Arsitektur KomputerOleh : A. AfrinaRamadhani H.         1Arsitektur Komputer            13.12.11
PERTEMUAN 2                2Arsitektur Komputer   13.12.11
Tipe Komputer     Dalam istilah yang paling sederhana, suatu komputer kontemporer  adalah mesin hitung elektronik cepat ya...
Unit Fungsional   Suatu komputer terdiri dari lima bagian utama yang mandiri secara   fungsional: unit input, memori, arit...
 Unit Input Komputer menerima informasi terkodekan melalui unit input, yang membaca data tersebut. Peralatan input yang p...
 Unit Memori    Fungsi unit memori adalah untuk menyimpan program dan data.  Terdapat dua kelas penyimpanan, primer dan s...
 Unit ALU   Kebanyakan operasi komputer dieksekusi dalam unit aritmatika dan   logika (ALU: arithmetic and logic unit) pa...
 Unit Output Unit output adalah pasangan unit input. Fungsinya untuk mengirimkan hasil yang telah diproses ke dunia luar....
 Unit Kontrol      Kooordinasi adalah tugas dari unit kontrol. Unit kontrol secara   efektif merupakan pusat saraf yang m...
Struktur BUS Untuk mencapai kecepatan operasi yang sesuai, komputer harus diorganisasi sehingga semua unitnya dapat menang...
Cara yang paling sederhana untuk menginterkoneksikan unit fungsionaladalah dengan menggunakan bus tunggal, sebagaimana yan...
Software  Software sistem adalah kumpulan program yang dieksekusi seperlunya  untuk menjalankan fungsi seperti :  • Meneri...
• Mengontrol unit I/O untuk menerima informasi input dan menghasilkan  output• Mentranslasikan program dari bentuk source ...
Cara yang mudah untuk mengilustrasikan pembagian waktu eksekusiprosessor ini adalah dengan diagram berbasis waktu, seperti...
Performa  Pengukuran performa komputer yang paling penting adalah seberapa  cepat komputer tersebut dapat mengeksekusi pro...
16Arsitektur Komputer   13.12.11
 Clock Prosesor   Sirkuit prosesor dikontrol oleh sinyal timing yang disebut clock. Clock   menetapkan interval, waktu re...
 Persamaan Performa Dasar  Misalkan T adalah waktu prosesor yang diperlukan untuk mengeksekusi suatu  program yang telah ...
 Operasi Pipelining dan Superscalar       Peningkatan yang substansial pada performa dapat dicapai dengan   menumpangtind...
 Clock Rate  Terdapat dua kemungkinan untuk meningkatkan clock rate, R. Pertama,  meningkatkan teknologi integrated circu...
 Set Instruks1: CISC dan RISC       Reduced Instruction Set Computers (RISC), Instruksi sederhana   memerlukan eksekusi s...
 Compiler   Compiler mentranslasikan bahasa pemrograman tingkat tinggi   menjadi rangkaian instruksi mesin. Compiler dapa...
Multiprosesor dan Multikomputer  Sistem komputer besar dapat berisi sejumlah unit prosesor, yang disebutsistem multiproses...
Q&ASekian dan Terima Kasih       24Arsitektur Komputer         13.12.11
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Arsitektur komputer pertemuan 2

1,748

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,748
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
121
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Arsitektur komputer pertemuan 2

