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Universidad Técnica Federico Santa María
                                   Departamento de Informática
                           Licitación para desarrollo de Software 2009




          Propuesta a la Licitación de
          Desarrollo de Software 2009



                                                   Empresa:              AbstraSoft.

                                                   Producto:             Control – It.




                                         Integrantes:

              Luis Ibarra (jefe de equipo)            Luis.ibarra@alumnos.usm.cl
                                                      +56996701052.
              Iván Almonacid                          ialmonac@inf.utfsm.cl
                                                      +56996738619.
              Carolina Jiménez                        cjimenez@inf.utfsm.cl
                                                      +56987756587.
              Javier Valdivia                         jvaldivi@inf.utfsm.cl
                                                      +56998645738.
              Francisco Soza                          fsoza@inf.utfsm.cl
                                                     +56999492218.




                                          Resumen

       Los avances tecnológicos en la televisión se han desarrollado hasta llegar a lo que
se conoce como “Televisión Digital”, con lo cual el manejo y control de esta tecnología se
ha hecho cada vez más compleja y de difícil acceso a la totalidad de las funcionalidades
ofrecidas. Como (pre)Empresa hemos decidido desarrollar un producto que ofrezca una
mejor accesibilidad a las personas, con una interfaz de usuario interactiva, simple, cómoda
y amigable.
Universidad Técnica Federico Santa María
                                  Departamento de Informática
                          Licitación para desarrollo de Software 2009



Identificación del Problema

       La Televisión se ha arraigado en forma significativa en nuestras vidas, siendo
uno de los componentes indispensables en todo hogar. Este medio de
comunicación se ha convertido en uno de los más importantes y masivos en la
actualidad, por la capacidad de ofrecer una cantidad variada de servicios,
información, entretenimiento, y por sobre todo es una manera de estar conectado
con el mundo de manera rápida y sencilla. La forma de interactuar con esta
tecnología ha variado con el correr de los años, desde cambiar los canales con una
perilla y ver una imagen en blanco y negro, hasta lo más común hoy en día,
teniendo una imagen con colores definidos y un acceso con un control remoto que
permite a distancia la accesibilidad de las funcionalidades existentes.

       Junto a todos estos avances mencionados, la señal televisiva también ha
evolucionado de análoga a lo que se conoce hoy en día como “Televisión Digital”, lo
cual ya se ha establecido en Estados Unidos de América (ATSC), países de Europa
(DVB) y Japón (ISDB). Actualmente el gobierno de Chile estudia los distintos
formatos en los cuales se ofrece la televisión digital, con lo cual pretende encontrar
la mejor alternativa para implementar en los canales de señal abierta. Es por esto
que surge la necesidad de familiarizarnos con esta nueva forma de ver televisión.

       El servicio de televisión digital ya se encuentra a disposición de los chilenos,
a través de diversas compañías, como Telmex, Telefónica, VTR, DIRECTV, etc. Mas
las personas que disponen de esta tecnología siguen siendo minoría. La futura
legislación pretende masificar el uso del servicio, acercándolo al común de las
personas, es por esto que el televidente estándar se va a ver expuesto a una
sobrecarga de información, y de compleja accesibilidad a toda este contenido,
transformándolo de un televidente pasivo a un internauta televisivo, con esto
queremos decir que el usuario deberá navegar dentro de la gran gama de
funcionalidades que tendrá a la mano, para manejar la información que se ofrece
de la mejor manera.

        La mayoría de los servicios que ofrecen las señales digitales pueden ser
accesadas a través de un control remoto provisto por las empresas que ofrecen
este servicio, sobrecargando al control de accesos directos (botones especiales) y
dificultando su uso para el televidente estándar. Con televidente estándar nos
referimos a la persona que busca una distracción sin mayores complicaciones,
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quien no pretende indagar en las características ofrecidas en el control
mencionado, desperdiciando funcionalidades.

      Tras la masificación de la televisión digital, el televidente se vera en la
necesidad de adaptarse a esta forma de interactuar con la programación
disponible, siendo capaz de elegir lo que desea ver sin cambiar de canal, ver su
programa favorito en otro idioma, realizar votaciones en tiempo real, entre otras
opciones. Dificultando el uso del servicio a las personas con resistencia a la
tecnología, por la complejidad que supone, y la falta de disposición al cambio.

