Aula 1 Introdução

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  • Informática para concurso Público Introdução
  • Informática para concurso Público Introdução
  • Linguagens de programação: Pascal, Assembler, Basic, Visual Basic, C+ Informática para concurso Público Introdução
  • Informática para concurso Público Introdução
  • Função: Permitir que o processador se comunique com todos os periféricos instalados. Na placa-mãe encontramos não só o processador, mas também a memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os conectores do barramento PCI e os chipset, que são os principais circuitos integrados da placa-mãe e são responsáveis pelas comunicações entre o processador e os demais componentes. Informática para concurso Público Introdução
  • Este, assim como a grande maioria dos processadores, possui terminais ou pinos de contato Cada um destes pinos possui uma função e trabalha com 1 bit por vez. Assim, quando se diz que o barramento de dados trabalha a 16 bits, isso quer dizer que, pelo menos teoricamente, o processador destina 16 "perninhas" para esta função. A mesma regra vale para o barramento de endereços, ou seja, este também trabalha com uma certa quantidade de pinos, correspondentes à quantidade de bits. Informática para concurso Público Introdução
  • O chipset sul ou (south Bridge) geralmente é responsável pelo controle de dispositivos de entrada ou saída (I/O) como as interfaces IDE que ligam os HDs, os drives de CD-ROM, drives de DVD-ROM e drives de disquete ao processador. Controlam também as interfaces Serial ATA. Geralmente cuidam também do controle de dispositivos on-board como o som. O chipset norte ou (north Bridge) faz o trabalho mais pesado e por isso geralmente requer um dissipador de calor devido ao seu aquecimento elevado. Cabe ao chipset norte as tarefas de controle do FSB (Front Side Bus). Informática para concurso Público Introdução
  • A função da placa de vídeo, é processar as imagens que serão exibidas no monitor. A quantidade de cores e a resolução da imagem, dependem quase que unicamente do trabalho dessa nossa amiga. Hoje em dia, todas as placas à venda são padrão Super VGA, isto significa, que elas podem exibir vários milhões de cores, e suportar resoluções superiores a 800x600 pontos. Antes do SVGA, existiram vários outros padrões de placas de vídeo. Os principais foram: Informática para concurso Público Introdução
  • Informática para concurso Público Introdução
  • O máximo de conexões permitidas no padrão SCSI são de 15 dispositivos Dispositivos SCSI internos são conectados por um cabo (flat cable) Dispositivos SCSI externos são conectados por um cabo redondo e grosso Usado para Unidades de Disco (HD, CD, DVD); Scanners e Impressoras Taxa: até 320MB/s; Não é comum em computadores pessoais, mas em servidores de rede. Usa-se, normalmente, uma Placa Controladora separada. Informática para concurso Público Introdução
  • As portas seriais, também chamadas de portas de comunicação (COM) Informática para concurso Público Introdução
  • A porta paralela é uma interface de comunicação entre um computador e um periférico. impressoras scanners gravadores de CDs disco rígido drives removíveis lomega Zip adaptadores de rede Drives de fitas para backup de fitas Na comunicação em paralelo, grupos de bits são transferidos simultaneamente (em geral, byte a byte) através de diversas linhas condutoras dos sinais. Desta forma, como vários bits são transmitidos simultaneamente a cada ciclo, a taxa de transferência de dados (throughput) é alta. Informática para concurso Público Introdução
  • O Universal Serial Bus fornece uma forma única, padronizada e fácil para conectar até 127 dispositivos  em um computador. "A" - ponta do conector "upstream" para conectar no computador. "B" - ponta do conector "downstream" para conectar no dispositivo. USB 1: 12Mbps (1,5MB/s) USB 2: 480Mbps (60MB/s) Informática para concurso Público Introdução
  • Informática para concurso Público Introdução
