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Por:Ronald Humberto Ordóñez Silva: Experto en Marketing – Colombia- VenezuelaSonia Alejandra Rodríguez Taboada: Experta en...
Existe un Nuevo Mercado Inexplorado aún,por la mente humana… Para Explorarlo con éxito debes desarrollar el               ...
Si usted se pregunta: ¿Qué es un entorno 3d? ya sabeque usted, no es un nativo digital.
Se suele definir a los nativosdigitales como las personasnacidas dentro del mundotecnológico        de       laInformación...
De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0En la Web 1.0 se ofrece información al usuario:
De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0La Web 2.0 se basa en la interacción con el usuario.Fue bautizado por Tim OReilly en 2...
De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0La Web 3.0 es el usuario quien define la información que esrelevante mediante sistemas...
De la Web 2.0             a la                                 Web InmersivaEl término metaverso -acuñado     por    NealS...
De la Web 2.0                         a la                                             Web InmersivaLos mundos virtuales o...
De la Web 2.0              a la                                  Web InmersivaLa    web     inmersivapermite al estudiante...
Ejemplos en la Web Inmersiva
Ejemplo de Clase Inmersiva: Experimentan los Estudiantes                 las Imágenes Publicitarias en una DiscoVer Vídeo
Web Inmersiva: Política
Web Inmersiva: Cuidado Personal
Web Inmersiva: Derechos Laborales
Web Inmersiva: Negocios
Web Inmersiva:Un Nuevo Mercado
Web Inmersiva: Un Nuevo MercadoEn América latina, se cree que Brasil puede llegar a ser unanueva potencia en esta materia....
Web Inmersiva: Un Nuevo MercadoLos pronósticos que hace la investigadora demercados Gartner apuntan que para el 2015, al m...
Moneda y Comercio en la Web Inmersiva
Experiencia de Vida en la Web Inmersiva                              Estudios:Nombre: Sonia Alejandra       Profesora en E...
Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva
Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva   Cursos avanzados de Estilismo
Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva              Cursos Perfeccionamiento de Imagen             Ing. Eduardo Gonzá...
Si hay Experiencia de Vida en la Web Inmersiva
Debe Haber Marketing Inmersivo             Lcdo. Ronald Ordóñez         Gerente Marketing Puerto TICS                   Ve...
Ingresemos a Second Life
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Marketing inmersivo

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Ponencia sobre Marketing Inmersivo y comercio virtual, entre el Especialista en Marketing Ronald H Ordóñez S (Colombia - Venezuela) y la presidente de Puerto TICS Sonia A Rodríguez T (Argentina)

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  1. 1. Por:Ronald Humberto Ordóñez Silva: Experto en Marketing – Colombia- VenezuelaSonia Alejandra Rodríguez Taboada: Experta en Mundos Virtuales - Argentinaexpertoenmercadeo@gmail.com Junio de 2011
  2. 2. Existe un Nuevo Mercado Inexplorado aún,por la mente humana… Para Explorarlo con éxito debes desarrollar el Marketing Inmersivo…
  3. 3. Si usted se pregunta: ¿Qué es un entorno 3d? ya sabeque usted, no es un nativo digital.
  4. 4. Se suele definir a los nativosdigitales como las personasnacidas dentro del mundotecnológico de laInformación – TIC´s Los inmigrantes digitales son también llamados “babyboom”, este nombre se les suele poner porque es la generación nacida después de la segunda guerra mundial y hasta los 80´s.
  5. 5. De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0En la Web 1.0 se ofrece información al usuario:
  6. 6. De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0La Web 2.0 se basa en la interacción con el usuario.Fue bautizado por Tim OReilly en 2004 para referirse a una segunda generación en lahistoria de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios,como las redes sociales, los blogs, los wikis que fomentan la colaboración y elintercambio ágil de información.
