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DISEÑO
DIDIER ROMERO
DISEÑO GRAFICO
El diseño gráfico es una carrera cuya actividad es la acción
     de imaginar, programar, proyectar, pensar y realizar
          mensajes visuales , trabajar en general por
              medios industriales y destinadas a
transmitir mensajes específicos a equipo sociales señalados
          . Esto es un trabajo que facilita comunicar
     gráficamente ideas, hechos y valores encausados y
                    sintetizados en términos
de forma y comunicación, factores sociales, culturales, econ
ómicos, estéticos y tecnológicos. También se distingue con
 el nombre de diseño en comunicación visual, necesario a
     que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a
 la industria gráfica, y entienden que los avisos visuales se
  orientan a través de muchos medios de comunicación, y
                      no sólo los impresos.
HISTORIA
El resultado de la carrera del diseñador gráfico es más bien reciente, en
lo que refiere su imaginación, su actividad y sus propósitos . Aunque no
se encuentra el consenso acerca del día exacto en la que nació el
diseño gráfico, algunos lo datan durante el período de entre guerras.
Otros entienden que empieza a identificarse como tal para finales
del siglo XIX.
Puede argumentarse que comunicaciones gráficas con arguementos
específicos tienen su origen en las pinturas rupestres del Paleolítico y
en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C. Pero
las diferencias de los métodos de trabajo, ciencias auxiliares y
formación requerida son tales que no es posible identificar con claridad
al diseñador gráfico actual con el hombre de la prehistoria, con
el xilógrafo del siglo XV o con el litógrafo de 1890.
La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como
producto del diseño gráfico a toda manifestación gráfica y otros
solamente a aquellas que surgen como resultado de la aplicación de un
modelo de producción industrial; es decir, aquellas manifestaciones
visuales que han sido "proyectadas" contemplando necesidades de
diversos tipos: productivas, simbólicas, ergonómicas, contextuales, etc.
TIPOS DE
DISEÑO
 arte de ordenar y componer elementos de la misma
clase para formar un todo, con un sentido o un fin
determinado.
DISEÑO DEL
             ENTORNO:
  se ocupa de resolver problemas de urbanismo y paisajes, así
como también económicos y de ambientación y decoración en
                             general.
 El entorno de trabajo puede definirse como todo aquello que
  envuelve al trabajor y, en cierta medida, le condiciona en la
realización de su trabajo diariamente. Los aspectos del entorno
que hay que considerar desde una perspectiva ergonómica son
                        principalmente:
          El espacio disponible para realizar las tareas.
          La adecuación de las zonas comunes: salas de
       descanso, comedores, servicios, aparcamiento, etc.
                  Las condiciones ambientales:
              temperatura, iluminación, ruido, etc.
DISEÑO
           INDUSTRIAL
  El diseño industrial es un tema del diseño que busca crear o
   modificar objetos o ideas para hacerlos útiles, prácticos o
    atractivos visualmente, con la intención de satisfacer las
 necesidades del ser humano, adaptando los objetos e ideas no
     solo en su forma sino también las funciones de éste, su
concepto, su contexto y su escala, buscando lograr un producto
                         final innovador.

                    El diseño industrial sintetiza
conocimientos, métodos, técnicas, creatividad y tiene como meta
 la concepción de objetos de producción industrial, atendiendo a
  sus funciones, sus cualidades estructurales, formales y estético.
DISEÑO UNIVERSAL
El diseño universal es un paradigma del diseño relativamente
  nuevo, que dirige sus acciones al desarrollo de productos y
  entornos de fácil acceso para el mayor número de personas
  posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de una
 forma especial. El concepto surge del diseño sin barreras, del
    diseño accesible y de la tecnología asistiva de apoyo.1 A
diferencia de estos conceptos el diseño universal alcanza todos
     los aspectos de la accesibilidad, y se dirige a todas las
personas, incluidas las personas con discapacidad. Resuelve el
   problema con una visión holista, partiendo de la idea de la
diversidad humana. Además, tiene en cuenta la manera en que
    se vende el producto y la imagen de producto, para que
  éstos, además de ser accesibles, puedan venderse y captar a
                  todo el rango de consumidores.
DISEÑO
ARQUITECTÓNICO
El diseño arquitectónico o composición arquitectónica está
asociado a los trazos, dibujos, delineados, esquemas o bocetos de
un proyecto de arquitectura. Éste proceso tiene una
importancia vital en el proyecto arquitectónico, pues le otorga
el aspecto temático y artístico aportando a nuevas formas de
expresarse en éste arte. El trabajo material es facilitado desde
finales del siglo XX1 por el software CAAD (Diseño
Arquitectónico Asistido por Computadora, siglas en inglés).
Se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la
construcción de edificios y obras de ingeniería, ambientación y
decoración de edificios, parques y jardines, y elementos
urbanos.
DISEÑO DE CIRCUITOS
  El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia
  distintas metodologías con el fin de desarrollar un circuito
  electrónico, que puede ser tanto analógico como digital.
  El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia
  distintas metodologías con el fin de desarrollar un circuito
  electrónico, que puede ser tanto analógico como digital.