  • A fonte tem um cabo de alimentação maior, que é para ser encaixado no conector ATX da placa-mãe Informática para concurso Público Introdução
  • Informática para concurso Público Introdução
  • Aula 1 Introdução

    1. 1. Informáticapara Concurso Público
    2. 2. Conceitos Básicos
    3. 3. 3
    4. 4. SoftwareHardwarePeopleware
    5. 5. Software Sistemas Operacionais Linguagens de Programação Aplicativos Utilitários Firmwares Malwares
    6. 6. Conceitos BásicosSoftwareHardware Dispositivos Periféricos
    7. 7. Conceitos BásicosSoftwareHardwarePeopleware Usuário
    8. 8. Estrutura Básica 1 Placa-Mãe 2 Processador (CPU) 3 Placas de Expansão 4 Fonte de Alimentação 5 Teclado 6 Mouse 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Monitor 10 Memória Principal (RAM)Prof. Adalberto Pinto 8
    9. 9. GabineteProf. Adalberto Pinto 9
    10. 10. GabineteProf. Adalberto Pinto 10
    11. 11. Tipos de Computadores Mainframe
    12. 12. Tipos de Computadores Laptop (Notebook)
    13. 13. Tipos de Computadores Palmtops (Hand Helds)
    14. 14. Tipos de Computadores Desktop
    15. 15. Tipos de Computadores Thin Client
    16. 16. Tipos de Computadores Tabletop Surface
    17. 17. Tipos de Computadores Tablet
    18. 18. Estrutura Básica – Placa-Mãe 1 Placa-Mãe 2 Processador (CPU) 3 Placas de Expansão 4 Fonte de Alimentação 5 Teclado 6 Mouse 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Monitor 10 Memória Principal (RAM)Prof. Adalberto Pinto 18
    19. 19. Placa-Mãe Também denominada mainboard ou motherboard, é uma placa de circuito impresso que funciona como o “corpo” do computadorProf. Adalberto Pinto 19
    20. 20. GabineteProf. Adalberto Pinto 20
    21. 21. Placa-Mãe (Motherboard)Prof. Adalberto Pinto 21
    22. 22. Prof. Adalberto Pinto 22
    23. 23. Placa-MãeProf. Adalberto Pinto 23
    24. 24. Placa-Mãe com alguns ComponentesProf. Adalberto Pinto 24
    25. 25. Estrutura Básica - Processador 1 Monitor 2 Placa-Mãe 3 Processador (CPU) 4 Memória Principal (RAM) 5 Placas de Expansão 6 Fonte de Alimentação 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Teclado 10 MouseProf. Adalberto Pinto 25
    26. 26. MicroprocessadorProf. Adalberto Pinto 26
    27. 27. SoqueteProf. Adalberto Pinto 27
    28. 28. CPU Chip responsável por buscar e executar instruções presentes na memória do computador. CPU (Unidade Central de Processamento).Prof. Adalberto Pinto 28
    29. 29. ProcessadorProf. Adalberto Pinto 29
    30. 30. CoolerProf. Adalberto Pinto 30
    31. 31. ROMProf. Adalberto Pinto 31
    32. 32. BateriaProf. Adalberto Pinto 32
    33. 33. Chipset É o conjunto de circuitos que controla as transferências de dados na placa-mãe,gerenciando o funcionamento dos barramentos.Prof. Adalberto Pinto 33
    34. 34. ChipsetProf. Adalberto Pinto 34
    35. 35. Chipset Sul (South Bridge)Chip secundário. A ele são ligados os barramentospara os componentes menos rápidos, como discos(IDE e SATA), placas de expansão (PCI) ecomponentes externos (USB, PS/2, Serial, Paralelo)Prof. Adalberto Pinto 35
    36. 36. Chipset Norte (North Bridge) A ele são ligados os barramentos para os componentes principais do micros, como a CPU e a memória principal(RAM), também é usado para ligar a placa de vídeo e os barramentos PCI.Prof. Adalberto Pinto 36
    37. 37. Clock Circuito eletrônico que gera uma série contínua de pulsos de sincronização. Sinais digitais que coordenam as operações do computador.Prof. Adalberto Pinto 37
    38. 38. Clock Costuma ter uma freqüência específica da ordem de GHz, É definido por um cristal de quartzo incorporado ao circuito do clock.Prof. Adalberto Pinto 38
    39. 39. Clock A velocidade do clock do computador é um dos principais determinantes da velocidade global de processamento, e seu limite é a velocidade operacional máxima dos outros componentes do computador.Prof. Adalberto Pinto 39
    40. 40. Clock Interno É aquele que regula a freqüência de trabalho do microprocessador Estão submetidas ao clock interno as seguintes operações: cálculos matemáticos, compactação e descompactação de arquivos, execução de programas, dentre outros.Prof. Adalberto Pinto 40
