Trends en Online Uitgeven

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    1 Favorite

    Trends en Online Uitgeven - Presentation Transcript

    1. Trends Monique Fransen, Onno Makor / oktober 2008 in online uitgeven
    2. Het web verbindt informatie, en mensen Trend 1 Social Web, communities Het web verbindt informatie, en mensen Trend 1 Social Web, communities
    3. Het sociale web: www.architectenweb.nl / aweb / archipedia
    4. www.DesignCommunity.com Forum als onderdeel van Architecture Week
    5. www.hierisministerverhagen.nl Personal branding en community building bij de Nederlandse overheid
    6. Expert blog (initiatief van OVG): www.duurzaamgebouwd.nl Op deze expertblog delen experts hun kennis op het gebied van duurzaam bouwen. Iedereen kan reageren of ideeen aandragen
    7. Crowdsourcing bij Procter and Gamble: www.pgconnectanddevelop.com External collaboration plays a key role in nearly 50 percent of P&G's products. We've collaborated with outside partners for generations but the importance of these alliances has never been greater. Our vision is simple. We want P&G to be known as the company that collaborates — inside and out — better than any other company in the world.
    8. Trend 2 Prosumenten De consument is ook producent Trend 2 Prosumenten De consument is ook producent
    9. De consument als expert: www.threadless.com Gebruikers designen zelf T-shirts, leggen het voor aan de anderen via de site. T-shirts die goed in de smaak vallen worden geproduceerd.
    10. De consument als deelnemer in productontwikkeling: www.innocentive.com Innocentive verbindt bedrijven die een lastig probleem hebben met specialisten die problemen oplossen.
    11. De consument als producent: www.istockphoto.com
    12. Trend 3 Convergerende media Trend 3 Convergerende media Samengaan van verschillende mediakanalen Samengaan van verschillende mediakanalen
    13. Convergerende media: www.ovi.com Een combinatie van een computer desktop, een mobiele site en een winkel
    14. Convergerende media: site, game, print www.thegoodfoodfight.com “ Food fight” op site voor bewuste voeding
    15. Location based service www.belysio.com Informatie afhankelijk van de plaats waar je bent (locatie zoeken, weer, nieuws)
    16. Trends 4 Mash up Trends 4 Mash up
    17. Informatie mash up: www.webcams.travel Google maps en webcams geïntegreerd
    18. Vindt je eigen huis: www.kadaster.nl Producten kunnen rechtstreeks vanuit de kaart besteld worden.
    19. Flickr en Picnik www.flickr.com www.Picnik.com Fotosite Flickr gebruikt in hun site de online fotobewerkingtools van Picnik
    20. Trend 5 Full Self Service Trend 5 Full Self Service Automatisering van het consumentencontact Automatisering van het consumentencontact
    21. Automatiseren van het klantencontact www.vodafone.nl Telefoonrekening online, met verbruiksoverzichten en gepersonaliseerde aanbiedingen
    22. Trend 6 Transparantie Trend 6 Transparantie Meer inzicht in waardeketen Meer inzicht in waardeketen
    23. Vergelijkingssite: www.independer.nl Vergelijkingen in verschillende branches
    24. Transparantie: Prijsvergelijking.pagina.nl Een site voor het vinden van vergelijkingssites
    25. Transparantie en bijdrage van consumenten: www.amazon.com Reviews van lezers in de webwinkel, met informatie over de reviews
    26. Transparantie en gebruiksgemak: www.afbouwgids.nl Eenvoudig offertes aanvragen
    27. Trend 7 Games zijn serieus Trend 7 Games zijn serieus
    28. Spelvorm voor serieus onderwerp: www.ritsjein.nl ‘ Integratie moet ook leuk zijn’
    29. Serious game: Climate Challenge BBC spel over klimaatverandering. Leerzaam en leuk
    30. Serious game: Traces of Hope
    31. Overzicht algemene trends
      • Social web, communities
      • Prosumenten, consument als producent
      • Convergerende media
      • Mash up
      • Full self service
      • Transparantie
      • Serious games
    32. Einde deel 1 Deel 2: Online uitgeven, businessmodellen
    33. Foto slide 3 © frankwatching.com Foto slide 7 © Slabbers , from Flickr Foto slide 11 © AndyI , from Flickr Foto slide 15 © cambodia4kidsorg , from Flickr Foto slide 19 © Manky Maxblack , from Flickr Foto slide 21 © Lynhana , from Flickr Foto slide 26 © Ubercool.com If you think your © wasn’t mentioned correctly: please mail us. Monique Fransen , m.fransen[at]monetprojects.nl Onno Makor , onno[at]greatlittlecompany.com

    + onno makoronno makor, 2 years ago

    custom

    544 views, 1 favs, 0 embeds more stats

    presentatie van trends die van belang zijn voor onl more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 544
      • 544 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 1
    • Downloads 0
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories