Hardware

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Hardware

  1. 1. TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN<br />SAMANTHA SALAZAR COBOS<br />GRUPO: 1°L <br />ESPECIALIDAD: INFORMATICA<br />HARDWARE<br />LIC. MARGARITA ROMERO ALVARADO<br />
  2. 2. ¿QUE ES HARDWARE?<br />Hardwarecorresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimediatambién poseen hardware.<br />
  3. 3. HARDWARE<br />
  4. 4. ELEMENTOS BASICOS DE LA COMPUTADORA<br />MONITOR; <br />El monitor es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional.<br />
  5. 5. IMPRESORA<br />La impresora es el periférico que la computadora utiliza para presentar información impresa en papel u otro medio.<br />
  6. 6. BOCINAS<br />Las bocinas te permiten escuchar diferentes clases de sonidos emitidos por la computadora, que en ocasiones indican algo en particular.<br />
  7. 7. MOUSE<br />El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e engresar información. Se le denomina raton debido a su apariencia. Un mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del monitor mediante una flechita llamada puntero del mouse. La acción de pulsar y soltar un botón se denomina clic.<br />
  8. 8. TECLADO<br />El teclado de una computadora es el dispositivo de entrada más usado, de acuerdo a la marca y el modelo de la computadora se presentan algunas variaciones, en esta parte se explicará, a grandes rasgos, el teclado de una computadora personal (PC). El teclado de una PC de acuerdo a las funciones de las diversas teclas se divide para su estudio en cuatro partes, que son: teclado de funciones, teclado alfanumérico, teclado de edición y teclado numérico<br />
  9. 9. WEBCAM<br /> Una webcam es una cámara de video pequeña que funciona conectada a un computador. La webcam captura imágenes para luego transmitirlas a través de Internet a una o más personas. La webcam puede ser utilizada tanto por páginas web, como por personas a través de sus computadores.<br />
  10. 10. ESCANER<br /> Los escáneres son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introducción en la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta.El funcionamiento de un escáner es similar al de una fotocopiadora.<br />
  11. 11. HARDWARE INTERNO<br />TARJETA MADRE:<br />Toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.<br />
  12. 12. MICROPROCESADOR<br />Ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.<br />
  13. 13. MEMORIA<br />La memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora. (ver ¿qué es el bios? y Cómo instalar memoria RAM en la computadora)<br />
  14. 14. CABLES DE COMUNICACION<br />Normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre sí.<br />
  15. 15. OTRAS PLACAS<br />Generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc. (Ver Cómo instalar una placa aceleradora)<br />
  16. 16. DISPOSITIVOS DE ENFRIAMIENTO<br />Los más comunes son los coolers (ventiladores) y los disipadores de calor. <br />
  17. 17. FUENTE ELECTRICA<br /> Para proveer de energía a la computadora. (Ver Tipos e instalación de fuentes de alimentación eléctrica). <br />
  18. 18. PUERTOS DE COMUNICACION<br />USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con periféricos externos. <br />

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