2. la imagen digital

  • 6,427 views
Uploaded on

 

More in: Design
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
  • Óptimo resumen bien didáctico sobre el tema.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
No Downloads

Views

Total Views
6,427
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3

Actions

Shares
Downloads
139
Comments
1
Likes
2

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. 2. LA IMAGEN DIGITAL
  • 2.
    • Las imágenes que nos rodean se diferencian principalmente por el soporte en el que las vemos:
    • En papel u otro objeto físico : fotografías tradicionales, imágenes impresas en papel de revistas y folletos...
    • En la pantalla del ordenador: imágenes digitales .
  • 3. Una imagen digital está formada por cierto tipo de datos (por código binario ) que permiten que se represente en dispositivos como un monitor, pantalla LCD, teléfono móvil, etc. Incluso puede llevarse al papel por medio de una impresora . Dispositivos de entrada y dispositivos de salida de una imagen digital
  • 4.
    • El Píxel
      • Píxel es la abreviatura de la expresión inglesa Picture Element (Elemento de Imagen), y es la unidad más pequeña que encontraremos en las imágenes compuestas por mapa de bits .
      • Un píxel tiene tres características distinguibles:
      • Forma cuadrada
      • Posición relativa al resto de píxeles de un mapa de bits.
      • Profundidad de color (capacidad para almacenar color), que se expresa en bits. Esta propiedad la veremos más detenidamente en la siguiente lección.
  • 5.
    • TIPO DE IMÁGENES DIGITALES: VECTORES O PÍXELES
    • Las imágenes digitales se dividen en dos grandes grupos: los mapas de Píxeles (más conocidas como mapas de bits ) y las imágenes vectoriales
  • 6.
    • IMAGEN DE MAPA DE BITS:
    • El contenido de estas imágenes se representa mediante pequeños puntos rectangulares o cuadrados denominados píxeles .
    • Cuando trabajamos con imágenes de mapa de bits debemos recordar que estamos editando una cuadrícula.
    • Problema con los píxeles:
    • La “imagen pixelada”
    • El mayor tamaño de sus ficheros, tanto mayor cuanto mayor sea el número de puntos que la formen.
  • 7. Los mapas de bits resultan apropiados para imágenes con gran variedad de tonos como las fotografías ya que detalla al máximo la información de cada punto de la imagen.
  • 8.
      • LAS IMÁGENES VECTORIALES
    • Están formadas por líneas y polígonos que contienen colores uniformes o degradados .
    • Esto significa que si yo tengo una imagen de un triángulo formada por vectores no importa cuánto amplíe la imagen, nunca perderá definición, siempre se verá nítida , se puede redimensionar sin pérdida de calidad.
    • Los ficheros generados son muy pequeños .
  • 9.
    • Las imágenes vectoriales son apropiadas para ilustraciones, animaciones, texto e imágenes dirigidas al diseño gráfico, como logotipos.
  • 10.
    • PROPIEDADES DE LA IMAGEN
    • Las imágenes digitales tienen un número de propiedades que varían según sea su origen y según vaya a ser su destino:
    • Las propiedades de las imágenes digitales son:
      • DIMENSIONES
      • RESOLUCIÓN
      • MODO DE COLOR
      • PROFUNDIDAD DE BITS
  • 11.
    • DIMENSIONES DE LA IMAGEN
      • Tamaño de imagen, tamaño de impresión y tamaño de documento.
        • Para conocer las medidas exactas de una imagen abierta basta con acceder al cuadro de Tamaño de imagen. Éste ofrece 2 datos de dimensiones de ancho y alto: en píxeles y en centímetros:
    En píxeles : Nos informa del tamaño de la imagen en pantalla al 100% En centímetros : Nos informa del tamaño real que ocuparía la imagen al imprimirla, en el papel El tamaño de archivo o documento es cuánto ocupa la imagen en el disco duro ( kb, Mb.)
  • 12.
          • Tamaño de imagen y Tamaño de lienzo
    desde Tamaño de imagen : ajusta el contenido a las nuevas dimensiones. Es decir, lo distorsiona.
      • desde Tamaño de lienzo : No toca contenido, le es indiferente. Si la dimensión es mayor, añade píxeles vírgenes. Si es menor, recorta.
  • 13.
    • LA RESOLUCIÓN
    • El tamaño y la resolución de una imagen digital están relacionados.
    • Lo primero que nos tiene que quedar claro es que un píxel no tiene una dimensión propia, fija . Un píxel no es una medida física, del mundo real . ¡¡Nunca oirás decir que la estantería mide 60 píxeles de alto!!
    • Es decir, una imagen de 3x3 píxeles podría medir 1 centímetro ó 10 metros.
    • Debe haber una relación entre los píxeles (digital) y una medida del mundo real: esa relación es LA RESOLUCIÓN.