       Analizando la realidad de la televisión, hemos encontrado posibles
problemáticas a las que se enfrentara el televidente en la forma de interactuar con
este medio, tomando en cuenta el aumento de canales y de información, será
necesario un nuevo sistema que permita manejar de manera más sencilla las
funcionalidades ofrecidas, acomodando el menú televisivo, a las necesidades del
usuario, permitiendo que este aproveche de mejor manera lo que se ofrece a
través del servicio de televisión digital.
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Visualización de la solución

        Como se ha expuesto, a medida que las funcionalidades y la interactividad
que se puede establecer entre el televisor y el usuario van en aumento, surge la
necesidad de poder ordenar y acceder a todas estas opciones de manera simple,
cómoda y rápida. Es acá en donde se centrará nuestra atención, ofreciendo un
producto que pueda ser utilizado como un medio de comunicación interactivo para
el usuario, de manera tal que las opciones ofrecidas por la televisión puedan ser
utilizadas con una interfaz amigable y fácil de utilizar.

       Podemos tomar como ejemplo la interfaz que ocupa el D-Box de VTR, la cual
es un tanto compleja, haciendo que el acceso a las opciones sea engorroso, por lo
tanto en vez de disfrutar de todas las características que ofrece el servicio, el
usuario por lo general se limita a las funcionalidades más básicas. Es por este
motivo, que deseamos desarrollar una aplicación capaz de minimizar la
complejidad del manejo de estas opciones ofrecidas, para que de esta manera el
usuario televisivo pueda disfrutar y aprovechar esta nueva tecnología.

      Para el desarrollo de esta aplicación, nos hemos fijado como objetivo que la
nueva interfaz de usuario debe poseer características tales como:

   -   Ser una interfaz intuitiva
   -   Fácil de utilizar
   -   Contar con menús desplegables e interactivos
   -   De accesos rápidos a todas las funcionalidades

       Para el manejo de esta interfaz, hemos decidido tomar la tecnología de la
consola Wii, la cual ocupa un control que permite a la persona por medio de
movimientos, interactuar con la consola, de ese mismo modo se desea acceder y
manejar esta interfaz, así el usuario podrá tener una mayor interactividad con la
aplicación.

       Con lo anterior, nuestro proyecto se orienta al desarrollo de una interfaz de
usuario simple, fácil de ocupar e interactiva, la cual podrá ser accedida mediante
un control Wii. Así, las personas podrán tener acceso a las nuevas opciones
ofrecidas por la televisión digital, de una manera más cómoda y amigable, dando
una nueva alternativa de comunicación entre usuarios y proveedores.
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                                  Departamento de Informática
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Destacables del proyecto


-. Sobre la innovación:

        La idea de instaurar una interfaz más amigable para el usuario televisivo al
momento de interactuar con la información que se presenta a través de la señal
digital genera un concepto de cambio, una forma distinta de ver televisión.

        Es innovador en el sentido de manejar las funcionalidades que la televisión
digital ofrece hoy en día, sea cual sea la empresa que provea este servicio. El
usuario ya no tendrá “dolores de cabeza” al tratar, por ejemplo, de saber cuál es el
programa que viene a continuación del que está viendo, o de cambiar de canal y,
sin querer, llegar a otro.

        Ésta innovación que presenta nuestro proyecto, viene acompañado de la
minimización de botones en el control remoto. La disminución, o mejor dicho, el
“rediseño” del control remoto ayudaría al buen manejo y al aprovechamiento de
todas las opciones que, como mencionamos anteriormente, trae la televisión
digital. Con esto, el televidente podrá tener un real control sobre lo que ve y desea
ver.



-. Sobre la proyección:

      La televisión digital, como se puede apreciar, ya se está haciendo presente
en nuestros hogares. Se puede ver esa presencia en Estados Unidos, Europa y
Japón, con sus respectivos formatos. Y esa televisión digital ya está llegando a
nuestras tierras: latino América y por supuesto, Chile.

