Your SlideShare is downloading. ×
0
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Presentasi kementerian pariwisata & industri kreatif RI 2012

1,906

Published on

Presentasi Animotion Studio di Forum Diskusi Industri Kreatif Surabaya bersama Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Marie E. Pangestu - Surabaya, 12 Juli 2012, Hotel Majapahit.

Presentasi Animotion Studio di Forum Diskusi Industri Kreatif Surabaya bersama Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Marie E. Pangestu - Surabaya, 12 Juli 2012, Hotel Majapahit.

Published in: Business, Spiritual, Technology
4 Comments
4 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total Views
1,906
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
173
Comments
4
Likes
4
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Model Strategi Bisnis Startup Industri Kreatif 2.0 “The Ramayana Way” Studi Kasus Produk Kreatif The Adventures of Wanara Dipresentasikan dihadapan Menteri Pariwisata & Ekonomi Kreatif Dr. Marie Elka Pangestu Surabaya, 12 Juli 2012 Adhicipta R. Wirawan ANIMOTION STUDIO https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 2. https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 3. The Ramayana Way “Rama dan Laksmana mampu menaklukan Kerajaan Alengka danmenyelamatkan Shinta tanpa bantuan pasukan dari Kerajaan Ayodhya dengan tetap memegang teguh Dharma” https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 4. Kenali keunggulan dan kelemahan diri dan lingkungan Industri Kreatifuntuk membangun strategi bisnis yang Low Budget tetapi Hi-Impact https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 5. Salah satu upaya memperbesar startup industri kreatif bisa melaluipendanaan mandiri (Financial Bootstrapping) atau External Financing https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 6. Matriks Produk Comic, Game, dan Animasi Terhadap Resiko & Investasi Hi Animation Risk Comic GAme Lo Lo Investment Hi https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 7. Pahami Perspektif Investor● Investasi Tinggi & Resiko Tinggi → Animasi● Investasi Tinggi & Resiko Rendah → Game● Investasi Rendah & Resiko Rendah → Comic● Investasi Rendah & Resiko Tinggi → Produk yang melanggar hukum & norma “Investor akan memilih investasi kecil dengan resiko kecil dan menghasilkan return sebesar-besarnya” https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 8. Cari 1001 Cara untuk Perkecil Resiko Investasi bagi Investor Industri Kreatif !!!1.Ujilah produk kreatif kepada para calon  konsumen (early adopter) sebelum me­ launching produk kreatif ke pasar (Jangan lupa  lakukan evaluasi dan pengujian kembali).2.Produk kreatif yang bagus menurut kita belum  tentu bagus di mata konsumen dan akan dibeli  oleh mereka. Cari cara untuk memastikan  produk kreatif akan diserap pasar!3.??? → Masih 999 cara lagi :)  https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 9. 5 Langkah Mendapatkan investor Studi Kasus Produk Kreatif The Adventures of Wanara https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 10. LANGKAH 5 Mitra Bisnis Telkom Indigo Venture 2012 LANGKAH 4 Juara 1 Telkom Indigo Fellowship LANGKAH 3 Buat Fan Page Komik LANGKAH 2 Komik Online LANGKAH 1Buku MasteringChibi Character 2009 2011 2011 2011 2012 https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 11. Roadmap The Adventures of Wanara (1) Visi membuat produk kreatif animasi dengan budaya  lokal (Investasi Tinggi dan Resiko Tinggi). Langkah­ langkah menguji produk untuk memperkecil resiko:1.Membuat buku Mastering Chibi Character (Investasi kecil  dan resiko kecil) yaitu sebuah buku artbook dengan gaya  Jepang (manga/chibi) tetapi memuat budaya lokal seperti  wayang (Ramayana), cerita rakyat (Jaka Tarub, dan Hantu  Lokal (Leak, Pocong, dll.). Penjualan mencapai 6.235  eksemplar harga Rp 49,800 atau Rp 310,503,000. Hal ini  menjadi data awal untuk meyakinkan investor. https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 12. https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 13. Roadmap The Adventures of Wanara (2)2.Membuat  komik  online  “The  Adventures  of  Anoman”  (Investasi  Kecil  dan  Resiko  Kecil)  di  Ngomik.com untuk mengukur respon pembaca.  Jumlah view mencapai 812 dalam waktu sekitar  3 bulan atau 9 orang view per hari dan jumlah  like 42 serta 31 komentar pembaca.  https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 14. https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 15. Roadmap The Adventures of Wanara (3)3.Bangun  komunitas  dan  penggemar  untuk  FAN  PAGE  di  Facebook  untuk  mengukur  secara  spesifik  jumlah  penggemar  melalui  INSIGHT  (Gender,  Demografi,  Psikografi,  dll.).  People  reached  dari  Fan  page  mencapai  92.776  orang  dari berbagai penjuru dunia.  https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 16. https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 17. https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 18. Roadmap The Adventures of Wanara (4)4.Ikuti  kompetisi  nasional  industri  kreatif  –  TELKOM Indigo Fellowship. Langkah 1, 2, dan 3  menjadi  dasar  penilaian  kinerja  produk  kreatif  untuk mendapatkan capital venture.  https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 19. Saat ini ANIMOTION Studio mendapatkan capital seed untuk mendanai The Adventures of Wanara Yang terdiri dari: 2 novel; 1 comic full color (105 hal.);3 comic strip; 2 game iOS dan Android (Developer game di Indonesia dan Jepang); & 5 seri animasiProyek ini masih berjalan sejak Juli 2012 sampai dengan Februari 2013 https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 20. “Keterbatasan Bukan Menjadi Penghalang Pencapaian Keberhasilan” https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 21. 5 karakter Industri Kreatif VERSI 1.0 dan 2.0 - Animotion Studio https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 22. 5 Karakter Industri Kreatif 1.01.Orientasi pada PRODUCT DEVELOPMENT bukan  CUSTOMER DEVELOPMENT2.Lebih fokus menggarap PASAR LOKAL bukan  PASAR INTERNATSIONAL3.Fokus pemasaran produk secara OFFLINE bukan  ONLINE4.Tidak membangun KOMUNITAS & JARINGAN5.Fokus sebagai SENIMAN bukan sebagai  BUSINESSMAN https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 23. 5 Karakter Industri Kreatif 2.01.Orientasi pada CUSTOMER DEVELOPMENT  bukan PRODUCT DEVELOPMENT2.Lebih fokus menggarap PASAR  INTERNATSIONAL bukan PASAR LOKAL3.Fokus pemasaran produk secaraONLINE dan  OFFLINE 4.Membangun KOMUNITAS & JARINGAN5.Fokus sebagai BUSINESSMAN yang SENIMAN  https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara
  • 24. Model Strategi Bisnis Startup Industri Kreatif 2.0 “The Ramayana Way” Studi Kasus Produk Kreatif The Adventures of Wanara Dipresentasikan dihadapan Menteri Pariwisata & Ekonomi Kreatif Dr. Marie Elka Pangestu Surabaya, 12 Juli 2012 Adhicipta R. Wirawan ANIMOTION STUDIO https://www.facebook.com/the.adventures.of.wanara

×