    41. 41. Clock Externo Regula a freqüência da placa mãe e dos periféricosEstão submetidas ao clock externo as seguintesoperações: operações de I/O como leitura e gravaçãono HD, envio de dados à impressora e ao vídeo, trocade informações entre placas e periféricos em geral.Prof. Adalberto Pinto 41
    42. 42. Periféricos São conhecidos como Dispositivos de Entrada e Saída. Utiliza-se a sigla I/O, de Input/Output.Prof. Adalberto Pinto 42
    43. 43. Funcionamento do Computador Para que o processador possa trabalhar com esses dispositivos, ele usa um barramentos para se comunicar.Prof. Adalberto Pinto 43
    44. 44. Barramentos Barramentos são as vias de comunicação que levam a informação de um componente a outro no computador.Prof. Adalberto Pinto 44
    45. 45. Barramentos Há vários tipos de barramentos para ligar diversos equipamentos diferentes.Prof. Adalberto Pinto 45
    46. 46. Barramentos Todos os barramentos existem na placa- mãe dos computadores, mas vão culminar em conectores (encaixes) que podem estar na própria placa-mãe (Slots barramentos internos) ou na traseira do gabinete do computador (portas barramentos externos).Prof. Adalberto Pinto 46
    47. 47. Barramentos Internos Ligam os componentes que ficam dentro do gabinete.Prof. Adalberto Pinto 47
    48. 48. Barramento ISA Freqüência: 8 MHz Taxa de transferência: 16MB/s Usado para Placas de Expansão - Equipamentos em formato de placa (placa de som, placa de vídeo, placa de rede, modem, etc..)Prof. Adalberto Pinto 48
    49. 49. Slot ISA ISA (Industry Standard Architecture) Utilizado para conectar periféricos lentos, como a placa de som e fax modem.Prof. Adalberto Pinto 49
    50. 50. Placa de Expansão ISAProf. Adalberto Pinto 50
    51. 51. Barramento PCI Freqüência: 33 MHz Taxa de transferência: 133MB/s Usado para Placas de Expansão - Equipamentos em formato de placa (placa de som, placa de vídeo, placa de rede, modem, etc..) Barramento Plug And Play.Prof. Adalberto Pinto 51
    52. 52. Slot PCIProf. Adalberto Pinto 52
    53. 53. Placa de Porta Paralela - PCI Suportam os recursos Plug and Play (Pnp)Prof. Adalberto Pinto 53
    54. 54. Slot PCI Express Utilizadas nas placas de vídeo.Prof. Adalberto Pinto 54
    55. 55. Placa de Video PCI - ExpressProf. Adalberto Pinto 55
    56. 56. Barramento AGP Freqüência: 66MHz (AGP 1x) Taxas de transferência: 266MB/s (AGP 1x) até 2,1GB/s (AGP 8x). Usado para Placas de Vídeo Plug And Play.Prof. Adalberto Pinto 56
    57. 57. Slot AGP AGP: (Accelerated Graphics Port): Utilizado exclusivamente por interface de vídeos 3D.Prof. Adalberto Pinto 57
    58. 58. Placa Aceleradora Gráfica - AGP NVidia GeForceFX 5500 SXProf. Adalberto Pinto 58
    59. 59. Barramento IDE/ATA Taxas de transferência: 133MB/s (ATA 133), 100MB/s (ATA 100) e 66MB/s (ATA 66). Usado para Unidades de armazenamento internas (Discos Rígidos, CDs, Gravadores de CD, Unidades de DVD, etc...) Pode conectar até dois equipamentos ao mesmo tempo.Prof. Adalberto Pinto 59
    60. 60. Placa-MãeProf. Adalberto Pinto 60
    61. 61. Socket IDE/ATAProf. Adalberto Pinto 61
    62. 62. SATA (Serial ATA) Taxas de transferência: 150MB/s Usado para Unidades de Armazenamento internas (discos rígidos-conecta a ponte sul aos controladores do disco rígido), CDs, DVDs, Gravadores de CD, etc. Substituto do barramento IDE.Prof. Adalberto Pinto 62
    63. 63. Serial ATA, SATA ou S-ATA (Serial Advanced Technology Attachment) é uma tecnologia de transferência de dados entre um disco rígido e a placa-mãe. Cabo de alimentação para drives Serial ATA Slot Serial ATA em uma placa-mãeProf. Adalberto Pinto 63
    64. 64. SATA X IDE A taxa de transferência máxima teórica de um disco Serial ATA é de 150 MB/s contra os 133 MB/s de um disco rígido IDEProf. Adalberto Pinto 64
