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  • 1. LA IMAGEN DIGITAL
  • 2. IMAGEN DIGITAL Según se guarde la información de una imagen en el ordenador éstas se constituyen como dos tipos diferentes: VECTORIALES MAPA DE BITS
  • 3.
    • Las imágenes vectoriales pueden ampliarse e imprimir se a cualquier tamaño s in perdida de detalle ni calidad.
    • El aspecto de las imágenes creadas con elementos vectoriales es el de formas regulares o irregulares, de color p lano.
    Imágenes Vectoriales
  • 4. PROGRAMAS GRÁFICOS 1. Programas de dibujo (o también de ilustración vectorial) Los programas de dibujo o ilustración (Draw) Crean las formas como objetos geométricos, una combinación de líneas rectas y curvas. Captura de pantalla de un gráfico vectorial y ampliación del mismo en la que pueden verse los nodos.
  • 5.
    • Son gráficos obtenidos por ordenador , compuestos de líneas y curvas definidas por objetos geométricos denominados vectores .
    • Los vectores son formas determinadas que se almacenan con muy poco espacio en un archivo que describe su ubicación, color y textura, sin depender de la resolución .
    Imágenes Vectoriales
  • 6. Contenidos Imágenes Mapa de Bits
    • Se representan mediante una cuadrícula de elementos cuadrados o píxeles .
    • Almacenar el valor de cada píxel en una imagen de mapa de bits puede necesitar una cantidad de memoria miles de veces mayor que l a de una imagen vectorial.
    • Los crean los escáneres y las cámaras digitales.
  • 7. 2. Programas de pintura (o también de retoque fotográfico) Los programas de pintura (bitmaps) Los archivos de imagen de estos programas son un mosaico de puntos, cada punto es un píxel o elemento de la pantalla al que se asignan colores para formar la imagen. Mapa de bits y ampliación de la imagen donde se aprecia la textura de puntos. PROGRAMAS GRÁFICOS
  • 8. Imágenes Mapa de bits
    • Se representan sobre la pantalla del ordenador mediante una cuadrícula de elementos cuadrados o píxeles .
    • Almacenar la ubicación y el valor de cada píxel en una imagen de mapa de bits, puede necesitar una cantidad
    • de memoria miles de veces mayor que l a de una imagen vectorial.
    • Los crean los escáneres y las cámaras digitales.
    • También se denomina n gráficos raster .
  • 9. Formación de la imagen digital La luz captada por el objetivo de una cámara digital se proyecta sobre un detector o sensor sólido de imagen , llamado CCD (Charge Coupled Device), constituido por cientos de miles de receptores fotosensibles (fotodiodos). Esa señal eléctrica e s amplificada y convertida en información digital como cadenas de dígitos binarios.
  • 10. Al ser ampliada la imagen digital deja ver su estructura, formada por una tupida red de cuadraditos similares a las teselas de un mosaico.
  • 11.
    • PÍXEL es abreviatura de “picture cell”, celdilla o elemento de la imagen.
    • Es el punto más pequeño que puede ser representado y en consecuencia la UNIDAD de INFORMACIÓN de una imagen.
    • El píxel está constituido por componentes de los tres colores básicos.
    • Su reunión en cuadrícula y en gran número configuran la imagen digital.
  • 12. La imagen digital se mide en píxeles , que determinan su resolución y la calidad de la imagen. Sabías que: La resolución viene expresada por el número de píxeles que se muestran en una unidad de longitud, normalmente píxeles por pulgadas (ppi). PÍXELES
  • 13.
    • El tamaño de la imagen digital se expresa por sus dimensiones en píxeles (ancho por alto) en este caso 640 x 480 o lo que es igual, por el número total de píxeles resultado de multiplicar ambos lados, 307.200 píxeles.
    • El tamaño y la calidad de la imagen dependen de su resolución , es decir del número de píxeles usados para crearla. La resolución viene expresada por el número de píxeles que se muestran en una unidad de longitud, normalmente píxeles por pulgadas (ppi).
    480 píxeles 640 píxeles 640 x 480 = 307200 píxeles
  • 14.  
  • 15.  
  • 16.  
  • 17.
