Your SlideShare is downloading. ×
Instruksi mesin agus budi raharjo
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Instruksi mesin agus budi raharjo

99

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
99
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. AGUS BUDI RAHARJO 5109100164 ORGANISASI KOMPUTER-C 1.1 Langkah-langkah eksekusi instruksi mesin : Add LOCA, R0 Siklus fetch:  MAR  [PC]  Increment PC  READ  IR  [MDR] //PC diatur untuk menunjuk ke instruksi program(disimpan dalam memori pada lokasi INSTR). //mengupdate isi PC dari INSTR ke INSTR + 1 sehingga instruksi berikutnya diambil. //membaca instruksi program //instruksi dibawa ke IR untuk dieksekusi Siklus eksekusi (mengeksekusi Add LOCA, R0)      MAR  [IR]ADDR {bagian alamat dari IR untuk LOCA} READ MAR  [IR] ADDR {bagian alamat dari IR untuk R0} READ ALU  MDR  MDR  ALU  R0  [MDR] //mentransfer isi operand LOCA yang akan dieksekusi //membaca instruksi dan disimpan di MDR //mentransfer isi operand R0 yang akan dieksekusi //membaca instruksi (R0) dan disimpan di MDR //setelah operand yang tersimpan dibaca dari memory ke MDR Kemudian ditransfer dari MDR ke ALU //setelah dua operand diambil dan dioperasikan dengan ALU, maka hasilnya dikirim ke MDR //hasil ditransfer pada alamat yang dituju (R0)/isi R0 dioverwrite
  • 2. 1.2 Langkah-langkah eksekusi instruksi mesin : Add R1, R2, R3 Siklus fetch:  MAR  [PC]  Increment PC  READ  IR  [MDR] //PC diatur untuk menunjuk ke instruksi program(disimpan dalam memori pada lokasi INSTR). //mengupdate isi PC dari INSTR ke INSTR + 1 sehingga instruksi berikutnya diambil. //membaca instruksi program //instruksi dibawa ke IR untuk dieksekusi Siklus eksekusi (mengeksekusi Add R1,R2 , R3)        MAR  [IR]ADDR {bagian alamat dari IR untuk R1} READ MAR  [IR] ADDR {bagian alamat dari IR untuk R2} READ MAR  [IR] ADDR {bagian alamat dari IR untuk R3} READ ALU  MDR  MDR  ALU  R3  [MDR] 1.3 //mentransfer isi operand R1 yang akan dieksekusi //membaca instruksi dan disimpan di MDR //mentransfer isi operand R2 yang akan dieksekusi //membaca instruksi dan disimpan di MDR //mentransfer isi operand R3 yang akan dieksekusi //membaca instruksi dan disimpan di MDR //setelah operand yang tersimpan dibaca dari memory ke MDR Kemudian ditransfer dari MDR ke ALU //setelah tiga operand diambil dan dioperasikan dengan ALU, maka hasilnya dikirim ke MDR //hasil ditransfer pada alamat yang dituju (R3)/isi R3 dioverwrite a. Rangkaian pendek intruksi mesin : tambahkan isi lokasi memori A ke lokasi memori B, dan letakkan jawabannya di lokasi C. Nb: tidak boleh merusak isi lokasi A atau B Load Load Add Store A, R1 B, R2 R1, R2 R2, C //mentransfer isi operand A ke dalam R1 tanpa merusak isi A //mentransfer isi operand B ke dalam R2 tanpa merusak isi B //mengoverwrite isi R2 dengan penjumlahan R1 dan R2 //mentransfer isi R2 ke dalam operand C
  • 3. b. mengoverwrite operand awal pada lokasi kedua. Add A, B //mengoverwrite isi B dengan penjumlahan isi A dengan isi B Store B, C //mentransfer isi B ke dalam operand C 2.3 misalkan suatu pola biner dalam beberapa lokasi memori, mungkinkah menyatakan apakah pola ini merupakan suatu instruksi mesin atau bilangan? Jawab : Mungkin. Karena dalam prosesor dengan alamat 32-bit, suatu instruksi 3 alamat(misal Add A, B, C) terlalu banyak untuk dimasukkan dalam satu word, sehingga suatu format yang memungkinkan banyak word digunakan untuk instruksi tunggal akan diperlukan untuk menyatakan tipe instruksi ini. 2.8 program yang dapat mengevaluasi ekspresi AxB + CxD dengan single accumulator Load //mentransfer isi operand A ke dalam accumulator Multiply B // perkalian isi accumulator dengan B Store B //menyimpan isi accumulator ke B Load C // mentransfer isi operand C ke dalam accumulator Multiply D // perkalian isi accumulator dengan D Add B //menambah isi accumulator dengan B Store 2.13 A D // menyimpan isi accumulator ke D effective address operand memory tiap instruksi : a) load 20(R1),R5  effective address = 1200 +20 =1220 b) move #3000,R5  effective address = 3000 c) Store R5,30(R1,R2)  effective address = 30 +1200 +4600=5830
  • 4. d) Add -(R2),R5  effective address = 4600- 4= 4596 e) subtract (R1)+,R5  effective address = 1200 2.16 perbedaan : ORIGIN 1000 DATAWORD 300 //menginformasikan bahwa nilai data 100 ditempatkan dalam word memory pada alamat ke 1000 /* pernyataan ini tidak menunjuk suatu instruksi yang akan dieksekusi pada saat object program dijalankan/tidak akan muncul pada object program. Hanya memberitahu assembler bahwa nama ORIGIN seharusnya diganti dengan nilai 300 kapanpun muncul program. (disebut assembler directive) digunakan assembler saat mentranslasikan source program ke dalam object program. */ Move #300,1000 //menyatakan instruksi dalam suatu program

×