8. Avances Futuros
• Implementación de interfaz gráfica aplicando
los conocimientos adquiridos hasta el momento
en la clase de interacción humano
computadora.
• Desarrollo de los modelos de aprendizaje
(aplicaciones)
9. Metas Futuras
• Después de tener lo anterior ya implementado, pasaremos
a la etapa de comenzar a programar lo adaptativo del
sistema, que consistiría (tentativamente) en aplicar un
algoritmo genético, el objetivo es que el sistema pueda
evaluar los resultados obtenidos con las pruebas y así
poder compararlos con los resultados estándar de las
mismas, y recomendar al instructor qué pruebas necesita
cada niño para poder fortalecer el conocimiento
adquirido.