Live Productiion

503 views
426 views

Published on

live production of tv station, by certain genres

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
503
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Live Productiion

  1. 1. Manajemen Stasiun Televisi LIVE PRODUCTION Amelia Day Pertemuan Ke-10 18 November 2010
  2. 2. Minggu Lalu program planning & production
  3. 3. Intro kuliah hari ini: Produksi siaran langsung: 1. Program berita &non-berita 2. Penguasaan alat & konvergensi 3. Profit dan pencitraan persiapan evaluasi
  4. 4. Siaran Langsung - Berita
  5. 5. Berita – Siaran Langsung wgaul.com
  6. 6. Rosiana Silalahi: The lack of variety in television programs is the unavoidable result of having too many free-to-air commercial networks running at the same time, all trying to get a bite of the same advertising pile. … “[N]ow everyone wants the same thing, does the same thing. As an industry, we don’t even know where we are, anymore.” The Jakarta Post Weekender, February 2009 wikipedia
  7. 7. News Reporting 1. Konsep - Media tradisional - Cakupan Lokal - Cakupan Global - Media konvergensi - Cakupan Global
  8. 8. News Reporting 2. Kontributor & Kantor Biro - Kontributor merupakan penulis lepas dari daerah-daerah yang sifatnya tidak mengikat dengan Jurnalnet. Nama-nama kontributor tercantum dalam kolom Redaksi Jurnalnet sesuai dengan daerah/tempat bertugas dan masa berlakunya. - Kantor biro (berita) adalah kantor untuk mengumpulkan atau mendistribusikan berita. (en.wikipedia.org/wiki/News_bureau)
  9. 9. News Reporting 3. Narasumber lain - Kantor Berita - Citizen journalist socialconnectblueprint.com
  10. 10. http://www.jurnalnet.com/konten.php?nama=TentangKami&id=4 1. Kontributor merupakan penulis lepas dari daerah- daerah yang sifatnya tidak mengikat dengan Jurnalnet. Nama-nama kontributor tercantum dalam kolom Redaksi Jurnalnet sesuai dengan daerah/tempat bertugas dan masa berlakunya. 2. Kontributor yang diakui oleh Jurnalnet memperoleh tanda pengenal resmi berupa name- tag yang telah diatur baku oleh redaksi dengan dicantumkan masa berlaku sebagai kontributor di Jurnalnet dan ditandatangani oleh Pimpinan Perusahaan/Umum. 3. Kontributor juga diberikan "Surat Pengantar" dari redaksi yang ditandatangani oleh Redaktur Pelaksana untuk penempatan di sebuah institusi. 4. Kontributor mesti memiliki email sendiri. Hal ini untuk menunjang dan mempermudah pengiriman berita maupun gambar lewat internet. Pengiriman tulisan lewat faksimili, tidak kami layani. (Pengiriman via email : jurnalnet@yahoo.com). 5. Kontributor menyiarkan pemberitaannya bertanggung jawab demi kepentingan umum, dan kontributor tidak menyalahgunakan nama baik Jurnalnet untuk kepentingan pribadi atau golongan.
  11. 11. Newsroom Structure Sarah Niblock, Inside Journalism, Routledge, 2003
  12. 12. Broadcast Journalism • Sound • Pictures • Words, graphics, text
  13. 13. Multimedia Journalism • Sound • Pictures • Words, graphics, text • INTERACTIVITY
  14. 14. Pada Suatu Hari…
  15. 15. Pada Suatu Hari…
  16. 16. Pada Suatu Hari…
  17. 17. Pada Suatu Hari… innovationsinnewspapers.com
  18. 18. Siaran Langsung – Non Berita Musik
  19. 19. MTV (Music Television) wikipedia
  20. 20. Janet & Justin during the half time show of Super Bowl 2004 2005 The Problem of Live Music…
  21. 21. Siaran Langsung – Non Berita Olahraga
  22. 22. Sports Money Rollout • Gate receipts (tiket) • Stock market • Football trust fund • Supporters’ club • Merchandising • TV rights • Sponsorship • Catering * Szymanski & Kuypers (2003:39) PMT (Copyright – Copyleft)
  23. 23. 3Data 2006
  24. 24. BAB 3: Komodifikasi Hak Siar Liga Inggris dan Televisi Satelit Seluruh Dunia CABANG OLAHRAGA YANG PALING MAHAL DUNIA SUMBER: TV SPORTS MARKETS [DIKUTIP DARI TULISAN CAVE & CRANDALL (2007)]
  25. 25. BAB 3: Komodifikasi Hak Siar … PEMASUKAN LIGA INGGRIS DARI HAK SIAR DI INGGRIS SAJA SUMBER: MMC (1999) [DIKUTIP DARI TULISAN CAVE & CRANDALL (007)]
