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  • 1. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD: EL GUIÓN GRÁFICO 1
  • 2. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD DEFINICIÓN Probablemente comenzarán a finales del los años 20 (1927) como bocetos de guión. Se les atribuye a Webb Smith, animador de Disney. A modo de un cómic, se hacen “viñetas” de todos los planos que tiene la película con las indicaciones necesarias para el equipo de realización. BOCETOS DE CONTINUIDAD 2
  • 3. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD DEFINICIÓN Incluye anotaciones sobre movimientos de personajes y de cámara, la iluminación, el sonido o los gestos visuales. 3
  • 4. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD REPRESENTACIÓN 4
  • 5. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD REPRESENTACIÓN 5
  • 6. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD REPRESENTACIÓN Comparativa entre Story board e imagen real. 6
  • 7. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE STORY BOARD REPRESENTACIÓNNiveles de representación Diseño de plantaDescripciones escritas Dibujos esquemáticos 7
  • 8. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE STORY BOARD REPRESENTACIÓNNiveles de representación Figuras esquemáticas con cajas de perspectiva.Figuras de palotes sin perspectiva. 8 Resultado final.
  • 9. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD REPRESENTACIÓNFormatos y estructuras 9
  • 10. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD REPRESENTACIÓN TÍTULO TIPO DE PLANO SECUENCIA ..................................... PLANO ..................................... AUDIO................................................................................................... OBSERVACIONES............................................................................... .............................................................................................................. .............................................................................................................. 10
  • 11. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD REPRESENTACIÓN 11
  • 12. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD DISEÑO VISUALRespetar el eje visual: Mantener CONSTANTE el sentido de la dirección de un objeto que se mueve por la pantalla.Usar elementos de diseño: Hay que diseñar el EQUILIBRIO VISUAL de la composición de cada toma. Se pueden intercalar CORTES DE DETALLE para avanzar en la historia. Dar PROFUNDIAD con objetos o personas en primer plano. 12
  • 13. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD REPRESENTACIÓNElementos expresivos P an e l av Tr Las flechas indican la dirección de la cámara y el movimiento de actores. 13
  • 14. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE STORY BOARD ELEMENTOS EXPRESIVOS Movimientos de cámara Panorámica: es el movimiento que capta al objeto o personaje de izquierda a derecha o viceversa. La cámara se desplaza sobre su eje (ROTACIÓN). Tiene un gran valor descriptivo. Se emplea para descubrir una acción o un escenario que no puede abarcarse de una sola vez. TILT UP PANING RIGHTPANING LEFT TILT DOWN 14
  • 15. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE STORY BOARD ELEMENTOS EXPRESIVOS Movimientos de cámaraPanorámica horizontalde seguimiento: Se haceun seguimiento del sujetoque se mueve. http://www.youtube.com/watch?v=ZCv0a14rB44 Panorámica horizontal de reconocimiento: se hace un recorrido lento por la escena para permitir al espectador que se fije en todos los detalles del escenario. Puede crear dramatismo y expectación o puede servir para mostrar cierta decepción. 15
  • 16. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE STORY BOARD ELEMENTOS EXPRESIVOS Movimientos de cámaraPanorámica vertical: Movimiento dearriba abajo o viceversa.Panorámica de balanceo: Movimientode balanceo.http://www.youtube.com/watch?v=HoWmljQOkYg&feature=related 16
  • 17. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD ELEMENTOS EXPRESIVOSMovimientos de cámaraTravelling: Consiste en un desplazamiento de la cámara. Estos movimientossuelen ser por TRASLACIÓN de la cámara por una persona, travelling, grúa, etc. Tiene un gran valor expresivo, de relieve y perspectiva narrativa. Casi siempre se coloca la cámara y el camarógrafo sobre un aparato que se llama "dolly“ que va encima de unos rieles. 17
  • 18. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE STORY BOARD ELEMENTOS EXPRESIVOSTravelling de avance: La cámara se Travelling lateral: La cámara acompañaacerca y refuerza la atención. en paralelo a un personaje que se desplaza horizontalmente o muestraTravelling de retroceso: La cámara se alguna cosa con un movimiento lateral.aleja y relaja la tensión. TRAVEL IN TRAVEL RIGHT TRAVEL LEFT Permite mantener cerca la expresión del TRAVEL OUT personaje que se mueve. Los objetos dan 18 la sensación de moverse más deprisa.
  • 19. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD ELEMENTOS EXPRESIVOSCircular o en arco:La cámara se desplaza encírculo alrededor delpersonaje u objeto. Estemovimiento suele ser deexploración, permite ver laescena desde distintopuntos. 19
  • 20. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD TÉCNICAS DE CÁMARA Fijamos los movimientos importantes PLANO SECUENCIA de la acción. Sed de Mal - Principio 20
  • 21. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE STORY BOARD TÉCNICAS DE CÁMARA CÁMARA ENCUESTA La cámara hace presente al autor; hoy la utiliza mucho el cine encuesta.CÁMARA SUBJETIVAVemos la acción de la película conlos ojos de un personaje. La cámarase ha hecho protagonista. 21
  • 22. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD TÉCNICAS DE CÁMARA Con las flechas indicamos el recorrido.Panorámica En zoom del encuadre más grande (A) al más pequeño (B)Muestra el encuadre real. 22
  • 23. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD TÉCNICAS DE CÁMARA Travelling o zoom Travelling a primer plano Cambio de tamaño de plano. Encuadramos una “viñeta” en otra más grande. Corte de campo 23
  • 24. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD TÉCNICAS DE CÁMARA Movimientos de objetos o de espacios El movimiento de la cámara utilizado para simular movimientos de suelos, la cubierta inclinada de un barco o cualquier otro movimiento del sujeto o del espacio. 24
  • 25. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD TÉCNICAS DE CÁMARA TRANSICIONES ENCADENADO 25
  • 26. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARD TÉCNICAS DE CÁMARA TRANSICIONES FUNDIDO 26
  • 27. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARDEJEMPLO http://www.youtube.com/watch?v=2I6woMzRoRM 27
  • 28. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINESTORY BOARDEJERCICIOA partir del siguiente texto, elabora el Story-Board de una secuencia audiovisual,para ello utiliza como referencia la plantilla que se propone.Realiza un mínimo de 6 planos y un máximo de 12.“Carlos espera a su novia en la puerta de un bar. Ella se retrasa un poco, peroenseguida la ve llegar: -Felicidades -Gracias. ¿Me has echado de menos? – le responde ella. -Sí, tenía ganas de verte. -¡Qué ilusión! Me has traído flores. -Flores y algo más, responde Carlos, mientras le entrega una pequeña caja. -Ella le da un beso y dice – “¡Qué sorpresa! Gracias”- 28
  • 29. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINELA FIGURA HUMANA EL ESQUEMA 29
  • 30. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINELA FIGURA HUMANA EL ESQUEMA 30
  • 31. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINELA FIGURA HUMANA EL CANÓN 31
  • 32. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINELA FIGURA HUMANA POSICIÓN VERTICAL 32
  • 33. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINELA FIGURA HUMANA SENTADO 33
  • 34. U4 LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINELA FIGURA HUMANA CÓMO DIBUJAR LA FIGURA HUMANA http://www.youtube.com/watch?v=dCHGDZDIIKw&feature=related 34