    • ELECCIÓN DE LA RESOLUCIÓN
    Medio Resolución de trabajo Pantalla de ordenador 72 ppp Prensa (periódicos, revistas, etc.) Normalmente, 90 ppp , aunque puede subir a 300 ppp en impresión offset Impresora Diferentes resoluciones, generalmente entre 300 ppp y 600 ppp (impresoras laser) Fotografía Suele emplear imágenes de 800-1500 dpp y mayores Imprenta Es necesario saber la lineatura de impresión, pues la resolución de una imagen se corresponde con la lineatura de impresión en una escala de 2:1 (para imprimir a 150 lpp, deberemos trabajar las imágenes al doble, 300 ppp . En fotocomponedoras para impresión se suele trabajar a 1200 ppp
  • 18. DIGITALIZACIÓN DE IMÁGENES
    • Seleccionar el escáner: Archivo / Importar / Twain32
    • Previsualización: La imagen debe estar bien colocada según las marcas del escáner.
    • Seleccionar la zona a escanear: Selecciona un área con las herramientas del interfaz.
    • Definir características de salida: Hay que elegir la resolución, el modo de imagen, la nitidez, etc.
    • Destramar la imagen (dithering): Para aplicar a imágenes de libros y revistas.
    • Escanear: Al digitalizar, se lanza al programa de retoque de imágenes.
    • Guardar la imagen: Utiliza el formato más adecuada según el uso de la imagen.
    Uso del Escaner
  • 19. Profundidad de 1 bit - 2 elevado a 1 = 2 colores Profundidad de 4 bits - 2 elevado a 4 = 16 colores Profundidad de 8 bits - 2 elevado a 8 = 256 colores Profundidad de 16 bits - 2 elevado a 16 = 65.536 colores Profundidad de 24 bits - 2 elevado a 24 = 16. 8 millones colores Profundidad de 32 bits - 2 elevado a 32 = 68,7 millones colores Profundidad de bits P rofundidad del píxel o P rofundidad del color
    • La profundidad de bits, es la medida de los valores posibles de color que puede tener cada uno de los píxeles que forman la imagen.
    • A mayor profundidad de bits, (más bits de información por píxel), la imagen tiene más colores disponibles y puede representar su color de forma más precisa.
    • Como cada bit puede ser sólo 0 o 1, la fórmula matemática para hallar el número de colores de la imagen es : Número de colores = 2 elevado al nº bits. Así:
  • 20. PROFUNDIDAD DE COLOR 1 bit 2 tonos 0,1 2 bits 4 tonos 00,01,10,11 3 bits 8 tonos 000, 001, 010, 100, 011, 110, 101, 111 4 bits 16 tonos 0000… 1111 5 bits 32 tonos 00000… 11111 6 bits 64 tonos 000000… 111111 7 bit 128 tonos 0000000… 1111111 8 bits 256 tonos 00000000… 11111111
  • 21. 1 byte = 8 bits 1 Kb = 1024 bytes 1 Mb = 1024 Kbytes 1 GB = 1024 Mbytes
  • 22. Imagen d e 1 bit . BN Imagen de 4 bits . 16 Grises Imagen de 8 bits . 256 Grises Imagen d e 4 bit . 16 colores Imagen d e 8 bit . 256 colores Imagen d e 24 bit . Color Real Imágenes de Blanco y Negro Imágenes de Color
  • 23.
    • PROFUNDIDAD DE COLOR
    1 bit - B/N 8 bits - 256 colores 24 bits - millones de colores 32 bits - 4 canales 8 bits - 1 canal
  • 24. FORMATOS y TAMAÑOS de ARCHIVOS Para una misma imagen de 800 x 600 píxel Si bien estos valores pueden variar según la tasa de compresión del archivo. ARCHIVOS DE IMAGEN Formato TIFF PSD PNG BMP GIF JPG Tamaño 2,8 MB 2,8 MB 1 MB 937,6 KB 396,4 KB 243 KB Nombre Extensión Compresión Pérdida Join Photographic Expert Group JPEG Si Si Portable Network Graphics PNG Si Si Graphic Interchange Format GIF Si Si Tagged Image File Format TIFF Si No Bit Map BMP No No PhotoShop PSD No No
  • 25.