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Xendex Games für Mobile Phones und Pads

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    Xendex Games für Mobile Phones und Pads Xendex Games für Mobile Phones und Pads Presentation Transcript

    • WERBUNG IN UND MITMOBILE GAMES 25.11.2010
    • AGENDA1. XENDEX - FIRMEN PROFIL2. SPIELE - IMPACT ALS MEDIUM3. XENDEX - RED BULL GAMES4. XENDEX - WERBESPIELE
    • 1. XENDEX - FIRMENPROFIL
    • FIRMEN PROFIL• Gegründet 2001• 75 Mitarbeiter • 28 Wien / Österreich Poland (2002) • 21 Krakau / Polen AUSTRIA (2001) Bulgaria (2008) • 24 Mumbay / Indien France (2008) India (2009) • 1 Ales / Frankreich • 1 Sofia / Bulgarien• Eigentum von Management, Business Angels und VC Fond (€4.6 Mio. Venture Capital)
    • GESCHÄFTSBEREICHE• Mobile Plattformen • Java / J2ME • Blackberry • Windows Mobile • Android • iPhone / iPad• Handheld Konsolen • Nintendo DSi • Sony PSPgo / PS3 minis• Digital Download Formate • PC Online / Browser • Xbox Live Arcade
    • VIDEO GAMES PRODUCTIONTRACK RECORD / REFERENZEN  Über 50 mobile games produziert (Java, Brew, Android, Blackberry, iPhone)  Weltweite Vermarktung und Kooperation mit Publishern o EA MOBILE o DISNEY MOBILE o IPLAY o REAL NETWORKS o HANDS ON MOBILE o THQ WIRELESS o NAMCO BANDAI  Kooperation mit Marken o RTL o COCA COLA o SONY o RED BULL  Produktion von Glücksspielen o ÖSTERREICHISCHE LOTTERIEN o BWIN o VERISIGN
    • PRODUKT GRUPPEAction / Adventure / SIM THE SABOTEUR SPACE INVADERS EVOLUTION ISHOOT THE ADVENTURES OF SHERLOCK HOLMES FRIDAY 13th SUDDEN STRIKE ME TOM TOM PIRATE ISLAND MECH WARS RONNY RECHARGE …
    • PRODUKT GRUPPESports / Racing RED BULL X-FIGHTERS CRASH CAR MANIA FLATOUT FREESTYLE MOTOCROSS II 4 WHEEL EXTREME NATE ADAMS FREESTYLE MOTOCROSS TOM TOM RACER ATHLETE XXX RUNNING FOULPLAY SOCCER HEAD SKI CUP …
    • PRODUKT GRUPPEPlatformer / Puzzle /Arcade LUXOR QUEST FOR THE AFTERLIFE ICY TOWER PUZZLE MANIA 2 YETISPORTS SUMMER GAMES VOL.2 YETISPORTS GAMES PACK VOL. 1 HUI BUH BEEEZ PUZZLE MANIA PUZZLELAND CUBRIX COLOR PUZZLE QBLOXX …
    • PRODUKT POLITIK: QUALITÄT ZUERST“At last, my prayers have “First class bike-action.” “Redefining the off-road racing “What Space Invaders been answered.” genre, 4 Wheel Xtreme is, in a Infinity Gene did for word, marvellous.” iPhone, Space Invaders Evolution does for mobile .” www.airgamer.de www.airgamer.de www.pocketgamer.co.uk www.pocketgamer.co.uk 93% 93% 9/10 9/10 10
    • CONTENT SERVICES & DISTRIBUTION Games content sales from 100+ Content Providers, incl. EA, DChoc, Iplay, Connect2Media, Real Networks, Hands On Mobile… Carrier & local relationships in CEE, MEA, Latin America, APAC Selling to 60+ channels worldwide Games catalogue of 1000+ games, covering nearly all J2ME games on the market Games Content Services : Portfolio sample „Games“
    • NEW BUSINESS DEVELOPMENTHANDHELD / DIGITAL DOWNLOAD GAMES  NINTENDO Dsi, MICROSOFT XBOX LIVE ARCADE, SONY PSPgo
    • NEW BUSINESS DEVELOPMENTREAL MONEY GAMING American Roulette Multiplayer Tropical Stud Poker French Roulette
    • NEW BUSINESS DEVELOPMENTREAL MONEY GAMING Easy Hold´Em Draw Poker Seven Evelen
    • 2. SPIELE – IMPACT ALS MEDIUM
    • IMPACT VON SPIELEN ALS MEDIUMOUTDOOR PLAKAT  2-3 Sekunden (Vorbeifahren)  5-8 Sekunden (Vorbeigehen)ZEITUNGS- / ZEITSCHRIFTEN-ANZEIGE  3 Sekunden (Überblättern)  10 Sekunden (Lesen)TV SPOT  20-40 SekundenVIDEO GAME  20 Minuten (Average Mobile Gamer)  2 Stunden (Spielzeit eines durchschn. Mobile Games) Spiele erreichen am meisten Marken- Aufmerksamkeit zum geringsten Preis