  26. 26. 2006 World Cup: Munich, 30.000 m2 • 5000000000: Viewers expected to watch the games • $100000000: Estimated cost of voice and data network deployed by Avaya • 3500000: RFID embedded tickets • 45000: Estimated number of network connections for TV production • 2200: Hours of feeds produced • 2000: Staff of TV productions • 2000: Press, commentators • 1300: Kilometers of cable for 12 venues • 800: Camera positions • 750: kilometers of audio/video cables • 736: Players • 100: Fujinon HD lenses deployed • 70: TV studios • 64: Number of matches broadcast in HD for 2006 FIFA World Cup • 64: Total number of matches played • 48: Matches broadcast in HD for previous World Cup (2002) • 25: HD cameras used to cover each match (per stadium) • 20: Outside broadcast trucks • 14: Panels on current FIFA football • 12: Cities hosting matches • 9: PanAmSats used to send HD signal worldwide • 6: Number of television directors • 1: Pool feed for broadcasters
  27. 27. soccer.altweet.com
  28. 28. www.worldcupcorner.com 2006 World Cup Munich, Germany
  29. 29. broadcastengineering.com
  30. 30. flowtv.org
  31. 31. forumsatelit.com
  32. 32. INTRODUKSI PRODUKSI SIARAN LANGSUNG/JAUH 1. Media audio visual: HDTV, Interactive/Internet TV, TV for mobile phones 2. Tipe Produksi: Live vs. Live-to-tape / Taped-delayed 3. Unit Produksi: - di dalam OB Van: daerah produksi, area audio, area videotape, area kendali video - di luar OB Van - jenis OB Van - alat komunikasi Jim Owens, Television sports production, Focal Press, Oxford UK, 2007
  33. 33. PERENCANAAN 1. Rapat Koordinasi 2. Survei Lokasi: contact person, akses ke lokasi, biaya, pertimbangan khusus survei 3. Kamera: posisi, penempatan, penggunaan POV/robotic cameras 4. Pencahayaan: indoor, outdoor, pertimbangan khusus 5. Audio: stereo audio untuk TV, suara dasar 5.1 surround, audio level, pola penempatan mikrofon, elemen khusus suara, tipe mikrofon, phantom power, asesori mikrofon 6. Sistem Komunikasi Internal (intercom) & Sketsa Lokasi 7. Aliran Listrik 8. Proses Transmisi Program 9. Backup Plans 10. Budget Jim Owens, Television sports production, Focal Press, Oxford UK, 2007
  34. 34. PRA-PRODUKSI & SET-UP 1. Rapat Produksi 2. Format Tayangan 3. Penempata Peralatan dan Kabel 4. Rapat Kamera 5. Pengecekan Fasilitas 6. Jadwal 7. Latihan Jim Owens, Television sports production, Focal Press, Oxford UK, 2007
  35. 35. PRODUKSI 1. Produksi dan Penyutradaraan Produksi Lokasi Jauh 2. Kegiatan Produksi Tayangan Olahraga – Action Flow / Arus Kegiatan – Directing Stop-and-go Action / Penyutradaan Khusus Stop-and-go – Pumping – Continuous Actions Sports – Camera Actions Tends to Be Rapid – Increase in Shot Size – Camera Changes During Action Jim Owens, Television sports production, Focal Press, Oxford UK, 2007
  36. 36. PRODUKSI 3. Olahraga Kelompok dan Individu – Team Sports – Individual Sports – Membangun perkembangan emosi penontn – Menghadapi pemain dominan – Ruang terbatas untuk meliput 4. Gerakan Horizontal vs. Vertikal vs. Melingkar – Horizontal – Vertikal – Melingkar – Kombinasi Jim Owens, Television sports production, Focal Press, Oxford UK, 2007
  37. 37. PRODUKSI 5. Gaya Penyutradaraan – Penempatan Kamera – Inisiatif Kamera 6. Penyutradaraan 'Replays' 7. Penyutradaraan Grafik 8. Kamera – Camera shots – Camera movement – Shooting sports – Compositions – Caring for the Camera – Shading Jim Owens, Television sports production, Focal Press, Oxford UK, 2007
  38. 38. PRODUKSI 9. Audio for Remotes – Audio guidelines 10. Grafik – Tujuan penempatan grafik dalam layar TV Jim Owens, Television sports production, Focal Press, Oxford UK, 2007
  39. 39. PRESENTER KEGIATAN OLAHRAGA - Play-by-play Sportscast Training - Research - Announcer Techniques - Interviews - Go Beyond and the Obvious - Spotters Jim Owens, Television sports production, Focal Press, Oxford UK, 2007
  40. 40. AUVI PRODUCTION: SPORTS PASCA-PRODUKSI - Editing guidelines TV, Komputer, Olahraga - The FoxTrax - Virtual Information Graphics - Racef/x - "Matrix" Style - Transposition Replay Systems - StroMotion - Virtual Ads - Internet/Interactive TV - Technology Summary Jim Owens, Television sports production, Focal Press, Oxford UK, 2007
  41. 41. Photo courtesy Sportvision Viewers may soon be racing their virtual cars using the RACEf/x system like a video game. Photo courtesy Sportvision The RACEf/x system uses GPS satellites to track cars within 20 millimeters of their actual position.
  42. 42. amlivefootball.blogspot.com www.news.hi-pod.com
  43. 43. Siaran Langsung – Non Berita Special Event
  44. 44. V I D E O
  45. 45. Pertemuan Ke-11 November 23 Studio & Outdoor Production

×