       Las distintas comisiones que están relacionadas con la elección de la norma
que se desea para nuestro país ya se encuentran trabajando hace tiempo para
tener decidido cuál será el estándar oficial para Chile. Pero, no importando la
norma que haya en nuestro país, o en otros países, nuestro proyecto contempla la
interacción más amena entre la televisión digital y el usuario, y no se basa en el
formato que tenga cada país. Tanto, el uso del control remoto minimizado como la
interfaz simplificada podrían ser implementados en cualquier formato digital de
televisión.
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                                    Departamento de Informática
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       Esto conlleva a que, la proyección de nuestro producto como tal, tenga un
lugar asegurado en el desarrollo de la televisión digital, en la utilización eficiente
del control remoto y en la facilidad de ocupar las funcionalidades y características
que la señal ofrezca. Así, nuestro producto puede ser ofrecido por las distintas
empresas relacionadas con la televisión digital: incluirlos en sus promociones o
cualquier uso que le puedan dar para, como nuestro objetivo lo menciona, darle al
usuario un mayor control sobre lo que ve.


-. Sobre la factibilidad:

        Con respecto a si el proyecto es factible realizarlo, nuestro equipo está de
acuerdo en que las tecnologías existentes al día de hoy pueden soportar de manera
óptima el desarrollo del producto. Y éstas están basadas, principalmente, en la
tecnología ocupada por Nintendo, para su consola Nintendo Wii, específicamente
su control, el Wii Mote. Simular el mismo movimiento que genera este control en la
utilización de la interfaz simplificada que deseamos crear conjuga perfectamente la
idea principal, el objetivo central que persigue nuestro producto.

       Creemos que el período de desarrollo encaja perfectamente en los tiempos
planteados por la Feria de Software, teniéndolo listo para presentarlo en tal evento
sin problemas.

       Además, estamos en conversaciones con VTR, empresa que tiene una gran
participación dentro del ámbito televisivo en nuestro país y que posee, dentro de
sus productos, la televisión digital.

