El documento define el cómic como una serie de dibujos que cuentan una historia, con o sin texto. Explica que el cómic ha existido en diversas formas a lo largo de la historia y se popularizó en la prensa del siglo XIX. Actualmente existen diferentes tipos de cómics como de aventuras, humorísticos, costumbristas y más. El proceso de creación de un cómic incluye etapas como el título, narrativa, escenarios, guión y storyboard.
2. DEFINICIÓN
Es una serie de dibujos que constituyen un relato, con o sin texto, así
como al medio de comunicación en su conjunto, pudiendo constituir
una simple tira en la prensa, una página completa, una revista o un
libro. (arte secuencias)
•Estadounidense: comics
• Japonesa: manga
• Franco-belga: bande dessinée
• Argentina: historietas
• Británica: British comics
• Española: tebeo
• Italiana: fumetti
3. HISTORIA DEL COMIC
Diversas manifestaciones artísticas de la Antigüedad y la Edad
Media pueden ajustarse a la definición de cómic. Pinturas murales
egipcias o griegas, relieves romanos, vitrales de iglesias,
manuscritos iluminados, etc. Con la invención de la imprenta (1446)
se producen ya aleluyas y con la de la litografía (1789), se inicia la
reproducción masiva de dibujos.
En la primera mitad del siglo XIX, se muestra en la prensa como
primer medio de comunicación de masas, primero en Europa y luego
en Estados Unidos, donde se implanta definitivamente el globo de
diálogo (The Katzenjammer Kids (1897)). A partir de 1929,
empiezan a triunfar las tiras de aventuras de grafismo realista,
como Flash Gordon (1934). Estas invadirán Europa a partir de 1934
aunque con resistencias como Tintín (1929). A partir de este año, las
tiras de prensa estadounidenses empiezan a ser la competencia con
los comic-books protagonizados por superhéroes.
Hacia un público cada vez menos juvenil, con la competencia de
nuevos medios de entretenimiento como la Televisión, el cómic va
dejando de ser un medio masivo, salvo en Japón, donde su historieta
conquistará el resto del mundo a partir de 1988, gracias al éxito de
sus versiones en dibujos animados.
Internet también constituye un nuevo factor a tener en cuenta.
Plancha número 13 de la Histoire de Monsieur Cryptogame de Rodolphe Töpffer,
una de las primeras tiras cómicas.
4. TIPOS DE COMIC
LA HISTORIETA O CÓMIC DE AVENTURAS - Indiana Jones
LA HISTORIETA O CÓMIC BÉLICO - Capitán America
LA HISTORIETA CÓMICA O CÓMIC HUMORÍSTICO -
Mortadelo y Filemón
LA HISTORIETA O CÓMIC COSTUMBRISTA - Mafalda
LA HISTORIETA O CÓMIC DEPORTIVO
LA HISTORIETA O CÓMIC FANTÁSTICO - Los 4 Fantásticos
LA HISTORIETA O CÓMIC HISTÓRICO - Historias del oeste
LA HISTORIETA O CÓMIC POLICÍACO
LA HISTORIETA O CÓMIC ROMÁNTICO O SENTIMENTAL
LA HISTORIETA O CÓMIC DE TERROR U HORROR
5. FASES
1. TITULO (LLUVIA DE IDEAS)
2. NARRATIVA Y PERSONAJES
(DESCRIPCIÓN FÍSICA Y PSIQUICA)
3. ESCENARIOS (INTERIOR O EXTERIOR)
4. GUIÓN (DISEÑO Y TEXTO)
5. STORY BOARD
6. GUIÓN
VIÑETA PLANO IMAGEN Y ACCIÓN TEXTO
1 GPG
Fundido entrada desde
negro
a un GPG picado de
campo
petrolífero atravesado por
carretera
2 P.P. largo
Con panoramica vertical
de
seguimiento y ligero
contrapi-
cado, se observa
ascender a
un joven por la escalera
de la
torre
3 P.G.
Desde un contrapicado
se ve
escalar a un obrero por la
torre
4 P.P.
P.P. en ligero
contrapicado
y panoramica de
seguimiento
del protagonista
7. STORYBOARD
Storyboard o guion gráfico es un
conjunto de ilustraciones mostradas
en secuencia con el objetivo de
servir de guía para entender una
his t o r i a, pre-v is ua li z a r u n a
animación o seguir la estructura de
una película antes de realizarse o
filmarse.
La creación del storyboard se
atribuye a Georges Méliès, pero se
empezó a usar con frecuencia en
Disney a los años 1930 para las
películas de mas acción.