  1. 1. Arsitektur KomputerOleh : A. AfrinaRamadhani H. 1Arsitektur Komputer 13.12.11
  2. 2. PERTEMUAN 2 2Arsitektur Komputer 13.12.11
  3. 3. Tipe Komputer Dalam istilah yang paling sederhana, suatu komputer kontemporer adalah mesin hitung elektronik cepat yang menerima informasi input terdigitalisasi, mengolahnya sesuai dengan daftar instruksi yang tersimpan secara internal dan memberikan informasi output hasil. 3Arsitektur Komputer 13.12.11
  4. 4. Unit Fungsional Suatu komputer terdiri dari lima bagian utama yang mandiri secara fungsional: unit input, memori, aritmatika dan logika, output, dan kontrol, sebagaimana ditampilkan pada Gambar 1.1. 4Arsitektur Komputer 13.12.11
  5. 5.  Unit Input Komputer menerima informasi terkodekan melalui unit input, yang membaca data tersebut. Peralatan input yang paling terkenal adalah keyboard. 5Arsitektur Komputer 13.12.11
  6. 6.  Unit Memori Fungsi unit memori adalah untuk menyimpan program dan data. Terdapat dua kelas penyimpanan, primer dan sekunder. Penyimpanan primer adalah memori cepat yang beroperasi pada kecepatan elektronik. Penyimpanan Sekunder adalah tempat penyimpanan tambahan yang memiliki kecepatan yang tidak cepat namun memiliki kapasitas yang lebih dibandingkan penyimpanan primer. 6 Arsitektur Komputer 13.12.11
  7. 7.  Unit ALU Kebanyakan operasi komputer dieksekusi dalam unit aritmatika dan logika (ALU: arithmetic and logic unit) pada prosesor. Perhatikanlah suatu contoh umum: Misalkan dua bilangan yang berada dalam memori ditambahkan. Bilangan tersebut di bawa ke prosesor, dan penambahan yang sesungguhnya dilakukan oleh ALU. 7 Arsitektur Komputer 13.12.11
  8. 8.  Unit Output Unit output adalah pasangan unit input. Fungsinya untuk mengirimkan hasil yang telah diproses ke dunia luar. Contoh yang paling umum dari peralatan tersebut adalah printer. 8 Arsitektur Komputer 13.12.11
  9. 9.  Unit Kontrol Kooordinasi adalah tugas dari unit kontrol. Unit kontrol secara efektif merupakan pusat saraf yang mengirim sinyal kontrol ke unit lain dan mengetahui keadaan unit tersebut. Transfer data antara proses set dan memori juga dikontrol oleh unit kontrol melalui sinyal timing. Sinyal timing adalah sinyal yang menentukan kapan suatu aksi tertentu dilakukan. 9 Arsitektur Komputer 13.12.11
  10. 10. Struktur BUS Untuk mencapai kecepatan operasi yang sesuai, komputer harus diorganisasi sehingga semua unitnya dapat menangani satu word data penuh pada waktu tertentu. Pada saat suatu word data ditransfer antar unit, semua bitnya dtransfer secara paralel. Sekelompok jalur yang berfungsi sebagai jalan penghubung untuk beberapa peralatan disebut bus. 10 Arsitektur Komputer 13.12.11
  11. 11. Cara yang paling sederhana untuk menginterkoneksikan unit fungsionaladalah dengan menggunakan bus tunggal, sebagaimana yang ditampilkandalam Gambar 1.2. Semua unit dikoneksikan ke bus ini. 11 Arsitektur Komputer 13.12.11
  12. 12. Software Software sistem adalah kumpulan program yang dieksekusi seperlunya untuk menjalankan fungsi seperti : • Menerima dan menginterpretasikan perintah user • Memasukkan dan mengedit program aplikasi dan rnenyimpannya sebagai file dalam peralatan penyimpanan sekunder • Mengatur penyimpanan dan pengambilan file dalam peralatan penyimpanan sekunder • Menjalankan program aplikasi standar seperti word processor, spreadsheet, atau game, dengan data yang disediakan oleh user 12 Arsitektur Komputer 13.12.11
  13. 13. • Mengontrol unit I/O untuk menerima informasi input dan menghasilkan output• Mentranslasikan program dari bentuk source yang disediakan oleh user menjadi bentuk objek yang berisi instruksi mesin• Menghubungkan dan menjalankan program aplikasi userwritten dengan rutin library standar yang ada, seperti paket komputasi numerik.Software sistemlah yang bertanggungjawab untuk koordinasi semuaaktifitas dalam sistem komputasi. 13 Arsitektur Komputer 13.12.11