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  • 3. Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Licitación para desarrollo de Software 2009 quien no pretende indagar en las características ofrecidas en el control mencionado, desperdiciando funcionalidades. Tras la masificación de la televisión digital, el televidente se vera en la necesidad de adaptarse a esta forma de interactuar con la programación disponible, siendo capaz de elegir lo que desea ver sin cambiar de canal, ver su programa favorito en otro idioma, realizar votaciones en tiempo real, entre otras opciones. Dificultando el uso del servicio a las personas con resistencia a la tecnología, por la complejidad que supone, y la falta de disposición al cambio. Analizando la realidad de la televisión, hemos encontrado posibles problemáticas a las que se enfrentara el televidente en la forma de interactuar con este medio, tomando en cuenta el aumento de canales y de información, será necesario un nuevo sistema que permita manejar de manera más sencilla las funcionalidades ofrecidas, acomodando el menú televisivo, a las necesidades del usuario, permitiendo que este aproveche de mejor manera lo que se ofrece a través del servicio de televisión digital.
  • 4. Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Licitación para desarrollo de Software 2009 Visualización de la solución Como se ha expuesto, a medida que las funcionalidades y la interactividad que se puede establecer entre el televisor y el usuario van en aumento, surge la necesidad de poder ordenar y acceder a todas estas opciones de manera simple, cómoda y rápida. Es acá en donde se centrará nuestra atención, ofreciendo un producto que pueda ser utilizado como un medio de comunicación interactivo para el usuario, de manera tal que las opciones ofrecidas por la televisión puedan ser utilizadas con una interfaz amigable y fácil de utilizar. Podemos tomar como ejemplo la interfaz que ocupa el D-Box de VTR, la cual es un tanto compleja, haciendo que el acceso a las opciones sea engorroso, por lo tanto en vez de disfrutar de todas las características que ofrece el servicio, el usuario por lo general se limita a las funcionalidades más básicas. Es por este motivo, que deseamos desarrollar una aplicación capaz de minimizar la complejidad del manejo de estas opciones ofrecidas, para que de esta manera el usuario televisivo pueda disfrutar y aprovechar esta nueva tecnología. Para el desarrollo de esta aplicación, nos hemos fijado como objetivo que la nueva interfaz de usuario debe poseer características tales como: - Ser una interfaz intuitiva - Fácil de utilizar - Contar con menús desplegables e interactivos - De accesos rápidos a todas las funcionalidades Para el manejo de esta interfaz, hemos decidido tomar la tecnología de la consola Wii, la cual ocupa un control que permite a la persona por medio de movimientos, interactuar con la consola, de ese mismo modo se desea acceder y manejar esta interfaz, así el usuario podrá tener una mayor interactividad con la aplicación. Con lo anterior, nuestro proyecto se orienta al desarrollo de una interfaz de usuario simple, fácil de ocupar e interactiva, la cual podrá ser accedida mediante un control Wii. Así, las personas podrán tener acceso a las nuevas opciones ofrecidas por la televisión digital, de una manera más cómoda y amigable, dando una nueva alternativa de comunicación entre usuarios y proveedores.
  • 5. Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Licitación para desarrollo de Software 2009 Destacables del proyecto -. Sobre la innovación: La idea de instaurar una interfaz más amigable para el usuario televisivo al momento de interactuar con la información que se presenta a través de la señal digital genera un concepto de cambio, una forma distinta de ver televisión. Es innovador en el sentido de manejar las funcionalidades que la televisión digital ofrece hoy en día, sea cual sea la empresa que provea este servicio. El usuario ya no tendrá “dolores de cabeza” al tratar, por ejemplo, de saber cuál es el programa que viene a continuación del que está viendo, o de cambiar de canal y, sin querer, llegar a otro. Ésta innovación que presenta nuestro proyecto, viene acompañado de la minimización de botones en el control remoto. La disminución, o mejor dicho, el “rediseño” del control remoto ayudaría al buen manejo y al aprovechamiento de todas las opciones que, como mencionamos anteriormente, trae la televisión digital. Con esto, el televidente podrá tener un real control sobre lo que ve y desea ver. -. Sobre la proyección: La televisión digital, como se puede apreciar, ya se está haciendo presente en nuestros hogares. Se puede ver esa presencia en Estados Unidos, Europa y Japón, con sus respectivos formatos. Y esa televisión digital ya está llegando a nuestras tierras: latino América y por supuesto, Chile. Las distintas comisiones que están relacionadas con la elección de la norma que se desea para nuestro país ya se encuentran trabajando hace tiempo para tener decidido cuál será el estándar oficial para Chile. Pero, no importando la norma que haya en nuestro país, o en otros países, nuestro proyecto contempla la interacción más amena entre la televisión digital y el usuario, y no se basa en el formato que tenga cada país. Tanto, el uso del control remoto minimizado como la interfaz simplificada podrían ser implementados en cualquier formato digital de televisión.
  • 6. Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Licitación para desarrollo de Software 2009 Esto conlleva a que, la proyección de nuestro producto como tal, tenga un lugar asegurado en el desarrollo de la televisión digital, en la utilización eficiente del control remoto y en la facilidad de ocupar las funcionalidades y características que la señal ofrezca. Así, nuestro producto puede ser ofrecido por las distintas empresas relacionadas con la televisión digital: incluirlos en sus promociones o cualquier uso que le puedan dar para, como nuestro objetivo lo menciona, darle al usuario un mayor control sobre lo que ve. -. Sobre la factibilidad: Con respecto a si el proyecto es factible realizarlo, nuestro equipo está de acuerdo en que las tecnologías existentes al día de hoy pueden soportar de manera óptima el desarrollo del producto. Y éstas están basadas, principalmente, en la tecnología ocupada por Nintendo, para su consola Nintendo Wii, específicamente su control, el Wii Mote. Simular el mismo movimiento que genera este control en la utilización de la interfaz simplificada que deseamos crear conjuga perfectamente la idea principal, el objetivo central que persigue nuestro producto. Creemos que el período de desarrollo encaja perfectamente en los tiempos planteados por la Feria de Software, teniéndolo listo para presentarlo en tal evento sin problemas. Además, estamos en conversaciones con VTR, empresa que tiene una gran participación dentro del ámbito televisivo en nuestro país y que posee, dentro de sus productos, la televisión digital.