HERRAMIENTAS DE COLABORACIÓN           DIGITAL     Nombre: ADOLFO MONAR FREIRE              Paralelo:13
Introducción      El 3er GYE tech trato los          siguientes temas: Aplicaciones a dispositivos tecnológicos. Generad...
APLICACIONES A DISPOSITIVOS      TECNOLÓGICOSEs un sistema operativo móvil basado en Linux que junto conaplicaciones middl...
Es una línea de teléfonos inteligentes desarrollada por la compañíacanadiense Research In Motion (RIM) que integra el serv...
Es un sistema operativo que fue producto de la alianza de variasempresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran N...
Generadores deAplicacionesLa característica principal de GameSalad es que no hace falta introducirni una sola linea de cód...
Crea aplicaciones android con appinventor fácilmente con unnavegador web. Tan sencillo como crear un diseño y seleccionar ...
Es una tendencia cada vez más fuerte y el mundo digital ha hecho quetodo tipo de plataformas y tecnologías nos permitan co...
Lenguaje            Script   Corona es la mejor solución para el desarrollo    de aplicaciones multiplataforma para todas...
RHODES   Es un código abierto Ruby-marco basado para construir    rápidamente aplicaciones nativas para los principales  ...
TECNOLOGÍAS WEB   Es un framework con código libre que    los programadores pueden usar para    programar webs que parezc...
Es un código abierto de JavaScript marco. Su objetivo es permitir alosdesarrolladores crear aplicaciones web con capacidad...
   Es un código abierto marco de    desarrollo móvil producido por Nitobi ,    adquirido por Adobe Systems .    Permite s...
APLICACIONES NATIVAS         Qt Creator es un entorno multi-plataforma de          desarrollo integrado (IDE) de la medid...
IMÁGENES DEL 3ER GYE TECH
CONCLUSIÓN A medida que avanza el  tiempo, también avanza la  tecnología    y    lo    que  anteriormente            era ...
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Herramientas de colaboración digital(3er gye tech)

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Herramientas de colaboración digital(3er gye tech)

