Prototipado rapido de interfaces

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Prototipado rapido de interfaces

  1. 1. PROTOTIPADO RÁPIDO DEINTERFACESEn el diseño de interfaces de usuario es muy importante tener encuenta principios de diseño que faciliten su uso. Por este motivo,se han de realizar diferentes prototipos a lo largo del diseño de lainterfaz para comprobar de primera mano que problemashabituales tiene el usuario cuando hace uso del sistema y poderasí mejorar la interacción de este con la aplicación.En el mundo de industria, existe la necesidad clara de prototipadorápido la cual permite la validación de los requerimientos delusuario.Los prototipos ayudan a que la empresa puede realizar laspruebas respectivas antes de subir la información o antes deponerlo en marcha .
  2. 2. MetodologíaLa metodología utilizada para la creación de los modelos son losdiagramas UML.
  3. 3. MODELO DE OBJETOSModelo grafico en el cual se define las clases, su atributos ylas relaciones entre clases.MODELO DINÁMICOModelo grafico que permite especificar las vidas de los objetosde las clases y de sus interacciones.MODELO FUNCIONALEste modelo se usa para capturar los cambios de estadode los objetosModelos
  4. 4. FASE DE ANALISIS• Reuniones con responsables para establecer una visión clara del sitioa diseñar• Inclusión de tareas relativas a usabilidad en el plan del proyecto• Reunir un equipo multidisciplinar para asegurar un conocimientoglobal• Establecer objetivos de usabilidad• Organizar estudios de campo• Búsqueda de productos competitivos• Crear perfiles de usuario• Desarrollar un análisis de tareas• Describir y documentar los escenarios de usuario• Describir y documentar los requerimientos de operativa de usuario
  5. 5. FASE DE DISEÑO• Desarrollo del flujo de pantallas y el modelo denavegación• Realizar revisiones de conceptos de diseño• Diseño con papel y lápiz• Elaborar prototipos• Organizar tests de usabilidad sobre los prototipos• Elaborar prototipos detallados• Organizar tests de usabilidad sobre los prototipos• Documentación de estándares y directrices• Elaboración de una especificación de diseño
  6. 6. ETAPAS DEL DESARROLLODEL PROTOTIPO El desarrollo de un prototipo se lleva a cabo en formaordenada a través de las siguientes etapas: Identificación de Requerimientos Conocidos El profesional de sistema identifica los requerimientosconocidos, generales, o características esenciales ydetermina el propósito del prototipo de la aplicación.
  7. 7. DESARROLLO DE UN MODELO En esta etapa se explica el método iterativo y las responsabilidadesa los usuarios ya que el usuario participa directamente en todo elproceso. La rapidez con la que se genera el sistema es esencial paraque no se pierda el estado de ánimo sobre el proyecto y los usuariospuedan comenzar a evaluar la aplicación con la mayor brevedadposible. El profesional de sistema para construcción inicial delprototipo emplea cualquier herramienta, como Lenguajes de CuartaGeneración, Generadores de Reportes, Generadores de Pantalla En el desarrollo de un prototipo se preparan los siguientescomponentes: El lenguaje para el diálogo o conversación entre el usuario y elsistema Pantallas y formatos para la entrada de datos Módulos esenciales de procesamientos Salida del sistema
  8. 8. Revisión del Prototipo Es responsabilidad del usuario trabajar con el prototipo y evaluar suscaracterísticas y operación. La experiencia con el sistema bajocondiciones reales permite la familiaridad indispensable para determinarlos cambios o mejoras que sean necesarios, o también la eliminación decaracterísticas innecesarias. El profesional de sistema captura la información sobre lo que le gusta ylo que le desagrada a los usuarios. Esta información tiene influencia en lasiguiente versión del prototipo, la cual se presenta modificada, refinada. Iteración Los dos últimos etapas descriptas anteriormente se repiten varias veceshasta que estén usuarios y profesionales de sistema de acuerdo en queel prototipo ha evolucionado lo suficiente o que una iteración más notraerá beneficios adicionales. Prototipo Terminado Cuando el prototipo está terminado, es decir, tenemos la información quebuscamos seguimos en el punto donde habíamos quedado dentro delCiclo de Desarrollo de Sistema.

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