[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)

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KTH의 전성훈 팀장의 발표 내용.

2010년 5월 24일 상암동 통합LG텔레콤 사옥에서 개최된 소셜 플랫폼 & 소셜 게임 컨퍼런스 발표 자료

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[소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스]지역기반Sns가능성 포스퀘어를중심으로Ver1 2 (전성훈)

  1. 1. 한국형 지역기반 SNS와 에코시스템의 가능성 – Foursquare 사례를 중심으로<br />location based social networking Service<br />
  2. 2. Social networking by Mobile<br />Mobile social networking is social networking where one or more individuals of similar interests or commonalities, conversing and connecting with one another using the mobile phone. Much like web based social networking, mobile social networking occurs in virtual communities. A current trend for Internet social networking Websites such as MySpace and Facebook is to turn Mobile. In parallel, Native Mobile Social Networks have been created like Foursquare and Gowalla.<br />wikipedia.org<br />2<br />
  3. 3. Web based social networking…<br />3<br />
  4. 4. Native mobile social networks ?<br />Social Networking Building Block<br />Profile<br />Networking<br />+<br />+<br />Activity<br />모바일의 특성 반영<br />Online Social Networking과 동일<br />4<br />
  5. 5. 그중에서도… Always-ON <br />AnyTime…(시간)<br />AnyWhere…(장소)<br />5<br />
  6. 6. 새로운 Mainstream의 창조<br />Profile/Friend Cast<br />Location Based(LBSNS)<br />Real-time/<br />Small-Talk<br />6<br />
  7. 7. From The iPhone Revolution<br />PNS SDK<br />GPS / WPS SDK<br />7<br />
  8. 8. Digital Ecosystem? – 3S<br />A Digital Ecosystem is any distributed adaptive open socio-technical system, with properties of self-organization, scalability and sustainability, inspired by natural ecosystems<br />wikipedia.org<br />Scalability<br />Self-Organization<br />Sustainability<br />8<br />
  9. 9. Digital Ecosystem?<br />9<br />
  10. 10. Digital Ecosystem?<br />Digital Ecosystem Building Block<br />+<br />User<br />Platform<br />Developer<br />+<br />App Developer<br />User<br />iPhone/<br />App store<br />대리운전 기사<br />술마신 사람<br />대리운전 콜센터<br />10<br />
  11. 11. LBSNS Foursquare & Ecosystem<br />11<br />
  12. 12. Foursquare<br />Profile / Networking : “your friend”<br />Activity : “Check-IN”(장소), “Find”(장소+시간) “Unlock your city”(장소)<br />12<br />
  13. 13. Foursquare<br /><<<< Share / Communication : 장소에 대한 알림<br /><<<< Check-in : 내가 있는 장소, 갔던 곳<br />13<br />
  14. 14. Foursquare<br />친구와 비교하고 >>><br />뱃지를 모으고 >>><br />포인트를 받고 >>><br />14<br />
  15. 15. Foursquare<br /><<<< 가상의 Mayor 가 됨…<br />15<br />
  16. 16. Foursquare<br /><ul><li> 347,000 check-in/day
  17. 17. 15,000,000 check-in
  18. 18. 1,600,000 지점 등록
  19. 19. 월평균 60% Active User 증가
  20. 20. Google, Facebook, Twitter 등 메이저 서비스에서 방문자 유입</li></ul>16<br />
  21. 21. Foursquare - ecosystem<br />17<br />
  22. 22. Foursquare - ecosystem<br />18<br />
  23. 23. Foursquare - ecosystem<br />19<br />
  24. 24. Foursquare - ecosystem<br />The huge ads entice users to check-in at the mall. If you do so, they might highlight your check-in, any tips, and even show who the current mayor<br />- the Planet Hollywood hotel in Las Vegas<br />20<br />
  25. 25. Foursquare - ecosystem<br /><ul><li> SEO(search engine optimization)</li></ul>21<br />
  26. 26. Foursquare - ecosystem<br />Cable television network Bravo turned to Foursquare to help drive its viewers to more than 500 locations associated with the network's shows. The incentive: badges right now; sweepstakes and awards in the future.<br />Foursquare Bravo Ad<br />22<br />
  27. 27. Foursquare - ecosystem<br />Marc Jacobs has partnered with Foursquare to not just give fans a badge (the cheekily named 'Fashion Victim' badge) but they've also rewarded the lucky first four fans for unlocking the badge by giving them tickets to the Marc by Marc Jacobs Fall 2010 runway show<br />23<br />
  28. 28. Foursquare - ecosystem<br />foursquare.com/apps (2010.5.12)Foursquare is becoming a platform as it solidifies its lead as the defacto location startup focusing on check-ins with game mechanics.To date some 500 applications have been coded using Foursquare’s APIs<br />24<br />
  29. 29. Foursquare - ecosystem<br />foursquare.com/apps<br />Be the Mayor bethemayor.com<br />25<br />
  30. 30. LBSNS & Ecosystem in KOREA<br />26<br />
  31. 31. 아이폰60만대 판매 돌파!!(2010.4월)<br />www.edaily.co.kr<br />2009년 국내 휴대전화 시장 규모는 약 2350만대, 이 중에서 스마트폰은 약 70만대 수준으로 약 3%의 비중을 차지 ☞ 그러나 올해는 약 400만대 규모로 확대될 것으로 보여, 국내 휴대전화 시장에서 약 20%를 차지할 것으로 예상<br />27<br />
  32. 32. 1인당 평균 6.3페이지의 바탕화면 / 86개의 어플리케이션 설치<br />2010.03digieco.co.kr<br />28<br />
  33. 33. 주선호(사용) 어플리케이션 Big 5중 4종은 LBS<br />Daum지도<br />서울버스<br />네이버지도<br />지하철<br />2010.03digieco.co.kr<br />29<br />
  34. 34. 대부분의 LBS 기반 모바일 서비스는 “검색”<br />맛집, 은행(ATM), 지하철역, 버스, 경로등의 정보 검색형 서비스가 대부분<br />미국의 경우 LBS 관련 모바일 서비스 중 SNS 24%, Life Style 24% 점유<br />Odiyar(어디야)<br />ineedcoffee<br />약국찾기<br />스캔서치<br />30<br />
  35. 35. LBSNS, Ecosystem……. Not yet…<br />31<br />
  36. 36. 한국형 LBSNS & Ecosystem을 위하여<br />32<br />
  37. 37. 한국형 위치기반 ecosystem을 위하여…<br /><ul><li> Foursquare에는 지도가 없다!포스퀘어는 지도에 기반한 LBS가 아니라, 위치라는 Context를 활용하여 새로운 가치를 창조</li></ul>33<br />
  38. 38. 한국형 위치기반 ecosystem을 위하여…<br /><ul><li>프라이버시 이슈(법적 < 사회적)</li></ul>34<br />
  39. 39. 한국형 위치기반 ecosystem을 위하여…<br /><ul><li>처음부터 ecosystem으로 출발한 사례는 없음, 서비스가 플랫폼으로 진화하는 것.</li></ul>35<br />
  40. 40. 한국형 위치기반 ecosystem을 위하여…<br /><ul><li>한국은 왜 쿠폰사업이 안되나?</li></ul>“쪽 팔려서요!!”<br />“가지고 다니기 불편해서요”<br />“남들 한테도 다 주는 거라고 생각이드네요”<br />“여기가 거긴지 몰라서 못썼어요 TT”<br />“왠지 손해 보는 것 같아서요”<br />“그때 뿐이더군요”<br />“반응이 즉각적이지 않아서 관리하기가 힘들어요”<br />Owner<br />Shopper<br />36<br />
  41. 41. 한국형 위치기반 ecosystem을 위하여…<br />새로운 에코시스템이 가능하지 않을까?<br />Service와 Benefit<br /><ul><li>체크인은 왠지 멋져 보임
  42. 42. 은근한 경쟁심과 희열
  43. 43. VIP가 된 느낌
  44. 44. 매장 홍보 및 확산
  45. 45. 효과측정 가능
  46. 46. 즉각성
  47. 47. 양방향 커뮤니케이션</li></ul>LBSNS<br />Owner<br />Shopper<br />
  48. 48. 한국형 위치기반 ecosystem을 위하여…<br /><ul><li>고객은 아직 모바일에 습관을 들이지 않았음빠르게 선점하고, 고객의 습관을 사로잡아야함.</li></ul>?<br />?<br />?<br />?<br />38<br />
  49. 49. 한국형 위치기반 ecosystem을 위하여…<br /><ul><li>고객의 Life-Style을 잡아라! - 모바일 서비스 사용 상황에(TPO) 대한 이해와 접근 - Life-Style에 맞는 Storytelling</li></ul>39<br />
  50. 50. 빈틈을 찾아라.<br />웹파인더<br />뉴스파인더<br />
  51. 51. 감사합니다.<br />41<br />

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