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      Multimedia
  Plan de Empresa
Cultura Emprendedora
Programa para 4º de ESO de Diversificación Curricular

              Armando Porcel Jiménez
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
• Planificación: X Sesiones
• Objetivo: Que los alumnos de 4º de Diversificación Curricular
  obtengan los conocimientos básicos que les permitan emprender un
  proyecto empresarial en buenas condiciones.
• Metodología: El/la profesor/a dará las pautas sobre las partes
  principales de un Plan de Empresa. Cada alumno habrá de buscar
  información al respecto e ir elaborando durante las distintas sesiones
  su proyecto final.
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
• El profesor presentará mediante un mapa conceptual
  (Text2mindmap) cuales son las partes fundamentales que deben
  componer un plan de negocios
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
• Aunque la idea principal es trabajar en clase con los ordenadores,
 todos los archivos se colgarán en un repositorio en el que dejaremos
 toda la información para que los alumnos puedan trabajar en casa si
 fuese necesario.

• La herramienta que utilizaremos será dropbox (www.dropbox.com)
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
• Aparte del contenido puramente teórico, se compartirá con el
 alumnado otro tipo de material interactivo, como videos que podrán
 visualizar a través de Youtube acerca de la cultura emprendedora y la
 creación de empresas y otras herramientas relacionadas con el
 trabajo que estamos tratando:
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
• http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RsTfk
 8eG4iA
  • Testimonios de empresarios que hablan sobre la Cultura Emprendedora.

• http://www.inghenia.com/gadgets/swot/swot.php
  • Aplicación para construir online nuestro análisis DAFO online
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
• Dado que la finalidad principal de este proyecto es que los alumnos
  obtengan nociones básicas y esquematizadas, haremos uso de los
  mapas conceptuales para cada uno de los apartados que componen
  el Plan de Empresa.
• Para ello, usaremos la aplicación bubll (https://bubbl.us/), a mi juicio:

   • Más intuitiva que herramientas como Cmap Tools.
   • Más completa que text2mindmap.
   • La opción importar es de pago, por lo que habría que usar capturas de
     pantalla.
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
• Iremos elaborando cada uno de los apartados del Plan de Empresa
  por partes, y una vez quede elaborado el mapa conceptual que
  corresponda a cada uno de los bloques, los alumnos deberán ir
  elaborando mediante una presentación online el desarrollo de su Plan
  de Empresa
• La aplicación que se propone usar es Zoho (https://docs.zoho.com),
  aunque si algún alumno/a lo desea podrá hacer su presentación
  mediante otras plataformas como Prezi o Sliderocket.
Plan de Empresa. Cultura
Emprendedora.
• La parte final del programa consistirá en una breve exposición a los
 compañeros y compañeras de cada uno de los Planes de Empresa.

• Para ello, el alumno podrá hacerlo directamente desde su presentación o
 utilizar un soporte del tipo Slideshare.

• Por último, colgaremos las presentaciones en el Blog del Centro para que
 queden a disposición de toda nuestra comunidad educativa.
 (http://www.orientacion.info)

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  • 2. Plan de Empresa. Cultura Emprendedora. • Planificación: X Sesiones • Objetivo: Que los alumnos de 4º de Diversificación Curricular obtengan los conocimientos básicos que les permitan emprender un proyecto empresarial en buenas condiciones. • Metodología: El/la profesor/a dará las pautas sobre las partes principales de un Plan de Empresa. Cada alumno habrá de buscar información al respecto e ir elaborando durante las distintas sesiones su proyecto final.
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  • 7. Plan de Empresa. Cultura Emprendedora. • http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RsTfk 8eG4iA • Testimonios de empresarios que hablan sobre la Cultura Emprendedora. • http://www.inghenia.com/gadgets/swot/swot.php • Aplicación para construir online nuestro análisis DAFO online
  • 8. Plan de Empresa. Cultura Emprendedora. • Dado que la finalidad principal de este proyecto es que los alumnos obtengan nociones básicas y esquematizadas, haremos uso de los mapas conceptuales para cada uno de los apartados que componen el Plan de Empresa. • Para ello, usaremos la aplicación bubll (https://bubbl.us/), a mi juicio: • Más intuitiva que herramientas como Cmap Tools. • Más completa que text2mindmap. • La opción importar es de pago, por lo que habría que usar capturas de pantalla.
  • 9. Plan de Empresa. Cultura Emprendedora.
  • 10. Plan de Empresa. Cultura Emprendedora. • Iremos elaborando cada uno de los apartados del Plan de Empresa por partes, y una vez quede elaborado el mapa conceptual que corresponda a cada uno de los bloques, los alumnos deberán ir elaborando mediante una presentación online el desarrollo de su Plan de Empresa • La aplicación que se propone usar es Zoho (https://docs.zoho.com), aunque si algún alumno/a lo desea podrá hacer su presentación mediante otras plataformas como Prezi o Sliderocket.
  • 11. Plan de Empresa. Cultura Emprendedora. • La parte final del programa consistirá en una breve exposición a los compañeros y compañeras de cada uno de los Planes de Empresa. • Para ello, el alumno podrá hacerlo directamente desde su presentación o utilizar un soporte del tipo Slideshare. • Por último, colgaremos las presentaciones en el Blog del Centro para que queden a disposición de toda nuestra comunidad educativa. (http://www.orientacion.info)