  7. 7. De la Web 1.0 a la Web 2.0 a Web 3.0La Web 3.0 es el usuario quien define la información que esrelevante mediante sistemas de recomendaciones, es la webinteligente porque ofrece información relevante al usuario y esomnipresente porque se accede desde cualquier dispositivo,desde teléfonos móviles, coches, hasta la nevera, esomnipresente porque toda la información se genera, segestiona y se difunde online y tiene relevancia si el usuario asílo cree.
  8. 8. De la Web 2.0 a la Web InmersivaEl término metaverso -acuñado por NealStephenson en 1992- seusa para referirse aespacios 3D inmersivos.Second Life essolamente uno de ellosy el que ha gozadoúltimamente de mayorpopularidad.
  9. 9. De la Web 2.0 a la Web InmersivaLos mundos virtuales o metaversosson construcciones ficticias en lasque los participantes interactúan através de avatares creados por simismos tratando de reproducir laparticipación o vida real en unentorno de metáfora virtual sin laslimitaciones espacio‐temporales.Su utilización desde el punto devista educativo ha sido planteadadesde su aparición ya que puedenser usados como un espacio deaprendizaje diferente en el que laexperimentación es participativa einmersiva.
  10. 10. De la Web 2.0 a la Web InmersivaLa web inmersivapermite al estudianteinvolucrar todos sussentidos, por medio decascos, guantes, trajes,entre otros.Permiten un alto gradode aprendizaje.
  11. 11. Ejemplos en la Web Inmersiva
  12. 12. Ejemplo de Clase Inmersiva: Experimentan los Estudiantes las Imágenes Publicitarias en una DiscoVer Vídeo
  13. 13. Web Inmersiva: Política
  14. 14. Web Inmersiva: Cuidado Personal
  15. 15. Web Inmersiva: Derechos Laborales
  16. 16. Web Inmersiva: Negocios
  17. 17. Web Inmersiva:Un Nuevo Mercado
  18. 18. Web Inmersiva: Un Nuevo MercadoEn América latina, se cree que Brasil puede llegar a ser unanueva potencia en esta materia.“Más del 34% de la población brasileña participa activamente en losmundos virtuales. Y no son jugadores pasivos; el 55% de los brasileñosson creadores de contenidos en mundos virtuales o en medios sociales,comparado con el 45% de estadounidenses”Afirmó Francisco Javier Martín, líder de proyecto detecnología de integración de Deloitte, en una entrevistapublicada en el diario El Financiero de Argentina
  19. 19. Web Inmersiva: Un Nuevo MercadoLos pronósticos que hace la investigadora demercados Gartner apuntan que para el 2015, al menosun tercio de los 100 principales sitios web integraránmecanismos para transar bienes virtuales y tendránuna moneda virtual (como los LindenDollar, losFacebookCredits, el FarmCash y los Habbo Créditos,entre otras divisas existentes).
  20. 20. Moneda y Comercio en la Web Inmersiva
  21. 21. Experiencia de Vida en la Web Inmersiva Estudios:Nombre: Sonia Alejandra Profesora en Enseñanza Primaria Avatar: Sonia LefkoApellido: Rodríguez Taboada Especialista en TIC´s Educativa Directora de Puerto Tic´sNacionalidad: Argentina Experta Elearning www.puertotics.net Residente en Medios Virtuales
  22. 22. Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva
  23. 23. Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva Cursos avanzados de Estilismo
  24. 24. Experiencia Empresarial en la Web Inmersiva Cursos Perfeccionamiento de Imagen Ing. Eduardo González Ing. Eduardo González Antes HoyLcda. Sonia A Rodríguez T Ing. Eduardo González Presidente Puerto TICS Gte. Técnico Puerto TICS Ing. Eduardo González Gerente Técnico Puerto TICS
  25. 25. Si hay Experiencia de Vida en la Web Inmersiva
  26. 26. Debe Haber Marketing Inmersivo Lcdo. Ronald Ordóñez Gerente Marketing Puerto TICS Venezuela
  27. 27. Ingresemos a Second Life
  28. 28. ExpoProveedores en Marketing Inmersivo
  29. 29. Ejemplo de Marketing Inmersivo
  30. 30. Ejemplo de Marketing Inmersivo
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