  En función del número de componentes que forman el circuito
  integrado se habla de diferentes escalas de integración. Las
  fronteras entre las distintas escalas son difusas, pero se
  denominan SSI (Small Scale of Integration) los circuitos de baja
  complejidad (algunas docenas de componentes en un mismo
  chip), MSI (Medium Scale of Integration) y LSI (Large Scale
  Integration) los circuitos de media y alta complejidad, y
  finalmente VLSI (Very Large Scale Integration) para circuitos
  extraordinariamente complejos, hasta cientos de millones de
  transistores. En esta última categoría entrarían los
  microprocesadores modernos.
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TIPOS DE DISEÑO

  • 2.
  • 3. DISEÑO GRAFICO El diseño gráfico es una carrera cuya actividad es la acción de imaginar, programar, proyectar, pensar y realizar mensajes visuales , trabajar en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a equipo sociales señalados . Esto es un trabajo que facilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores encausados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, econ ómicos, estéticos y tecnológicos. También se distingue con el nombre de diseño en comunicación visual, necesario a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los avisos visuales se orientan a través de muchos medios de comunicación, y no sólo los impresos.
  • 4. HISTORIA El resultado de la carrera del diseñador gráfico es más bien reciente, en lo que refiere su imaginación, su actividad y sus propósitos . Aunque no se encuentra el consenso acerca del día exacto en la que nació el diseño gráfico, algunos lo datan durante el período de entre guerras. Otros entienden que empieza a identificarse como tal para finales del siglo XIX. Puede argumentarse que comunicaciones gráficas con arguementos específicos tienen su origen en las pinturas rupestres del Paleolítico y en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C. Pero las diferencias de los métodos de trabajo, ciencias auxiliares y formación requerida son tales que no es posible identificar con claridad al diseñador gráfico actual con el hombre de la prehistoria, con el xilógrafo del siglo XV o con el litógrafo de 1890. La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como producto del diseño gráfico a toda manifestación gráfica y otros solamente a aquellas que surgen como resultado de la aplicación de un modelo de producción industrial; es decir, aquellas manifestaciones visuales que han sido "proyectadas" contemplando necesidades de diversos tipos: productivas, simbólicas, ergonómicas, contextuales, etc.
  • 5.
  • 6. TIPOS DE DISEÑO arte de ordenar y componer elementos de la misma clase para formar un todo, con un sentido o un fin determinado.
  • 7. DISEÑO DEL ENTORNO: se ocupa de resolver problemas de urbanismo y paisajes, así como también económicos y de ambientación y decoración en general. El entorno de trabajo puede definirse como todo aquello que envuelve al trabajor y, en cierta medida, le condiciona en la realización de su trabajo diariamente. Los aspectos del entorno que hay que considerar desde una perspectiva ergonómica son principalmente: El espacio disponible para realizar las tareas. La adecuación de las zonas comunes: salas de descanso, comedores, servicios, aparcamiento, etc. Las condiciones ambientales: temperatura, iluminación, ruido, etc.
  • 8.
  • 9. DISEÑO INDUSTRIAL El diseño industrial es un tema del diseño que busca crear o modificar objetos o ideas para hacerlos útiles, prácticos o atractivos visualmente, con la intención de satisfacer las necesidades del ser humano, adaptando los objetos e ideas no solo en su forma sino también las funciones de éste, su concepto, su contexto y su escala, buscando lograr un producto final innovador. El diseño industrial sintetiza conocimientos, métodos, técnicas, creatividad y tiene como meta la concepción de objetos de producción industrial, atendiendo a sus funciones, sus cualidades estructurales, formales y estético.
  • 10.
  • 11. DISEÑO UNIVERSAL El diseño universal es un paradigma del diseño relativamente nuevo, que dirige sus acciones al desarrollo de productos y entornos de fácil acceso para el mayor número de personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de una forma especial. El concepto surge del diseño sin barreras, del diseño accesible y de la tecnología asistiva de apoyo.1 A diferencia de estos conceptos el diseño universal alcanza todos los aspectos de la accesibilidad, y se dirige a todas las personas, incluidas las personas con discapacidad. Resuelve el problema con una visión holista, partiendo de la idea de la diversidad humana. Además, tiene en cuenta la manera en que se vende el producto y la imagen de producto, para que éstos, además de ser accesibles, puedan venderse y captar a todo el rango de consumidores.
  • 12.
  • 13. DISEÑO ARQUITECTÓNICO El diseño arquitectónico o composición arquitectónica está asociado a los trazos, dibujos, delineados, esquemas o bocetos de un proyecto de arquitectura. Éste proceso tiene una importancia vital en el proyecto arquitectónico, pues le otorga el aspecto temático y artístico aportando a nuevas formas de expresarse en éste arte. El trabajo material es facilitado desde finales del siglo XX1 por el software CAAD (Diseño Arquitectónico Asistido por Computadora, siglas en inglés). Se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la construcción de edificios y obras de ingeniería, ambientación y decoración de edificios, parques y jardines, y elementos urbanos.
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  • 15. DISEÑO DE CIRCUITOS El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia distintas metodologías con el fin de desarrollar un circuito electrónico, que puede ser tanto analógico como digital. El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia distintas metodologías con el fin de desarrollar un circuito electrónico, que puede ser tanto analógico como digital. En función del número de componentes que forman el circuito integrado se habla de diferentes escalas de integración. Las fronteras entre las distintas escalas son difusas, pero se denominan SSI (Small Scale of Integration) los circuitos de baja complejidad (algunas docenas de componentes en un mismo chip), MSI (Medium Scale of Integration) y LSI (Large Scale Integration) los circuitos de media y alta complejidad, y finalmente VLSI (Very Large Scale Integration) para circuitos extraordinariamente complejos, hasta cientos de millones de transistores. En esta última categoría entrarían los microprocesadores modernos.