• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Piranti keluaran (output device)
 

Piranti keluaran (output device)

on

  • 8,635 views

 

Statistics

Views

Total Views
8,635
Views on SlideShare
8,597
Embed Views
38

Actions

Likes
0
Downloads
145
Comments
0

2 Embeds 38

http://www.techgig.com 36
http://heverlasting.blogspot.com 2

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Piranti keluaran (output device) Piranti keluaran (output device) Presentation Transcript

    • Peranti Keluaran (Output Device) Oleh : Yustia Hapsari, S.Kom AMIK YMI Tegal 2010
    • Peranti Keluaran (Output Device)
      • Peranti keluaran adalah Peranti yang dapat menampilkan hasil pengolahan, hasil pemasukan data atau perintah pada komputer.
      • Berdasarkan hasil keluarannya, Peranti keluaran dapat digolongkan menjadi 2 (dua) :
      • softcopy
      • hardcopy
    • Softcopy
      • Peranti keluaran softcopy menghasilkan keluaran berupa tampilan pada monitor atau berupa suara.
    • Monitor
      • CRT (Cathode Ray Tube)
      • Flat Panel Display / LCD (Liquid Crystal Display )
      • Video Display Adaptor atau Graphic Adaptor
    • CRT
      • Layar CRT terbentuk dari pixel (picture elements)
      • Semakin kecil dan rapat pixel semakin jelas citra yang ditampilkan (resolusi)
      • Pixel diberi cahaya (illuminated) dibawah kontrol perangkat lunak oleh electron gun untuk membentuk citra
    • Flat Panel Display
      • Lebih tipis, lebih ringan dan menggunakan lebih sedikit daya listrik
      • Terdiri dari: liquid-crystal display (LCD), electroluminescent (EL) display, gas-plasma display
      • Setiap pixel pada layar dikontrol oleh transistor (active-matrix displays) atau seluruh baris dan kolom dikontrol oleh satu transistor (passive-matrix displays)
    • Video Display Adaptor atau Graphic Adaptor
      • Menentukan resolusi, jumlah warna, dan kecepatan pemunculan citra pada layar display
      • Standar: VGA (video graphic array), SVGA (super video graphic array), dan XGA (extended graphic array)
    • LCD Proyektor
      • LCD Proyektor adalah perangkat alat bantu yang sering digunakan untuk media presentasi, karena mampu menampilkan gambar dengan ukuran besar.
      • LCD Proyektor dapat bekerja dengan dilengkapi peralatan tambahan yaitu :
      • Kabel data .  Digunakan untuk menghubungkan antara LCD Proyektor dengan komputer. Dua jenis kabel  data yang sering digunakan dalam LCD Proyektor yaitu : USB ( Universal Serial Bus ) atau Parallel.
      • Power Supply .  Menghubungkan LCD Proyektor dengan sumber listrik. Terdiri dari adaptor dan kabel penghubung tegangan ke LCD Proyektor
    •   Tingkatan Resolusi layar dalam LCD Proyektor
    • Peralatan Voice-output
      • Mengkonversi data digital ke dalam bentuk bunyi seperti ucapan, alat : speaker.
      • Output suar manusia lewat speaker dapat digolongkan dalam Speech coding dan Speech synt hesis
    • Speech Coding
      • Suara manusia digunakan untuk menyiapkan database digital kata-kata yang dapat dikeluarkan sebagai bunyi suara / suara manusia asli yang sudah direkam ke komputer.
    • Speech Synthesis
      • Serangkaian 40 bunyi ucapan dasar (disebut fonem) digunakan untuk membentuk kata secara elektronik / suara manusia yang dihasilkan dari ejaan dasar ucapan yang bukan dari suara manusia asli.
    • Peralatan Sound-output
      • Menghasilkan bunyi digital, mulai dari beep dan chirps hingga musik.
      • Terdiri dari: FM synthesis dan Virtual acoustics
    • Peranti Keluaran: Layar Tampilan (1)
      • Layar tampilan adalah sumber utama informasi dan harus diakui memiliki keterbatasan dibandingkan kertas. Pada dasarnya semua layar tampilan memiliki 3 komponen utama, yaitu:
        • Pengingat digital ( frame buffer )
        • Layar penampil
        • Pengendali tampilan ( display controller )
      • Ada 2 macam cara penampilan gambar:
        • Vector display; pengingat digitalnya berisi daftar tampilan dan program tampilan
        • Raster display; garis, karakter, dan bentuk-bentuk lain digambar berdasarkan komponen terkecilnya yaitu titik yang sering disebut pixel
    • Peranti Keluaran: Layar Tampilan (2)
      • Layar komputer, pada umumnya memiliki karakteristik sbb:
        • Tidak stabil
        • Timbul kedip pada saat gambar di refresh
        • Upayakan gambar yang secara relatif memiliki kontras yang rendah – warna hijau dan hijau tua paling sulit dioptimalkan
        • Dipengaruhi faktor-faktor lingkungan (seperti refleksi, posisi user, cahaya ruangan, dll)
        • Rentan terhadap naik turunnya tegangan listrik
        • Dapat membuat mata cepat lelah
        • Untuk layar CRT dapat menimbulkan radiasi gelombang elektromagnetik
    • Peranti Keluaran: Pedoman Warna
      • Jumlah warna yang ideal maksimum 5-10
      • Retina mata manusia tidak sensitif terhadap warna merah dan hijau, oleh sebab itu informasi yang dimasukkan untuk mencari perhatian tidak menggunakan warna tersebut (walaupun ada stereotip bahwa merah berarti bahaya atau salah).
      • Biru sebaiknya tidak dipakai untuk teks yang menyatakan pusat perhatian. Biru sangat cocok untuk warna latar belakang
      • Pasangan warna yang saling berkomplemen adalah merah/hijau dan kuning/biru
      • Hindari warna dengan tingkat luminansinya rendah untuk orang tua
    • Peranti Keluaran - Printer
      • Printer berfungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lain ke media kertas.
      • Resolusi printer disebut dpi (dot per inchi), jumlah titik dalam area inchi.
      • Semakin tinggi resolusinya maka semakin bagus cetakan yang dihasilkan.
      • Semakin rendah resolusinya maka hasil cetakan akan buruk.
      • Dot matrix printer (80-120 dpi), Inkjet printer (600 dpi), laser printer (1200 dpi)
    •  
    •  
    •