  1. 1. HERRAMIENTAS DE COLABORACIÓN DIGITAL Nombre: ADOLFO MONAR FREIRE Paralelo:13
  2. 2. Introducción El 3er GYE tech trato los siguientes temas: Aplicaciones a dispositivos tecnológicos. Generadores de aplicaciones. Lenguajes script. Tecnologías web. Aplicaciones nativas.
  3. 3. APLICACIONES A DISPOSITIVOS TECNOLÓGICOSEs un sistema operativo móvil basado en Linux que junto conaplicaciones middleware está enfocado para ser utilizado endispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas,Google TV y otros dispositivos.Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual esliderada por Google. Este sistema por lo general manejaaplicaciones como Google Play.Android ha visto numerosas actualizaciones desde suliberación inicial. Estas actualizaciones al sistema operativobase típicamente arreglan bugs y agregan nuevas funciones.Generalmente cada actualización del sistema operativo Androides desarrollada bajo un nombre en código de un elementorelacionado con postres.
  4. 4. Es una línea de teléfonos inteligentes desarrollada por la compañíacanadiense Research In Motion (RIM) que integra el servicio de correoelectrónico móvil.Es fundamentalmente conocido por su teclado QWERTY incorporado,y por su capacidad para enviar y recibir correo electrónico de Internetaccediendo a las redes de las compañías de telefonía celular quebrindan este servicio. El término "blackberry" también es de usocomún para hacer referencia a cualquier teléfono celular queincorpore un teclado completo.
  5. 5. Es un sistema operativo que fue producto de la alianza de variasempresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia, SonyEricsson, Psion, Samsung, Siemens, Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo,LG, Motorola, Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc.El objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminalesmóviles que pudiera competir con el de Palm o el Windows Mobile 6.Xde Microsoft y ahora Android de Google Inc. , iOS de Apple Inc. yBlackBerry de RIM.
  6. 6. Generadores deAplicacionesLa característica principal de GameSalad es que no hace falta introducirni una sola linea de código para desarrollar el videojuego. La aplicaciónfunciona básicamente arrastrando objetos de un lado a otro de lapantalla. Por lo tanto no es necesario conocer un lenguaje deprogramación para diseñar un videojuego. GameSalad nos permitedesarrollar juegos para iPhone, iPad y para navegadores web.
  7. 7. Crea aplicaciones android con appinventor fácilmente con unnavegador web. Tan sencillo como crear un diseño y seleccionar lasacciones a realizar, tan fácil como un puzle.Conecta tu teléfono a tu ordenador y prueba en vivo tus aplicacionespara posteriormente instalarlas en tu teléfono.También podrás distribuir tu aplicación tanto en el Market como entretus amigos.
  8. 8. Es una tendencia cada vez más fuerte y el mundo digital ha hecho quetodo tipo de plataformas y tecnologías nos permitan construir, crear yhacer casi cualquier cosa que se nos ocurra sin tener que pasar (ypagar) por un profesional.The App Builder es el nuevo movimiento en esta dirección, unainiciativa que permite a los usuarios, sin ningún conocimiento deprogramación, crear aplicaciones para iPhone, iPad, Android oWindows Phone en tan solo unos minutos
  9. 9. Lenguaje Script Corona es la mejor solución para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma para todas las principales plataformas y dispositivos. Escribir una vez y para construir iOS, Android, Fuego Kindle y NOOK en el toque de un botón. En cualquier momento puede seguir los cambios en el simulador de Corona para garantizar que su aplicación se ve impecable en todos los dispositivos.
  10. 10. RHODES Es un código abierto Ruby-marco basado para construir rápidamente aplicaciones nativas para los principales sistemas operativos de smartphones (iPhone, Android, RIM, Windows Mobile y Windows Phone 7). Es el único marco con: soporte para el Modelo Vista Controlador (otros marcos te obligan a poner toda la lógica de negocio a la vista como JavaScript), los datos sincronizados, soporte para todos los dispositivos ,un servicio hospedado de construcción ( RhoHub - que cambia el juego para el desarrollo de aplicaciones móviles totalmente) y verdaderas capacidades de los dispositivos industriales como el NFC.
  11. 11. TECNOLOGÍAS WEB Es un framework con código libre que los programadores pueden usar para programar webs que parezcan aplicaciones nativas para teléfonos Android y iOS. Usando HTML5 y CSS3 los resultados pueden ser sorprendentes, facilitando la integración con mapas, la carga de datos con ajax y las animaciones. Algunos de los ejemplos de aplicaciones realizadas con este framework: kivamobile.org, la versión portatil del famoso kiva.org, y touchsolitaire, un juego de cartas para
  12. 12. Es un código abierto de JavaScript marco. Su objetivo es permitir alosdesarrolladores crear aplicaciones web con capacidades avanzadas yuna experiencia de usuario similar .Cuando se desarrolla una aplicación SproutCore, todo el código estáescrito en JavaScript. SproutCorea de las aplicaciones de escritorio .
  13. 13.  Es un código abierto marco de desarrollo móvil producido por Nitobi , adquirido por Adobe Systems . Permite software programadores para construir aplicaciones para dispositivos móviles utilizando JavaScript , HTML5 y CSS3 , en lugar de bajo nivel lenguajes como Objective-C . Las aplicaciones resultantes son híbridos, es decir, que no son ni verdaderamente nativo ni puramente basado en la web (ya que no son sólo aplicaciones web, pero se empaquetan como aplicaciones para la distribución y el acceso a un dispositivo nativo API ).
  14. 14. APLICACIONES NATIVAS  Qt Creator es un entorno multi-plataforma de desarrollo integrado (IDE) de la medida de las necesidades de los desarrolladores de Qt.  Es un entorno de desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en inglés) para sistemas operativos Windows. Soporta varios lenguajes de programación tales como Visual C++, Visual C#, Visual J#, y Visual Basic .NET  Es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de programación Java.
  15. 15. IMÁGENES DEL 3ER GYE TECH
  16. 16. CONCLUSIÓN A medida que avanza el tiempo, también avanza la tecnología y lo que anteriormente era complicado hoy en día con la ayuda de nuevas aplicaciones todo es mas sencillo, interactivo y educativo. Además nos facilitan en nuestra vida cotidiana y la hacen ver mas sencilla al momento de adquirir un servicio.

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