    65. 65. Barramento SCSI Taxas de transferência: Até 320MB/s. Usado para: Unidades de armazenamento internas (Discos Rígidos, CDs, Gravadores de CD, Unidades de DVD, Unidades de fita de backup, etc...) Conectados até quinze equipamentos simultaneamente.Prof. Adalberto Pinto 65
    66. 66. SCSI HD com tecnologia SCSIProf. Adalberto Pinto 66
    67. 67. Barramentos Externos Ligam os componentes que ficam fora do gabineteProf. Adalberto Pinto 67
    68. 68. Barramento Serial Taxas de transferência: 14,4KB/s (115Kbps) Usado para equipamentos que exigem pouca velocidade, como mouses, teclados, canetas ópticas, etc. Observações: Barramento antigo.Prof. Adalberto Pinto 68
    69. 69. Portas SerialProf. Adalberto Pinto 69
    70. 70. Barramento Paralelo Usado para equipamentos que exigem mais velocidade, como impressoras, Scanners, etc. Este barramento é paralelo, ou seja, transmite sinais em vários condutores elétricos em paralelo.Prof. Adalberto Pinto 70
    71. 71. Portas ParalelaProf. Adalberto Pinto 71
    72. 72. Barramento USB Taxas de transferência: 1,5MB/s (12Mbps) no USB1.1 e 60MB/s (480Mbps) no USB2 Usado para qualquer equipamento externoProf. Adalberto Pinto 72
    73. 73. Barramento USB Este barramento funciona de forma serial. e usa a tecnologia HOT Plug And Play.Prof. Adalberto Pinto 73
    74. 74. USB Tipo “A" Permite conectar até 127 equipamentos simultaneamente. Tipo "B" .Prof. Adalberto Pinto 74
    75. 75. Barramento Firewire Taxas de transferência: 50MB/s (400Mbps) Usado para qualquer equipamento que exija velocidades altas. Normalmente usado para conectar equipamentos de som e vídeo, como câmeras (filmagem), DVD, Instrumentos musicais, etc...Prof. Adalberto Pinto 75
    76. 76. Firewire Permite conectar até 63 equipamentosProf. Adalberto Pinto 76
    77. 77. Barramentos • Barramento traseiro (back side bus) conecta a CPU com o controlador de cache nível 2 (L2), também conhecido como cache secundário ou externo. O processador determina a velocidade do barramento traseiro; • Barramento de memória conecta a ponte norte à memória;Prof. Adalberto Pinto 77
    78. 78. Funcionamento do Computador Assim.... é possível que o processador envie informações (por exemplo, os dados para uma impressora, quando você pede para imprimir um arquivo) e receba (por exemplo, quando você digita algo no teclado). Esse barramento é conhecido como "barramento de dados" (ou data bus).Prof. Adalberto Pinto 78
    79. 79. Funcionamento do Computador No entanto, quando o processador trabalha com a memória, ele faz uso de um "barramento de endereços" (também chamado de "clock externo"), pois através de um "endereço" é que o processador localizará os dados que precisa e que estão armazenados na memória do computador. É também por este barramento que o processador consegue determinar para qual dispositivo serão enviados os dados tratados.Prof. Adalberto Pinto 79
    80. 80. Estrutura Básica – Fonte de Alimentação 1 Monitor 2 Placa-Mãe 3 Processador (CPU) 4 Memória Principal (RAM) 5 Placas de Expansão 6 Fonte de Alimentação 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Teclado 10 MouseProf. Adalberto Pinto 80
    81. 81. Fonte de alimentação É usada para transformar a energia elétrica sob a forma de corrente alternada da rede em uma energia elétrica de corrente contínua.Prof. Adalberto Pinto 81
    82. 82. Fonte de Alimentação Converte os 110V ou 220V alternados da rede elétrica convencional para as tensões contínuas utilizadas pelos componentes eletrônicos do computador, que são: +3,3V, +5V, +12V, -5V e -12V.Prof. Adalberto Pinto 82
    83. 83. Uma vida dedicada à Informática...Prof. Adalberto Pinto 83
    84. 84. Ligando a fonte na Placa-MãeProf. Adalberto Pinto 84
    85. 85. Placa-MãeProf. Adalberto Pinto 85
    86. 86. Estrutura Básica – Drives Ópticos 1 Monitor 2 Placa-Mãe 3 Processador (CPU) 4 Memória Principal (RAM) 5 Placas de Expansão 6 Fonte de Alimentação 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Teclado 10 MouseProf. Adalberto Pinto 86
    87. 87. Drive CDProf. Adalberto Pinto 87

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