Manual marichuy
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Manual marichuy Document Transcript

  • 1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Materia Desarrollo de Aplicaciones lll Tema Manual de Programa en Android de Registro de Usuario. Nombre completo del Alumno: María de Jesús Reyes Betancourt. Grado: 5 Grupo: A Nombre del Docente : Eloy Contreras de Lira Fecha de entrega : 20-03-2014
  • 2. A continuación explicare a detalle como realice el programa en Android para llevar a cabo el Registro de Usuario, Eliminación, Actualización, Modificación del Usuario. Iniciamos abriendo el Programa Android el cual está Vinculado con Eclipse y SDK Enseguida de que abre la aplicación se comienza hacer la creación de los botones para la aplicación que se va llevar a cabo, como se muestra en la siguiente pantalla, ya insertados los botones. El cual ya se muestran los botones para insertar el Usuario, Guardar, Actualizar o eliminar
  • 3. En el cual nos vamos a ir a la parte de código, ya que en esta pantalla nos encontramos de manera gráfica. En este caso nos muestra el código de los botones, el cual es donde se lleva a cabo el diseño y la manera en que se desea visualizar. El cual se puede ver en Graphical Layout En el siguiente código se lleva a cabo la configuración el botón loyout, para así elegir la aplicación que desea correr
  • 4. Si hemos activado el emulador (como indicamos aquí) se iniciará el AVD y se ejecutará automáticamente nuestra aplicación
  • 5. Volveremos a nuestra aplicación, no recomendamos cerrar el emulador pues tarda unos segundos en cargarse, si lo dejamos abierto, con la aplicación cerrada, cuando volvamos a compilarla la carga será muchísimo más rápida. A continuación en la aplicación comienza el código para cada botón que hemos hecho de manera gráfica.
  • 6. En el paquete se selecciona en src, la clase de agenda.java para comenzar a codificar la aplicación. A continuación declararemos los import para usar las clases Android que necesitaremos para nuestra aplicación: En este código se lleva a cabo la introducción de las librerías para el funcionamiento del proyecto. importandroid.app.Activity; importandroid.os.Bundle; importandroid.content.ContentValues; importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase; //para conexión a base de datos SQLite importandroid.widget.EditText; //para usar cuadros de texto importandroid.widget.Button; //para usar botones importandroid.widget.Toast; //para mostrar mensajes "emergentes" importandroid.util.Log; importandroid.view.View; importandroid.content.Intent;
  • 7. importandroid.net.Uri; //para llamar a un número de teléfono importandroid.app.AlertDialog; //para mostrar mensaje de confirmación importandroid.content.DialogInterface; Declararemos la clase, el activity, las variables que usaremos y ejecutaremos el layout con: publicclass agenda extendsActivity { EditTexteditNombre,editTelefono; privateButtonbotonGuardar; privateButtonbotonLlamar; privateButtonbotonEliminarBD; privateButtonbotonCerrar; privateSQLiteDatabasebaseDatos; private static final String TAG = "bdagenda"; private static final String nombreBD = "agenda"; private static final String tablaContacto = "contacto"; //guardamos en un String toda la creación de la tabla private static final String crearTablaContacto = "create table if not exists " + " contacto (codigointegerprimarykeyautoincrement, " + " nombre text not null, telefono text not null unique);"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //Asignamos a cada objeto visual creado a su respectivo elemento de main.xml super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); editNombre = (EditText) findViewById(R.id.txtNombre);
  • 8. editTelefono = (EditText) findViewById(R.id.txtTelefono); botonGuardar = (Button) findViewById(R.id.btGuardar); botonLlamar = (Button) findViewById(R.id.btLlamar); botonEliminarBD = (Button) findViewById(R.id.btEliminarBD); botonCerrar = (Button) findViewById(R.id.btCerrar); Código asignado al botón Guarda Contacto: //Guardar el contacto actual en la agenda botonGuardar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { //Abrir la base de datos, se creará si no existe abrirBasedatos(); //Insertar una fila o registro en la tabla "contacto" //si la inserción es correcta devolverá true boolean resultado = insertarFila(editNombre.getText().toString(), editTelefono.getText().toString()); if(resultado) Toast.makeText(getApplicationContext(), "Contactoañadidocorrectamente", Toast.LENGTH_LONG).show(); else Toast.makeText(getApplicationContext(), "No se ha podido guardar el contacto" ,Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); Código para llamar al contacto actual por teléfono que se desea