  • 14. La RESOLUCIÓN, es la relación entre el píxel de una imagen y una medida real, que generalmente es la pulgada . De esta forma la resolución de una imagen digital se mide en p íxeles p or p ulgada ( ppp ) ... es decir el número de píxeles que hay por pulgada de imagen. La Resolución de una imagen determina su densidad de píxeles .
  • 15.
    • Cuanta más resolución tiene una imagen, más píxeles tiene y éstos son más pequeños y numerosos... luego tiene mayor calidad.
  • 16. (1 pulgada =2.3 cm) 900(300x3) X 900 (300x3) = 810.000 píxeles 3 pulgadas cuadradas 300 píxel/pulgada 532(266x2) x 798(266x3) = 424.536 píxeles 2 pulgadas alto X 3 pulgadas ancho 266 píxel/pulgada 216(72x3) X 216(72x3) = 46.656 píxeles 3 pulgadas cuadradas 72 píxel/pulgada 72(72x1) x 72(72x1) = 5184 píxeles 1 pulgada cuadrada 72 píxel/pulgada 16(16x1) x 16(16x1) = 256 píxeles 1 pulgada cuadrada 16 píxel/pulgada 8 (8x1) x 8(8x1) = 64 píxeles 1 pulgada cuadrada 8 píxel/pulgada PÍXELES DE LA IMAGEN SUPERFICIE IMAGEN TOTAL RESOLUCIÓN
  • 17. Reglas básicas de la Resolución 72 ppp 300 ppp 150 / 200 ppp 600 ppp Dibujo lineal en blanco y negro Requieren una buena resolución si deseamos obtener una reproducción de alta calidad: las ilustraciones lineales en blanco y negro . (Casos en los que, a pesar de las posibilidades de Photoshop, son mejor trabajar desde cualquier otro programa vectorial, como Adobe Illustrator o Macromedia FreeHand) Impresión profesional de calidad óptima Impresión en general Trabajaremos esta resolución para boletines, imágenes impresas en impresoras personales u otros trabajos en los que la calidad de imagen no es vital. Monitor. páginas web, multimedia, presentaciones PowerPoint Destino resolución
  • 18. Cambio de Resolución y Tamaño de una imagen
    • El Cuadro de Tamaño de imagen en Photoshop, nos permite:
      • manipular directamente los casilleros de tamaño (en píxeles o cm.)
      • y el de resolución de la imagen .
    • No debemos olvidar que al manipular el tamaño y, sobre todo la resolución, estamos jugando con la cantidad y densidad de los píxeles de la imagen.
    • Es decir, estamos tocando lo más importante... su calidad
    • Al manipular el tamaño y resolución de una imagen, tenemos la opción de REDIMENSIONARLA o REMUESTREARLA, cada una de ellas actúa de forma diferente sobre la cuadrícula de píxeles que ya tiene la imagen, es decir, sobre la información.
  • 19. EL REMUESTREO :
    • Para modificar el nº de píxeles de una imagen debemos activa la opción de remuestrear imagen.
      • Abrimos el cuadro de Tamaño de imagen en Photoshop vemos en la parte inferior del mismo que Remuestrear la imagen es una opción predeterminada.
    • Con la casilla Remuestrear activada photoshop sustrae o añade píxeles recurriendo a la técnica de la interpolación que consiste en calcular los nuevos puntos basándose en el valor de los píxeles adyacentes, es decir se los inventa.
    • En resumen, al remuestrear, Photoshop manipula el número de píxeles de la imagen, su información... luego la calidad de la imagen.
    • Para evitar una pérdida de nitidez:
      • Al aumentar el nº de píxeles Bicúbica más suavizada ,
      • Al reducir el nº de píxeles y la Bicúbica más enfocada .
    • Consejos al Remuestrear :
      • No remuestrearemos una imagen más de una vez .
      • Conservaremos una imagen con la calidad original y remuestrearemos copias, por si cambiamos de parecer.
      • No aumentaremos la resolución a un valor el doble de la actual.
  • 20. REDIMENSIONADO
    • Al desactivar la opción de remuestrear imagen... estamos bloqueando el número de píxeles de la imagen .
    • Cualquier variación que introduzcamos en el recuadro de Resolución afectará únicamente al tamaño de impresión de la imagen , y viceversa, pero no habrá pérdida de calidad.
    • Si el nº de píxeles permanece constante , lo único que cambia es el tamaño de éstos , veamos un ejemplo básico:
    • Una imagen de 6x6 píxeles a una resolución de 6ppp ocupa 1 pulgada. Le hemos aumentado la resolución a 10ppp sin Remuestrear. Es decir, sin interpolar nuevos píxeles ni eliminar... sigue teniendo el mismo nº de píxeles (6x6), la información no ha sido dañada.
    • ¿Qué ha ocurrido? Que a una resolución de 10 píxeles por pulgada 6 píxeles (que es lo que tiene la imagen) no llegan a abarcar 1 pulgada... como dice la resolución, son necesarios 10. Al aumentar la resolución los píxeles se hacen más pequeños... luego ocupan menos espacio físico.
  • 21.  
  • 22.  
  • 23.
    • Busca información en internet sobre Ivan Istochnicov y responde a las siguientes preguntas:
    • ¿Quién era Ivan Istochnicov? Explica brevemente su historia.
    • Si te fijas hay más de 7000 páginas en Internet que tratan su figura. ¿Por qué crees que despierta tanto interés?