaran MMI Offline a. Kejelasan Baik tujuan Pembelajaran MMI model simulasi berorientasi pembelajaran pada upaya memberikan pengalaman nyata b. Relevansi kepada siswa melalui peniruan suasana yang tujuan Baik pembelajaran sedang dipelajarinya. Tahapan materi program c. interaktivitas pembelajaran model simulasi adalah; (1) d. kontektualitas penyajian masalah dalam bentuk latihan soal; (2) & aktualitas siswa mengerjakan soal; (3) program merekam e. kedalaman penampilan siswa, mengevaluasi kemudian materi memberi umpan balik; (4) jika jawaban benar, f. pemberian Revisi program menyajikan materi selanjutnya dan jika motivasi belajar jawaban salah program menyediakan fasilitas 3. Aspek Komunikasi Visual untuk mengulangi latihan atau remediasi yang a. komunikatif Baik dapat diberikan secara parsial atau pada akhir b. audio (narasi, Revisi keseluruhan program. sound effect) 5. Kesimpulan 1. Spesifikasi produk CD MMI Teknologi Dasar adalah: (a) Jenis kompetensi yang dicapai meliputi pengetahuan K3 dalam pekerjaan
  • 5. Seminar Nasional Pascasarjana X – ITS, Surabaya 4 Agustus 2010 ISBN No. 979-545-0270-1 teknologi dasar, identifikasi peralatan utama dan bantu pekerjaan teknologi dasar (las), langkah kerja proses teknologi dasar (las), serta kriteria hasil las sesuai standar ASME Section IX, serta berdasarkan Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) sektor Logam dan Mesin; (b) CD MMI Teknologi Dasar menggunakan beberapa software, yaitu : Macromedia Flash MX; Camtasia Studio; 3ds Max; (c) Spesifikasi minimal komputer yang dapat memutar CD MMI Teknologi Dasar adalah Pentium 3, memori 64 Mb, CD Rom 32x, VGA 16 Mb; (d) CD MMI Teknologi Dasar memiliki fasilitas autorun yang memudahkan siswa (pengguna) dalam menggunakannya. 2. Aplikasi MMI offline teknologi dasar pada pembelajaran teknologi di LPTK dapat menggunakan dua model akses; (1) jaringan LAN (local area network); dan (2) jaringan WAN (wide are network). 3. Model pembelajaran MMI offline teknologi dasar di LPTK yang cocok adalah: model tutorial dan model simulasi. 6. Penghargaan Terima kasih disampaikan kepada: 1. Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Kementrian Pendidikan Nasional atas kesempatan untuk melakukan Penelitian Hibah Pascasarjana yang dibiayai, pada tahun anggaran 2009 dan 2010. 2. Moh Sanny MT, ST, M.Pd alumni S2 PTK UPI atas keterlibatannya dalam penelitian ini. 7. Pustaka Ace Suryadi, (2001), Kebijakan Pendidikan Nasional (makalah), Bandung: FPTK Universitas Pendidikan Indonesia: p.5. Amay Suherman, Wahid M, Kamin S, (2006), “Desain dan Pengembangan Sistem Otomasi Untuk Meningkatkan Relevansi hasil Pendidikan Dengan Kebutuhan Lapangan Kerja”, Laporan Penelitian Hibah Bersaing, Bandung: UPI: p. 112. Borg W.R. and Gall, M.D. (1983), Educational Research: An Introduction, New York: Longman Inc. p. 772. Pannen, P, (2006), Profesional Development Training in ODL for Lecturer of UPI (modul), Bandung: SEAMEO AND UPI: p.1. Yohanes BW, (2005), Pengenalan Flash MX Profesional 2004, EVO. p. 6.