User Experience Design 国际站用户体验设计部 Panda Lee 2007-09-10
我们的团队
有问题找我们 <ul><li>少量内容改动,内网提交维护 Yong </li></ul><ul><li>小项目,先沟通,再内网提交 Lucy </li></ul><ul><li>咨询 技术可行性 Justin </li></ul><ul><li...
今天的内容 <ul><li>为什么叫 UED </li></ul><ul><li>设计师的价值 </li></ul><ul><li>我们的设计流程 </li></ul><ul><li>如何和设计师沟通 </li></ul><ul><li>一个案...
为什么叫 UED
我们的职责 <ul><li>网站上所有能看见的东西。 </li></ul><ul><li>所以我们叫 UED </li></ul>UI- 用户界面 User Interface UE- 用户体验 User Experience
设计师的价值
用户体验设计 <ul><li>除了美化界面,我们还考虑: </li></ul><ul><li>是否符合用户需求? </li></ul><ul><li>使用起来是否简单容易? </li></ul><ul><li>信息传递是否清晰? </li></...
设计 满足用户的愿望 商业 生存力 技术 可靠性
商业 设计 技术
用户的体验
UED 的价值
设计师的价值 <ul><li>提供各个阶段的设计蓝图 帮助大家明确目标 </li></ul><ul><li>提供用户真正想要的产品 </li></ul>
我们的设计流程
我们的设计流程 了解需求 交互设计 视觉设计 前台开发 界面验收 设计师在流程中的工作 流程图 线框图 PSD 视觉规范 HTML JS CSS 问题 设想 界面 品质
看我们做了点啥 <ul><li>线框图就是用来讨论和修改的,每个最终版本都改了 N 稿。 </li></ul>
看我们做了点啥 <ul><li>插案例 </li></ul>
看我们做了点啥 商品字典,改了 18 个版本 我们自己开发的 HTML 编辑器
我们的设计宝典 <ul><li>设计规范不是规范,是惯例。 </li></ul><ul><li>引用惯例可以节省资源,但我们也需要不断创新。 </li></ul>
如何和设计师沟通
如何和设计师沟通 <ul><li>告诉设计师要解决的问题是什么,你的设想是什么,和设计师讨论几个解决方案。 </li></ul><ul><li>多找些人来看看,客观的来评价设计 </li></ul><ul><ul><li>信息传递是否准确 </...
D4 设计师交流会讨论的话题
D4 设计师交流会讨论的话题
D4 设计师交流会讨论的话题
有啥问题,还想知道些什么
谢谢大家! <ul><li>The End </li></ul>
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

用户体验(李凡)

1,340 views

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,340
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
192
Actions
Shares
0
Downloads
81
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • 用户体验(李凡)

    1. 1. User Experience Design 国际站用户体验设计部 Panda Lee 2007-09-10
    2. 2. 我们的团队
    3. 3. 有问题找我们 <ul><li>少量内容改动,内网提交维护 Yong </li></ul><ul><li>小项目,先沟通,再内网提交 Lucy </li></ul><ul><li>咨询 技术可行性 Justin </li></ul><ul><li>讨论解决方案 Panda </li></ul>
    4. 4. 今天的内容 <ul><li>为什么叫 UED </li></ul><ul><li>设计师的价值 </li></ul><ul><li>我们的设计流程 </li></ul><ul><li>如何和设计师沟通 </li></ul><ul><li>一个案例 </li></ul>
    5. 5. 为什么叫 UED
    6. 6. 我们的职责 <ul><li>网站上所有能看见的东西。 </li></ul><ul><li>所以我们叫 UED </li></ul>UI- 用户界面 User Interface UE- 用户体验 User Experience
    7. 7. 设计师的价值
    8. 8. 用户体验设计 <ul><li>除了美化界面,我们还考虑: </li></ul><ul><li>是否符合用户需求? </li></ul><ul><li>使用起来是否简单容易? </li></ul><ul><li>信息传递是否清晰? </li></ul><ul><li>是否能引起用户的兴趣? </li></ul>
    9. 9. 设计 满足用户的愿望 商业 生存力 技术 可靠性
    10. 10. 商业 设计 技术
    11. 11. 用户的体验
    12. 12. UED 的价值
    13. 13. 设计师的价值 <ul><li>提供各个阶段的设计蓝图 帮助大家明确目标 </li></ul><ul><li>提供用户真正想要的产品 </li></ul>
    14. 14. 我们的设计流程
    15. 15. 我们的设计流程 了解需求 交互设计 视觉设计 前台开发 界面验收 设计师在流程中的工作 流程图 线框图 PSD 视觉规范 HTML JS CSS 问题 设想 界面 品质
    16. 16. 看我们做了点啥 <ul><li>线框图就是用来讨论和修改的,每个最终版本都改了 N 稿。 </li></ul>
    17. 17. 看我们做了点啥 <ul><li>插案例 </li></ul>
    18. 18. 看我们做了点啥 商品字典,改了 18 个版本 我们自己开发的 HTML 编辑器
    19. 19. 我们的设计宝典 <ul><li>设计规范不是规范,是惯例。 </li></ul><ul><li>引用惯例可以节省资源,但我们也需要不断创新。 </li></ul>
    20. 20. 如何和设计师沟通
    21. 21. 如何和设计师沟通 <ul><li>告诉设计师要解决的问题是什么,你的设想是什么,和设计师讨论几个解决方案。 </li></ul><ul><li>多找些人来看看,客观的来评价设计 </li></ul><ul><ul><li>信息传递是否准确 </li></ul></ul><ul><ul><li>视觉感受是否符合该页面的定位 </li></ul></ul><ul><ul><li>能否激起用户点击的欲望 </li></ul></ul>
    22. 22.
    23. 23.
    24. 24.
    25. 25.
    26. 26.
    27. 27. D4 设计师交流会讨论的话题
    28. 28. D4 设计师交流会讨论的话题
    29. 29. D4 设计师交流会讨论的话题
    30. 30. 有啥问题,还想知道些什么
    31. 31. 谢谢大家! <ul><li>The End </li></ul>

    ×