  14. 14. Cara yang mudah untuk mengilustrasikan pembagian waktu eksekusiprosessor ini adalah dengan diagram berbasis waktu, seperti yangditunjukkan pada Gambar 1.3. 14 Arsitektur Komputer 13.12.11
  15. 15. Performa Pengukuran performa komputer yang paling penting adalah seberapa cepat komputer tersebut dapat mengeksekusi program. Kecepatan komputer mengeksekusi program dipengaruhi oleh desain hardware dan instruksi bahasa mesinnya. 15 Arsitektur Komputer 13.12.11
  16. 16. 16Arsitektur Komputer 13.12.11
  17. 17.  Clock Prosesor Sirkuit prosesor dikontrol oleh sinyal timing yang disebut clock. Clock menetapkan interval, waktu reguler, yang disebut siklus clock. Untuk mengeksekusi instruksi mesin, prosesor membagi tindakan yang akan dilakukan ke dalam rangkaian langkah dasar, sehingga tiap langkah dapat diselesaikan dalam satu siklus clock. 17 Arsitektur Komputer 13.12.11
  18. 18.  Persamaan Performa Dasar Misalkan T adalah waktu prosesor yang diperlukan untuk mengeksekusi suatu program yang telah dipersiapkan. N adalah jumlah aktual eksekusi instruksi. Jumlah langkah dasar rata-rata yang diperlukan untuk mengeksekusi satu instruksi mesin adalah S, di mana tiap langkah dasar diselesaikan dalam satu siklus clock. Jika clock rate adalah R siklus per detik, maka waktu eksekusi program dinyatakan sebagai berikut : Rumusan ini sering disebut sebagai persamaan performa dasar. 18 Arsitektur Komputer 13.12.11
  19. 19.  Operasi Pipelining dan Superscalar Peningkatan yang substansial pada performa dapat dicapai dengan menumpangtindihkan eksekusi instruksi yang berurutan, menggunakan teknik yang disebut pipelining. Derajat konkurensi yang lebih tinggi dapat dicapai jika banyak pipeline instruksi diterapkan pada prosesor. Menciptakan jalur paralel di mana berbagai instruksi yang berbeda dapat dieksekusi secara paralel. Mode operasi ini disebut eksekusi superscalar. 19 Arsitektur Komputer 13.12.11
  20. 20.  Clock Rate Terdapat dua kemungkinan untuk meningkatkan clock rate, R. Pertama, meningkatkan teknologi integrated circuit (IC). Kedua, mengurangi periode clock, P. 20 Arsitektur Komputer 13.12.11
  21. 21.  Set Instruks1: CISC dan RISC Reduced Instruction Set Computers (RISC), Instruksi sederhana memerlukan eksekusi sejumlah kecil langkah dasar. Complex Instruction Set Computers (CISC), Instruksi kompleks melibatkan sejumlah besar langkah. Suatu desain prosesor tertentu adalah hasil dari banyak pertukaran. 21 Arsitektur Komputer 13.12.11
  22. 22.  Compiler Compiler mentranslasikan bahasa pemrograman tingkat tinggi menjadi rangkaian instruksi mesin. Compiler dapat menata ulang instruksi program untuk mencapai performa yang lebih baik. 22 Arsitektur Komputer 13.12.11
  23. 23. Multiprosesor dan Multikomputer Sistem komputer besar dapat berisi sejumlah unit prosesor, yang disebutsistem multiprosesor. Sistem tersebut mengeksekusi sejumlah tugaseksekusi yang berbeda secara paralel. Berbeda dengan sistem multiprosesor, dimungkinkan penggunaankelompok komputer lengkap yang terinterkoneksi untuk mencapai dayakomputasi total yang tinggi. Komputer tersebut biasanya hanya memilikiakses ke unit memorinya sendiri. Sifat ini membedakannya dari multiprosesor shared memory, dengannama multikomputer message passing. 23 Arsitektur Komputer 13.12.11
  24. 24. Q&ASekian dan Terima Kasih  24Arsitektur Komputer 13.12.11
  1. Gostou de algum slide específico?

    Recortar slides é uma maneira fácil de colecionar informações para acessar mais tarde.

×