  • 9. //Llamar al contacto actual por teléfono botonLlamar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { //Mostrar un mensaje de confirmación antes de realizar la llamada AlertDialog.BuilderalertDialog = new AlertDialog.Builder(agenda.this); alertDialog.setMessage("¿Desea realizar la llamada al contacto?"); alertDialog.setTitle("Llamar a contacto..."); alertDialog.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert); alertDialog.setCancelable(false); alertDialog.setPositiveButton("Sí", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { try { EditTextnum=(EditText)findViewById(R.id.txtTelefono); String number = "tel:" + num.getText().toString().trim(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Llamando al " + num.getText().toString().trim(), Toast.LENGTH_LONG).show(); Intent callIntent = new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse(number)); startActivity(callIntent); } catch (Exception e) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "No se ha podido realizar la llamada", Toast.LENGTH_LONG).show(); }
  • 10. } }); alertDialog.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "Llamadacancelada", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); alertDialog.show(); } }); Código del botón eliminar base de datos: //Eliminar la base de datos de la agenda botonEliminarBD.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { //Mostrar un mensaje de confirmación antes de eliminar la base de datos AlertDialog.BuilderalertDialog = new AlertDialog.Builder(agenda.this); alertDialog.setMessage("¿Desea eliminar la base de datos por completo?"); alertDialog.setTitle("Eliminar agenda..."); alertDialog.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert); alertDialog.setCancelable(false); alertDialog.setPositiveButton("Sí", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  • 11. try { Toast.makeText(getApplicationContext(), "Eliminando base de datos: " + nombreBD, Toast.LENGTH_LONG).show(); boolean resultado = deleteDatabase(nombreBD); if(resultado) Toast.makeText(getApplicationContext(), "Base de datoseliminadacorrectamente", Toast.LENGTH_LONG).show(); else Toast.makeText(getApplicationContext(), "No se ha podido eliminar la base de datos", Toast.LENGTH_LONG).show(); } catch (Exception e) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "No se ha podido eliminar la base de datos", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); alertDialog.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "Eliminación de base de datos cancelada", Toast.LENGTH_LONG).show(); } });
  • 12. alertDialog.show(); } }); Código para botón de cerrar la aplicación: //Cerrar aplicación Android botonCerrar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { finish(); } }); Código para abrir la base de datos (crearla si no existe, crear la tabla): //Procedimiento para abrir la base de datos //si no existe se creará, también se creará la tabla contacto privatevoidabrirBasedatos() { try { baseDatos = openOrCreateDatabase(nombreBD, MODE_WORLD_WRITEABLE, null); baseDatos.execSQL(crearTablaContacto); } catch (Exception e) { Log.i(TAG, "Error al abrir o crear la base de datos" + e); } }
  • 13. Código para insertar un registro en la tabla de la base de datos SQLite: //Método que realiza la inserción de los datos en nuestra tabla contacto private booleaninsertarFila(String nombre, String telefono) { ContentValues values = new ContentValues(); values.put("nombre",nombre ); values.put("telefono", telefono); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Nombre: " + nombre + ", " + "teléfono: " + telefono, Toast.LENGTH_LONG).show(); return (baseDatos.insert(tablaContacto, null, values) > 0); } En esta clase es donde se lleva a cabo el proceso del código para la aplicación
  • 14. A manera detallada es donde se comprueba la aplicación, donde se introducen los datos para insertar contacto, eliminar, actualizar. Al momento en que ingresa un dato nos muestra el mensaje, exitosamente.
  • 15. En este caso si queremos borra algún contacto, nos muestra la opción. Al presionar que si nos muestra un mensaje donde los datos se han eliminado. Así de esta manera se realizó correctamente la aplicación en Android con sdk y eclipse APK DE LA AGENDA AjpdSoftAgendaTelefonicaAndroid.apk