    • IMPACT VON SPIELEN ALS MEDIUMASSOZIATIONEN MIT SPIELEN, EFFEKTE VON WERBESPIELENSpiele sind  Cool  Innovativ  Technologie  Trendig, Hype  Neuartig  Etwas besonderes, elitäres  Jung, Jugendlich, Dynamisch  Soziale Verbindung mit anderen Alle Games sind „Social Games“
    • IMPACT VON SPIELEN ALS MEDIUM DIGITAL MEDIA SOCIAL NETWORKS CHANNELS PC / DIGITAL TV / MOBILE INTERACTIVE CONSOLE ONLINE TVSocial Networks haben alle Medien-plattformen erreicht, und die Art undWeise der Kommunikation und Inter-aktion der Nutzer verändert.Viele der bekannten Social Networkserlauben bzw. promoten das Spielenmiteinander und gegeneinander. 18
    • 3. XENDEX – RED BULL GAMES
    • RED BULL X-FIGHTERS – LICENSEPhotos from Red Bull X-Fighters events 2009:
    • RED BULL X-FIGHTERS / MOTOCROSS MOBILE XBLA & PC IPHONEThe ultimate FMX-series on Mobile! RELEASE DATE: September 2009 PSP MINI / PSN Over 1,7 mio. downloads so far! IPAD RELEASE DATE:RELEASE DATE(S): Loads of exciting new features!October 2009November 2010 SCE AsiaFebruary 2010 SCEAOne of the first & best performingPSP Minis with SCEE!
    • RED BULL X-FIGHTERS – MARKETINGThe official RBXF website The official Red Bull Facebook site with over 1.2 million users The Red Bull Magazin with over 2 Mio. copies; incl. full-page advert for the game FMXworld.com The official Red Bull website
    • RED BULL X-FIGHTERS – PR CLIPPINGS
    • RED BULL X-FIGHTERS / MOTOCROSSMOBILE PLATTFORM  Xendex FMX Motocross Spiele erreichten 3,5mio. Downloads  Red Bull sponsort Motocross Events – ideale Partnerschaft  Mind. 500.000 erreichte mobile Spieler, ~20 min. SpielzeitSONY PSP minis PARTNER  Xendex im Top-15 Launch Portfolio bei Sony Europa für PSP minis  Zehntausende Handheld / Konsolenspieler implizit erreicht  Cross-Promotion von Sony in allen Vermarktungskanälen („gratis“)PC / Xbox Live Arcade  Konami als weltweiter Vermarkter, hunderttausende Konsolenspieler  Weitere Zig-Tausend PC Spieler über digitale VertriebsplattformeniPHONE / iPAD  Promotion von Apple am Hauptdeck des AppStore  1,7 mio Downloads seit Launch
    • RED BULL X-FIGHTERS / MOTOCROSSiPHONE DOWNLOADS
    • RED BULL BREAKDANCE – BC1
    • 4. XENDEX – WERBESPIELE
    • WEITERE SOFT DRINK WERBESPIELERAUCH FRUCHTSAFT Flower Power Gecko ->> Rauch Fruchtsammler AvatarCOCA COLA LIGHT Schluss mit Jus ->> Gewinnspiel
    • WERBESPIELE KATALOG3D-Games: Strategy & Adventure: Sports & Racing:Multiplayer-Games: Puzzle & Logic: Action & Shooter 29
    • CHECKLISTE FÜR WERBESPIELESPIEL INHALTE  Spielspass geht vor Marken Image Darstellung (zB. VW Racing)  Marke nicht zu sehr in den Vordergrund stellen, zu offensichtliches wird erkannt und wirkt kontraproduktiv (zB. Dose als Energiequelle) => Mut zu neuem und aufregendem, der Zielgruppe entsprechendSPIEL QUALITÄT  Kostengünstig produziert bedeutet oft mindere (Games) Qualität  Knappe Liefertermine bedeuten oft verminderte Qualität => Assoziation der Qualität des Werbemediums mit der MarkeSPIEL DISTRIBUTION  Definition des Marktes (geografisch, technisch, demografisch)  Distributionsart (Premium SMS „on pack“, Netzbetreiber, OEM) => Vermarktungs-/Distributionspartner (Publisher, Reseller)
    • VIELEN DANK !KONTAKT:MICHAEL.HABERL@XENDEX.COMWWW.XENDEX.COM