La rubrica evalúa proyectos sobre valores mediante 5 niveles en aspectos como el uso de nombres significativos para objetos y fondos, la facilidad con el editor de pinturas, la aplicación de bloques repetitivos, la inclusión de grabaciones de voz y el funcionamiento general del programa con diferentes paisajes y objetos interactivos.
Rubrica del proyecto vivamos con valores por que valorando ando
1. RUBRICA DEL PROYECTO VIVAMOS CON VALORES
Aspectos Superior Alto Básico Bajo
5 4 3 1
Nombres para Emplea el de Escribe el de Escribe el de Escribe solo el
objetos, fondos. los nombres los nombres los nombres de los nombres
significativos en significativos en significativos en significativos de
los 3 objetos y los 3 objetos y los 2 objetos y 1 fondo y 1
4 fondos 3 fondos 2 fondos objeto.
Manejo del Usa el editor de Utiliza el editor Utiliza el editor No utiliza editor
editor de pinturas con de pinturas en de pinturas solo de pinturas en
pinturas. gran facilidad 3 fondos en 2 fondos. ninguno de los
en los 4 fondos. fondos.
Uso de bloques Aplica al menos Aplica al menos Aplica al menos No aplica
repetitivos 2 bloques solo un bloque solo un bloque bloques
repetitivos (por repetitivo (por repetitivo (por repetitivos.
siempre) en el siempre) solo siempre) solo
escenario y un en escenario. en el objeto
objeto
Sonidos Incluye 3 Incluye 3 Incluye 2 No incluye
grabaciones de grabaciones de grabaciones de grabación de
voz en dos voz en un voz en un voz.
objetos objeto objeto
Funcionamiento El programa El programa El programa El programa
del programa presenta 4 presenta 3 presenta al presenta al
paisajes paisajes menos 2 menos 2
diferentes, con diferentes, con paisajes y un paisajes y los 3
2 objetos que 2 objetos que objeto que se objetos pero no
se mueven, se mueven, mueve. se mueven, ni
hablan, y un hablan y un hablan, ni
objeto que objeto que realizan
realiza realiza preguntas.
preguntas. preguntas.