Slideshare.net (beta)

 

All comments

Add a comment on Slide 1

If you have a SlideShare account, login to comment; else you can comment as a guest


Showing 1-50 of 0 (more)

Vanthia

From 3camp, 4 months ago

211 views  |  0 comments  |  0 favorites  |  3 embeds (Stats)
Download not available ?
 

Groups / Events

 

 
Embed
options

More Info

This slideshow is Public
Total Views: 211
on Slideshare: 140
from embeds: 71

Slideshow transcript

Slide 1: Startup! Graficzna gra MMORPG na przykładzie własnym. Maciej Hirsz

Slide 2: Gra Klient-Serwer w przeglądarce Technologia: ● JavaScript + HTML + CSS ← AJAX → PHP + MySQL ● Single Page Application ● To już nie jest strona www, to gra!

Slide 3: Zdefiniowany świat gry ● Świat nie jest tylko w wyobraźni gracza. ● Gracze to nie tylko imiona w tabelce... ● ...można z nimi rozmawiać, na żywo. ● Przejście z punktu A do punktu B zajmuje czas.

Slide 4: Niby nic nowego... Wymyślanie koła na nowo ma jeden plus: można w końcu wpaść na okrągłe. Myślałem że te 100000 wilków to był jakiś żart :( Ciekawa historia w tle i gra która nie jest tylko bezmyślnym zabijaniem potworów - brzmi banalnie, a jednak mało komu się ta sztuka udaje.

Slide 5: Mechanika jest wszystkim! „No to wymyślimy jakieś statystyki postaci i gotowe!” ● Każda gra to zbiór zasad. ● Pisanie gry bez przygotowania mechaniki prowadzi do klęski. ● Vanthia ma swoją mechanikę – unikalną i do tego całkiem sporą...

Slide 6: Jest PLAN! Start Start Start (Orc) (Human) (Furinari) Mid-Game (Edynngard) End-Game (Vanthia)

Slide 7: Jest PLAN! Start Start Start (Orc) (Human) (Furinari) Mid-Game (Edynngard) End-Game (Vanthia)

Slide 8: Jest PLAN! Start Start Start (Orc) (Human) (Furinari) Mid-Game (Edynngard) End-Game (Vanthia)

Slide 9: Jest PLAN! Start Start Start (Orc) (Human) (Furinari) Mid-Game (Edynngard) End-Game (Vanthia) ??

Slide 10: Od wioski do multi-uniwersum ● Możliwości rozwoju świata są nieograniczone. ● Dodawaniem nowych map itp. może zajmować się wiele osób. ● Potrzebne są odpowiednie narzędzia, nie wszyscy są programistami:

Slide 11: Możliwości zarobku ● Reklama (banery, reklama kontekstowa) ● Subskrypcja za bonusy (~5 euro / miesiąc): ● Możliwość wejścia na mapy inaczej niedostępne ● Możliwość rozwoju postaci ponad poziom darmowego konta ● Ułatwienia w grze

Slide 12: Nic za darmo ● Serwer(y) Wyskakuj z kasy ● Obsługa płatności chłopak! ● Rozwój gry: 1) Concept artist / Designer 2) Pixel artist 3) Mapper 4) Community Manager / GM

Slide 13: Dziękuję Pixel art Mateusz Wiśniewski Concept art, portrety, splash screen Karolina Jędryczka www.vanthia.com